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【C 语言】指针间接赋值 ( 直接赋值 和 间接赋值 | 在子函数中间接赋值 )

文章目录 一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 ---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值...: 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; 代码示例 : #include #include int main..., a); // 直接修改 变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值给...可通过地址找到内存 *p = 20; // 第三次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); return 0; } 执行结果 : 二、在子函数中间接赋值..., a); // 直接修改 变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值

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【C语言基础】结构体赋值

对一个结构体赋值时,经常采用的方式是,分别对其成员变量赋值。那么能否将一个结构体用赋值号(“=”)直接赋值给另一个结构体呢?...我们可以从汇编语言的角度来看这个问题,测试程序: //test.c #include int main() { struct foo { int a;...使用 gcc 将其编译: gcc -S -masm=intel test.c 编译时并没有报错,说明编译器接受这种赋值方式,但赋值时具体发生了什么?...esp+36] mov eax, 7 mov edi, edx mov esi, ebx mov ecx, eax rep movsd 前面3条 mov 语句为给成员变量赋值的语句...因此,我们可以得出结论,结构体可以直接赋值,且赋值的结果是将赋值号左边的结构体中的内容原原本本的复制到赋值号右边的结构体中,并没有共用同一块内存空间。

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    c语言中指针赋值问题,关于C语言指针赋值的问题「建议收藏」

    为方便各位小伙伴更好的学习C语言,武林技术小编为此给大家整理了一批资料,供大家交流学习,下面就跟随武林技术频道的编辑一起来先来看看关于C语言指针赋值的问题。...:22: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:23: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:24: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:25...[1] = e; set[2] = l; set[3] = l; set[4] = o; 29是 display(set[i]) 虽然只是警报,并且在linux下面也可以运行的很好.但是既然警告了.还是值得讨论下...应该注意赋值的类型匹配....以上就是关于C语言指针赋值的问题,想必都已有了一定的了解,更多关于C语言的内容请继续关注武林技术频道。

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    【Go 语言社区】Go语言学习-接口赋值

    在go语言中,接口赋值分为2中情况: 1、将对象实例赋值给接口; 2、将一个接口赋值给另一个接口。 1、将对象实例赋值给接口: 要求对象实现了接口的所有方法。...2、将接口赋值给另一个接口: 假设接口A中定义的所有方法,都在接口B中有定义,那么B接口的实例可以赋值给A的对象。...反之不成立,除非A和B定义的方法完全一样(顺序不要求),这时A和B等价,可以相互赋值。...其实go语言中,interface和struct之间的关系和传统的面向对象中的是非常不一样的,接口和类之间耦合度非常低。...摘抄一句《Go语言编程》里面的话(3.5.3:接口赋值): Go语言可以根据下面的函数: func (a Integer) Less(b Integer) bool 自动生成一个新的

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    C语言数组的多种赋值方式

    摘要:声明,赋值,连续赋值,memcpy,memset,拼接 前一篇文章已经讲述了动态数组的定义与使用,由于项目大部分运算为矩阵运算,所以用到数组的地方会相对较多,这里再介绍一下数组的一些常用的运算方法...首先是数组的声明,数组在声明的时候可以连续进行赋值,即一次进行多个数组的元素的赋值,但进行声明后就不可以进行多元素的赋值(不包括memcpy),只能对每个元素进行赋值: int a[3] = {1,2,3...a[] 在初始化赋值中,静态数组可以直接使用int a[3] = {0};进行初始化赋值,这里还有另外一种方法就是使用memset函数进行初始化操作,memset的函数原型为 void *memset(...这里是按字节进行替换的,所以int型不能设置成别的数,因为int是4个字节,而设置是一个字节) memset函数的使用如下: int a[3]; memset(a,0,sizeof(int)*3); 此种赋值方式与声明时进行赋值的不同可以体现在动态数组中...,将两个数组进行拼接时,不能像matlab和Verilog中一样使用“[]”来简单的拼接,这里有两种方式,一种是对每个元素进行赋值,另一种是使用memcpy函数 每个元素进行赋值: int a[3],b

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    【C 语言】指针间接赋值 ( 间接赋值三要素 | 间接赋值 使用的三种场景 )

    文章目录 一、间接赋值三要素 二、间接赋值 使用场景 1、① ② ③ 都在同一个函数中 2、① ② 在一个函数中 ③ 在另一个函数中 一、间接赋值三要素 ---- 三要素总结 : ① 定义实参和形参...; ② 实参地址赋值给形参 ; ③ 使用形参指针修改实参值 ; 间接赋值 3 大要素 : 要素 ① : 定义 实际变量 ( 实参 ) , 以及接收 实际变量 地址的 指针参数 ( 形参 ) ; 如果...实际变量 是 一级指针 , 则实参是 二级指针 ; // 实参 int a = 0; // 形参 int *p = NULL; 要素 ② : 将 实际变量 ( 实参 ) 地址 , 赋值给...形参 指针 ; // 实际变量 地址 , 赋值给 形参指针 // 该指针变量将来用作 函数参数 p = &a; 要素 ③ : 使用 形参指针 修改 实际变量 ( 实参 ) 的值 ; *p =...20; 二、间接赋值 使用场景 ---- 上述 间接赋值 3 要素 , ① 定义实参和形参 ; ② 实参地址赋值给形参 ; ③ 使用形参指针修改实参值 ; 在不同场景的组合 , 产生了 3 种

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    【C 语言】指针间接赋值 ( 指针作为 函数参数 的意义 | 间接赋值 代码示例 )

    文章目录 一、指针作为 函数参数 ( 间接赋值 ) 的意义 二、间接赋值 代码示例 一、指针作为 函数参数 ( 间接赋值 ) 的意义 ---- 调用函数时 , 调用 & 取地址 生成 实参 p , 将...在函数中使用 *p 修改内存值 , 可以将 运算结果通过 *p 传递出来 ; 指针 作为 函数参数 , 可以实现 主函数 与 被调用子函数 之间 内存交换 ; 下面是逻辑链 : 指针作函数参数 ( 间接赋值...) -> 接口封装与设计 -> 模块划分 -> 软件分层 正是因为有了 间接赋值 , 才能实现 接口封装与设计 , 进而实现了 模块划分 , 最后实现了 软件分层 ; 使用 指针 ( 一级指针 或 多级指针...函数 , 与 其它 子函数 之间的 解耦操作 , 实现了 模块化开发 ; 如果没有 指针 作为函数 , 就无法实现 功能分层 , 无法实现 模块化开发 , 就无法实现 接口 封装 与 设计 ; 二、间接赋值

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    C语言指针的初始化和赋值

    int k; int *p; p = &k; //给p赋值 *p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 7 2、指针的赋值 int *p; int a; int b[1]; p = &a; p...因为,在C语言里面,没有整体处理一个字符串的机制 赋值: cp = “abcdefg”; *cp=”abcdefg” ;//错误!...在大多数计算机中,内存地址确实是以无符号整型数来表示的,而且多以16进制表示,但我们在C语言中不能用整型数去表示地址,只能用指针常量来表示,因为它是被用来赋给一个指针的。...对于这个赋值问题还可以换一个角度去理解,在C语言中,使用赋值操作符时,赋值操作符左边和右边的表达式类型应该是相同的,如果不是,赋值操作符将试图把右边表达式的值转换为左边的类型。...大多数C语言的实现中NULL是采用后面这种方式定义的:#define NULL ((void *)0)。

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    Go 语言面向对象教程 —— 接口篇:接口赋值

    上篇教程我们介绍了接口定义及实现,和 PHP 一样,Go 语言的接口不支持直接实例化,只能通过实现类实现接口声明的所有方法,不过不同之处在于 Go 语言接口支持赋值操作,从而快速实现接口与实现类的映射,...接口赋值在 Go 语言中分为如下两种情况: 将实现接口的对象实例赋值给接口; 将一个接口赋值给另一个接口。 下面我们通过代码实例逐个介绍对应的实现和注意事项。...因为 Go 语言会根据类似下面这样的非指针成员方法: func (a Integer) Equal(i Integer) bool 自动生成一个新的与之对应的指针成员方法: func (a *Integer...将接口赋值给接口 接下来我们来看将一个接口赋值给另一个接口:在 Go 语言中,只要两个接口拥有相同的方法列表(与顺序无关),那么它们就是等同的,可以相互赋值。...在 Go 语言中,这两个接口实际上并无区别,因为: 任何实现了 oop1.Number1 接口的类,也实现了 oop2.Number2; 任何实现了 oop1.Number1 接口的对象实例都可以赋值

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    谈谈C语言中的赋值运算符

    在C语言中,赋值运算符很常用,常见的运算符有:=、+=、-=、*=、/=。...赋值运算符能简化代码,我们要算一个数加二,完整的代码可以写成 a = a + 2;如果用上了赋值运算符,则可写成 a += 2。下面将会详细介绍C语言支持所有的赋值运算符。...C语言支持的所有赋值运算符,如下表所示: 运算符 解释 例子 = 简单的赋值运算符 A=1相当于将1赋值给A += 加且赋值运算符 A+=1相当于A=A+1 -= 减且赋值运算符 A-=1相当于A=A...-1 *= 乘且赋值运算符 A*=1相当A=A*1 /= 除且赋值运算符 A/=1相当A=A/1 %= 去余且赋值运算符 A%=2相当A=A%2 <<= 左移且赋值运算符 A<<=2等价于A=A<<2...=A|2 举个栗子,展示一下C语言支持的所有赋值运算符号,源代码如下: #include int main() { int a = 10; int c; c

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    C语言strcpy(),memcpy(),memmove() | 数组赋值给数组

    一个数组赋值给另一个数组的方法 int arr1[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arr2[5]; arr2 = arr1; // 错误,不能直接赋值 方法一 使用循环遍历数组中的每一个元素...: std::array arr1 = {1, 2, 3, 4, 5}; std::array arr2; arr2 = arr1; 方法二 使用C语言库函数解决 1....memcpy比循环赋值快,原因如下: 1.在 C 语言中,使用 memcpy 函数进行内存复制通常比使用循环赋值更快。...2.另外,memcpy 函数可以并行执行,因此多核处理器上能够更高效地运行,而循环赋值是串行执行的,所以性能更差。...在不同的操作系统和编程语言中,设置线程亲和度的方式可能有所不同。下面给出一些常见的例子: Linux: 可以使用 sched_setaffinity() 函数来设置线程的亲和度。

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    【C 语言】结构体 ( 结构体变量之间的赋值 )

    文章目录 一、结构体变量之间的赋值 二、完整代码示例 一、结构体变量之间的赋值 ---- 声明结构体变量 s1 , 同时进行初始化操作 ; // 声明结构体变量 , 同时进行初始化操作...Student s1 = {"Tom", 18, 1}; 声明结构体变量 s2 , 不进行初始化 ; // 声明结构体变量 , 不进行初始化 Student s2; 将结构体变量 s1 赋值给...结构体变量 s2 , 该赋值的过程是将 s1 结构体变量赋值给 s2 结构体变量 , 会为 s2 的每个 结构体成员 进行赋值 ; 将 s1 结构体的 成员 取出 并赋值给 s2 结构体 的 相应成员...结构体的值 printf("name = %s, age = %d, id = %d\n", s2.name, s2.age, s2.id); // 打印两个结构体变量的地址值 , 上述赋值不是地址赋值...将 s1 结构体变量赋值给 s2 结构体变量 // 会为 s2 的每个 结构体成员 进行赋值 // 将 s1 结构体的 成员 取出 并赋值给 s2 结构体 的 相应成员 /

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