例:C:\Users\小李酷少 C:\Users\小李酷少\Desktop\发送端.py hello 易见问题:在运行程序的时候容易出现“请求的地址无效”的情况: ?...1、代码 (1)接收端代码: import socket #使用IPV4协议,使用UDP协议传输数据 s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
在上一篇文章中,我实现了基于tcp协议的客户端与服务器端的通信。现在这里讲一下udp。 TCP是建立可靠连接的,消息接收后会自动返回ACK确认消息。...与TCP相比,UDP则是面向无连接的协议,发出的消息不需要确认。UDP的优势是速度快,用UDP传输数据不需要对方确认,但这一点很明显是不可靠的。...所有对于可靠性不是很敏感的数据,比如直播,就可以使用UDP协议。 创建服务端的socket对象的方法几乎与TCP一样,只需要把socket.SOCK_STREAM换成socket.DGRAM即可。...之后,UDP服务端不需要调用listen()方法,直接调用recvfrom来接收客户端的数据即可。...(('0.0.0.0', port)) print('UDP服务端已启动!
你是否想过当数据库中发生变化时,将变化内容通知到外面的应用程序。...这样做的目的是 方便二次开发,例如你的软件第三方产品,你没有软件的源码,无法二次开发,这是你可以使用这种方式,将数据变化及时通知到外部程序。...Socket 方式 TCP 方式还不如使用现在有的消息队列,所以数据库通过 Socket与应用程序通信,我推荐 UDP 方式。 UDP 有个好处,丢出去就不管了,性能非常好。并且可以实现组播,广播。...UDP https://github.com/netkiller/mysql-udp-plugin 下载 mysql-udp_sendto-plugin 然后编译安装代码 # cmake . # make...# nc -luv 4000 在数据库中使用下面SQL发送数据给应用程序 select udp_sendto('192.168.2.1','4000','hello');
图8‑13 UDP协议示意图 从上图简单总结几个UDP的特点: 1、UDP是面向报文的,发送方的UDP只需要对应用数据报文添加相关首部后就向下交付,这个过程UDP对应用层交下来的数据报文,既不合并也不进行拆分...(说白了,就是发送时我不管数据能不能被准确接收,接收时也不管数据是否准确)这对某些实时应用是很重要的; 5、UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信; 6、UDP 的首部开销小,只有8个字节...端口分用 上面提到UDP支持一对多交互通信,也就是端口分用。当运输层从 IP 层收到 UDP 数据报时,就根据首部中的目的端口,把 UDP 数据报通过相应的端口,上交最后的终点——应用进程: ?...图8‑14 UDP基于端口的应用 如果接受方 UDP 发现收到的报文中的目的端口号不正确(即不存在对应于该端口号的应用程序),就丢弃该报文,并由网际控制报文协议 ICMP 发送“端口不可达”差错报文给发送方...UDP 的首部格式 用户数据报 UDP 有两个字段:数据字段和首部字段。
UDP发送端 获取DatagramSocket对象,new出来 获取DatagramPacket对象,new出来,构造参数:byte[]数组,int长度,InetAddress对象,int端口 调用DatagramSocket...args) throws Exception { DatagramSocket ds=new DatagramSocket(); byte[] buf="Hello UDP...buf, buf.length, InetAddress.getLocalHost(),10000); ds.send(p); ds.close(); } } UDP...System.out.println("来自:"+ip.getHostAddress()+":"+port+"说:"+info); } } 结果: 来自:100.66.217.80:56356说:Hello UDP...先运行接收端,此时程序会阻塞住,等待接收。。。
https://www.cnblogs.com/wurenzhong/p/8030220.html
UDP、TCP UDP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。...QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。 “Socket”即套接字,即IP地址+端口号。...其中IP地址指定了网络中的一台主机,端口号则指定了该主机上的一个网络程序,使用套接字即可实现网络上的两个应用程序之间的通信。
编写一个基于某种I/O方法的UDP应用程序:能够实现模拟C/S模型的通信方 式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负 责向接收方发送信息。...1.完成实验要求UDP之间通信; 2.实现模拟C/S模型的通信方式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负责向接收方发送信息。...,然后利用函数判断端口号以及IP是否为空,同时给出相应的提示语句;在函数中首先初始化和绑定IP地址,调用Windows SocketDLL 进行初始化,然后创建本机进程的Socket,建立无连接之间的通信...BOOL CUDProcsCommDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中...// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; /* UDP...import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* UDP...DatagramSocket对象的方法发送数据 ds.send(dp); } //关闭发送端 ds.close(); } } 发布者:全栈程序员栈长
1 UDP通信机制 Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。...与TCP协议不同,UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。...2 UDP 通信编程的一般步骤 创建客户端的 DatagramSocket 并定义客户端用来接收报文的端口; 创建服务器端的 DatagramSocket 并定义服务端用来接收报文的端口;...datagramSocket.receive(packet);方法是一个阻塞式方法,当没有接收到数据时,程序将在这里等待,接收到数据后,才会继续执行下边的代码。...5.2 启动服务端 这是一次通信,如果想要建立多次通信,可以在服务端加上循环,方法同 TCP 通信类似。
UDP协议 这里我们首先需要明白一点,UDP本身就是一种不需要连的协议,所以是不存在客户端与服务端的....1.2 UDP消息发送2.0 上面的是我们只能在程序中规定好消息,然后发送,并且整个过程是一次性的,程序执行完就没有了,现在我们编写的就是能够通过键盘输入并且传递信息,并且接收能够持续接受信息,只有当接收到...bye这样一个关键字时,我们才退出整个程序....1.3 UDP多线程聊天 这里我们会运用到多线程的理念,如果有不了解的建议先去了解一下之后再来学习....e.printStackTrace(); } } socket.close(); } } 创建完发送与接收线程之后,我们就可以创建学生与老师两个用户来实现这个聊天程序
socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) 5 # - socket.AF_INET:IPV4 6 # - socket.STREAM:TCP 7 # - socket.DGRAM:UDP...16 data,c_addr = s.recvfrom(1024) 17 #一次性接受1024bytes的数据 ,返回一个元组,其中有数据和地址 18 #UDP...'>>>') 12 if msg == 0: 13 #判断输入是否为空 就是直接回车了 14 continue 15 #UDP...('$: %s'%(data.decode('utf-8'))) 24 except KeyboardInterrupt: 25 break 26 27 c.close() UDP...套接字模型 UDP不需要构成连接,直接发送即可 服务端模型: s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.bind((
Linux进程间通信 零、前言 一、进程间通信介绍 二、管道 1、匿名管道 2、命名管道 三、system V 1、共享内存概念及原理 2、共享内存使用接口介绍 1、共享内存资源的查看 2、共享内存的创建和释放...3、共享内存的链接与去连接 4、接口使用示例 3、共享内存与管道对比 4、消息队列/信号量 零、前言 本章主要讲解学习Linux中本系统下的进程间通信 一、进程间通信介绍 概念: 进程间通信简称...:让不同的进程看到同一份资源 由于进程之间具有独立性,代码数据独立拥有,若想实现通信,可以通过向第三方资源(实际上就是操作系统提供的一段内存区域)写入或是读取数据,进而实现进程之间的通信 进程间通信发展...,也就是说操作系统并没有为此做过多的设计工作,而system V IPC是操作系统特地设计的一种通信方式;但是不管怎么样,它们的本质都是一样的,都是在想尽办法让不同的进程看到同一份由操作系统提供的资源...,称这样的资源为临界资源或互斥资源,在进程中涉及到互斥资源的程序段叫临界区 特性方面: IPC资源必须删除,否则不会自动清除,除非重启,所以system V IPC资源的生命周期随内核
Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...linux 系统本身就是相互关联的系统,任何一个组件出现问题都有可能影响到其他组件的正常运行。对于系统负载过高,要么是应用程序有问题,要么是系统不足。...linux 系统会把接受到的报文放到 socket 的 buffer 中,应用程序从 buffer 中不断地读取报文。...另外一个因素是应用读取 buffer 中报文的速度,对于应用程序来说,处理报文应该采取异步的方式 包丢在什么地方 想要详细了解 linux 系统在执行哪个函数时丢包的话,可以使用 dropwatch 工具
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...linux 系统本身就是相互关联的系统,任何一个组件出现问题都有可能影响到其他组件的正常运行。对于系统负载过高,要么是应用程序有问题,要么是系统不足。...linux 系统会把接受到的报文放到 socket 的 buffer 中,应用程序从 buffer 中不断地读取报文。
Unix domain socket 或者 IPC socket是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信。提供 UDP 和 TCP 两种通信机制。...因为一些原因,项目现有软件架构采用的都是 IPC sockte 中的 TCP 通信机制,虽然保证了通信的可靠性,但近期需要对该程序进行热迁移(基于 criu ),有连接的 IPC 套接字状态很难被保存和恢复...,而 无连接的 UDP 只需要保证服务端先冻结、先恢复即可实现程序整体状态迁移,因此写下本文,记录迁移过程,最后提供示例程序,可以自行通过 BCompare 等文本对比工具对比差异。...(2)收发数据,TCP使用 recv() , send() , 而 UDP 使用 recvfrom(), sendto()。 具体的差异可以查看下方的示例程序。...多进程通信开发(七): unix domain socket 之 UDP 通信:https://blog.csdn.net/briblue/article/details/89350869 Linux
本文转载自Go语言实现UDP通信 UDP协议 UDP协议(User Datagram Protocol)中文名称是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联...)参考模型中一种无连接的传输层协议,不需要建立连接就能直接进行数据发送和接收,属于不可靠的、没有时序的通信,但是UDP协议的实时性比较好,通常用于视频直播相关领域。...UDP服务端 使用Go语言的net包实现的UDP服务端代码udp/server.go如下: package main import ( "fmt" "net" ) // UDP Server...} } UDP客户端 使用Go语言的net包实现的UDP客户端代码udp/client.go如下: package main import ( "fmt" "net" ) // UDP...服务端和客户端 我在CentOs7下对UDP服务端和客户端进行测试: image.png CentOS7下对Go语言写的UDP服务端和客户端进行测试
文章目录 概述 一、TCP通信的实现原理 二、代码 ---- 概述 UDP协议是一种对等通信的实现,发送方只需要接受方的IP(地址)和Port(端口),就可以直接向它发送数据,不需要线连接。...每个程序都可以作为服务器,也可以作为客户端。UDP是一种无连接的传输协议,每个数据报的大小限定在64KB以内。数据报是一个在网络上发送的独立信息,它的到达。到达时间以及内容本身等都不能得到保证。...使用UDP协议进行数据传输是,需要将需要传输数据定义为数据报(DatagramPaket),在数据报中指明数据所要到达Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。...一、TCP通信的实现原理 1、在接收端指定一个端口号来创建DatagramSocket,然后创建一个接收数据报(DatagramPaket),使用recevie方法等待发送方请求报文,这将阻塞服务器线程...3、接收方从发送方的数据报中获得发送方的IP和端口,使用它们构造一个发送数据报,然后发送给发送方,这样就实现了发送方和接收方的通信 4、在通信完成后,在客服端和服务端中分别关闭Socket 二、代码
但0~1023 的端口一般由系统分配给特定的服务程序,例如 Web 服务的端口号为 80,FTP 服务的端口号为 21等。 3、什么是协议? 协议(Protocol)是通信双方进行数据交互的一种约定。...(2)UDP通信socket编程过程 ?...(2)Linux的程序: 在linux下,“一切都是文件”,所以这里我们的套接字也当做文件来看待。...下的程序 服务端程序linux_udp_server.c: #include #include #include #include <unistd.h...重点介绍了TCP、UDP通信的一些原理及其API接口的用法,并给出了windows和linux下的TCP、UDP通信实例。以上就是关于socket编程的一些总结,如有错误,欢迎指出!
SimpleTcpSocketServerDemo::sendData() { //获取服务端数据 QString sWriteData = m_oData.at(qrand() % m_oData.size()); //获取与客户端通信的...建立与客户端通信的TCP套接字 QTcpSocket oTcpSocket; if (!
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