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log10 of a Vector3f (特征库)

在计算机图形学和物理模拟中,Vector3f 通常表示一个三维向量,其中 f 表示浮点数(float)。如果你想要计算一个 Vector3f 各分量(x, y, z)的对数(以10为底),你可以分别对每个分量应用 log10 函数。

以下是一个简单的示例,展示了如何在 C++ 中实现这一点:

代码语言:javascript
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#include <iostream>
#include <cmath> // 包含 log10 函数

struct Vector3f {
    float x, y, z;
};

Vector3f log10Vector(const Vector3f& vec) {
    return { std::log10(vec.x), std::log10(vec.y), std::log10(vec.z) };
}

int main() {
    Vector3f vec = {10.0f, 100.0f, 1000.0f}; // 示例向量
    Vector3f logVec = log10Vector(vec);

    std::cout << "Original Vector: (" << vec.x << ", " << vec.y << ", " << vec.z << ")\n";
    std::cout << "Log10 Vector: (" << logVec.x << ", " << logVec.y << ", " << logVec.z << ")\n";

    return 0;
}

在这个示例中:

  1. 我们定义了一个 Vector3f 结构体,包含三个浮点数成员 x, y, 和 z
  2. 我们创建了一个函数 log10Vector,它接受一个 Vector3f 参数,并返回一个新的 Vector3f,其中每个分量都是原向量对应分量的对数值(以10为底)。
  3. main 函数中,我们创建了一个示例向量 vec,并调用 log10Vector 函数来计算其对数向量 logVec
  4. 最后,我们打印出原始向量和计算得到的对数向量。
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