home健在上 UIInterfaceOrientationLandscapeLeft //home健在左 UIInterfaceOrientationLandscapeRight //home健在右 旋转屏幕时触发的函数...: //旋转方向发生改变时 -(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation...:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration { } //视图旋转动画后一半发生之前自动调用...//每次试图切换的时候都会走的方法,用于控制设备的旋转方向....UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation NS_AVAILABLE_IOS(6_0); ---- 4.当前屏幕方向
一看这个标题就会想,这有什么大惊小怪的,可能好多人觉得这是个脑残话题,但我确实误解了两三年…… 今天在读《OpenCV算法精解》的时候,发现对两个矩阵做卷积运算的时候,作为卷积算子的矩阵要逆时针旋转180...卷积运算图(来自百度图片搜索) 中间的卷积核,其实是已经逆时针旋转过180度的,即做卷积的两个矩阵其实是[[2, 1, 0, 2, 3], [9, 5, 2,4, 2, 0], [2, 3, 4, 5,...6], [1, 2, 3, 1, 0], [0, 4, 4, 2, 8]]和[[1, 0, -1], [1, 0, -1], [1, 0, -1]],没有旋转只有乘积求和就不叫卷积运算。...手算卷积 可以发现,只有卷积核旋转180度再扫描,才会和公式推导计算的结果一样,将I和K矩阵用python做卷积: ? python卷积.png 和我们手算的一样。
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrien...
代码 1 btnRotate.setOnClickListener(new OnClickListener() { 2 @Overri...
定义一个ContentObserver的子类 //观察屏幕旋转设置变化,类似于注册动态广播监听变化机制 private class RotationObserver extends ContentObserver...super(handler); mResolver = LinkMicActivity.this.getContentResolver(); } //屏幕旋转设置改变时调用...在Activity初始化 public void LinkMicActivity extends Activity { // 关注系统设置项“自动旋转”的状态切换 private RotationObserver
一、BMP图片顺时针180°镜像 1.1 原图片 image.png 1.2 编译运行过程 [wbyq@wbyq linux_c]$ gcc app.c [wbyq@wbyq linux_c]$ ls...1.bmp 1.c 2.c 666.bmp 888.bmp a.out app.c test.c [wbyq@wbyq linux_c]$ ..../a.out [wbyq@wbyq linux_c]$ ./a.out 888.bmp 2.bmp 原图片头读取14字节. 原图片类型:BM....关闭文件*/ fclose(new_fp); fclose(src_fp); free(one_line_data); return 0; } 二、BMP图片顺时针180...°翻转 2.1 原图片 image.png 2.2 编译运行过程 [wbyq@wbyq linux_c]$ gcc app.c [wbyq@wbyq linux_c]$ .
transition:transform .2s ease-in; } b:hover{ border-color:#666 #fff #fff #fff; -moz-transform:rotate(180deg...); -moz-transform-origin:50% 30%; -webkit-transform:rotate(180deg); -webkit-transform-origin:50% 30%;...-o-transform:rotate(180deg); -o-transform-origin:50% 30%; transform:rotate(180deg); transform-origin
renice 5 -g ---- 参考文献 renice(1) — Linux manual page - man7.org
),这一期来介绍一下如何支持触摸与屏幕自动旋转。...触摸与屏幕自动旋转是Android设备上面的标配功能。...内核自带其驱动,路径为drivers/input/touchscreen/gt9xx。...然后可以尝试打开Android的自动旋转屏幕功能,如果传感器配置正确,此时画面会随着设备的朝向自动旋转。如果旋转方向不对,就需要排查传感器的值和Android系统指定的X Y Z方向的换算是否正确。...图片图片到这里,自动旋转屏幕的功能就调试完成。
目录 一、最让人纠结的三种枚举 二、两种屏幕旋转的触发方式 三、屏幕旋转控制的优先级 四、开启屏幕旋转的全局权限 五、开启屏幕旋转的局部权限(视图控制器) 六、实现需求:项目主要界面竖屏,部分界面横屏...二、两种屏幕旋转的触发方式 我们开发的App的,大多情况都是大多界面支持竖屏,几个特别的界面支持旋转横屏,两种界面相互切换,触发其旋转有两种情况: 情况1:系统没有关闭自动旋转屏幕功能, 这种情况,支持旋转的界面跟随用户手持设备旋转方向自动旋转...三、屏幕旋转控制的优先级 事实上,如果我们只用上面的方法来控制旋转的开启与关闭,并不能符合我们的需求,而且方法无效。这是因为我们忽略了旋转权限优先级的问题。...四、开启屏幕旋转的全局权限 这里我使用全局权限来描述这个问题可能不太准确,其实是设置我们的设备能够支持的方向有哪些,这也是实现旋转的前提。...五、开启屏幕旋转的局部权限(视图控制器) 在设置了全局所支持的旋转方向后,接着就开始设置具体的控制器界面了。我们在上面已经说明了关于旋转的优先级了。
,自己监视重力感应来控制屏幕的旋转。...所以在界面不可见的时候要把监视器注销掉,这个可以在activity的onPause方法里操作,同样的,要保证界面可见的时候要及时的注册监视器,这个放在activity的onResume方法里操作;二是默认activity在旋转屏幕的时候会把原来的...activity退出,重新打开一个新的activity,为了避免用户数据丢失我们可能希望直接把屏幕旋转过来但是不关闭已有的activit,这就需要在activity的配置属性里加上这么一项:android...:configChanges="orientation|keyboard" 这样就能保证activity在旋转的时候不会关闭了。...所以我们如果要计算出旋转角度的话要综合考虑三个轴的值,这涉及到物理学的一些知识,我这里取了些巧,直接把android源码中计算的代码拿了过来。
旋转屏幕是手机用户的一个日常操作,本文介绍如何在屏幕旋转时自动调整屏幕布局的方法。...效果如下: 间接处理屏幕旋转 默认情况下用户旋转屏幕时,Harmony应用架构会调用AbilitySlice类的onStart方法,所以原则上讲,只要开发者在onStart中获取屏幕方向并选择适当的画面布局就间接处理了屏幕旋转...类有一个颇具迷惑性的方法: public int getDisplayOrientation() 但是很遗憾,这个方法返回的是开发者在config.json中定义的那个orientation,它不会随着屏幕的旋转而改变...直接处理屏幕旋转 另外一个和getDisplayOrientiaon同样具有迷惑性的是Ability和AbilitySlice都有一个屏幕旋转事件处理方法,看起来开发者只要重写这个方法就能接受相应的通知...void onOrientationChanged(AbilityInfo.DisplayOrientation displayOrientation) 但是事实是:只是重写这个方法,屏幕旋转时它根本不会被调用
this solution, and it becomes apparent when using the device and the user rotates// the phone quickly 180
blog.csdn.net/shiliang97/article/details/99705172 ArchLinux KDE桌面探路 花了一天倒腾ArchLinux也不知道为啥 反正整的挺累最后也没咋弄好了 手比较欠儿 屏幕选择了旋转就黑屏了
时,当用户旋转屏幕会重新启动。...这里,如果在异步数据完成加载之后,旋转屏幕,使用上述a、b两种方法都不会很难,无非是保存数据和恢复数据。...运行结果: 当正常加载数据完成之后,用户不断进行旋转屏幕,log会不断打出:onSaveInstanceState->onDestroy->onCreate->onRestoreInstanceState...注:这里也没有考虑加载时旋转屏幕,问题与上面的一致。...从效果图可以看到,无论如何旋转不会重启Activity. 效果图: 6、旋转屏幕的最佳实践 下面要开始今天的难点了,就是处理文章开始时所说的,当异步任务在执行时,进行旋转,如果解决上面的问题。
前言 有时候,我们会需要在整个项目中,使某一个ViewController支持屏幕旋转,而其他的ViewController并不能自动旋转。这是一个很常见的需求,下面就屏幕旋转相关问题做个小结。...---- 强制页面旋转(假的屏幕旋转) 最多见的是,视屏播放中的横屏模式,点击全屏按钮,播放页面横屏最大化。使用 CGAffineTransformMakeRotation旋转操作配合动画即可。...自动屏幕旋转 系统支持横屏的顺序 系统支持横屏顺序为以下几种,前面的会使后面的方法失效,优先级依次降低。...屏幕旋转中的其它问题 如何应用程序刚启动时判断设备方向呢?之前说的那些都是都是在rootViewController之后去判断的,但是,在程序刚刚启动时做这些判断都是无效的。...---- 小结 关于屏幕旋转的问题,目前先写这些,后续如果有新的东西收获,会更新上去的。
1.无操作系统时的硬件、驱动、应用软件要满足高内聚、低耦合。 2.有操作系统时的驱动, 3.LINUX驱动与整个软硬件的关系
NV21 图像格式数旋转方案 3. 旋转图像的 饱和度 色彩值 UV 4. 旋转后的 NV21 格式 三、 Android 手机端屏幕旋转方向 1. 获取手机屏幕方向 2....Surface.ROTATION_180 正常竖屏方向 5....电脑端观看直播效果展示 : 屏幕画面被逆时针旋转了 90 度 , 这是因为之前摄像头传感器只设置了将预览画面纠正过来 , 但是 NV21 格式的图像数据还是被逆时针旋转了 90 度的数据 ; 具体涉及到的图像格式...().getRotation(); 调用上述方法 , 获取的手机屏幕方向是 Surface.ROTATION_0 , Surface.ROTATION_90 , Surface.ROTATION_180...Surface.ROTATION_180 正常竖屏方向 Surface.ROTATION_180 正常竖屏方向 : ① 常量含义 : ROTATION_180 常量代表手机自然方向逆时针旋转 180 度
SCREEN_ORIENTATION_BEHIND 继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向 SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR 由重力传感器决定0/90/180...screenLayout 屏幕布局发生变化——这个会导致显示不同的Activity。 orientation 屏幕方向发生变化——用户旋转了屏幕。...} 番外 我按照上述方法,根据重力传感器实现了屏幕旋转,虽然可以做到屏幕随重力传感器切换,但是发现:无论手机设置中“屏幕旋转”或“方向锁定”是开是关,App内的Activity都会随着手机的横竖方向切换横竖屏...我想要实现的是当打开“屏幕旋转”时,App内的Activity跟随重力感应器;当关闭“屏幕旋转”时,App内的Activity固定为默认方向。如何做到关闭重力传感器时,App亦关闭屏幕自动旋转?...当参数为user时,当“屏幕旋转”开启,则特定Activity根据根据重力传感器改变横竖屏;当“屏幕旋转”关闭,则特定Activity会固定位默认方向(一般为正面竖屏)。
mSensorY = event.values[1]; break; case Surface.ROTATION_90://手机旋转...,安装后就不能改变,而程序内部设置屏幕方向就不会有这个限制。...PhoneWindowManager会自动根据屏幕物理特性决定屏幕方向,看这段代码: if (mPortraitRotation < 0) { // Initialize the rotation...= event.values[0]; mSensorY = event.values[1]; break; 这段就是如果手机的方向没有旋转...,不管手机处于landscape还是porit模式,加速度的方向都不用变,而下面,如果手机旋转了180度,说明x轴和y轴的方向完全反过来了,这时候对于加速度的方向就要调整到反向.还有90度和270度的情况都类似
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