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    C语言编的街机游戏

    C语言编的街机游戏,全部源代码下载,这个是仿LINUX下KTron的游戏,已有其大部分功能 游戏说明****** Trone V0.1 仿LINUX下街机游戏KTron。...其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于...Author:jadewater(gaowenfeng) 如果这里不能下载你可以发邮件给我,其中包括4个文件:Trone.c(源代码),Trone.exe(已编译连接游戏文件),EGAVGA.BGI,游戏说明...功能键设置 */ #define ESC 0x001b /* 退出游戏 / #define F1 0x3b00 / 查看帮助信息,调用HelpMassage()函数 / #define F2 0x3c00...(1,count); bar(x,y,x+14,y+40); rectangle(x,y,x+14,y+40); } outtextxy(210,265,“1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C

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    C++之动态联编

    ,按照联编所进行的阶段不同,可分为静态联编和动态联编。...静态联编 静态联编又称静态束定、早期联编、前期联编。 静态联编是指联编工作是在程序编译连接阶段进行的,静态联编又称早期联编,因为这种联编是在程序开始运行之前完成的。...动态联编 动态联编又称动态关联、动态束定、后期联编、晚期联编。...C++规定:动态联编是在虚函数的支持下实现的。 动态联编必须包括以下方面: 1、成员函数必须声明为virtual 2、如果基类中声明了为虚函数,则派生类中不必再声明。...动态联编在运行时确定了使用基类还是子类的函数,这就是C++实现多态的手段。从本质上来讲,多态是想是实现模板编程,这种思想在我看来既能说是面向对象的特征,也可以说是一种新的编程思路。

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    【C++】多态 ④ ( 多态实现原理 | C++ 联编概念 | 链接属性 | 内部链接 | 外部链接 | 联编与链接 | 静态联编 | 动态联编 | 联编 与 virtual 关键字 )

    一、C++ 联编概念 1、联编引入 " 联编 " Linkage 指的是 将 程序模块 和 代码 互相关联的过程 , 将不同源文件中的 同名函数 或 变量 进行链接 ; 在 C++ 语言中 , 每个 函数...( C++ 语言 ) 与 链接 ( C 语言 ) C++中的 联编概念 与 C 语言中的 链接概念 : 链接 : 在 C 语言中 , 链接 是指在 编译时将不同源文件中的函数和变量链接在一起的过程 ,...具体指的是 将 二进制的 .o 机器码文件 , 与 .a 静态库 或 .so 动态库 , 拼装成可执行文件 ; 联编 : 在 C++ 中 , 联编 是在编译时进行的 , 即使函数或变量的链接属性为外部链接..., 也需要在其他源文件中进行声明才能使用 ; C 语言编译过程 参考 【C 语言】编译过程 分析 ( 预处理 | 编译 | 汇编 | 链接 | 宏定义 | 条件编译 | 编译器指示字 ) 博客 ; 链接操作..., 就可以在 链接 时将它们 链接 在一起 ; 5、动态联编 " 动态联编 " 是指在 运行时 确定的 链接关系 , 它是由 程序 在 运行时 根据需要 动态地 加载和链接 不同的模块 ; C++ 语言中

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    C++动态联编实现原理分析

    代码编译运行环境:VS2017+Debug+Win32 ---- 所谓动态联编,是指被调函数入口地址是在运行时、而不是在编译时决定的。C++语言利用动态联编来完成虚函数调用。...C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。...我们将从以下几个方面来考察动态联编的实现细节。 1.虚指针(vptr)的存放位置 虚指针是作为对象的一部分存放在对象的空间中。一个类只有一个虚函数表,因此类的所有对象中的虚指针都指向同一个地方。...虽然在利用C++编写程序时没有必要这样做,但如果想了解动态联编的实现机理,请参考如下代码: #include using namespace std; typedef void...---- 参考文献 [1] VC6.0和VS2005查看查看C或者C++文件汇编代码的方法 [2] C++ 虚函数表解析 [3] VC知识库 [4] 陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社

    1.7K30

    删库后,除了跑路还能怎么办?

    我听说过挺多删库的事件,于是开玩笑的略改一下:“日后你删了库后,不要把师傅说出来就行了”,不知道那些删库的工程师们,其师傅有没有交代过这句话,emmm。。。...话说日后,孙悟空真的删过一个数据库里的记录,这就是:生死薄。...这内部一定是一个庞大而复杂的数据库系统,其中: 要存储所有生灵的出生寿元; 要存储所有生灵的善恶功德; 要存储所有的前世今生循环; 要存储所有生灵的关系关联; 要高并发高吞吐全宇宙联网; 大家想想这个数据结构要怎么设计...投标应标咱不管了,可是删除了数据库怎么办? 等传票?拿护照?跑路去?nonono !以 MySQL 为例,这里对删库语句做下分类: 1....操作需谨慎,删库别跑路! 热门内容: 1、我特么富得给老铁发键鼠套装了! 2、mybatis-plus支持分布式事务了? 3、记住:永远不要在MySQL中使用UTF-8 4、终结HashMap面试?

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    linux内核完全剖析——基于0.12内核-笔记(2)-统一编址和独立编址

    通常,一个IO控制器包含访问数据的数据端口、输出命令的命令端口和访问控制器执行状态的状态端口 端口地址的设置方法一般有两种:统一编址和独立编址; CPU访问各种外设有2种方式:一种是类似于访问内存的方式...,即把外设的寄存器当作一个内存地址来读写,从而以访问内存相同的方式来操作外设寄存器,这时,IO与内存统一编址; IO的地址与内存的地址在同一个地址空间下,这种编址方式叫做IO与内存统一编址;另一种编址方式是...IO地址与内存地址分开独立编址,这种编址方式叫做IO与内存独立编址,此时,CPU访问内存和访问IO就需要不同的CPU指令去访问。...统一寻址与独立编址的优缺点: 外设与内存统一的编址方式,优点是编程简单,因为可以像访问内存一样去访问外设。缺点是IO也占用CPU的寻址空间。...而独立编址的方式,优点是不占用CPU的寻址空间,但是CPU的构造比较复杂。(因为额外的CPU指令需要对CPU进行额外的设计处理)。

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    删库后,除了跑路还能怎么办?

    我听说过挺多删库的事件,于是开玩笑的略改一下:“日后你删了库后,不要把师傅说出来就行了”,不知道那些删库的工程师们,其师傅有没有交代过这句话,emmm。。。...话说日后,孙悟空真的删过一个数据库里的记录,这就是:生死薄。...这内部一定是一个庞大而复杂的数据库系统,其中: 要存储所有生灵的出生寿元; 要存储所有生灵的善恶功德; 要存储所有的前世今生循环; 要存储所有生灵的关系关联; 要高并发高吞吐全宇宙联网; 大家想想这个数据结构要怎么设计...投标应标咱不管了,可是删除了数据库怎么办? 等传票?拿护照?跑路去?nonono !以 MySQL 为例,这里对删库语句做下分类: 1....操作需谨慎,删库别跑路! ·END· 程序员的成长之路 路虽远,行则必至 微信ID:cxydczzl 往期精彩回顾 程序员接私活的7大平台利器 码农深夜骑车逆行被拦后大哭,称压力好大!

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    015.Linux系统删根数据恢复

    一 场景介绍 Linux环境中,由于误操作将/已删除,需要结合其他主机进行修复: 节点 IP 数据所在目录 备注 node1 172.24.8.51 /mysqldb 模拟故障机 node2 172.24.8.52...2.2 执行删除操作 1 [root@node1 ~]# rm -rf /* #模拟删根 三 应用数据恢复 3.1 卸载应用数据所在盘符 将应用数据目录/mysqldb所在磁盘采用物理形式从node1...提示无任何Linux分区,可进入救援模式的shell环境。 ? 进入救援模式的shell环境。 ? 验证网络情况 验证救援模式下的node1和正常的node2网络是否正常。 ?...1 # tar -zxvf bin.tar.gz -C /delroot/ 2 # tar -zxvf etc.tar.gz -C /delroot/ 3 # tar -zxvf lib64.tar.gz...-C /delroot/ 4 # tar -zxvf lib.tar.gz -C /delroot/ 将所有node2备份的gz包,在node1救援模式下全部解压至node1原根新挂载的根目录/delroot

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