App “耗电综合征” 当我们说一个 App 耗电的时候我们在说什么? 我们可能是指 App 吃 CPU 导致系统掉电快,也可能是在说系统告警 App 后台扫描频繁消耗电量,还可能是在说使用 App 时手机发烫严重…… 是的,相对于 Crash、ANR 等常见的 APM 指标,Android App 电量优化更像是一个综合性的问题。 一方面,造成 App 耗电的原因是多种多样的,比如 CPU/GPU Load、屏幕、传感器以及其他硬件开销等,每个分类的排查思路是大相径庭的,再加上 AOSP 没有 “官方”
本文主要介绍了如何通过Android源码和Linux命令去获取Android设备上的CPU耗电信息。同时,也介绍了一种基于Android NDK的adb命令行工具,用于获取Android设备上的CPU信息,包括CPU使用率、CPU温度、CPU频率、CPU核心数量,以及每个线程的详细信息。通过这些信息,可以更好地了解和优化Android应用的性能,包括CPU耗电问题。
本文主要介绍了如何通过Android源码和Linux命令,获取和分析APP的CPU、内存、网络等方面的性能数据,并通过可视化的方式展示出来。同时,本文还提供了相关的性能数据收集和分析的方法和工具,可以帮助开发人员更好地定位和解决APP的性能问题。
程序交叉编译后就可以在各操作系统执行,非Java或Python依赖虚拟机,Go编译后不依赖虚拟机。
Ubuntu 桌面在笔记本中的电池续航表现一直都不太好,同样一台笔记本运行 Windows 10 电池可维持 8 小时的情况下,使用 Ubuntu 可能只能坚持不过 4 小时。
当我们休眠时,如果想唤醒,则需要添加中断唤醒源,使得在休眠时,这些中断是设为开启的,当有中断来,则会退出唤醒,常见的中断源有按键,USB等。
众所周知,Android系统内置了应用的耗电量统计分析功能,但是并没有提供相应的API和文档,只是可以查看耗电量排行榜前10的应用的耗电百分比。此外,随着Android系统版本的迭代,各个版本耗电量统计的方式略有不同,但庆幸的是其统计模型并没有什么大变化。本文在前人的研究基础上总结Android平台的耗电量统计相关的计算方法和辅助工具。
危害:CPU拉满,网络阻塞,服务器卡顿、耗电等 定性:威胁情报平台上传解析分析,文件配置查看等
微言: Chris Gardner:You got a dream, you gotta protect it. 克里斯·加德纳:如果你有梦想,就要捍卫它
这两种方式可以通过/sys/power/state文件节点进行操作,用户可以通过在该文件节点写入freeze或mem来触发相应的休眠状态。
最近QQ发布了Electron版的QQ, Windows macOS Linux同步更新,本文使用树莓派OS系统,体验一下Linux版QQ , 树莓派这种耗电极低的板子,真的是太适合挂QQ了!
APP要做性能测试,什么样的数据能反应应用的性能情况,如何评估应用的性能状态? 不知道该如何入手?一起来分析下如何给APP做性能测试。
APP要做性能测试,什么样的数据能反应应用的性能情况,如何评估应用的性能状态? 不知道该如何入手?一起来分析下如何给APP做性能测试。 性能测试三角:性能指标、测试场景、测试工具。 首先要思考选哪些指标来评估性能:内存、cpu、电量还是什么?接着,选择你需要测试的场景,测试场景描述了你需要在何种场景下取性能数据,要测试APP何种功能等等。最后,根据你的指标和场景选择适合你的测试工具。 下面就从这三方面来具体分析。 一、性能指标 常见的性能指标有:内存、CPU、电量、流量、速度/耗时。这里从2个角度分析:
举个例子:大家熟悉的 Windows 里面含有内核,也含有 UI 系统,含有桌面程序,普通人可以直接使用 Windows。但是 Linux 仅仅是一个内核(它提供进程管理、文件系统等概念),必须在 Linux 之上安装各种 APP,普通人才可以使用。基于 Linux 内核制作出来的完整系统有 Ubuntu、debian 等等,普通人可以直接使用这些完整系统。
先举个例子,大家很熟悉的Windows里面含有内核,也含有UI系统,含有桌面程序,普通人可以直接使用Windows。但是Linux仅仅是一个内核(它提供进程管理、文件系统等概念),必须在Linux之上安装各种APP,普通人才可以使用。基于Linux内核制作出来的完整系统有Ubuntu、debian等等,普通人可以直接使用这些完整系统。
前言,安卓可以运行多个app,对应运行了多个dalvik实例,每一个应用都有一个独立的linux进程,独立的进程可以防止虚拟机崩溃造成所有程序都关闭。就像一条电灯泡上的电灯都是并联关系的,一个灯泡坏了其他灯泡不受影响,一个程序崩溃了其他程序也不受影响。
博通的WiFi模组算是业界中比较稳定的了,目前项目中产品加入了电池,需要考虑下系统的整机功耗问题. 首先从最耗电的入手,CPU与WiFi是如何配合的. CPU 与 WiFi 通过SDIO接口连接,用于传输数据,而要考虑功耗的事情,就需要通过 WL_HOST_WAKE : WLAN to wake-up HOST来实现的.
前言 在微信开发过程中,有时会收到一些反馈说,手机使用微信一段时间后就开始发烫了。为了跟进用户的发烫问题,最开始的时候,我们只能通过日志看看用户在这段时间做了些什么操作,努力去复现问题。 会导致手机发烫的原因很多,有可能只是用户在阳光下使用手机;但也有可能真的是微信某个模块代码有问题,导致当前 CPU 占用过高。这很让人头疼。如果能像查卡顿问题一样,有堆栈就好了。 在 WWDC 2018 What’s New in Energy Debugging,苹果推介了 Energy Log 这种日志来查耗电问题
很多双显卡的笔记本在安装linux发行版的时候可能会出现问题, 笔者的电脑如果不在bios设置中设置屏蔽核显就会开机卡主,所以装系统时必须得屏蔽核显,全局独显,不然进系统就卡死,关机也关不掉, 刚开始也就这么用着,但是慢慢发现一点问题,,就是耗电特别快,
每部循环在不停的执行游戏渲染,我们手机CPU处于高频率的状态,耗电就比较多 以渲染为主开发的游戏,帧率如果小,我们会觉得卡
与传统的APP相比,手游的耗电量那可不是盖的,手机还有10%的电,玩局游戏吧,正玩着HIGH呢,马上就要破记录了,无情的手机提示电量耗尽30秒后强制关机,欲哭无泪~,这电到底去哪儿了呢?
Hi,大家好。随着应用市场不断推陈出新,用户在使用APP时更加关注电量问题。如果自己的App不小心出现在耗电量排行榜Top10,用户卸载的概率就会很高,针对APP耗电量测试,在此与大家分享。
白嘉庆,西邮陈莉君教授门下研一学生。曾在华为西安研究所任C++开发一职,目前兴趣是学习Linux内核网络安全相关内容。
在iOS通用设置中打开电池百分比数值显示,然后操作30分钟,60分钟,90分钟,看开始时和结束时电池百分比数值的差值。
要理解第一个问题,得先从ACPI(高级配置与电源接口)说起,ACPI是一种规范(包含软件与硬件),用来供操作系统应用程序管理所有电源接口。
早先和大家分享过通过封装adb命令进bat脚本的方式进行简易的自动化性能评测,如内存监控、CPU监控等,以滚屏的形式进行数字播报,前段时间经介绍接触了一款性能测试软件:PrefDog,可以更加全面的记录、监控手机/App性能。bat脚本可以进回收站啦!
前言 美团点评测试团队负责App的质量保证工作,日常除了App的功能测试以外,还会重点关注App的性能测试。现在大家对手机越来越依赖,而上面各App的耗电量,直接影响了手机的待机时间,是用户非常关心的一点。本文主要通过一个典型案例,介绍App性能测试中的电量测试,并总结了我们由此引发的一些思考。 一、案例分析 短视频作为已被市场验证的新内容传播载体,能有效增加用户停留时长。大众点评App从9.3版本开始推出短视频相关内容,在各页面新增了短视频模块。在短视频功能测试中,我们发现如果在视频列表页中播放视频,手
看新闻说,ChatGPT每天的耗电量是50万度,国内每个家庭日均的耗电量不到10度,ChatGPT耗电相当于国内5万个家庭用量。
功耗,通俗的理解即电流通过导体使设备运行,导体本身的电阻将电能转换为热能的过程,因此,通常功耗测试也叫电量测试。
当前,国内IDC行业市场竞争激烈,IDC数据中心头部厂商凭借品牌效应和雄厚的资本实力,通常会拥有较其他厂商而言更大的市场空间。他们常常为了占领市场份额而加大产品推广力度、以更多更低廉的产品营销形式和技术旗号来占领市场份额,其他不具备资本和背景能力的IDC企业最终面临举步维艰的情境,这种情况下,尽一切手段节约成本,通俗来讲就是“省钱”,成为了关注重点。
很多时候,手机发热发烫。是因为CPU使用率过高,CPU过于繁忙,会导致手机无法响应用户,整体性能降低,用户体验会很差,也容易引起ANR等一些列问题
三:相关事件触发(开启或者关闭)时,触发对应时间计数器的方法(打开或者关闭),具体是:
如果有问题,可以进一步通过快捷入口打开Time Profile,Network Profile,Location Profile做进一步细致排查问题点。 这个很简单,缺点就是必须连上真机,只适合开发人员;而且对于耗电只能给出定性,没有定量的显示。 方法3:api接口调用的方式 1)最初使用的是UIDevice类batteryLevel接口。这个接口只能获取到剩余电量百分比,它和系统界面上展示的值几乎没有区别,唯一不同的是,它是以mAh为单位计的,以这个值计算的剩余电量百分比,就是系统上显示的那个值。这样看来,这个接口也没有什么多大的意义。还得继续尝试。 2)接着我们使用到的是IOKit中的IOPMPowerSource接口,私有接口,调用方式如下:
功耗优化是应用体验优化的一个重要课题,高功耗会引发用户的电量焦虑,也会导致糟糕的发热体验,从而降低了用户的使用意愿。而功耗又是涉及整机的长时间多场景的综合性复杂指标,影响因素很多。不论是功耗的量化拆解,还是异常问题的监控,以及主动的功耗优化对于开发人员来说都是很有挑战性的。
在如今嵌入式可移动设备大热的时期,功耗是检测此设备一项重要的指标。如何能做到手机待机时间长久,而且用户还能玩的尽兴,这时候就必须对设备进行省电管理。那用什么省电方式呢? 比如在手机听音乐的时候关闭屏幕,在看电影的时候调节屏幕亮度等都可以用来省电。这些方法在linux操作系统中已经做了统一的实现: suspend/resume机制。本节就简单认识下linux下的电源管理。
8月25日消息,据彭博社报导,为制造制程更先进、耗电更少的芯片,往往制造需要大量的电力。光刻机巨头ASML最先进极紫外(EUV)光刻机,每台预估耗电1MW(megawatt,百万瓦),约为前几代设备的10 倍,加上制造先进制程芯片还没有其他替代设备,因此半导体产业蓬勃发展,恐严重影响全球减碳进度。
Android 框架层通过一个名为 batterystats 的系统服务,电池的信息,电压,温度,充电状态等等,都是由BatteryService来提供的。 电池的这些信息是BatteryService通过广播主动把数据传送给所关心的应用程序。实现了电量统计的功能,batterystats实现原理可以查阅电量统计服务 Android 提供的 dumpsys 命令用于查看系统服务的信息(实现原理可以查阅 dumpsys 介绍) 将batterystats作为参数,就能输出完整的电量统计信息。小编在日本最大的游戏直播平台之一项目组开发过一段时间发现直播页面发热问题一直饱受日本用户诟病,因此我准备出一篇技术文章详细介绍整个优化流程,经过功能测试发现: 如果在游戏直播中播放视频,手机很快就会发烫。针对这种现象,我马上拉取数据进行了分析,测试数据表明游戏直播耗电量竟然高达 7%,经过调研,发现 Battery Historian 这个框架还挺合适线下优化的
引言:电量消耗控制一直是困扰所有APP开发者的一大难题,其中又以Android平台尤甚。业界同行为此做了非常多的研究与尝试,腾讯自然也不例外。本周开始,大讲堂将推出数篇省电系列文章,与大家一起探讨Android开发中的省电窍门,敬请期待。 题外话: 大多数技术同学都有或多或少的分享过一些电量的心得,特别是那些自己组装个硬件去测电流的牛牛们,更是佩服的五体投地。不过在繁忙的版本迭代和铺天盖地的各种需求扑面而来的时候,是否能从容的把握住需求在电量方面的问题,才是大多数测试同学最关心的,毕竟就算是专职测性能的同学
题外话: 大多数技术同学都有或多或少的分享过一些电量的心得,特别是那些自己组装个硬件去测电流的牛牛们,更是佩服的五体投地。不过在繁忙的版本迭代和铺天盖地的各种需求扑面而来的时候,是否能从容的把握住需求在电量方面的问题,才是大多数测试同学最关心的,毕竟就算是专职测性能的同学也很难在大浪来袭的时候淡定的花几天来拿硬件逐一确认功能点电量消耗。 为什么要这么纠结耗电量?因为手机由很多模块组成,基本上每个会被程序使用的硬件部分都会耗电,且看上面这张一个典型主流智能手机构造图,电池占了将近60%手机空间,甚至超过了PC
搭建存储系统的时候,成本是需要考虑的重要因素,主要是总体拥有成本(TCO, Total Cost of Ownership)。它既包括前期的采购成本,也包括后期使用过程中产生的成本,大致分为采购成本和使用成本。采购成本,包括硬件成本、软件成本、服务成本,以及因此产生的机房空间、组网设备、应用二次开发等成本。使用成本,包括设备使用产生的人力、耗电、散热、带宽占用、网络流量等成本。
如何评价我们开发出来的应用是耗电还是不耗电,如何测试?这就是我们今天讨论的主题——电量测试,一个在移动应用中新出现的测试类型。 作者简介 袁建发 腾讯智能平台测试组 专项测试专家,擅长高精尖的专项 测试,喜欢捣腾各种硬件和仪器。 移动设备从之前的诺基亚、摩托罗拉等功能机到现在android、iOS等智能机,手机已经越来越普及,功能越来越丰富,但电池技术基本上却停滞不前,逐渐显现出功能机时代没有出现的续航短板,续航待机时间短一直是用户吐槽的焦点,而许多厂商也坦承电池成了制约手机发展的最大障碍之一。手机
目前对于移动设备而言,电量是很重要的一个方面。现在大家使用手机基本每天都需要充电,所以用户也非常关注耗电的问题,如果应用设计不合理导致电量大量消耗,那么对于关注耗电的用户而言,这款应用将会是首要卸载目标。因此,作为测试人员,我们也应该对应用的耗电做一些针对性测试。
树莓派4B一块Linux系统的嵌入式卡片电脑,raspberrypi 4B的内核为ARM,A72的版本,其树莓派的裸板上包涵4核的1.5GHZ的CPU,RAM内存为1G/2G/4G,以及USB3.0,蓝牙5.0
移动互联网的大潮到来之后,我们都变身好男人:“用智能手机的男人都是好男人,因为晚上必须回家充电。”一句笑言,但也可以看得出来目前使用智能设备电量方面的问题。
具体来说,就是要做到两点: 1. 尽可能运行 2. 尽可能省电 看似寻常的道理,实现起来还真不容易,下面一个个来看: 尽可能运行 Android系统会根据当前资源状况(主要是内存空闲的情况)对后台服务进行不定期的清理,尤其是当内存高度紧张时,会出现大堆服务交替处于“正在重启服务”的状态。前台服务可以避免这个问题的发生,但是前提条件是你需要在通知栏显示一个置顶的无法清除的硕大的通知栏。如果你的应用恰巧是类似墨迹天气或者360这样正好需要一直给用户展示这样的一个通知栏,那么恭喜你,你可以忽略这个头痛的进程回收问
腾讯WeTest作为有10年技术沉淀的一站式测试服务平台,将在年终回馈用户,推出云真机免费使用服务。所有“认证用户”在此期间,均可免费使用上千款平台机型,更有多款Android 7.0机型同步上架。 活动时间 2016年12月15日-2016年12月31日 活动细则 活动期间,只要是平台认证用户,均可在千台机型中挑选任意一台,免费使用“云真机”服务。每人每天1小时,尽情体验云端真机服务。 云真机服务包括: 远程调试:通过网页操作云端手机,快速定位手游/App问题 云端性能测试:使用极速、流畅的云真机进
从低功率到高功率大约 1.5s,从空闲态到高功率大约 2s,秒。在应用中每创建一个新的网络连接,网络(射频)模块都会转换到高功率状态(Radio Full Power),在数据传输完后再转回低功耗状态(Radio Low Power),转换的过程需要 5 秒,这 5 秒的耗电量保持在高功率状态,最后再转换空闲态需要 12 秒。因此,对于一个典型的移动网络设备,每个数据传输都会导致网络模块消耗 20 秒的电量。
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