glibc是gnu发布的libc库,即c运行库。glibc是linux系统中最底层的api,几乎其它任何运行库都会依赖于glibc。
今天继续关于Go开发经验的分享,这次的主题是关于Go的交叉编译和条件编译,伴随着我对自己打不过、惹不起的壕同事小张还有运维们的碎碎念。
本文分享嵌入式Linux系统使用的操作手册,其中详细内容,主要涵盖了:LinuxSDK安装、Linux系统镜像编译/生成、Linux系统文件替换说明、U-Boot命令说明和环境说明、内存分配说明、Linux设备驱动说明、主频调节说明、文件系统使用说明等,感兴趣的嵌入式工程师朋友可以查阅。
nmon的编译与系统和架构相关,不同系统编译方式也有区别,在sw架构Bclinux系统下编译参考如下
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。
Buildroot是Linux平台上一个构建嵌入式Linux系统的框架,整个Buildroot是由Makefile脚本和Kconfig配置文件构成。可以和编译Linux内核一样,通过buildroot配置,menuconfig修改,编译出一个完整的可以直接烧写到机器上运行的Linux系统软件(包含boot、kernel、rootfs以及rootfs中的各种库和应用程序)。制作的rootfs通常需要包含很多第三方软件,比如busybox,udhcpc,tftp,apache,sqlite,PHP,iptable,DNS等,为避免复杂的移植工作,在buildroot中通过menuconfig配置我们根文件系统中需要的功能,将不需要的去掉,再执行make编译,buildroot就会自动从指定的服务器上下载源码包,自动编译,自动搭建我们所需要的嵌入式根文件系统。
最近调研了一下某个做 APM 的厂商的 Go 探针程序,说是引入一个包,全程不用再修改其他代码就能在项目里引入探针。没想到在刚引入包试着构建了一下就翻车了。
这几天在做cs231n assignment2的时候,遇到了一个很严重的问题,但是现在解决了,所以就没问题。对于我而言,我非常喜欢问题,因为这样可以迅速提升自我,我们要学会针对性解决问题,遇事不怕的能力!那么我又碰到了什么问题了?如何利用谷歌很好的解决问题?下面一起来见证解决问题的方法!
Linux系统内核是C语言编写的,所以,Linux系统开发可能会和很多系统API打交道,需要掌握C语言基础,C语言是Linux最基础的开发语言,当然也可以用C++。一般做与系统交互的模块时,用C语言多一些,做上层业务应用时,为了开发效率,会使用C++来开发,毕竟C++是面向对象的开发语言,适合大型项目的开发,方便模块化,代码复用率高。
从本质来讲他们都是编译器,而gcc是linux系统下面用来将代码编译成一个可执行程序的手段。编译出来的是适用于linux系统的可执行二进制文件。可执行程序其实就是一堆的0101二进制机器码。这些机器码代表什么含义只有机器本身能理解。所以你用gcc编译出来的可执行程序只有在linux系统下面可以运行。
linux系统上使用gcc生成可执行程序:gcc -g -W helloworld.c -o helloworld
笔者受光盘启动WinPE系统修复主机原系统启发,设计并开展了以网络启动传输定制操作系统,实施自动化文件替换,劫持关键系统服务的渗透技术方案研究,实现了在内网环境下预置攻击程序的自主启动。
在Linux系统的管理和自动化脚本编写中,环境变量的设置和修改是一项基础而关键的操作。这些变量不仅影响系统自身的行为,也对运行在系统上的应用程序产生重要影响。本文旨在探讨一个用Go语言实现的方法,该方法能够高效地修改Linux系统环境变量文件的内容,这对于系统开发和运维人员来说是一个实用且强大的工具。
web应用想通过Java读取linux系统文件显示到web页面上,结果中文文件名出现乱码?
今天分享的开源项目,也是一个前端项目,一款科幻感十足的终端模拟器edex UI,先放图:
1. Bootloader如何写入Flash ? 初学者一般都会遇到如何将程序写入处理器的问题。对于不同的处理器,可以采用不同的方法。例如Intel的Xscale处理器可以使用Intel公司提供的JFlash工具烧写。对于具有JTAG调试工具软件的处理器,可以使用如下思路:编写一段程序,这段程序能将位于SDRAM/SRAM 固定地址中的数据写入Flash中。烧写时,首先,将这段软件下载到SDRAM 中,然后通过调试软件将要写入Flash的数据下载到SDRAM/SRAM的某个固定地址开始的缓冲区,然后通过调试
对Framework层的了解学习是我们进阶的一个重要阶段。通过 AS 查看 Framework 代码体验非常好,无论是索引还是界面都让人很满意,但是当你跟踪代码,发现进入 native 逻辑时,就会发现 Android Studio 对 native 代码的支持非常不好,不能索引不支持符号搜索不能跳转等。
原文出处: BruceZhang 去 年开始,抱着学习的态度开始了我的Linux学习,到现在,差不多一年了,收获很多,不敢说精通Linux,但是,还是对得起“略懂”这两个字的。这一年 里我看了很多书,细细数下,大概15本左右,其中包含了两个方面,一个是Android,另一个就是Linux。当然,在学习之初,遇到了不少瓶颈,在这 里,还要感谢师兄师姐的指导。写这篇文章的目的有两个: 1.分享自己的学习经验 2.记录下我的学习历程 既然谈到了学习,那一定需要从看书说起,下面我就罗列下我看过的关于L
Linux系统安装后,发现中文显示乱码。因为系统编码为en_US.UTF-8,应改为支持中文的编码(即zh_CN.UTF-8) 操作记录如下: 0)系统必须安装中文语言包才行 [root@xqsj-beta ~]# yum -y groupinstall chinese-support 1)检查linux的系统编码 检查linux的系统编码,确定系统是否支持中文。在linux系统的终端中输入命令:locale,就会看到打印出的系统编码信息。 [root@xqsj-beta ~]# locale LANG=e
很多人学习嵌入式开发首先遇到的问题肯定是我的代码写在哪里?如何让我写的代码编译进系统 ?如果你是在培训班学习,老师肯定会告诉你先不要管他怎么编译进系统,你只需要在代码所在目录下的Makefile中添加上你的代码文件的名字(后缀.c改成.o)就行了。如下:
在你准备升级GLIBC库之前,你要好好思考一下, 你真的要升级GLIBC么? 你知道你自己在做什么么? http://baike.baidu.com/view/1323132.htm?fr=aladd
今天给大家介绍的是在一个嵌入式Linux板子上运行Hello World,软硬件入门学习的经典操作。依稀记得两年前,我第一次在飞思卡尔(现NXP)I.MX6上运行出Hello World的那种喜悦之情。希望这篇文章能对你有所帮助。
就如同刚才说的,很多同学以前可能连Linux是什么都不知道,对UNIX更是一无所知。 所以我们从最基础的讲起,对于Linux及UNIX的历史我们不做多谈,直接进入入门的学习。
C++的版本管理简单粗暴,像libc这种基础库如果需要多版本,用起来非常不方便,但c/c++基础库都是向下兼容的,最好的方式就是用一套比较新的系统,带着新的libc,再安装一套和系统版本同年代的新一点的gcc编译器即可,可满足大部分的使用场景,避免一套环境上折腾多套libc、libstdc++,经验之谈:非常麻烦性价比很低!
__amd64__ X64的cpu支持的64位 __amd64 X64的cpu支持的64位 __x86_64__ X64的cpu支持的64位 __x86_64 X64的cpu支持的64位
先下载linux内核源码包,下载地址: https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v4.x/
裸机开发通常指在没有操作系统支持的环境中直接在硬件上运行程序的开发。这种开发方式要求开发者直接与硬件交互,编写控制硬件的低级代码。这包括对处理器、存储器、输入输出接口等硬件的直接控制和管理。与基于操作系统的开发相比,裸机开发更加接近硬件层面,对硬件的了解和控制能力要求更高,但也允许开发者更精细地管理硬件资源和性能。
很多同学接触linux不多,对linux平台的开发更是一无所知。 而现在的趋势越来越表明,作为一个优秀的软件开发人员,或计算机it行业从业人员,=""
PECL主页: https://pecl.php.net/package/xlswriter
对于很多想要学习C/C++或者正在学习C/C++的朋友来说,如何学是一个大问题。没有人教,又想往这方面发展,那么一个学习思路就很重要了,今天我就分享一下,如何从零基础开始系统学习C/C++。 学习C/C++的第一步,当然是要先了解编译工具 之后,作为基础,C语言肯定是不能落下的了,最好是还能做一些相关的小项目出来咯 然后就是开始学习C++咯,当然,学习总要实践与理论结合的 之后就可以分成两个部分了,Windows系统编程和Linux系统编程学习,都学更好咯 想要系统学习C
Cpufetch是一款功能强大的CPU架构信息获取工具,该工具支持x86、x86_64(Intel和AMD)以及ARM架构的CPU。Cpufetch支持在Linux、Windows和macOS操作系统上运行,但我们建议广大用户在Linux操作系统上使用Cpufetch。
原文:https://indepth.dev/under-the-hood-of-type-systems/
" 本地编译 " 指的是 在 目标系统 上进行编译的过程 , 生成的 可执行文件 和 函数库 只能在 目标系统 中使用 ;
在Linux系统编程和运维中,进程间通信(IPC)是一个重要的概念。为了有效地管理和监控这些IPC资源,Linux提供了多种工具和命令,其中lsipc就是其中之一。然而,需要注意的是,标准的Linux发行版中可能并没有直接名为lsipc的命令,但通常我们提到的lsipc是指ipcs命令的一个特定用法或者某个Linux发行版提供的工具,用于列出系统中的IPC设施信息。
上次将FFmpeg通过linux系统编译成了arm平台下的动态链接库,生成了一个文件夹: 其中include存放着头文件,lib存放着so库,今天将这些内容导入AS中,用于接下来音视频的开发。 1.首
在Linux系统中大多数情况选择用iptables来实现端口转发,iptables虽然强大,但配置不便,而且新手容易出错。在此分享另一个TCP/UDP端口转发工具rinetd,rinetd体积小巧,配置也很简单。
---- 目录 一、前言 二、个人介绍 三、大学生应该如何度过大学四年 四、我们到底应该如何学习? 1、程序员的青春是码出来的 2、学会取舍、挤时间学习 3、学会利用现代资源 4、学习路线的推荐 5、博客和github/gitee的重要性 五、我的博客 一、前言 相信很多大一大二甚至是大三的小伙伴对自己的未来都是迷茫的,不知道自己想要什么,不知道自己未来将会从事什么工作,没有精确的学习目标,整日只是与室友、与同学一起随波逐流,沉浸在短暂、低俗的快乐中,荒废光阴;我们时常会痛恨自己的无能、颓废,我们也知道
我们先安装linux系统比如centos7.1里面有的就没有wget下载工具。wget这个命令就不可以使用。
在众多编程语言中,Go凭借一系列特性,成为了跨平台开发的理想选择。Go简洁的语法和强大的标准库使得开发者可以高效地编写代码。其垃圾回收特性避免了复杂的内存管理。更重要的是,Go提供了简单易用的跨平台编译特性,使得在一个平台上构建其他平台的二进制程序变得轻松。无论是Linux、Windows,还是macOS,甚至是小型的嵌入式系统,都可以通过Go来开发。
大一之前一直用的XP,那时刚开始学C,用的turbo C 2.0,蓝色屏幕,界面老式古典。
今天在使用64位的Ubuntu 14.04系统编译linux源码的make menuconfig命令时,得到了一个错误的提示,说我没有安装相应的库:
当Go开发环境安装完成,接下来就是设置创建Go的工作目录了。 1 创建一个空文件夹作为工作区目录
安装某些PHP源码如CMSTOP时需求系统开启curl扩展,这需要修改PHP的配置,在Windows 中只需简单三步。
在 「关于我 」那篇博文里,朋友们应该知道了我不是科班出身,是由机械强行转行到Linux应用开发方向。下面我就详细向大家介绍自己这一路上的转行历程,希望对大家有所启发。
本文是教各位如何安装谷歌的Android操作系统到iPhone上。事先警告,动手能力不强,不喜欢折腾的同学还是不要试了。
常用的远程连接工具:putty、Xshell、secureCRT 注: 进行远程连接的前提是虚拟机和主机之间可以互相ping通,如果不能ping通则无法进行后续工作。
一个良好的编程规范和风格是一名程序猿成熟的标志。规范的编码可以减少代码冗余,降低出错概率,便于代码管理和代码交流等等,事实上,其作用远不止这些,我们要牢记编码规范在心中啊。
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