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linux系统编程信号(一):信号基本概述

0~31 不可靠信号,多个信号不会排队只保留一个,即信号可能丢失。 34~64 可靠(实时信号),支持排队信号不会丢失,可使用sigqueue发送信号,不像0~31有缺省的定义。...二、产生信号的条件主要有: 1、用户在终端按下某些键时,终端驱动程序会发送信号给前台进程,例如Ctrl-C产生SIGINT信号,Ctrl-\产生SIGQUIT信号,Ctrl-Z产生SIGTSTP信号。...5、可以用kill(1)命令发送信号给某个进程,kill(1)命令也是调用kill(2)函数实现的,如果不明确指定信号则发送SIGTERM信号,该信号的默认处理动作是终止进程。...信号与中断的区别: (1)中断有优先级,而信号没有优先级,所有的信号都是平等的; (2)信号处理程序是在用户态下运行的,而中断处理程序是在核心态下运行; (3)中断响应是及时的,而信号响应通常都有较大的时间延迟...参考:《APUE》、《linux c 编程一站式学习》

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    Linux内核编程--进程通信信号

    二,Linux信号的特点: 1.信号是异步的,进程不需要等待信号的到来,也不需要有获得信号的操作,而是在进程内部设置与信号对应的处理函数,有信号到达的时候,系统异步触发对应的处理函数。...“未决”和“阻塞”的区别: 信号的 “未决” 是一种状态,指的是从信号的产生到信号被处理前的这一段时间。 信号的 “阻塞” 是一个开关动作,指的是阻止信号被处理,但不是阻止信号产生。...信号阻塞集用来描述哪些信号递送到该进程的时候被阻塞(在信号发生时记住它,直到进程准备好时再将信号通知进程) 3) 递送状态:产生的信号被通知给进程,信号被处理 六,信号的种类: 类型信号值范围说明不可靠信号信号值...sigaction实时信号 实时信号都支持排队,都是可靠信号非实时信号 非实时信号都不支持排队,都不是可靠信号 七,进程对信号的处理: 进程在执行信号相应处理函数之前,首先要把信号在进程中注销。...阻塞信号集: 将某些信号加入集合,对他们设置屏蔽,当屏蔽x信号后,再收到该信号,该信号的处理将推后(处理发生在解除屏蔽后)。 未决信号集: 信号产生后由于某些原因(主要是阻塞)不能抵达。

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    linux系统编程信号(五):实时信号与sigqueue函数

    一、sigqueue函数 功能:新的发送信号系统调用,主要是针对实时信号提出的支持信号带有参数,与函数sigaction()配合使用。...二、实时信号与不可靠信号的区别 下面通过程序来说明区别,主要就是实时信号支持排队不会丢失。...,只有当接收到SIGUSR1信号时才对前面两个信号unblock。...需要注意的是如《信号的未决与阻塞》中说的一样:如果在信号处理函数中对某个信号进行解除阻塞时,则只是将pending位清0,让此信号递达一次(同个实时信号产生多次进行排队都会抵达),但不会将block位清...: recv a sig=34 recv a sig=34 recv a sig=34 recv a sig=2 即实时信号支持排队,3个信号都接收到了,而不可靠信号不支持排队,只保留一个信号

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    linux系统编程信号(三):信号的阻塞与未决

    一、信号在内核中的表示 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。...,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含任何有效信号。...函数sigfillset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置位,表示该信号集的有效信号包括系统支持的所有信号。...在程序的一开始将SIGINT信号添加进阻塞信号集(即信号屏蔽字),死循环中一直在打印进程的信号未决集,当我们按下ctrl+c,因为信号被阻塞,故处于未决状态,所以输出的第二位为1(SIGINT是2号信号...参考:《APUE》、《linux c 编程一站式学习》

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    linux 网络编程信号机制

    __FILE__, __LINE__, __func__); \ fprintf(stderr, ##__VA_ARGS__); \ } \ }) 基本的socket编程...前面有讲过基本的网络编程,主要是利用socket的相关函数进行实现,其大体框架如下 int sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建套接字 if...exit(0);     }     ... } 扩充的socket编程   1.  ...如果我们考虑的服务器是只允许顺序的请求,即一个请求处理完毕之后再响应另一个请求;若当前正在处理一个client的请求时,此时接受到其他client的请求,这里可以利用信号来实现屏蔽处理。...结合本博客主题,这里简单说明本函数具体使用的方式,首先是建一个信号处理函数,用于处理信号发生时所需要做的操作,具体代码如下: int busy = 0; static void signal_handler

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    Linux线程编程信号

    这个小任务对于大多数读者应该来说是小菜一碟的的,可以直接来看示例代码(今后写代码编程全程在vim里面写,虽然不舒服,还是要习惯的,hh): #include #include <string.h...不过在这之前还是要稍微介绍一下什么是线程信号量,其实这个跟进程通信有点类似——Linux进程编程----syslog的使用和进程间通信的介绍(六): a、那么什么是信号量呢?...b、信号量的类型: 二进制信号量(binary semaphore):只允许信号量取0或1值,其同时只能被一个线程获取。...整型信号量(integer semaphore):信号量取值是整数,它可以被多个线程同时获得,直到信号量的值变为0。...当信号量被释放一个,值被加一后,系统自动从等待队列中唤醒一个等待中的线程,让其获得信号量,同时信号量再减一。

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    java并发编程|Semaphore信号

    0x02,Semaphore信号量的用法 0x03,写这个技术点的目的 这个用法其实可以做限流的用途,获取许可就执行业务,获取不了许可就可以返回自定义信息,这样就可以基于自己想要做的事情做下,所以这篇文章就是自己想写的文章而已了...0x04,如何理解信号量Semaphore 理解这个技术点可以对比生活中的例子,记得县城里都会有专门看车的地方,你获取到一个"令牌"即车牌,看车的人就会帮你去看,然后当你购物完一天去取车的时候,然后再把..."令牌"还给看车的,其实整个过程就和这个信号量semaphore很像,得到一个许可之后才能去做事情。...0x05,总结 关于多线程中的这两个组件CountDownLatch,Semaphore,自己到这里已经写完了,至于CyclicBarrier组件用法比信号量用法还少,这里自己就不再继续写了,想了解这个组件的可以自己看下

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    Linux内核编程--信号量机制

    信号量进行PV操作时都为原子操作(因为它需要保护临界资源)。 二,信号量的结构: 信号量的数据结构为一个值和一个指针,指针指向等待该信号量的下一个进程。...四,信号量的分类: 信号量按照使用场景分为 :二值信号量和计数信号量: 二值信号量:指初始值为 1 的信号量,此类信号量只有 1 和 0 两个值,通常用来代替锁机制实现线程同步, 在一个时刻仅允许有一个资源持有者...*临界资源在同一时刻只允许一个进程使用,此时的信号量是一个二值信号量,它只控制一个资源;另一种应用于处理多个共享资源(例如多台打印机的分配),信号量在其中起到记录空闲资源数目的作用,此时的信号量是计数信号量...(3)初始化的信号量 功能: 释放信号量 返回值:成功返回0,失败返回-1 4.给信号量“加1” int sem_post(sem_t *sem); 参数说明: sem为通过sem_init初始化的信号量...六,具体的编程练习 信号编程步骤: 1.定义信号量:sem_t 2.初始化信号量:sem_init(sem_t *); 3.加锁:sem_wait() 4.执行业务逻辑代码 5.解锁:sem_post

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    linux系统编程信号(四):信号的捕捉与sigaction函数

    一、内核如何实现信号的捕捉 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下: 1....signo是指定信号的编号。若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非空,则通过oact传出该信号原来的处理动作。...当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么它会被阻塞到当前处理结束为止。...如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。...》、《linux c 编程一站式学习》

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    信号(Django信号、Flask信号、Scrapy信号

    通俗来讲,就是一些动作发生的时候,信号允许特定的发送者去提醒一些接受者,这是特别有用的设计因为有些代码对某些事件是特别感兴趣的,比如删除动作。 下面,分别介绍一下三种信号的使用示例。...这个时候,就体现出信号的作用了。...一般可以监听这个信号,来记录网站异常信息。 7. appcontext_tearing_down:app上下文被销毁的信号。...Scrapy信号 Scrapy使用信号来通知事情发生。您可以在您的Scrapy项目中捕捉一些信号(使用 extension)来完成额外的工作或添加额外的功能,扩展Scrapy。...: engine_started scrapy.signals.engine_started() 当scrapy引擎启动爬取时发送该信号信号支持返回deferreds 当信号可能会在信号spider_opened

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    【Linux】信号信号产生&&信号处理&&信号保存&&信号详解

    : 忽略此信号 执行该信号的默认处理动作 提供一个信号处理函数,要求内核在处理该信号时切换到用户态执行这个处理函数,这种方式称为捕捉(Catch)一个信号 2.产生信号 2.1 通过终端按键产生信号...3.阻塞信号 3.1 信号其他相关常见概念 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery) 信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending) 进程可以选择阻塞 (Block )某个信号...信号产生时,内核在进程控制块中设置该信号的未决标志,直到信号递达才清除该标志。...,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含任何有效信号 函数sigfillset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置位,表示该信号集的有效信号包括系统支持的所有信号 注意,...信号没有阻塞 4.捕捉信号 4.1 内核如何实现信号的捕捉 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号 由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下

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    PySide6 GUI 编程(3):信号槽机制

    信号与槽的内在逻辑 信号与槽: 松耦合,发送者不需要关注接收者的接口信息 接收者执行动作是异步的 执行动作的整体效率比回调函数要低 回调函数: 强耦合,调用者和被调用者必须遵守回调接口规范(如:接口参数规范...) 执行回调函数是同步的 执行动作的整体效率比信号槽要高 以 QPushButton 按钮点击为例 当我们点击按钮时,手指要指定的步骤是:按下按钮 --> 释放按钮 按钮对应会产生三种状态: 按钮被按下...__init__() self.setWindowTitle('My Signal&Slot Window 我的信号与槽窗口') button = QPushButton...() my_signal_1 = Signal(str) # 创建一个带有1个参数的信号 my_signal_2 = Signal(str, str) # 创建一个带有2个参数的信号...信号与参数个数不匹配时的异常 当信号发送时参数个数不匹配时会抛出错误: emitter.emit_signal_1('one', 'two') 信号的重载 信号的重载在 PySide6 中并不推荐使用

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    PyQt5编程基础 2.2 信号与槽函数-设置信号与槽函数

    设置信号和槽对话框类Qdialog内置槽函数accept():关闭对话框,表示肯定的选择,例如“确定”reject():关闭对话框,表示否定的选择,例如“取消”close():关闭对话框将确定按钮与accept...底部的Signals Slots Editor出现一条数据将关闭按钮与close()槽函数关联右边没有close按钮,要选显示从QWidget继承的信号和槽保存Qt项目,将ui文件拷贝到Eric6目录中...Eric6下创建项目项目下只有一个__init__.py文件选择窗体,编译编译后查看文件上面红色框框中的两行代码就是刚刚建好的信号与槽的关联创建窗体业务逻辑类按照界面与业务逻辑分离且界面独立封装的方式定义一个类...而SetupUi()函数实现了这两个按钮的信号与窗体相关槽函数的关联。其他按钮还没填代码,所以不行。...mainform=QmyDialog() #创建主窗体mainform.show() #显示主窗体sys.exit(app.exec_())为组件的内建信号编写槽函数清空按钮为清空按钮添加槽函数进入

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