代理 squid varnish 抓包 所有数据包进行分类 socketAPI socket地址结构体
另外的核心 icmp 给ip站岗的 不严格意义上的网络层报文 来管差错类型值不同 查询的 是一个信号的排头兵 先遣部队,迅捷刺猴
> 10.194.70.79 13579 5 配置文件第一行指定 荷载均衡服务器监听...socket的ip4地址和端口号; 下面的每一个logical指定一个实际运行着的服务器,如前面小结1 2 中所述的多进程或者多线程服务器;三个字段分别指定:服务器的ip4地址,服务器服务端口,以及进程池中的进程与这个服务器保持多少个连接...bool m_srv_closed; }; 每个子进程与实际处理业务的服务器所保持的连接,都对应一个conn类,它负责维持客户端 同 子进程 以及 子进程 同 服务器之间的数据转发,子进程只做一个数据的搬运工...OK : NOTHING; } // 把从客户端读取的数据发送给服务器端 RET_CODE conn::write_srv() { int bytes_write = 0; while...最后感谢 游双 的《Linux高性能服务器编程》
0])); return 1; } const char* ip = argv[1]; int port = atoi(argv[2]); // 设置服务器地址...当然 目标服务器必须支持http协议解析 static const char* request = "GET http://localhost/index.html HTTP/1.1\r\nConnection...close_conn(epoll_fd, sockfd); } } } close(epoll_fd); return 0; } TCP聊天服务器...del_resource(); return 0; } 对了,由于使用了共享内存, 编译的时候记得在最后加上 gcc -g multiple_process_server.c -lrt 最后,再次感谢 游双 大佬的《Linux...高性能服务器编程》。
TCP CGI服务器(进程池) 原文是C++写的,我改写成了C版本。...} // task->m_buf[idx - 1] = '\0'; // 替换换行符\n为字符串结束符\0 task->m_buf[idx] = '\0'; // CGI服务器...for(int i=0;i<ret;++i) { switch(signals[i]) { case SIGCHLD: { // 由于这是一个CGI服务器...pool); return 0; } 编译的时候记得带上2个共享库 sudo gcc -g threadpool_server.c -lrt -lpthread 最后,再次感谢 游双 大佬的《Linux...高性能服务器编程》。
服务器程序规范,需要强化和遵守的,作者给列了4条规范: 1、Linux服务器程序一般以后台进程形式运行,也就是以daemon守护进程的方式,守护进程的父进程通常是init进程(PID进程为1),作者在7.6...后台进程形式运行,也就是通过fork一个子进程,结束父进程的方式运行,这样避免很多前台启动,随着操作终端界面的关闭而结束服务器程序的运行; Linux服务器程序的用户信息也是容易忽略和出问题的地方,UID...2、Linux服务器程序通常有一套日志系统,至少能输出日志到文件,有的高级服务器还能输出日志到专门的UDP服务器,大部分后台进程都在/var/log目录下拥有自己的日志目录。...,系统响应缓慢的事故; 3、Linux服务器程序通常是可配置的,通常能处理很多命令行选项,如果一次运行的选项太多,则可以用配置文件进行管理。...通过使用ulimit命令修改当前shell环境下的软限制或者硬限制,这种修改对该shell启动过的所有后续程序有效,也可以通过修改配置文件来改变系统软限制和硬限制,并且是永久的,比如ulimit: 修改Linux
很多人学习编程技术一般都通过一本编程语言的入门书籍,然后尝试做一些例子和小项目。...我目前就正在做这样一件事情,我选择的是实现一个类似nginx的高性能http服务器。...说了这么多一点儿也没有和标题扯上关系,今天就是为我这个开源软件写的第一个博客,实现一个高性能的网络服务器的第一个就需要选择一个很好的高性能编程框架,今天就分析这个,这个也算自己开始前的准备,学习高性能服务器编程框架...: 网络服务器的编程步骤就不需要多介绍了,有网络编程知识的都很清楚。...首先对网络服务器组成的基本软件模块做一个简单的说明,如下表: 服务器基本软件模块 模块 单机 集群 I/O处理单元 处理客户端连接,读写网络数据 作为介入服务器,实现负载均衡 逻辑单元 业务进程或者线程
大家好,又见面了,我是全栈君 多进程编程 多进程编程包含例如以下内容: 复制进程影映像的fork系统调用和替换进程映像的exec系列系统调用。...socket编程接口提供了一个创建全双工管道的系统调用:socketpair。 信号量 当多个进程表同一时候訪问系统上的某个资源的时候,比方同一时候写一个数据库的某条记录,或者同一时候改动某个文件。...Linux共享内存的API都定义在sys/shm.h头文件里,包含4个系统调用:shmget、shmat、shmdt和shmctl。...如今在Linux中,等于一个内存页大小,SHM_RND的含义是将共享内存被关联的地址向下圆整到离shm_addr近期的SHMLBA的证书倍地质处。...Linux提供了第二种利用mmap在无关进程之间共享内存的方式。这样的方式无须不论什么文件的支持。
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通常,我们在学习嵌入式的时候,需要在本地搭建一个交叉开发环境,一般就是使用VMware创建一台虚拟机,然后在虚拟机里面安装Ubuntu/Linux系统。...但有时我们希望直接使用Ubuntu/Linux系统而不需要经过虚拟机,这该怎么办呢?...至少有两种办法,可以使得我们不需要虚拟机,就可以进行Linux开发,甚至是搭建嵌入式交叉编译环境,一种是使用云端服务器,一种是使用windows下的GNU工具包。本文讨论第一种情况。...使用云端服务器,可以快捷地构建Linux环境,以阿里云为例子,登录阿里云的官网www.aliyun.com,然后选择ECS,然后就可以根据需要来配置你的云端服务器了,以Ubuntu为例。...第一步,选择距离最近的服务器所在地域。 ? 第二步,选择经典网络。
1、下载安装包(我自己在网站上自己下载) wget https://dl.min.io/server/minio/release/linux-amd64/minio 我这也有准备好的: 链接: https
http://blog.csdn.net/lingfengtengfei/article/details/12348903
网络应用程序设计模式C/S模式 传统的网络应用设计模式,客户机(client)/服务器(server)模式。需要在通讯两端各自部署客户机和服务器来完成数据通信。...3、客户必须再次回应服务器端一个ACK报文,这是报文段3。 客户端发出段3,对服务器的连接请求进行应答,确认序号是8001。...2、服务器发出段8,应答客户端的关闭连接请求。 3、服务器发出段9,其中也包含FIN位,向客户端发送关闭连接请求。 4、客户端发出段10,应答服务器的关闭连接请求。...建立连接的过程是三方握手,而关闭连接通常需要4个段,服务器的应答和关闭连接请求通常不合并在一个段中,因为有连接半关闭的情况,这种情况下客户端关闭连接之后就不能再发送数据给服务器了,但是服务器还可以发送数据给客户端...,直到服务器也关闭连接为止。
UNIX网络编程不推荐使用SO_KEEPALIVE来做心跳检测,还是在业务层以心跳包做检测比较好,也方便控制。...Socket本身有“插座”的意思,在Linux环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。...TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socket API。...一般其默认的存储位置:/usr/include/linux/in.h 文件中。...各种socket地址结构体的开头都是相同的,前16位表示整个结构体的长度(并不是所有UNIX的实现都有长度字段,如Linux就没有),后16位表示地址类型。
CPU:可能出现CPU瓶颈的应用有邮件服务器、动态web服务器 image.png 内存:打印服务器、数据库服务器、静态web服务器 磁盘IO:raid 网络带宽 raid划分的取舍 image.png...image.png oracle数据库,需要对kernel.shmmax shmmni shmall sem fs.file-max优化 web应用服务器,需要net.ipv4.ip_local_port_range...swap in out 磁盘:好:iowait%=50 静态web:一般用nginx 或apache,如果要加速,在前端再加上缓存服务器...这种服务器更需要的内存,主要关注内存的使用情况,如果swap使用过高,磁盘IO的使用也会增高,CPU也 动态web:需要配置较大的CPU和内存,如果频繁读写数据库,可以在中间架设memcached
游双《Linux高性能服务器编程》 这本书其实不是完全讲网络编程的,但是整个书的是以网络框架设计串起来的,在这本书中你将学到如何利用基础的 socket 函数和网络模型开发性能高的服务程序框架,尤其是多线程模式下...信息产业部软件与集成电路促进中心《网络游戏服务器端编程》 国家机构编的书嘛,想全面必然具体内容蜻蜓点水,本书既有 Windows 网络编程的内容,也有计算机基础理论和密码学的一些内容。...全洪《网络游戏服务器编程》 这是韩国人全洪写的一本关于游戏服务器开发的书,当然,由于出版较早,书的网络编程部分也是基于 Windows 操作系统的。...相关阅读 主线程与工作线程的分工 Reactor 模式 实例:一个服务器程序的架构介绍 如何编写高性能日志 开源一款即时通讯软件的源码 高性能服务器架构设计总结1 高性能服务器架构设计总结2 高性能服务器架构设计总结...网络通信中收发数据的正确姿势 日志系统的设计 C++ 高性能服务器网络框架设计细节 一个 WebSocket 服务器是如何开发出来的?
个人主页:南桥几晴秋 C++专栏:南桥谈C++ C语言专栏:C语言学习系列 Linux学习专栏:南桥谈Linux...任何一个UDP服务通信中,都需要有一个int sockfd的文件描述符,按照系统编程中所说,这里打印出来的文件描述符应该是3,因为0,1,2已经被占用了。...: 可以绑定内网,但是都不到信息,因为不会在公网公布: 在云服务上,绑定IP地址一般绑定为0,这样云服务器绑定了任意IP: 服务器端进程任意IP地址绑定: local.sin_addr.s_addr=...INADDR_ANY; UDP Client 和服务器有所不同, 客户端的进程很多,但是端口号只能和一个进程绑定,可能出现两个进程绑定同一个端口号,会出现冲突无法运行。...客户端在首次向服务器发送数据的时候,系统会自动给客户端绑定它自己的IP和端口。
今天是一篇关于socket网络编程的原创文章。 虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。...Linux网络服务器编程中,TCP和UDP是两种主要的传输层协议。本文将详细分析TCP和UDP在服务器编程中的使用、原理、代码示例、数据流动,以及一些异常情况的处理方式。...二、Socket的使用 在Linux网络服务器编程中,我们使用socket来实现TCP和UDP通信。...在网络编程中,我们需要使用此结构体来设置服务器和客户端的地址信息。...五、总结 本文详细讨论了Linux网络服务器编程中TCP和UDP两种方式的socket使用、原理分析、代码示例、数据流动时序图,以及一些异常情况的处理方式。
OpenServer OpenServer是一款超轻量、超迷你、Actor模式、组件设计的高性能、高并发的跨全平台服务器框架。...OpenLinyou致力于C++跨平台高并发高性能服务器框架开发,全平台设计,支持windows、linux、mac、安卓和iOS等平台,可以充分利用各平台的优势和工具,在VS或者XCode上开发写代码...Linux和安卓使用epoll,Windows使用IOCP(wepoll),iOS和Mac使用kqueue,其他系统使用select。...支持IPv6,小巧迷你,采用Actor模式和组件设计,通过组件去组装业务。 Actor模式和组件设计,可以非常容易实现高并发和分布式。也可以通过配置文件去定制业务和启动服务。...本测试例子创建了一个UDPServer服务器,创建了两个UDPClient,它们的名字必须要不一致。两个客户端通过UDP向服务器定时发送心跳。
作者:GPT4算法工程师来源:力扣(LeetCode)链接:C++ & Linux 后端开发入BAT学习路径 - 力扣(LeetCode)C++相较于其他编程语言而言,学习门槛略高,主因在于其学习路径不够明确...进入Linux后端开发之前,需要学习Linux系统编程和网络编程。无疑,《UNIX环境高级编程》和《UNIX网络编程》是必读的书籍。但这两本书篇幅较长,对初学者不太友好。...- 结合视频学习,推荐黑马程序员的Linux全套视频及Linux网络编程视频,可以选择性观看。对于搭建Linux环境,有两种方法:1....**后端开发**具备了C++和Linux后端开发的基础后,可以开始学习服务器开发相关知识:- 《Linux高性能服务器编程》:游双老师的这本书深入剖析了服务器设计的各个要点,很多面试题也会涉及到这些内容...- 开源项目《Muduo》及其讲解视频:陈硕老师的Muduo项目在设计上遵循了《Linux高性能服务器编程》的原则,B站有逐行代码讲解视频,虽然音质可能稍差,但内容非常丰富。
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