//这条命令相当于按了设备的Backkey键 adb shell input keyevent 4
按键有两种驱动方式,一种是独立按键,一种是矩阵按键。1个独立按键要占用1个IO口,IO口不能共用。而矩阵按键的IO口是分时片选复用的,用少量的IO口就可以驱动翻倍级别的按键数量。比如,用8个IO口只能驱动8个独立按键,但是却可以驱动16个矩阵按键(4x4)。因此,按键少的时候就用独立按键,按键多的时候就用矩阵按键。这两种按键的驱动本质是一样的,都是靠识别输入信号的下降沿(或上升沿)来识别按键的触发。 独立按键的硬件原理基础,如上图,P2.2这个IO口,在按键K1没有被按下的时候,P2.2口因为单片机内部自带上拉电阻把电平拉高,此时P2.2口是高电平的输入状态。当按键K1被按下的时候,按键K1左右像一根导线连接到电源的负极(GND),直接把原来P2.2口的电平拉低,此时P2.2口变成了低电平的输入状态。编写按键驱动程序,就是要识别这个电平从高到低的过程,这个过程也叫下降沿。多说一句,51单片机的P1,P2,P3口是内部自带上拉电阻的,而P0口是内部没有上拉电阻的,需要外接上拉电阻。除此之外,很多单片机内部其实都没有上拉电阻的,因此,建议大家在做独立按键电路的时候,养成一个习惯,凡是按键输入状态都外接上拉电阻。 识别按键的下降沿触发有四大要素:自锁,消抖,非阻塞,清零式滤波。 “自锁”,按键一旦进入到低电平,就要“自锁”起来,避免不断触发按键,只有当按键被松开变成高电平的时候,才及时“解锁”为下一次触发做准备。 “消抖”,按键是一个机械触点器件,在接触的瞬间必然存在微观上的机械抖动,反馈到电平的瞬间就是“高,低,高,低...”这种不稳定的电平状态是一种干扰,但是,按键一旦按下去稳定了之后,这种状态就消失,电平就一直保持稳定的低电平。消抖的本质就是滤波,要把这种接触的瞬间抖动过滤掉,避免按键的“一按多触发”。 “非阻塞”,在处理消抖的时候,必须用到延时,如果此时用阻塞的delay延时就会影响其它任务的运行效率,因此,用非阻塞的定时延时更加有优越性。 “清零式滤波”,在消抖的时候,有两种境界,第一种境界是判断两次电平的状态,中间插入“固定的时间”延时,这种方法前后一共判断了两次,第一次是识别到低电平就进入延时的状态,第二次是延时后再确认一次是否继续是低电平的状态,这种方法的不足是,“固定的时间”全凭经验值,但是不同的按键它们的抖动时间长度是不同的,除此之外,前后才判断了两次,在软件的抗干扰能力上也弱了很多,“密码等级”不够高。第二种境界就是“清零式滤波”,“清零式滤波”非常巧妙,抗扰能力超强,它能自动过滤不同按键的“抖动时间”,然后再进入一个“稳定时间”的“N次识别判断”,更加巧妙的是,在“抖动时间”和“稳定时间”两者时间内,只要发现一次是高电平的干扰,就马上自动清零计时器,重新开始计时。“稳定时间”一般取20ms到30ms之间,而“抖动时间”是隐藏的,在代码上并没有直接描写出来,但是却无形地融入了代码之中,只有慢慢体会才能发现它的存在。 具体的代码如下,实现的功能是按一次K1或者K2按键,就触发一次蜂鸣器鸣叫。
在这架钢琴上,我们可以看到遍布着很多按键,有琴键,也有功能选择的按键,面对如此多的按键,对于一个刚出来工作的小伙伴肯定压力比较大,琴键的特征和普通按键不太一样,琴键的一个按键由两个按键组成,一个按键储存着两样信息,力度和键值。
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1.按键的使用特点 按键的应用主要是在按键闭合时改变电路的电平,但是一般情况下按键的开关都是机械弹性触点开关,即利用触点的接触和分离来实现电路的通断,所以在按键按下和释放时往往会产生抖动干扰。 消
在单片机系统里,按键是常见的输入设备,今天就介绍几种按键硬件、软件设计方面的设计技巧。在按键的设计上,通常会有一下四种方案,接下来我们将一种一种的讲解。
按键是嵌入式产品中不可或缺的一部分,但往往受制于结构尺寸等因素,按键数量有限,如何利用有限的按键实现更多的骚操作,本文介绍一种优雅的按键实现方法,纯c语言实现,只需要与底层接口对接便可以轻松移植到嵌入式平台,实现单击、连击、短按、长按功能。
前面控制LED灯是让GPIO输出高低电平,而获取按键则是读取GPIO电平,从而获知用户是否按下按键。
点灯用到的都是GPIO的输出功能,这篇,通过按键的使用,来学习GPIO输入功能的使用。
我们的DIY电子时钟上有三个按键,而这三个按键需要完成整个时钟的参数设置,所以就需要用到复用功能的按键,也就是今天我们说的多功能按键。
当按键来临时可能会有三种动作: ACTION_DOWN:按键被按下 ACTION_UP : 按键被释放 ACTION_MULTIPLE : 多次重复的按键事件,可通过getRepeatCount获取次数 按键的动作状态可以通过event.getAction()方法来获取。一般只要down和up两种行为。 按键事件处理 当然按键也有很多标志位,可以通过event.getFlags()方法来获取按键的标志位。 FLAG_SOFT_KEYBOARD:软键盘的按键事件 FLAG_KEEP_TOUCH_MOD
之前写外挂做过指定进程的 Hook,但是没有尝试过全局 Hook,所以今天就来试试。全局 Hook 的用途我第一个就想到了键盘记录器,那就写一个吧。
按键在嵌入式开发中,是比较重要的,也是常见的外设,因此,很有必要学习,也要掌握编写基础的按键驱动,通常最基本的情况下,都是使用状态机的框架来出来,因为尽管硬件电路上有滤波电路,但还是要软件滤波的。(软件滤波很多采集系统中都是用到的)。 在学习过程中,可以自己尝试编写简单的单机,组合按键单机等,锻炼思维。当然网上有很多的按键驱动库,值得收藏,其中思想是比较好的,可以学习其思路,同事也可以在了解功能后,移植到自己的项目中。
对你的电脑键盘的布局不满意、键盘上的某个按键坏掉了等等键盘问题如何解决?有了KeyTweak这一切就可以轻松解决了,KeyTweak是一个免费软件程序,使用它可让你重新映射键盘键。如果您改变主意并想将其改回原样,只需点击一下即可容易重置所有映射。另外你还可以禁用按键,启用其他按键,并只需点击几下即可保存重新定义。
今天,还是一个问题,在QQ群(300384358)里有小伙伴一直在问一个问题,如上图。一个按键控制电机的转动,按键按下后,电机转动,按键释放,电机停止,再加一个按键按下时长的检测,当按下超过5秒后,电机也得停止。也就说每次按下按键后电机转动的时间不得超过5秒,就算按键按下时时长超过5秒。
具体问下如下:怎么用一个按键控制小灯,按一次小灯不停闪烁,再按一次灭掉。问题很简单(其实问题是在一个论坛上看到的),但是我看了好几楼的回复,都没有看到完整的答案。
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第19章 STM32H7的GPIO应用之按键FIFO
按键作为常用的输入系统,如何准确并高效的获取按键值,是一个经常要面对的问题,常用的按键检测方式有如下几种方式:
独立按键是单片机中很重要的一个器件,在这篇文章里,通过这个用独立按键控制LED灯的小程序来介绍独立按键开关的使用。
对4×4矩阵式键盘电路的键值进行编码,编程实现在LCD液晶显示器上显示每个按键的ASCII码。
altKey、ctrlKey、shiftKey:当组合按下(如ctrl+c)时,ctrlKey会变为true
本章节讲解默认使用Appium Clients为java-client-6.1.0.jar包,对应的Selenium使用selenium-server-standalone-3.12.0.jar包。
通过按键控制三个LED灯的关灭,按下按键k2,LED显示流水灯样式,按下按键k3,LED从新开始显示流水灯。
这些语句都是单片机以及变成语言比较重要的语句!像这个判断语句if以及switch语句,以及while和for的循环语句在单片机中都是很重要的。这些都是必须要掌握的知识点!大家可以多上手代码,熟练掌握这些判断语句和循环语句。任何复杂的程序都可以由顺序、选择、循环来进行程序代码的实现,上面的代码就是典型的if—else的语句。
按键检测部分还是比较简单的,与51单片机类似,采用扫描的方法,循环地判断哪个按键按下,然后执行相应的操作。
按键功能驱动的实现是通过ADC分压,使每个按键检测的电压值不同,从而实现区分不同的按键。按下或者弹起中断之后,通过中断触发,主动检测当前电压识别出对应的按键。最后再通过input子系统将获取按键的键值并上报给应用层。
通过了解各个按键的键码值,可以更好的在工作中使用javascript去实现这些功能,比较常用的是F12、ctrl+c 和 ctrl+v 等按键的键码值,通过处理这些键码值,可以达到禁用复制粘贴等功能的效果。 实际应用中,也可以判断左右箭头实现文章上下篇的切换等实用功能 字母和数字键的键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 A 65 J 74 S 83 1 49 B 66 K 75 T 84 2 50 C 67 L 76 U 85 3 51 D 68 M 77 V 86 4
本专栏由Mculover666创建,主要内容为寻找嵌入式领域内的优质开源项目,一是帮助开发者使用开源项目实现更多的功能,二是通过这些开源项目,学习大佬的代码及背后的实现思想,提升自己的代码水平,和其它专栏相比,本专栏的优势在于:
独立按键具有四个"头",独立按键主要有四个部分:1、底座,2、金属弹片(这个金属弹片是鼓起来的,当你按下去的时候它会变平,松手的时候又会鼓起来的),3、就是按键的头,4、就是金属的盖子。那么在相同的两个引脚当中其实它就是内部连接起来的金属片,无论你按不按下去,它前后的两个引脚都是连接起来的。就是始终都是具有导通性质的,向外具有两个接触的点。按下的时候四个引脚全部都是连接的,松手的时候两边分别连接,之间是断开的。 按键原理 结构:通过一个上拉电阻连接到单片机上的IO口上,再通过一个按键进行接地。那么当我们没有按下的时候相当于断开就为高电平。当我们按下的时候由于接地(Gnd),此时为低电平相当于闭合。因此我们在单片机上的轻触按键是低电平有效的。 这里的上拉电阻主要确保初始电压为高电平以及起到一个对电路保护作用防止短路。
最近在群里跟小伙伴聊到按键键值的获取方式,提到一种使用状态机的方式,小伙伴有点疑问,小飞哥马上放下饭碗,停止干饭,撸他一个,大神自动飘过...不想飘过的,欢迎批评指导~
函数功能:在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口。该函数获得一个窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数查找子窗口,从排在给定的子窗口后面的下一个子窗口开始。在查找时不区分大小写。
要使用矩阵键盘,需要将JP4接到JP8(P1)上面,JP165跳线帽需要断开(否则会导致矩阵键盘最右一排无法正常使用)。
image.png 你有没有过意外点错按键的时候?当用户没有被正确引导时往往会在模态窗口上做出错误的决策。很多模态窗口会在不明确不同行动区别的条件下就弹出来。 不同按键之间明确的颜色对比能够引导用户进行正确的选择。确实明确的行动指示则会让用户困惑并降低他们的效率。这甚至还可能导致他们做出产生恶劣影响的错误选择。 正面、中性和负面行动 所有的按键都从属于三个大类之下: 1 正面 —— 改变、发送、添加信息 2 中性 —— 不做改变、返回屏幕(比如“取消”) 3 负面 —— 删除、重置、阻止信息 一个模态窗口上
如图,USER PUSH-BUTTON在原理图上的位置在LED旁边,对应的端口为P004,按钮名称为S1。
自定义键盘的封装网上的例子比比皆是,有的封装的非常完美,直接pod 集成到项目中便可以简单的使用,可是为什么我还要自定义一个呢? 一不是不是为了显摆,二不是网上的功能不满足需求,也不是不够便利 最主要的原因是不够安全!!!
上周末的时候,准备试试将 ASP.NET Core 的项目部署到 CentOS 服务器上,结果在一个接一个坑里面跳,最后 Supervisor 守护程序还是有问题,于是,采用重装系统大招,结果,碰巧赶上 aspnetcore 的一个 bug( Missing package dotnet-runtime 2.1.6 for CentOS),嗯,最后 dotnet core 环境装不上了,原本打算更新的 .NET Core 文章以及日常的 Vue 学习计划也暂时搁浅了。
对4×4矩阵式键盘电路的键值进行编码,编程实现在LCD液晶显示器上显示每个按键的“0-F”序号
按键是最简单也最常见的输入设备,很多产品都离不开按键,包括早期的iPhone,今天我们就来学习一下如何使用Python来编写按键程序。有了按键输入功能,我们就可以做很多好玩的东西了。
我们在嵌入式开发过程中,按键是必不可少的东西。但是如何使用好按键,这也是一个非常难的事情。对于一个嵌入式工程师来说,想要做好用户体验,按键的响应是非常的考验人的。这里涉及到按键的抖动相关知识,关于如何去抖问题,将会在这篇文章中进行深度分析。
在业务开发中,例如:用户登录添加用户名和密码之后,按下回车键完成登录,这个操作就需要绑定按键的keyup事件,并且还要使用按键修饰符来指定按下的键盘按钮。
说明 一般现在卖的蓝牙键盘或者鼠标都是自动配对的, 要测试这节例程呢,需要有个蓝牙接收器模块; 现在有的电脑带了蓝牙接收器, 如果电脑没有的话需要先买一个 搜索:蓝牙适配器 测试 1,把下面这节的代码下载到开发板 2,然后把蓝牙适配器插到电脑USB, 选择显示蓝牙设备 3,会显示一个名字为 HID Keyboard 的蓝牙设备 3,点击配对 你会发现你的键盘上自动输入了 蓝牙键盘例程上默认提供的是把 a,b,c,d,e,f,g,h....键盘值循环的发送给电脑 程序细节
在业务开发中,例如:用户登录添加用户名和密码之后,按下回车键完成登录,这个操作就需要绑定按键的keyup事件,并且还要使用「按键修饰符」来指定按下的键盘按钮。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Fn键是每个笔记本上都拥有的按键,熟悉电脑的朋友都知道,笔记本为了考虑到超薄便携的特性,因此显示器上并没有像台式机那样的控制按钮,因此使用按钮调节笔记本显示器
《本文同步发布于“脑之说”微信公众号,欢迎搜索关注~~》 ERP(Event-related Potentials)作为神经电生理研究中的重要方法已经被广泛的应用在脑科学研究中。在ERP研究中,实验范式是重中之重,可靠的实验范式能够帮助研究者更好的达到实验目的,并且一些特殊的实验范式还可以诱发特定的ERP成分来帮助研究者达成特定的实验需求。因此,在ERP研究的历史中,一些设计精巧并且在可重复性上表现稳定的实验范式成功的脱颖而出,成为了受到众多研究者青睐的经典范式。如oddball范式、掩蔽范式、启动范式、双任务范式、干扰范式等等。而今天我们要介绍的范式是在语言研究中对词汇产出的时间序列模型产生重大影响的Go/No go 范式。接下里就让我们通过对两篇经典文献的回顾来看看Go/No go 范式的实现以及其经典之处!
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电脑外设:是除主机外的大部分硬件设备都可称作外部设备,或叫外围设备,简称外设。计算机系统没有输入输出设备,就如计算机系统没有软件一样,是毫无意义的。
文章更新: 20170203 初次成文 问题提出 一般来说蓝牙耳机上面会有一个按钮,这个按钮起到开启/关闭耳机电源,控制音乐播放,接听/挂断电话等功能,而一般来说,在播放音乐的时候,这个按钮往往起到的都是暂停/播放音乐的作用。但是这个功能对小苏来说好像有些鸡肋:对于一个常听网易云音乐的每日推荐和私人FM的用户来说,如果听到一首歌不喜欢,按一下蓝牙耳机的按钮就能直接切到下一首,这个多帅~于是,修改蓝牙耳机按键映射的想法就在脑袋里面萌生了。 解决方案 经过查找资料,在安卓系统中,蓝牙耳机按键映射的
文章更新: 20170324 初次成文 20170417 更新了Gapps的说明 应用名称:Button Mapper 应用包名:flar2.homebutton 备注说明:专业版 在大多数屏幕下方带有实体按键的设备上,屏幕下方至少应该有3个实体按键(魅族等机型例外)。有时候我们因为习惯,喜好或者是其他原因,需要调换或者修改实体按键映射行为,在厂商附带的ROM中往往是受限制的(所谓的"按键映射",指的就是用户在按下按键后,系统所要执行的动作)。如果我们确实需要修改按键映射,往往需要将设备
大侠好,欢迎来到FPGA技术江湖,江湖偌大,相见即是缘分。大侠可以关注FPGA技术江湖,在“闯荡江湖”、"行侠仗义"栏里获取其他感兴趣的资源,或者一起煮酒言欢。
无论是为了安全审计、数据分析还是创建热键操作,能够记录和处理键盘事件都显得尤为关键。这就是pynput库发挥作用的地方。pynput是一个Python库,它允许你控制和监听鼠标和键盘输入。在本节中,将探讨pynput库的基本概念,以及如何使用它来捕捉键盘事件。
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