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    C++之动态联

    ,按照联所进行的阶段不同,可分为静态联和动态联。...静态联 静态联又称静态束定、早期联、前期联。 静态联是指联工作是在程序编译连接阶段进行的,静态联又称早期联,因为这种联是在程序开始运行之前完成的。...动态联 动态联又称动态关联、动态束定、后期联、晚期联。...C++规定:动态联是在虚函数的支持下实现的。 动态联必须包括以下方面: 1、成员函数必须声明为virtual 2、如果基类中声明了为虚函数,则派生类中不必再声明。...动态联编在运行时确定了使用基类还是子类的函数,这就是C++实现多态的手段。从本质上来讲,多态是想是实现模板编程,这种思想在我看来既能说是面向对象的特征,也可以说是一种新的编程思路。

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    C++】多态 ④ ( 多态实现原理 | C++ 联概念 | 链接属性 | 内部链接 | 外部链接 | 联与链接 | 静态联 | 动态联 | 联 与 virtual 关键字 )

    一、C++ 联概念 1、联引入 " 联 " Linkage 指的是 将 程序模块 和 代码 互相关联的过程 , 将不同源文件中的 同名函数 或 变量 进行链接 ; 在 C++ 语言中 , 每个 函数...( C++ 语言 ) 与 链接 ( C 语言 ) C++中的 联概念 与 C 语言中的 链接概念 : 链接 : 在 C 语言中 , 链接 是指在 编译时将不同源文件中的函数和变量链接在一起的过程 ,...具体指的是 将 二进制的 .o 机器码文件 , 与 .a 静态库 或 .so 动态库 , 拼装成可执行文件 ; 联 : 在 C++ 中 , 联 是在编译时进行的 , 即使函数或变量的链接属性为外部链接..., 也需要在其他源文件中进行声明才能使用 ; C 语言编译过程 参考 【C 语言】编译过程 分析 ( 预处理 | 编译 | 汇编 | 链接 | 宏定义 | 条件编译 | 编译器指示字 ) 博客 ; 链接操作..., 就可以在 链接 时将它们 链接 在一起 ; 5、动态联 " 动态联 " 是指在 运行时 确定的 链接关系 , 它是由 程序 在 运行时 根据需要 动态地 加载和链接 不同的模块 ; C++ 语言中

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    C++动态联实现原理分析

    代码编译运行环境:VS2017+Debug+Win32 ---- 所谓动态联,是指被调函数入口地址是在运行时、而不是在编译时决定的。C++语言利用动态联来完成虚函数调用。...C++标准并没有规定如何实现动态联,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联。...我们将从以下几个方面来考察动态联的实现细节。 1.虚指针(vptr)的存放位置 虚指针是作为对象的一部分存放在对象的空间中。一个类只有一个虚函数表,因此类的所有对象中的虚指针都指向同一个地方。...虽然在利用C++编写程序时没有必要这样做,但如果想了解动态联的实现机理,请参考如下代码: #include using namespace std; typedef void...---- 参考文献 [1] VC6.0和VS2005查看查看C或者C++文件汇编代码的方法 [2] C++ 虚函数表解析 [3] VC知识库 [4] 陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社

    1.7K30

    库后,除了跑路还能怎么办?

    我听说过挺多库的事件,于是开玩笑的略改一下:“日后你删了库后,不要把师傅说出来就行了”,不知道那些库的工程师们,其师傅有没有交代过这句话,emmm。。。...话说日后,孙悟空真的过一个数据库里的记录,这就是:生死薄。...这内部一定是一个庞大而复杂的数据库系统,其中: 要存储所有生灵的出生寿元; 要存储所有生灵的善恶功德; 要存储所有的前世今生循环; 要存储所有生灵的关系关联; 要高并发高吞吐全宇宙联网; 大家想想这个数据结构要怎么设计...投标应标咱不管了,可是删除了数据库怎么办? 等传票?拿护照?跑路去?nonono !以 MySQL 为例,这里对库语句做下分类: 1....操作需谨慎,库别跑路! 热门内容: 1、我特么富得给老铁发键鼠套装了! 2、mybatis-plus支持分布式事务了? 3、记住:永远不要在MySQL中使用UTF-8 4、终结HashMap面试?

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    linux内核完全剖析——基于0.12内核-笔记(2)-统一址和独立

    通常,一个IO控制器包含访问数据的数据端口、输出命令的命令端口和访问控制器执行状态的状态端口 端口地址的设置方法一般有两种:统一址和独立址; CPU访问各种外设有2种方式:一种是类似于访问内存的方式...,即把外设的寄存器当作一个内存地址来读写,从而以访问内存相同的方式来操作外设寄存器,这时,IO与内存统一址; IO的地址与内存的地址在同一个地址空间下,这种址方式叫做IO与内存统一址;另一种址方式是...IO地址与内存地址分开独立址,这种址方式叫做IO与内存独立址,此时,CPU访问内存和访问IO就需要不同的CPU指令去访问。...统一寻址与独立址的优缺点: 外设与内存统一的址方式,优点是编程简单,因为可以像访问内存一样去访问外设。缺点是IO也占用CPU的寻址空间。...而独立址的方式,优点是不占用CPU的寻址空间,但是CPU的构造比较复杂。(因为额外的CPU指令需要对CPU进行额外的设计处理)。

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    库后,除了跑路还能怎么办?

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    C#核之内建数据类型

    这个随笔中的重点之一是说明:C#中所提供的关键字都是相应系统类型的简化符号(如int是System.Int32类型的简化符号) 一、内建数据类型与层级结构 所有的C#内建数据类型都支持默认的构造函数,简而言之...Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4}", b, i, d, dt, f);//输出:False,0,0,0001/1/1 0:00:00,0 二、数据类型的层次结构 在C#...是不是标点符号类别 六、从字符串数据中获取字符串数值,并解析成C#系统数值 .NET数据类型提供了一种能力,即通过给定文本(字符串)生成相应的底层类型的变量。这种技术把用户输入的数据转换成一个数值。...= char.Parse("c"); Console.WriteLine("Value of c is {0}", c);//输出:Value of c is c 七、System.DateTime和System.TimeSpan...来创建BigInterger变量,但当给他的构造函数传递的是其他类型的数据,他同样会找到对应的数据类型与之匹配,那么怎么创建BigInterger类型的数据呢,很简单!

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