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文本选中复制

文本选中复制 某些网站例如某度文库、道客某某等都不允许用户选中文本进行复制,作为一个搞前端的,就感觉离谱,文本都下载到本地了,还不让我复制,于是为了更好的学(复)习(制),实现了一个脚本去解决这些限制。...脚本下载地址:https://greasyfork.org/scripts/405130-文本选中复制 Github:https://github.com/WindrunnerMax/TKScript.../tree/master/src/copy 脚本主要支持 百度文库 道客巴巴 无忧考网 学习啦 蓬勃范文 中文本的复制 实现 在研究实现之前,可能需要知道下面的一些知识,后面的链接是我之前写过的一些博客...如果在选中某度文库的东西会弹出他自行插入的复制按钮,无论是按Ctrl+C或者点击他的复制按钮都无效,除非开通一个VIP,本着白嫖的原则,且文本都下载到浏览器了还不让复制有点说不过去,于是首先研究一下他的...道客某某 不得不说,这个真的是惊到我了,他的实现是将文本加密,然后解密文本,最后通过使用Canvas将文本绘制,拖动鼠标选中时其实只是通过事件监听动态的插入了一个淡蓝色的透明的div,看似是选中了,实际文本是并未选中

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    Linux文本

    我之前已经用文本编辑器修改过文本。现在,我们要深入理解所谓的“文本”。...(说句题外话,如果看过骇客帝国的话,一定会对文本流印象深刻。) ?...命令行随后调用/bin/ls得到结果("a.txt"),最后这个输出的文本流("a.txt")流到屏幕,显示出来,比如说: a.txt 假设说我们不想让文本流流到屏幕,而是流到另一个文件,我们可以采用重新定向...比如cat命令,它可以从标准输入读入文本流,并输出到标准输出: $cat < a.txt 我们将cat标准输入指向a.txt,文本会从文件流到cat,然后再输出到屏幕上。...a.txt中的文本先流到cat,然后从cat的标准输出流到wc的标准输入,从而让wc知道自己要处理的是a.txt这个字符串。 Linux的各个命令实际上高度专业化,并尽量相互独立。

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    WebView自定义长按选择,实现收藏分享选中文本

    5、在点击事件中通过执行js,获取选中文本。 6、通过上面保存的** mActionMode**,释放弹出菜单(不释放会内存泄漏)。 7、返回新填充的actionMode给系统。...实现效果 三、获取选中文本 光自定义菜单,拿不到选中文本也没意义,那么如何获取选中文本呢?这里如果不转个弯,还真会在南墙在撞死( ̄^ ̄)ゞ,所以,我们伟大的js就出现了。...在上面自定义菜单中第5项,点击menu时,执行下方js代码,便可以把选中的item和文本,回调到上面的接口中的callback。...title是从原生中传入的item名字,txt是通过window去获取web中选中文本。...四、最后 既然自定义item实现了,点击和选择文本返回也实现了,在callback中,你就可以愉悦的收藏,或者分享你所选中文本啦(◐‿◑),操作一气呵成,有没有被惊艳到呢?

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    JavaScript | 选中并获取多行文本框内容的效果

    HTML5学堂(码匠):文本操作一直是开发中不可避免的存在,用户选中文本内容,是否可以进行获取并处理到需要的位置当中?如果可以,这样的操作到底需要使用到哪些方法呢? 本文主要内容 1....如上,主要实现的是用户自定义选择多行文本框中的任何内容,然后把获取的内容放到按钮下的文本中作为内容的存放,最后通过点击按钮实现内容的设置,从而把用户需要的信息从大量的内容文本中获取出来。...用户和JS都可以创建选中区,用户创建选中区的办法是选中文档的某一部分;JS创建选中区是在文本域等位置调用selection对象。...而在IE浏览器中要操作选中区需要先使用createRange()方法创建一个文本域对象,具体使用如下: if(document.selection) { // document.selection.createRange...上文中主要就是为大家讲解Selection对象对于页面文本内容的选中操作。

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    MFC list control 控件判断当前选中行,设置行选中,取消行选中

    判断当前选中的行 下面是一个button(按钮)的触发事件,按钮按下检测list control(列表)控件是否有选中的行,把选中的删除。...OnBnClickedButton2() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 int iItem; BOOL flag; flag = false; // 判断标志,判断是否有选中行...{ flag = true; CString cs; cs.Format(TEXT("删除当前选中的第%d行"), iItem+1); MessageBox(cs...flag) { MessageBox(TEXT("当前好像什么都没有选中喔"), TEXT("删除失败")); } } 设置 list control 行选中 设置行选中还需要把把list..., LVNI_FOCUSED | LVIS_SELECTED); 取消当前选中的行 m_list.SetItemState(i, 0, -1); // 把第i行设置为没有选中的状态 发布者:全栈程序员栈长

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    你这磨人的小妖精——选中文本并标注的实现过程

    需求背景:给现有的页面加上标注解读功标注一段文本的功能:选中一段文字,在光标结束位置旁边弹出小tips,有一个按钮表示添加解读。添加了解读后,那段文字高亮(加上下划线)。...index距离 endOffset: 光标index距离终点容器文本起点的index距离 整个流程怎么跑起来: 监听selectionchange事件,防抖0.8秒,处理的时候用getSelection...当点击的是其他地方,把这些active的元素都取消active状态 selectionchange事件: 如果选中的范围的commonAncestorContainer在包住通过dangerouslySetInnerHTML...== cur) { // 可能是element,可能是文本节点,需要注意 const s = (child.innerText || child.data).length...range对象就不会有这个情况,会按照文本流顺序,但无法知道方向了。 思路也很简单,拷贝一份元素,fixed到左上角,透明。

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    【Unity3D】游戏物体操作 ④ ( 选中多个游戏物体操作 | 复制选中物体 | 聚焦选中物体 | 激活、禁用选中物体 | 对齐选中物体 )

    文章目录 一、选中多个游戏物体操作 1、Scene 场景窗口选中多个物体 2、Hierarchy 层级窗口选中多个物体 二、复制选中物体 1、使用 " Ctrl + D " 快捷键复制物体 2、使用...右键菜单 | Duplicate 选项复制 三、聚焦选中物体 四、激活、禁用选中物体 五、对齐选中物体 一、选中多个游戏物体操作 ---- 按住 Ctrl 或 Shift 键 , 在 Hierarchy...如果按住 Ctrl 键 , 使用鼠标左键点击选择 , 可以选中 在 Hierarchy 层级界面中的 任意多个 物体 ; 如下图所示 , 可以选中第 1 和 第 3 个游戏物体 ; 二、复制选中物体...---- 1、使用 " Ctrl + D " 快捷键复制物体 选中多个物体 , 使用 " Ctrl + D " 快捷键 , 可以快速复制被选中的物体 ; 首先 , 选中 正方体 和 胶囊体 ;...: 三、聚焦选中物体 ---- 选中一个物体 , 将该物体放置在 视图中心 位置 的行为成为 " 聚焦 " , 有两种途径 : 在 Hierarchy 层级窗口中 , 选中物体 , 双击该选中的物体

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    Linux文本处理

    cat命令 cat 命令可以用来显示文本文件的内容(类似于 DOS 下的 type 命令),也可以把几个文件内容附加到另一个文件中,即连接合并文件。...cat 文件名 ------查看文本内容 image.png cat -n 文件名 ---------- 显示行号。...image.png cat -A 文件名 ---------- 查看文本中的所有隐藏符号,包括回车符($)、Tab 键(^I)等 image.png more命令 more 命令可以分页显示文本文件的内容...不仅如此,为了方面用户浏览文本内容,less 命令还提供了以下几个功能: 使用光标键可以在文本文件中前后(左后)滚屏; 用行号或百分比作为书签浏览文件; 提供更加友好的检索、高亮显示等操作; 兼容常用的字处理程序...查看 文本最后 3 行的数据内容。 image.png

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