从CMake教程中,我了解到为了交叉编译代码,首先应该在主机平台上安装一个模拟目标平台的工具链。然后,使用该工具链提供的适当的目标平台C和C++编译器,CMake将能够生成makefile等。现在,我想在Win32平台上构建适用于Linux平台(GNU/Linux)的代码。我尝试使用CMake和Cygwin结合使用,并使用gcc和g++作为编译器来执行上述过程。现在我得到了一个可执行文件,我希望它能在Linux平台上运行。但是在Linux上我得到一个错误: b
我有一些源代码,我打算在将来为Windows/Linux和其他平台编译/调试。到目前为止,它在Windows上运行,所以我在VisualStudio中安装了'Linux development with C++‘包来编译/调试它。我希望在我的Windows上本地编译源代码(使用LLVM),而不是让VisualStudio将源文件复制到linux /服务器上进行远程编译。我更喜欢将源代码放在一个“安全的”
我有一些现代的C++源代码(比如C++17),我可以毫不费力地在Linux for Linux32/64和Windows for Windows32/64上使用mingw-w64 (来自msys2)编译复杂的源代码现在我想在Linux上交叉编译Windows,以避免使用虚拟机进行编译。所以我试着从Ubuntu存储库安装mingw-w64,但它是用--enable-threads=win32编译的,例如,它与C++11的std::mu
Linux PC,与arm交叉编译工具链,gcc版本4.1.2 (arm-linux-gnueabi-gcc).我想在预先构建的工具链中进行更改--修改一些GCC编译器配置选项(在配置时设置),而不重新构建编译器我是否可以在不重新编译源代码的情况下,通过使用sed流编辑器对gcc二进制文件进行更改?(替换目录)