在linux系统中使用snd_pcm结构表示一个pcm设备。...linux系统中使用snd_pcm_str定义stream, 使用snd_pcm_substream定义substream。...应用到驱动的过程 当应用程序在通过open系统调用打开/dev/pcmC0D0c的过程 1....if ((err = substream->ops->open(substream)) < 0) 至此,整个pcm设备创建,调用,以及应用到驱动整个流程分析完毕。:)
概述 在上节Linux音频驱动-ALSA概述中介绍了整个ALSA的构成,接口以及函数入口的分析。 本节将从声卡的创建开始,也就是card的创建。...在linux系统中使用struct snd_card结构代表一个card。....driver/shortname/longname: 会在具体驱动中设置,主要反映在/proc/asound/cards中。 .private_data: card的私有数据。...创建并且初始化card 几乎所有的音频驱动都会在刚驱动的开始创建card,通常会使用snd_card_new函数。...声卡的注册 在声卡初始化,会在驱动程序中设置card,完后会调用snd_card_register注册此card到系统中去。
概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构...关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较。 关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: ?...同样ALSA为了兼容OSS,ALSA提供了内核模块来模拟OSS声音驱动,所以在OSS架构下编写的App无需修改就可以在ALSA下运行。另外libaoos库也可以模拟OSS,无需OSS相关的内核模块。...音频子系统文件目录结构 音频系统的文件位于kernel/sound下: root@test:~/k3.18/kernel/sound$ ls ac97_bus.c atmel firewire...modoles: 列出所有ALSA声卡驱动模块列表。 oss: 此目录下包含了ALSA用来模拟OSS的模拟仿真模块。
概述 ASOC的出现是为了让Codec独立于CPU,减少和CPU之间的耦合,这样同一个Codec驱动无需修改就可以适用任何一款平台。还是以下图做参考例子: ?...同时也需要对所有的codec设备进行抽象封装,linux使用snd_soc_codec进行所有codec设备的抽象,而将codec的驱动抽象为snd_soc_codec_driver结构。...调用snd_soc_register_dais接口注册dai,传入参数有dai的驱动,以及dai的参数,因为一个codec不止一个dai接口。...regster DAIs: %d\n", ret); goto err_cleanup; } 根据dai的数目,分配snd_soc_dai结构,根据dai的数目设置dai的名字,这是dai的传入参数驱动...关于codec侧驱动总结: 1. 分配名字为"codec_name"的平台驱动,注册。 2. 定义struct snd_soc_codec_driver结构,设置,初始化。 3.
介绍 许多数字音频系统正被引入消费者音频市场,包括CD,磁带,数字声音处理器和数字电视声音。...在这些系统中的数字音频信号需要由许许多多(Very-large-scale integration)的IC组成,处理。...在音频系统中常见的IC芯片有: A/D and D/A 转化器(数模转化器) 数字信号处理器 数字录像,以及出错纠正器 数字滤波器 数字输入/输出的接口 由于设备和IC制造商众多,所以需要一个统一的规范来管理...SD 用二进制补码的形式表示音频数据。传输数据的规则: 1. 保证数据的最高位(MSB)最先被传输。 2. 当系统的发送端数据长度大于接受端数据长度,则接受端会将多余的数据截断。 3.
, 当平台驱动和平台设备(以前在arch下,目前在dt中配置)的名字想匹配的时候,就会调用平台驱动中的probe函数s3c24xx_uda134x_probe。...既然此处注册"soc-audio"的设备,就会存在名字为"soc-audio"的驱动,搜索"soc-audio",就会发现在soc-core.c中存在。...links */ bool playback_only; bool capture_only; }; .cpu_dai_name: 用于指定cpu侧的dai名字,也就是所谓的cpu侧的数字音频接口....platform_name: 用于指定cpu侧平台驱动,通常都是DMA驱动,用于传输。 .ops: audio的相关操作函数集合。...其实ASOC也就是在ALSA的基础上又再次封装了一次,让写驱动更方便,简便。 这样封装之后,就可以大大简化驱动的编写,关于Machine驱动需要做的: 1.
概述 在ASOC在Platform部分,主要是平台相关的DMA操作和音频管理。...在platfrom侧的主要功能有: 音频数据管理,音频数据传输通过dma; 数据如何通过cpudai传入到codec dai,已经cpu测dai的配置。...而上述的两大类功能在ASOC中使用两个结构体表示: snd_soc_dai_driver代表cpu侧的dai驱动,其中包括dai的配置(音频格式,clock,音量等)。...通常还有另一种方式,会将cpu侧dai的驱动和平台相关的dma驱动分离的。也就是machine中的snd_soc_dai_link的platform_name和cpu_dai_name不相同。...总结: 通过machine中的snd_soc_dai_link中的platform_name和cpu_dai_name分别查找平台的dma设备驱动和cpu侧的dai驱动。
现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...11,025 Hz 22,050 Hz - 无线电广播所用采样率 32,000 Hz - miniDV 数码视频 camcorder、DAT (LP mode)所用采样率 44,100 Hz - 音频...CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率...48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率 50,000 Hz - 二十世纪七十年代后期出现的 3M 和 Soundstream 开发的第一款商用数字录音机所用采样率...它是有采样率和采样位数共同决定的指标, 例如上述CD的比特率是44100*16*2bit/s = 1.4Mbit/s 存储音频的格式有很多种: 非压缩格式:如目前最流行的WAV格式, 经常用来保存原始录音数据
对于软件开发又可分为底层开发(模块驱动编写,uboot,内核),上层开发(应用,QT)。 作为一名软件驱动开发的工程师,我们不需要去设计硬件的原理图,PCB。...我们只需看懂硬件开发人员提供的硬件模块时序就行了,但是我们应该也需了解如下硬件知识。...对于驱动工程师而言,我们就直接把它看成由很多逻辑门(与 或 非)组成的可完成一系列功能的芯片。如果完成的功能是CPU,我们就直接把它看成是CPU。驱动工程师眼里的硬件要比IC设计师要宏观。
前言 VS1053是一款硬件编解码的音频芯片,提供SPI接口和IIS接口两种通信协议,这篇文章是介绍在Linux下如果模拟SPI时序来操作VS1053完成录音、播放音频歌曲功能。...但是没有注册标准的音频驱动,没有对接音频框架,只是在驱动层完成VS1053的直接控制,本篇的重点主要是介绍如何初始化开发板的GPIO口,使用Linux的延时函数,模拟SPI时序,代码写了两种版本,一种是直接通过...解码的音频格式支持: MP3、OGG、WMA、WAV、MIDI、AAC、FLAC(需要加载 patch) 编码的音频格式支持: WAV(PCM/IMA ADPCM)、OGG(需要加载 patch) VS1053...驱动代码 3.1 驱动端代码 #include linux/init.h> #include linux/module.h> #include linux/ioctl.h> #include linux...> #include linux/mutex.h> #include linux/slab.h> #include linux/compat.h> #include linux/spi/spi.h
Codec驱动与SOC中断CPU耦合严重,这将导致代码重复,一个Codec驱动每个cpu上会出现不同的版本。 2....当音频事件发生时(插拔耳机,音箱)没有标准的方法通知用户,尤其在移动端此事件非常常见。 3. 当播放/录制音频时,驱动会让整个codec处于上电状态,这样会在移动端非常浪费电量。...ASOC音频架构 为了实现上述的新feature,ASOC将嵌入式音频系统分为三大类可重复使用的驱动程序: Platform, Machine, Codec。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动。
Format Chunk Format chunk主要是描述音频数据的格式。...如果对此概念不是很了解,可以查看此文章: Linux音频驱动-声音采集过程 .ByteRate: 每秒所需的字节数。...在网上下载wav的音频文件,使用mediainfo显示该音频文件的详细信息。..."10 00 00 00" 四字节对应的是该音频的编码方式,通常为16,代表PCM编码方式。也就是十六进制0x10。...通过此值可以计算该音频的时长: 46341500/17600=4.37。0.37*60=22.2,则该音频的时长为4mn22s。 "04 00" 数据对齐单位。
@author: 放牛娃学编程@moto: 分享与热爱,不是大爱我不说@放牛娃每日一语: 除了你自己,没有人可以说你不行别急着划开,这篇笔记一定能够给你带来收获因为这里你能学到AI永远也给不了你的知识...Linux tcpdump抓包必备知识经常听到大佬说,那就抓包排查啊,Linux抓包?...pcap-filter.7.html官方文档对各个参数都做了详细的解释,完全不建议放牛娃们死记硬背,需要的时候直接查一下就可了我画的tcpdump语法简图(也是从官方文档学习的啦)看官网给的例子二、实战必备命令很多小伙伴问...总结命令千千万,但只要你拥有我说的思维,你可以写出千千万命令给其它人记(这也是其它博文,复制来复制去的原因)如果想要这份笔记的pdf文档及tcpdump官方文档pdf,请找放牛娃学编程以往精彩火爆文章:=>Linux...通过日志快速定位错误必掌握命令-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)Linux vi最少必备掌握命令-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)
四、TINYALSA子系统 (1)代码介绍 目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver...五、CODEC介绍 (1)专用术语 ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec -...(4)ASOC介绍 ASOC--ALSA System on Chip (即ALSA在片选系统上的应用),是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系...在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性 Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写...对应ak7755.c Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动。
前言 随着物联网和嵌入式系统的快速发展,Linux内核在支持多样化设备方面的优势日益凸显。对于嵌入式开发人员而言,掌握Linux设备驱动程序的开发已成为必备技能。...本书不仅涵盖了常见的Linux内核概念,还特别关注市场上其他书籍很少触及的主题,如视频和音频框架,并通过专门章节进行详细介绍。...首先,本书介绍了如何开发和调试ALSA编解码器和平台类驱动程序,并探讨了如何利用DAPM进行数字音频电源管理。...三、适合的读者群体与资源 3.1 适读人群 《Linux设备驱动开发》主要面向嵌入式系统开发人员、Linux系统管理员、内核黑客以及所有希望深入学习Linux驱动程序开发的爱好者。...通过阅读本书,你将掌握编写和调试设备驱动程序的必备技能,并能将这些程序与复杂的Linux内核框架无缝集成。
亲爱的朋友们,你们是否仍在苦苦挣扎于复杂的Linux命令丛林?是否曾被晦涩难懂的命令折磨得夜不能寐?别怕,今天我们就由浅入深,统统拨开Linux命令的迷雾,助你们在编程之路上阔步前行!...点赞呐,打call呐,姗姗来迟的你将与Linux命令再无干係!...chown - 修改文件所有者chown 选项 用户 文件 常用选项:-R 递归修改ln - 创建链接ln 选项 源文件 目标文件硬链接: ln 源 目标软链接: ln -s 源 目标好啦,让我们继续升级Linux...选项 文件常用选项:-n 20 显示最后20行-f 实时监视文件更新完整版PDF链接:https://pan.quark.cn/s/4767ebcecde3就这样,通过系统管理的一系列命令,你已成为Linux
驱动。和Linux操作系统有一定的了解。这一阶段我们有三个问题需要解决: 1.什么是Linux操作系统。 2.什么是Linux设备驱动。 3.关于串口的种种。 要了解这些概念。...如下我介绍了一点这方面的知识。不过遗憾的是对一些概念有着不可避免的向前引用。 这个过程中我会尽量忽略次要因素。以在本次调研中最主要目的为主线。如果读者您对这些概念已经有很深入的理解。.../linux/driver/tty/serial/samsung.c) driver是驱动程序的目录。如图所示: ? 前文对linux设备驱动程序有了一个大概的描述。...下面我们具体看一下linux下的驱动。...相信读者对于Linux下的tty子系统已经有一个概观了。下面是这个uart驱动的总图。结合数据结构的调用链。Linux内核完成了驱动模型和特定硬件的分离: ? 串口驱动数据结构总图: ?
接触过多次音频项目,每次都需要回顾一下学过的内容。这里系统的总结下之前的知识点。 本文主要总结音频的基础知识,术语以及后续提取特征需要了解的一些数学基础知识。...要了解音频,首先要了解声音:声音是物体震动产生的波。 音频基础知识 1.声音三要素 响度:人耳对声音强弱的主观感觉称为响度。响度和声波振动的幅度有关。 音调:人耳对声音高低的感受称为音调。...例如通常说16KHZ音频,指每秒采样了16000个点。 量化:将采样得到的值进行量化处理,用限制 个数值表示幅度信号。通常用bit做单位。...比如16bit音频指量化级别为16位,取值范围-32768,32767,一共有65536个值。 编码:按照一定的格式记录 采样 和 量化 后的数据。...码率计算公式:码率=采样率*采样大小*声道数 pcm编码对文件大小(M):码率*1000*秒数/1024/1024/8 信号基础知识 1.连续信号,离散信号 连续信号x(t)以时间间隔T进行均匀采样,则得到离散信号
在介绍OSS和ALSA之前,先介绍一下音频设备的一些基础知识。 数字音频设备,有时也称codec,PCM,DSP,ADC/DAC设备,用来播放或录制数字化的声音。...ALSA高级Linux声音系统简介 高级Linux声音体系(英语:Advanced Linux Sound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为声卡提供的驱动组件,以替代原先的...从2.6版本开始ALSA成为Linux内核中默认的标准音频驱动程序集,OSS则被标记为废弃。 ALSA由许多声卡的声卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。...OSS与ALSA的优缺点比较 ALSA是一个完全开放源代码的音频驱动程序集,除了像OSS那样提供了一组内核驱动程序模块之外,ALSA还专门为简化应用程序的编写提供了相应的函数库,与OSS提供的基于ioctl...当然ALSA也提供了类似于OSS的系统接口,不过ALSA的开发者建议应用程序开发者使用音频函数库而不是驱动程序的API。
音频项目中,比如识别,重建或者生成任务之前通常都需要将音频从时域转换到频域,提取特征后再进行后续工作。...MFCC(Mel-Frequency Cepstral Coefficients),梅尔倒谱系数,就是比较常用的音频特征提取方式。本文主要介绍mfcc提取流程。
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