我在Linux 13 (Maya),tk8.5 (愿望)中使用零食包。
我的音频输出是一个模拟立体声与脉冲音频软件。
根据这一点:,我需要做的就是再次播放声音,再使用play命令。
我有一个声音对象,它只播放一次,不管我调用了多少次play命令。
我试着在播放前下一个停止命令,就像这样:
mysound stop
mysound play
发生了什么:第一次而不是第二次,第三次而不是第四次,然后继续。这是异步的,这意味着我按下按钮重复停止播放。现在,这个脚本:
包装需要小吃
snack::sound s
s read knock.wav
after 1000 {s play}; #play s
我想暂停音频如果我也按下暂停按钮,我需要帮助..
暂停脚本:
#pragma strict
var pausemenu: GameObject;
public function pause()
{
pausemenu.SetActive(true);
Time.timeScale = 0;
}
public function Resume ()
{
pausemenu.SetActive(false);
Time.timeScale = 1;
}
public function Restart ()
{
Application.LoadLe
我实例化了一个System.Media.SoundPlayer,我正在(尝试)使用它来播放一个.wav文件。但是,由于您可能已经从这个标题中获得,它是不工作的(没有声音输出)。我正在使用C#并在VisualStudio2017 Mac中创建一个控制台应用程序。这是我的代码:
using System;
using System.Threading;
using System.IO; // Not needed yet
using System.Media;
namespace mathsTestConsoleC
{
public class OutputClass
{