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播放视频时如何调整音频的音量

每个手机都有调整音量大小的物理按键,你操作一下就行了,例如对Android平台,系统都提供了操作声音音量的设置接口,MediaPlayer提供了setVoume函数,AudioTrack也提供了setVolume...那么问题来了,可以在用户无感知的情况下自动调整声音的大小,达到一个让用户满意的音量吗?...同等条件下,振幅是决定音量高低的因素。 ? 同等条件下,波纹是决定音色因素。 ? 通过上面简单的分析,我们已经知道声音的音量实际上就是由声波的振幅决定的,我们需要调整声波的振幅。...我们需要在解码出音频数据之后,操作解码之后的音频帧数据,调整振幅,然后将得到的数据输出,渲染播放即可满足要求。...下面的代码中volumeFlag表示调整振幅的系数,例如我想将声音的振幅调整为原始的1.2倍,那么volumeFlag就是1.2 private void scaleSamples(short samples

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RTMP推送端如何调整采集端音量

好多开发者提到,有些Windows机器或Android手机采集麦克风的音频,过小或过大,一般过小居多,还有就是,混音的时候,希望背景音音量大小可实时调整,针对这种情况,大牛直播SDK(Github)做了如下的设计...Windows平台推送端(以C#为例): /* *设置输入音量, 这个接口一般不建议调用, 在一些特殊情况下可能会用, 一般不建议放大音量 *index: 一般是0和1, 如果没有混音的只用...0, 有混音的话, 0,1分别设置音量 *volume: 音量,默认是1.0,范围是[0.0, 5.0], 设置成0静音, 1音量不变 *成功返回 NT_ERC_OK */...Android推送端: /** * 设置输入音量, 这个接口一般不建议调用, 在一些特殊情况下可能会用, 一般不建议放大音量 * * @param index: 一般是0和1, 如果没有混音的只用...0, 有混音的话, 0,1分别设置音量 * * @param volume: 音量,默认是1.0,范围是[0.0, 5.0], 设置成0静音, 1音量不变 * * @return {0}

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    音量检测

    写作背景: 在一些在线会议软件、通讯软件中尤其是头一次使用麦克风设备,当电脑中存在多个麦克风设备的时候,往往初始的设备有可能并不是我们想使用的,或者有时候设备故障的时候也需要通过音量的检测来进行判断。...我们可以通过音量条的显示来反馈当前设备是否正常工作。 在 HTML5 中提供的 AudioContext 对象用来专门处理音频,通过上下文创建的各种 AudioNode 相互链接。...模板定义: 提供一个启动麦克风的按钮事件和一个用来显示音量的 div 元素,通过动态改变元素的宽度来实时显示。...stop(); }); 检测音量工具类: 在工具类中通过 onaudioprocess 来实时回调音量的数据,通过计算来得到一个适用于显示的数值。...this.mic.disconnect(); this.script && this.script.disconnect(); } } 结语: 这一篇通过一个案例完成了音量的显示和检测音量的变化

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    KT142C语音芯片音量详细汇总 包含记忆 低功耗的音量_开机音量

    关于KT142C语音芯片sop16的音量详细汇总,包含记忆,低功耗唤醒之后的音量,开机音量芯片的音量是分为三部分,详见手册的“3.4.2”章节串口发送指令设置,但是掉电或者进入低功耗被唤醒,这两种情况都会恢复到最大...这个是带记忆的通过配置文件去设置音量,详见手册“2.4章节”。...请留意配置文件的音量永远是优先级最高的==》也就是说,当您7E 06 00 02 01 0A EF设置为10级并且记忆。...但是设备有配置文件,那么还是以配置文件为准==》需要配置文件的音量不起作用,可以把音量的2位设置为“FF”,如下图假如您的应用是需要低功耗唤醒,或者控制电源以降低功耗,那么推荐使用带记忆的音量指令去设置...假如您的需求,音量不需要调整,或者固定最大音量就好了。

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    2748: 音量调节

    他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量。在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少。...每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低。 音量用一个整数描述。输入文件中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,代表吉他的最大音量。...音量不能小于0也不能大于maxLevel。输入文件中还给定了n个整数c1,c2,c3…..cn,表示在第i首歌开始之前吉他手想要改变的音量是多少。...吉他手想以最大的音量演奏最后一首歌,你的任务是找到这个最大音量是多少。 Input 第一行依次为三个整数:n, beginLevel, maxlevel。...Output 输出演奏最后一首歌的最大音量。如果吉他手无法避免音量低于0或者高于maxLevel,输出-1。

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    Android 音量系统分析

    音量与音频流是息息相关的。每种音频流至少对应一种音量,当然也可以多种音频流对应一种音量。...我们知道在使用手机扬声器播放音乐时调整音量后,如果插入耳机,从耳机听到的音量并没有变化。在Android系统中,定义了一系统输入和输出设备,针对每个输入与输出设备的音量也是不一样的。...在AudioService中定义了所有音频流及所对应的设备的音量,具体如下: private VolumeStreamState[] mStreamStates; 我们在使用手机调整音量后,关机后再开机...,发现音量是我们最后调整音量。...在用户做音量调整时,会保存到数据库或者xml中以实现音量的持久化。如果Android系统没有使用过音量音量的初始值是什么呢?

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    P1877 音量调节

    他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都需要改变一次音量。在演出开始之前,他已经做好一个列表,里面写着每首歌开始之前他想要改变的音量是多少。...每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低。 音量用一个整数描述。输入文件中整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,整数maxLevel,代表吉他的最大音量。...音量不能小于0也不能大于maxLevel。输入中还给定了n个整数c1,c2,c3,...,cn,表示在第i首歌开始之前吉他手想要改变的音量是多少。...吉他手想以最大的音量演奏最后一首歌,你的任务是找到这个最大音量是多少。 输入输出格式 输入格式: 第一行依次为三个整数n, beginLevel, maxLevel。...数据规模: 输出格式: 输出演奏最后一首歌的最大音量。如果吉他手无法避免音量低于0或者高于maxLevel,输出-1。

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