承接“Java快速教程”,我将开始写安卓相关的文章。 安卓(Android)开发主要使用Java语言。Java语言基础,是安卓开发的第一道门槛。再者,一个好的安卓应用往往配合有远程服务器。这两方面,可以参考Java快速教程中对Java语言和Play框架的讲解。安卓开发还需要其它技术的合作,包括操作系统、互联网、图形化界面、数据库等。可以说,移动开发是一个现实的战场,平常操练的各项本领都会派上用场。 从本质上讲,移动平台和传统的PC平台并无本质区别。两者都是在硬件平台上搭建一个操作系统,再在操作系统上运行应用
这几年安卓系统的普及速度可谓迅猛,一时间各式各样的设备都承载着安卓系统,手机、平板、机顶盒等都忠实地成为了安卓系统的用户。由于安卓系统在移动设备上的使用率最高,而移动设备上存储的数据往往涉及到个人隐私
如今IT的发展如此之快,从硬件时代到现在物联网时代,Android是基于Linux开发的操作系统,Android本意指“机器人”,由Ascender设计的Logo图标,将Android设计为一个绿色的机器人,是一个功能强大的移动系统,也是一个为手机服务的,开放性系统。
1. 在Package Explorer栏右键点击, New → Android Application Project
UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip() 新版本api
最近一个安卓的项目,本来是使用安卓板4.2的;但由于生产需求将原来的单板集成到整体(显示触屏+安卓)。由于其提供的样板是6.0。整个程序的主功能运行还可以,就是无法写日志和播放本地视频。于是研究一下,发现原来是他们提供的安卓未root导致的。于是跟供应商联系给root文件,谁知这丫的不给,就给了个安卓的系统签名。。好吧,给系统签名就重新编译吧。但过程不是太顺利,花了差不多一天时间进行处理;总算搞掂,现在分享一下成果吧。
安卓集成react-native加载多个插件bundle包,由于公司项目业务需求,将项目进行架构分为主app和业务插件。而与网上的搜到的情况不同,app的所有代码都是rn开发,要求插件包能够在app不升级上架的情况下,能够正常的加载不同的插件业务包。这样一来,网上的拆分包打包加载无法实现项目效果。最后选择使用在原生通过加载不同的bundle资源包,在rn中调用原生方法跳转页面然后加载不同bundle资源包和ReactNativeHost来进行插件化开发。
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!
安卓webview在某些版本使用location.href时会闪退。 主要问题是 通过window.location.href来重定向的,安卓不会正确触发shouldOverrideUrlLoading。 这个时候需要重写shouldOverrideUrlLoading webView.setWebViewClient( new WebViewClient(){ @Override public boolean shouldOverrideUrlLoading( WebView view, Stri
上一讲说明了数据库中存取数据的方法。这一讲将以条目的视图方式,来以相似的视图方式,显示多个数据对象。这种方式特别适合于显示从数据库中取出的多个结构相似的数据,比如多个联系人,或者多个联系人分类。 《玛
之前各讲中,分别讲解了安卓的开发环境、架构和基本概念。从这一讲开始,我将制作一个简单的应用,并通过逐步升级它的功能,连带出安卓开发的多个情境。 《维纳斯的诞生》是文艺复兴早期名画。相传美神维纳斯从海的
使用android studio的安卓开发者可能发现它和eclipse+ADT大同小异,个人用完android studio之后发现android studio 除了界面比较炫酷以外,并没有多少优点.而且最被广大使用者诟病的内存占用大问题也没有解决:笔者发现,android studio比eclipse在开发安卓的时候更加占用内存,卡得不行. 不过,android studio在文件—新建的菜单中
这两天要做个安卓项目,哎,我之前是做安卓开发的,做了半年多,后面就没做了,距离现在至少1年半有余。
在这个采访中,我们跟开源开发者Philipp Crocoll讨论了关于Keepass2Android的相关话题。Keepass2Android不仅具有强大的密码存储的功能,还是在一个单独的安卓应用同时使用Java和C#的很好的案例。 InfoQ:能否介绍一下Keepass2Android设计初衷是为了解决什么问题? Keepass 2是一个强大的密码管理器,我已经使用了很长一段时间。它有一些很好的插件,比如可以集成到Chrome或者Firefox浏览器中的那些插件。我在手机上也使用Keepassdroid
这个课程教你如何构建你的第一个应用。你讲会学到如何去创建一个安卓工程和启动一个可以调试的应用的版本。你将会学到一些安卓设计的基础,包括如何构建一个简单的用户界面和处理用户输入。
某天早上,正在一个会议时,突然好几个同事被叫出去了;后面才知道,是有业务同事反馈到领导那里,我们app里面某个功能异常。
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每日推荐 本人主要介绍如何使用第三方友盟推送,前后端的操作. 本文作者 作者:zhuyuansj 连接:https://www.jianshu.com/p/453f2ead8d04 本文由作者授权发布 公司要求做一个服务器端的推送功能,客户端主要是以移动端为主,混合式的app前端,在友盟官网看了下demo,有后台服务器端,前端主要是原生安卓,IOS还有windos.所以根据自身实际能力,按照demo先弄了个原生安卓的前端和java的后台,调试成功。主要测试2个功能:单点推送客户端,推送所有客户端。
在现代移动设备的时代,图形设计和视觉效果在移动应用程序的成功中扮演着至关重要的角色。安卓高级图形程序设计为开发人员提供了强大的工具和功能,使他们能够创建出令人惊叹的用户界面和交互式体验。本文将深入探讨安卓高级图形程序设计的概念和技术,以及如何利用它们来推动创意和视觉体验的边界。
其实应该更多的是互相的磨合与学习,希望身边的人可以有自己的经验分享,与理解,互相进步才是大家需要的,作为一个 "年老" (我也是90后) 的开发者,我觉得一代胜一代,未来才有胜算。额,好了,我不充当老师的角色了,去正题。
在开发过程中遇到了需要在安卓中调用js方法的需求,于是将具体的实现过程总结成这篇博客。
1、H5页面调用安卓Native界面 1)通过给webView添加JsInterface,安卓提供接口,让H5来进行调用 a)安卓写一个类,里面的方法需要用通过注解来表明是java接口的方法。
为了提高开发效率,开发人员往往会使用原生app里面嵌套前端h5页面的快速开发方式,这就要涉及到h5和原生的相互调用,互相传递数据,接下来就实践项目中的交互方式做一个简单的记录分享,废话不多说,直接上正文:
基于安卓的互联网轻博客系统的设计与实现,系统主要采用安卓+mysql数据技术,通过实现用户注册登录,用户线上发布博客,用户个人资料管理,博文分享等功能,以实现博客资源在朋友圈之间的分享传递,
最近想用业余时间学习一下android,教程,书本上以eclipse+adt居多,实际搜索一下,现在android studio好评还是比较多的,而且是google官方出的。于是还是折腾一下。 使用android studio搭建安卓开发环境十分简单,当然jdk是必备的,然后去http://developer.android.com下载android studio安装。 上面的地址需要翻墙,国内可以去http://www.androiddevtools.cn下载,版本更新比较慢,不过日常完全够用了,
近期我们开发了2个原生的 iOS 和 Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松的集成原生SDK,我们针对主流的游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine (UE) 开发了相应的插件。对于我这样一个之前从未涉足游戏开发领域的人来说,这个过程中遇到了许多挑战,消耗了大量时间来解决一些初学者可能会遇到的问题。许多现在看似简单的问题,我当时都是通过观看 YouTube 视频和阅读大量 Unreal 论坛帖子逐步得到解决的。
在开发的时候,发现红米一直安装不上APP。经过百度查询,发现是在开发设置中打开了启用MIUI优化设置,将其关掉,然后重启,然后接着开启USB安装,之前因为一直没网,没有注意这个,导致一些隐性的bug没有展示出来,粗心啊。
试过一些RSS订阅app,有些重要源无法解析,例如FEX周刊、奇舞周刊、国外站点等等。另外,对于没有提供RSS的网页,也没有办法订阅,所以决定自己搓一个:
前 3 篇文章给大家讲解了 Appium 环境安装,Appium 理念以及实现方式(四大点),第一个 app 自动化脚本。
公司项目,要做一个告警推送,将告警信息推送到手机上。我采取的是现比较流行的极光推送。 附上极光推送 Java SDK 文档链接: Java SDK官方文档 1. 导入jar包: 由于项目采用的是 maven 管理方式,故在项目的 pom.xml 中加入以下极光推送的依赖包,然后refresh即可。 <dependency> <groupId>cn.jpush.api</groupId> <artifactId>jpush-client</artifa
公元 2021 年 6 月 2 日,【 HarmonyOS2.0 】正式发布,以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的架构语言,这是继 SpaceX 上天之后 JavaScript 再一次成为开发领域的热点话题。今天我就来和大家分享下 HarmonyOS 以及 HarmonyOS 中的 JavaScript GUI 技术栈。
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native安卓预加载优化方案 本文针对使用React Native开发混合应用的过程中安卓端白屏时间较长的问题,提出了react-native安卓端Root
我们经常需要在安卓应用中包含简易的网页显示功能。我将在这一讲中实现网页的显示。 《狂风》,来自小Willem,荷兰画派黄金时代的作品。作为当时海上马车夫的荷兰,对航海题材的画情有独钟。 这种倾斜的船身
不知从什么版本后,对快手进行简单抓包似乎“不可行”了。表现就是使用常规的 HTTP 正向代理抓包工具(charles、mitmproxy、fiddler 之类)并且把自签名证书种到系统证书里后,数据依然能刷出来,也能抓到一些零星的报文,但是关键出数据的那些接口报文都没有。
除了高超的武艺,每位黑忍者还需要装备最好的武器。在软件开发的世界里,好的工具能让我们的生活变得更轻松,在更短的时间里写出更棒的代码。 时光回到2008年,那时安卓还很年轻。只有几个相关的博客和谷歌官方
安卓数据库编程 零、前言 一、在安卓系统上存储数据 二、使用 SQLite 数据库 三、SQLite 查询 四、使用内容供应器 五、查询联系人表 六、绑定到用户界面 七、安卓数据库的实践 八、探索外部数据库 九、收集和存储数据 十、把它们放在一起 安卓设计模式最佳实践 零、前言 一、设计模式 二、创建模式 三、材质模式 四、布局模式 五、结构模式 六、激活模式 七、组合模式 八、复合模式 九、观察模式 十、行为模式 十一、可穿戴模式 十二、社交模式 十三、发布模式 安卓高性能编程 零、前言 一、简介:
本文实例讲述了安卓Android6.0权限动态获取操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
这次项目刚好需要对微信小程序进行抓包分析,二话不说拿起手机咔咔一顿连接,发现在备用机苹果上抓包正常,但主的安卓机上证书怎么装都失败,原来安卓7版本以后对用户自行安装的证书不再信任,所以无法抓包。
前言:因为最近在学习Unity与安卓之间的交互,所以在网上搜寻了很多关于这方面的东西。因为自己在网上搜的时候,感觉大家的东西都有些零碎,该有的差不多都有了,但是都不够全面,所以自己写篇文章用来整理这些精华 Unity与Android Studio互相调用的知识给大家分享一下
上星期,我们发布了一篇名为《即构科技推出全球首个一站式在线抓娃娃机解决方案》的文章,吸引了不少朋友对我们娃娃机方案的问询,但是仍有不少朋友高呼不过瘾,这不,小编今天决定来一剂猛药,来一次即构科技一站式
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上一讲介绍了用WebView来抓取一个网页内容。这一讲我将介绍如何在安卓内部直接进行HTTP通信。 《亚当的诞生》,西斯廷礼拜堂的吊顶画,米开朗基罗之作。当时的教皇强迫沉迷于雕塑的米开朗基罗画巨幅壁画
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