用C语言编写的扫雷程序 编写前首先得有大致的思路吧,就是第一步干啥第二部干啥?以我目前的水平编写的程序只能在黑框框里运行。先让大家提提神 。这个图是windows里面的扫雷程序。好!...][y] == '1') count++; if (real_mine[x + 1][y + 1] == '1') count++; return count; } 6、刚开始扫雷...int sweep_mine(int COUNT)//扫雷函数,踩到雷返回1,没有踩到雷返回0 { int x = 0; int y = 0; int count = 0; printf...("输入坐标扫雷\n"); scanf_s("%d%d", &x, &y);//只能输入1到10 if ((x >= 1 && x = 1 && y <= 10))/...);//扫雷,踩到雷返回1,没有踩到雷返回0 if (count_show_mine() == COUNT)//若玩家棋盘的'*'个数为雷数时,扫雷完成,游戏胜利 { print_mine
比方说,当我想在 shell 编程方面更进一步时,我决定用 Bash 编写一个扫雷游戏来加以练习。...如果你是一个有经验的 Bash 程序员,希望在提高技巧的同时乐在其中,那么请跟着我编写一个你的运行在终端中的扫雷游戏。完整代码可以在这个 GitHub 存储库中找到。...做好准备 在我编写任何代码之前,我列出了该游戏所必须的几个部分: 显示雷区 创建游戏逻辑 创建判断单元格是否可选的逻辑 记录可用和已查明(已排雷)单元格的个数 创建游戏结束逻辑 显示雷区 在扫雷中,游戏界面是一个由...这里也用到了很多的 shuf 命令,shuf 是一个专门用来生成随机序列的 Linux 命令。-i 选项后面需要提供需要打乱的数或者范围,-n 选项则规定输出结果最多需要返回几个值。...如果你想了解更多,具体可以查看我的 GitHub 存储库,那儿有这个扫雷游戏的源代码,并且你还能找到更多用 Bash 编写的游戏。 我希望,这篇文章能激起你学习 Bash 的兴趣,并乐在其中。
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。 4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。...扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到
1 前言 终极目标:打造多关卡扫雷游戏 制作环境: VS2015 支持:VC++2010 VS各个版本 easyx图形库(点我...) 一直想发表扫雷这种锻炼思维的游戏,其实扫雷弄个标题栏可以随意选择挑战难度是效果最佳的,但是呢easyx图形库没有标题栏,所以就委屈各位看官一级一级打上去了。...//附近有雷,数字加一 map[i][j]++; } } } } } } 这样,一个扫雷游戏基本设计就完成了...case WM_LBUTTONDOWN://左键按下 break; case WM_RBUTTONDOWN://右键按下 WM_RBUTTONDOWN break; } 递归在扫雷中的应用
1.简介: 通过C语言实现扫雷 2.代码实现: 我开创了三个文件,一个用来存储主函数,一个是游戏头文件,最后是游戏主函数,这样的优点是使得模块化,便于可读以及后期修改。
欢迎来到我的代码世界~ 喜欢的小伙伴记得一键三连哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა 目录 一、扫雷游戏 二.游戏的分析和设计 1.数据结构的分析 2.文件结构设计 三、游戏的实现 game.h game.....c test.c 四、小白答疑 五、游戏呈现 六、大佬扩展 把前面学的一些知识给整合起来,做一个简单的扫雷游戏,扫雷游戏想必大家都玩过,但是这个游戏的底层逻辑是啥呢?...下面的这个扫雷游戏有点简单,大佬勿喷 一、扫雷游戏 扫雷游戏网页版 - Minesweeper https://www.minesweeper.cn/#google_vignette基本规则:左键翻开这一格...二.游戏的分析和设计 1.数据结构的分析 在扫雷的过程中,布置的雷的个数和排查雷的个数,以及不是雷的个数都需要我们去存储,存储当然会想到数组,不是雷的个数使用排除法只需要把全部的个数存储起来,使用排除法即可...set; } } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf("--------扫雷游戏
扫雷 本博客介绍利用EasyX加上图片、音乐素材实现一个传统的扫雷小游戏。 1.
dll分别是:libgccsdw2-1.dll、libstdc++-6.dll、libwinpthread-1.dll,这时一般就没有问题了(如果还提示缺少dll,就自己下载放进去~) 与传统wndows扫雷程序的对比...MD5: 91A4699F89F275B14E9CB90D721409EE SHA1: AA72FC1C154198CE36276741D96B9729D5BF8281 如果需要在linux
批处理:用户事先编好一个完整的Shell脚本,Shell会一次性执行脚本中的诸多命令
# 前言 开发过单片机的小伙伴可以看一下我之前的一篇文章从单片机开发到linux内核驱动,以浅显易懂的方式带你敲开Linux驱动开发的大门。.../init.h> // #include #include #include /* printk()...*/ #include /* kmalloc() */ #include /* everything... */ #include /* error codes */ #include /* size_t */ #include /* O_ACCMODE...*/ #include MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); /* 函数声明 Declaration
扫雷是一款益智类小游戏,最早于 1992 年由微软在 Windows 上发行,游戏适合于全年龄段,规则简单,即在最短的时间内找出所有非雷格子且在中间过程中不能踩到雷, 踩到雷则失败,需重新开始。...我们使用 Python 来实现扫雷游戏,主要用的 Python 库是 pygame。 游戏组成比较简单,主要包括:小方格、计时器、地雷等。
编写alias命令 Linux操作系统中打开一些应用,有时需要进入对应的文件夹,打开对应的程序,不是很方便。.... ~/.bashrc //更新生效相关的bashrc文件 执行alias命令 执行完第三步,使编写好的alias命令生效了,然后便可以执行刚才写好的alias命令。...打开微信 因为之前编写了微信的alias命令: alias wechat='cd electronic-wechat&&npm start' //添加命令 直接在终端输入如下命令: wechat 回车便会成功打开微信
基本过程是首先使用汇编通过系统调用的方式实现程序功能,编译成可执行文件,然后使用 objdump 进行机器码提取
一、前言: 用C语言完成扫雷游戏对于初学者来说,难度并不是很大,而且通过编程这个小游戏,会让你对函数调用,分支循环,连续输入等有很好的掌握,该过程并不涉及指针及以后的内容。...二、游戏规则: 扫雷游戏规则十分简单,比如9*9网格中,就是在81个网格中找到其中的10颗雷,并不被雷炸死。...三、游戏前准备 我们为了让代码更加简洁,将代码分成三个文件中编写,如图所示,在test.c文件中放主函数, 在game.h中放所需的头文件,在gam.c中放调用的函数。...Printboard(show, ROW, COL); wulei--; } } else printf("此坐标不存在,请重新输入\n"); } } 用C语言解决扫雷游戏还是非常有意思的
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 1635 Solved: 979 [Submit][Status...] Description 相信大家都玩过扫雷的游戏。...万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。...Sample Input 2 1 1 Sample Output 2 HINT Source 题解:本来看到扫雷一下子就像到了那个大的不得了的扫雷数字图,然后这个还要DP求种类数,QAQ吓傻(HansBug
假设做一个9*9的扫雷游戏,我们同样只是创建了一个9*9的棋盘,那么当我们想要排查那些边界处的雷时是否会造成越界错误呢? 这么一想,是否创建一个11*11的棋盘来实现9*9的扫雷游戏更好呢?...再根据扫雷游戏的内容,我们不难想出创建出两块棋盘来实现游戏会更加简单 一块棋盘则用来展示给玩家 另一块棋盘放置炸弹并在这个棋盘上进行是否有炸弹的判定 可以理解为一个是花架子用来看的,另一个才是真正用来做事的...} } else { printf("语法错误,请重新错入\n"); } } if (win == ROW * COL - b_count) { printf("恭喜扫雷成功
编译软件:IntelliJ IDEA / Eclipse 环境: JDK1.5以上 介绍:重写了一遍扫雷,代码更加规范,修复了一些小bug,优化了部分代码的算法,将各等级英雄榜独立 运行效果图 image.png
本文是 扫雷(MiniGame) 的一个实现样例(使用 Unity/C#),主要以代码为主,辅以一点简单的注解 实现 样例中的扫雷实现主要是两个类型(BombGame 和 BombGrid),下面是完整代码...} } } } #endregion } 注解 BombGame 实现游戏的主体逻辑, BombGrid 实现扫雷的格子表现和操作...在一般的程序开发中(不仅仅是游戏开发),逻辑与表现的分离是一种较好的开发原则(MVC 模式是一种相关的体现),如果以上面的代码为例来说的话, BombGrid 的实现应该尽量不要涉及扫雷的实际游戏逻辑
本文将介绍一些常见的Makefile编写技巧,帮助运维工程师更好地利用Makefile来自动化任务。 1. 基础语法 Makefile 由一系列的规则组成,每条规则定义了一个目标及其依赖和生成方式。...通过这些技巧,我们可以编写更高效、更灵活的Makefile,自动化管理我们的运维任务。无论是简单的脚本执行还是复杂的系统部署,Makefile都能提供强大的支持。
Linux中编写Shell脚本 目录 Shell Shell脚本的执行 Shell脚本编写规范 Shell 中的变量 变量的算术运算 双小括号 (()) 数值运算命令的用法 let 运算命令的用法 expr...Shell脚本语言很适合用于处理纯文本型的数据,而Linux系统中几乎所有的配置文件、日志文件,以及绝大对数的启动文件都是纯文本类型的文件。...Shell脚本编写规范 Shell脚本的开发规范及习惯非常重要,虽然这些规范不是必须要遵守的,但有了好的规范和习惯,可以大大提升开发效率,并能在后期降低对脚本的维护成本。.../bin/bash cd /opt/project/ scrapy crawl xx python3 test.py 相关文章: Linux中sed工具的使用 Linux中grep工具的使用 Linux...中awk工具的使用 Linux中正则表达式和字符串的查询、替换(tr/diff/wc/find)
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