经常有读者问小编可否推荐一些 Linux 入门书籍,正好最近在知乎也看到类似的问题,如几个零碎的命令难以在 Linux 环境中存活,所以如果要真正形成自己的知识体系,还是要靠阅读专业书籍来积累。
Linux系统内核是C语言编写的,所以,Linux系统开发可能会和很多系统API打交道,需要掌握C语言基础,C语言是Linux最基础的开发语言,当然也可以用C++。一般做与系统交互的模块时,用C语言多一些,做上层业务应用时,为了开发效率,会使用C++来开发,毕竟C++是面向对象的开发语言,适合大型项目的开发,方便模块化,代码复用率高。
就如同刚才说的,很多同学以前可能连Linux是什么都不知道,对UNIX更是一无所知。 所以我们从最基础的讲起,对于Linux及UNIX的历史我们不做多谈,直接进入入门的学习。
原文出处: BruceZhang 去 年开始,抱着学习的态度开始了我的Linux学习,到现在,差不多一年了,收获很多,不敢说精通Linux,但是,还是对得起“略懂”这两个字的。这一年 里我看了很多书,细细数下,大概15本左右,其中包含了两个方面,一个是Android,另一个就是Linux。当然,在学习之初,遇到了不少瓶颈,在这 里,还要感谢师兄师姐的指导。写这篇文章的目的有两个: 1.分享自己的学习经验 2.记录下我的学习历程 既然谈到了学习,那一定需要从看书说起,下面我就罗列下我看过的关于L
很多同学接触linux不多,对linux平台的开发更是一无所知。 而现在的趋势越来越表明,作为一个优秀的软件开发人员,或计算机it行业从业人员,=""
想想,如果手机上使用一个聊天程序的时候,手机端关闭了聊天程序,那么远端服务器程序总不能说挂就挂吧!所以一定要查明真相。
在Linux系统的管理和自动化脚本编写中,环境变量的设置和修改是一项基础而关键的操作。这些变量不仅影响系统自身的行为,也对运行在系统上的应用程序产生重要影响。本文旨在探讨一个用Go语言实现的方法,该方法能够高效地修改Linux系统环境变量文件的内容,这对于系统开发和运维人员来说是一个实用且强大的工具。
在Linux系统编程和运维中,进程间通信(IPC)是一个重要的概念。为了有效地管理和监控这些IPC资源,Linux提供了多种工具和命令,其中lsipc就是其中之一。然而,需要注意的是,标准的Linux发行版中可能并没有直接名为lsipc的命令,但通常我们提到的lsipc是指ipcs命令的一个特定用法或者某个Linux发行版提供的工具,用于列出系统中的IPC设施信息。
linux系统上使用gcc生成可执行程序:gcc -g -W helloworld.c -o helloworld
在 「关于我 」那篇博文里,朋友们应该知道了我不是科班出身,是由机械强行转行到Linux应用开发方向。下面我就详细向大家介绍自己这一路上的转行历程,希望对大家有所启发。
---- 目录 一、前言 二、个人介绍 三、大学生应该如何度过大学四年 四、我们到底应该如何学习? 1、程序员的青春是码出来的 2、学会取舍、挤时间学习 3、学会利用现代资源 4、学习路线的推荐 5、博客和github/gitee的重要性 五、我的博客 一、前言 相信很多大一大二甚至是大三的小伙伴对自己的未来都是迷茫的,不知道自己想要什么,不知道自己未来将会从事什么工作,没有精确的学习目标,整日只是与室友、与同学一起随波逐流,沉浸在短暂、低俗的快乐中,荒废光阴;我们时常会痛恨自己的无能、颓废,我们也知道
GitHub是基于git进行版本管理和代码开源的网站,并且Linus也是git之父,所以Linus可以说是GitHub之父之父(误)。
1. Bootloader如何写入Flash ? 初学者一般都会遇到如何将程序写入处理器的问题。对于不同的处理器,可以采用不同的方法。例如Intel的Xscale处理器可以使用Intel公司提供的JFlash工具烧写。对于具有JTAG调试工具软件的处理器,可以使用如下思路:编写一段程序,这段程序能将位于SDRAM/SRAM 固定地址中的数据写入Flash中。烧写时,首先,将这段软件下载到SDRAM 中,然后通过调试软件将要写入Flash的数据下载到SDRAM/SRAM的某个固定地址开始的缓冲区,然后通过调试
对于很多想要学习C/C++或者正在学习C/C++的朋友来说,如何学是一个大问题。没有人教,又想往这方面发展,那么一个学习思路就很重要了,今天我就分享一下,如何从零基础开始系统学习C/C++。 学习C/C++的第一步,当然是要先了解编译工具 📷 之后,作为基础,C语言肯定是不能落下的了,最好是还能做一些相关的小项目出来咯 📷 📷 然后就是开始学习C++咯,当然,学习总要实践与理论结合的 📷 📷 之后就可以分成两个部分了,Windows系统编程和Linux系统编程学习,都学更好咯 📷 📷 📷 📷 想要系统学习C
在Linux平台,自研服务进程通常以守护进程的形式在后台常驻运行。但偶尔也会遇到服务进程异常crash,导致产品基本功能异常,影响恶劣。 解决这种问题,通常两种应对措施: ① 定位crash原因,上传补救措施。 ② 后台重新拉起异常进程,避免影响基本功能。 对于措施①,系统部署coredump文件,通过gdb解析coredump文件就能很快定位到原因,本篇主要记录下措施②实现流程。
1️⃣《鸟哥的 Linux 私房菜-基础篇·第三版》by 鸟哥 最具知名度的 Linux 入门书《鸟哥的 Linux 私房菜基础学习篇》的最新版,全面而详细地介绍了 Linux 操作系统。 豆瓣
用Python,Lua和Ruby语言设计游戏-Game.Programming.with.Python...
广义上Cache的同步方式有两种,即Write Through(写穿)和Write back(写回). 从名字上就能看出这两种方式都是从写操作的不同处理方式引出的概念(纯读的话就不存在Cache一致性了,不是么)。对应到Linux的Page Cache上所谓Write Through就是指write(2)操作将数据拷贝到Page Cache后立即和下层进行同步的写操作,完成下层的更新后才返回。而Write back正好相反,指的是写完Page Cache就可以返回了。Page Cache到下层的更新操作是异步进行的。
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进程优先级是操作系统中的一个重要概念,它直接影响着进程的调度顺序和执行权。了解进程优先级对于理解和优化系统的性能至关重要。那么话不多说,开启我们今天的话题!
C语言中的strtok函数可以用来将一个C风格字符串按指定的分隔符进行分割,返回分割后的子串
然后开始面试,面试过程比较凌乱,感觉面试官在想问题问,中间比较尴尬。下面是记得的一下题目:
大一之前一直用的XP,那时刚开始学C,用的turbo C 2.0,蓝色屏幕,界面老式古典。
Java编程语言(第三版)—Java四大名著—-James Gosling(Java之父)
在Linux的系统中经常碰到字符集导致的错误,下面总结了设置修改系统语言环境的方法。
在Linux系统管理中,文件权限和所有者的管理是维护系统安全的重要方面。适当的文件权限设置可以防止未授权访问,而正确的文件所有者设置则确保文件的正确访问控制。本文将介绍如何使用Go语言编写一个工具函数,该函数可以在Linux环境下检查和修复指定文件的权限和所有者。
我也经常被咨询Linux C++后台开发的学习路线。然而当谈到Linux C++后台开发时,无论Linux还是C++都是一个很大的话题,聪明的程序员需要学会做减法
过去,当一个信号被发送后,除了知道发生了一个信号之外,处理函数对于发生了什么一无所知。现在内核可以给处理函数提供大量的上下文,甚至信号能传递用户定义的数据,跟后来更高级的IPC通信机制一样。
如果你觉得这些问题都很简单,都能很明确的回答上来。那么很遗憾这篇文章不是为你准备的,你可以关掉网页去做其他更有意义的事情了。如果你觉得无法明确的回答这些问题,那么就耐心地读完这篇文章,相信不会浪费你的时间。受限于个人时间和文章篇幅,部分议题如果我不能给出更好的解释或者已有专业和严谨的资料,就只会给出相关的参考文献的链接,请读者自行参阅。
本文介绍了Linux系统编程中的文件与I/O操作,包括文件的打开与关闭、文件读写、标准输入输出重定向、文件描述符与文件指针、以及高级文件I/O操作(如异步I/O、缓冲I/O和原子操作)等内容。
Python现在非常火,语法简单而且功能强大,很多同学都想学Python!所以小的给各位看官们准备了高价值Python学习视频教程及相关电子版书籍,欢迎前来领取!
好工作可以让人轻松过上好生活,就像IT 行业,年薪20万的岗位比比皆是,但是,IT行业岗位多如牛毛,如何选择成了一个世纪难题,有人说JAVA好,编程语言里面排第一,用的最多,工作岗位也多。有人说嵌入式好,由于物联网也人工智能的发展,嵌入式未来势必会成为超级热门,选择Java好还是嵌入式好?下面我们就来了解一下IT技术领域中Java开发与嵌入式开发的特点、现状及未来。 Java开发的应用及特点 Java是Sun Microsystems公司1995年推出的一种面向对象的程序设计语言,应用于个人PC、数据中心、
链接:C++ & Linux 后端开发入BAT学习路径 - 力扣(LeetCode)
昨天文章后,有非科班的小伙伴要求推荐一些科班看的书,本文作者是github上拥有4Wstar的大神,斩获BAToffer,推荐一手科班的学习资料供大家借鉴,文中一些资源链接被微信和谐了,建议大家去原贴地址。(这个github很强大,一定要去瞅瞅) 出自: https://github.com/CyC2018/CS-Notes/blob/master/LEARNING.md
昨天写了MAC下怎么集成python的运行环境,当时准备顺手把windows下的也写上,但是一直上传失败,索性就不写了,不过这个还是要写的,不过我想了一下,毕竟winwods下配置python的运行环境是很简单的,不值当的写一篇文章,所以就把我最喜欢的eclipse集成python环境也写进去了。废话不说了我们开始...
牛客,知乎,开源中国,CSDN,思否,掘金,InfoQ,简书,博客园,慕课,51CTO,helloworld,腾讯开发者社区,阿里开发者社区
Android系统的源代码非常庞大和复杂,我们不能贸然进入,否则很容易在里面迷入方向,进而失去研究它的信心。我们应该在分析它的源代码之前学习好一些理论知识,下面就介绍一些与Android系统相关的资料。
嵌入式学习是一个循序渐进的过程,如果是希望向嵌入式软件方向发展的话,目前最常见的是嵌入式Linux方向,关注这个方向,我认为大概分3个阶段: 1、嵌入式linux上层应用,包括QT的GUI开发 2、嵌入式linux系统开发 3、嵌入式linux驱动开发 嵌入式目前主要面向的几个操作系统是,LINUX,WINCE、VxWorks等等 Linux是开源免费的,而且其源代码是开放的,更加适合我们学习嵌入式。 你可以尝试以下路线: (1) C语言是所有编程语言中的强者,单片机、DSP、类似ARM的种种芯片的编程都
在众多编程语言中,Go凭借一系列特性,成为了跨平台开发的理想选择。Go简洁的语法和强大的标准库使得开发者可以高效地编写代码。其垃圾回收特性避免了复杂的内存管理。更重要的是,Go提供了简单易用的跨平台编译特性,使得在一个平台上构建其他平台的二进制程序变得轻松。无论是Linux、Windows,还是macOS,甚至是小型的嵌入式系统,都可以通过Go来开发。
本文介绍了管道(pipe)在Linux系统中的实现方式,从三个方面进行了详细阐述:管道的原理,命名管道,以及通过匿名管道进行的进程间通信。同时,文章还探讨了管道在Linux系统中的实际应用,包括shell脚本、cron任务以及Linux中的各种守护进程等。
1.系统编程:提供API(Application Programming Interface,应用程序编程接口),能方便地进行系统维护和管理,Linux下标志性语言之一,是很多系统管理员理想的编程工具
最开始是在公众号【软件安装管家】中来安装一系列的软件。后来估计是被人举报了,一直显示 ‘后台系统升级维护中,暂停服务’,最近刚好在网上查到了公众号中软件链接,顺便摘抄下来,方便日后使用。我只是一个搬运工,所有功劳归功于【软件安装管家】公众号。
结合这个图,想想Linux系统编程里用到的Buffered IO、mmap(2)、Direct IO,这些机制怎么和Linux IO栈联系起来呢?上面的图有点复杂,我画一幅简图,把这些机制所在的位置添加进去:
《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX行业发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据最新的标准对内容进行了修订和增补,反映了最新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。
大家周一好 ,我是 Peter,今天给大家推荐几位嵌入式行业不错的原创技术博主,有需要的可以多看看! 一口Linux 公众号「一口Linux」号主彭老师曾就职于中兴等全球知名企业,曾任华清远见教学总监。彭老师精通Linux系统编程、计算机网络、ARM、Linux驱动、龙芯、物联网,已建立多个高质量粉丝群,耐心解答问题,在读者中有非常好的反响。《从0学Linux驱动第一期》视频共32期已经更新完毕,并发布于B站,ARM 0基础入门系列视频也正在更新中。 一口Linux / 原创文章汇总 一口Linux /
你以为C语言就是提供一种编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言吗?你以为C语言就只是以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器以及超级电脑等作业平台吗?你以为C语言就是辣么高大上,辣么不接地气的吗?
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
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