例子中涉及为 lua 编写 so,(lua require 加载) 需要修改 lua/src 下的makefile cppflag 加 -FPIC, 这样后续链接so才不会报错
OpenResty 为开发者提供了一系列强大的API,这些API使得Lua脚本能够与Nginx紧密交互,从而高效地执行多种Web服务器任务。在处理Web服务器的核心工作流程中,主要包括三个环节:接收请求、处理请求以及输出响应。在接收请求时,我们能够获取到请求参数、请求头部以及请求体等关键信息。处理请求则涉及执行特定的Lua代码逻辑。至于输出响应,则需要设定响应状态码、自定义响应头部以及构造响应内容体。
nginx可以定义日志精选的几个变量 http://www.xxx.com/test/a?a=1&age=1 location /test { default_type text/html;
获取请求参数 vim /usr/example/example.conf location /lua_var { default_type 'text/plain';
wireshark是开源的,而且在Windows下安装时用的是64位,所以相应的库文件需要使用64位。
前面我们已经使用了nginx,它拥有丰富的模块供我们使用,由于nginx是由c语言编写而成的,所以以前编写模块就必须使用c/c++,后来,有人将lua解释器继承到了nginx中,内建了ngx_lua模块,至此,nginx支持了lua
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/9315841.html 点击查看
一、背景 最近在做物联网流量分析时发现, App在使用MQTT协议时往往通过SSL+WebSocket+MQTT这种方式与服务器通信,在使用SSL中间人截获数据后,Wireshark不能自动解析出MQTT语义,只能解析到WebSocket层,如图所示。虽然在Data域中显示了去掉mask的WebSocket数据,但分析起来mqtt仍然很难受。所以打算写一个插件,利用wireshark自带的MQTT解析功能来分析Data部分的数据,而不是自己从头写一个完全新的解析器。注:很多教程是教如何添加一个新的协议,如设
Splash 是一个 JavaScript 渲染服务,是一个带有 HTTP API 的轻量级浏览器,同时它对接了 Python 中的 Twisted 和 QT 库。利用它,我们同样可以实现动态渲染页面的抓取。
LUA脚本的好处是用户可以根据自己注册的一批API(当前TOOL已经提供了几百个函数供大家使用),实现各种小程序,不再限制Flash里面已经下载的程序,就跟手机安装APP差不多,所以在H7-TOOL里面被广泛使用,支持在线调试运行,支持离线运行。 TOOL的LUA教程争取做到大家可以无痛调用各种功能函数,不需要学习成本。 一、学习资料 注:不看也没关系,教程后面都会说 LUA方面的书籍很多,但看书效率有点低,可以考虑直接看网上的在线资源,之前学习html,ajax,JavaScript就直接看这些在线资源。 简单上手足够用了。 官方上手说明: http://www.lua.org/start.html 国内网上资源做的也非常不错 https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html https://www.w3cschool.cn/lua/
Nginx结合Lua脚本,直接绕过Tomcat应用服务器,连接MySQL/Redis直接获取数据,再结合Lua中Template组件,直接写入动态数据,渲染成页面,响应前端,一次请求响应过程结束。最终达到下图的一个效果。
Splash是一个JavaScript渲染服务,是一个带有HTTP API的轻量级浏览器,同时它对接了Python中的Twisted和QT库。利用它,我们同样可以实现动态渲染页面的抓取。
1.Nginx加载Lua环境 默认情况下Nginx不支持Lua模块, 需要安装LuaJIT解释器, 并且需要重新编译Nginx, 建议使用openrestry
通过远程url调用shell 命令是很爽的事情,可以解决很多问题. 况且本文介绍的方法是非阻塞的, 也就是说可以很多并发调用,无论你的命令执行时间多久, 并不会导致web服务阻塞异常.
我们写lua用这个软件 http://pan.baidu.com/s/1kVN09cr 密码:pfv7 如果点击的时候提示安装,,安装就行,,如果没有提示呢可以,按照下面链接的提示自己安装哈,,,,,
1. ngx_lua 模块 ---- Nginx 模块需要用 C 开发,而且必须符合一系列复杂的规则,最重要的用 C 开发模块必须要熟悉 Nginx 的源代码,使得开发者对其望而生畏。 ngx_lua 模块通过将 lua 解释器集成进 Nginx,可以采用 lua 脚本实现业务逻辑。 该模块具有以下特性: 高并发、非阻塞地处理各种请求。 Lua 内建协程,这样就可以很好地将异步回调转换成顺序调用的形式。 每个协程都有一个独立的全局环境(变量空间),继承于全局共享的、只读的“comman d
最近HackerOne公布了Nginx内存内容泄漏的问题,如果说内存内容泄漏的问题是个Bug的话,那这个Bug是个比较典型的程序没有对输入异常数据做适当的过滤处理而形成的。
tolua++在new一个类的时候,会把类指针作为userdata传入lua,建立metatable并通过tolua_classevents函数给metatable注册魔术方法。
http://www.yiibai.com/lua/lua_environment.html
整理了下luajit 相关内容,分为了几部分,每部分最后是参考的blog地址。有兴趣的可以详细阅读原文。
本文介绍了Nginx在文件上传、下载以及大文件断点续传功能中的实践应用,同时介绍了一些与文件操作相关的系统调用和Lua模块的扩展用法。此外,还探讨了如何使用Nginx和Lua实现简单的文件下载服务和基于TCP的RPC调用。
之前发过openresty的相关文章,也是用于加速网页速度的,但是上次没有优化好代码,这次整理了下,优化了nginx的配置和lua的代码,感兴趣的话可以看看上篇的文章:
现在很多 WAF 拦截了恶意请求之后,直接返回一些特殊告警页面(之前有看到 t00ls 上有看图识 WAF)或一些状态码(403 或者 500 啥的)。
记得上学时,初中英文课本中,上网叫做surfing the internet,中文叫网上冲浪。
1. Future模式: 参见 http://www.cnblogs.com/zhiranok/archive/2011/03/26/Future_Pattern.html 使用future的好处是即利用了异步的并行能力,又保证主逻辑串行执行,保持简单。 2. Lua 协程 sina Timyang 的介绍 http://timyang.net/lua/lua-coroutine/ lua coroutine 通过create创建一个伪线程,该“线程”通过yield可以挂起自己,通过调用resume可以使该
限流,这个词其实并不陌生,在我们生活中也随处可见。做核酸时,工作人员会在核酸检测点的空地上摆放着弯弯曲曲的围栏,人们排着队左拐右拐的往前移动,其实这么做的目的就是限流!因为核酸检测的窗口是有限的,一下子进那么多人,没那么多空间让人们站下,就会造成拥挤,甚至会造成事故。所以需要限流!
./configure --prefix=/usr/local/readline/
我们小伙伴们在访问淘宝、网易等大型网站时有没有考虑到,网站首页、商品详情页以及新闻详情页面是如何处理的?怎么能够支撑这么大流量的访问呢?
其实对于理解Javascipt的人来说,Lua也很容易理解,因为他们太多的地方相像了。
前言 最近在看redis的lua,看了官网资料和网上一些文章,整理了lua的相关内容,希望对大家有帮助。 目录 0. redis中运行lua的流程的正常流程 1.redis中的lua概要信息 1.1 lua中调用redis命令 1.2 redis数据结构与lua数据结构对应关系 1.3 EVAL和EVALSHA 1.4 脚本缓存 1.5 脚本命令 1.6 其他约定 1.6.1 全局变量保护 1.6.2 Sele
在上篇博客中,我们简单地学习了一下Lua的基本语法。其实在Lua中有一个还有一个叫元表的概念,不得不着重地探讨一下。元表在实际地开发中,也是会被极大程度地所使用到。本篇博客,就让我们从Lua查找表元素的过程,来探讨学习一下Lua中的元表。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/387.html
Java单机限流可以使用AtomicInteger,RateLimiter或Semaphore来实现,但是上述方案都不支持集群限流。集群限流的应用场景有两个,一个是网关,常用的方案有Nginx限流和Spring Cloud Gateway,另一个场景是与外部或者下游服务接口的交互,因为接口限制必须进行限流。
Openresty可以在Nginx的基础上搭配lua脚本实现更多高级功能,比如限流、缓存、非法URI拦截等功能。
Lua 实现的一个简单的 LRU 缓存,适合在 Lua 空间里直接缓存较为复杂的 Lua 数据结构:
那我们的程序主线程也会被阻塞住。那我们如何防止这种问题呢?下面就给出一个解决的办法。
转载请注明原始地址 http://www.cnblogs.com/dongxiao-yang/p/4877799.html
之前一直想把openflow这样的分布式流程系统做起来,但是时间和应用场景的问题所以都是做了一个半拉子工程,而且之前想的也有点简单了,认为只要有同学愿意,在开发上应该没问题,但是最终还是出现了项目管理和开发能力的问题,最终搁浅了。但是我想做一个分布式流程调度系统的想法一直没有断,其实在公司内和另外一个同学做过一个flow系统,也在线上使用了,直到现在还在使用。前一段时间就想把这个系统再优化梳理一下,目标是做一个小巧的开源可用版本。经过一段时间的梳理目前已经初步完成了,后台+前端代码的重新梳理也已经完成了。
http://www.openluat.com/Product/gprs/Air202.html
Openresty是国人发起的一个开源项目,大概看了一下,也体验了一下,在技术实现上,角度挺有意思的。Openresty是基于Nginx的web服务器,有意思的是Openresty的思路是把web应用服务集成到Nginx里面。大家都知道Nginx是通常配合Node.js、Go、PHP等后端技术一起使用,通过进程间通信或者socket完成一个完整的服务。
双十一前夜,还想着通过同城交友或是某些不可描述的网站一解单身的烦恼?别急,不妨先来看看这些网站给光棍发的“福利”! 最近,360安全中心监测到一起网站弹窗广告挂马事件,弹出的网络广告出现挂马,广告内容以同城交友等伪装色情诱惑信息为主,通过对整个挂马攻击的过程分析发现该挂马脚本以及攻击负载(Payload) 在通过中招者网络时进行加密,并在最后阶段通过进行解密执行。攻击负载甚至还利用regsrv32 实用程序执行一个.sct文件来绕过AppLocker 的脚本规则。 下面就对该挂马木马进行简单分析: 通过监控
Lua是一门非常强大、非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言。但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便。不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类、继承和多态等面向对象编程具有的特性。
> Splash是一个JavaScript渲染服务,是一个带有HTTP API的轻量级浏览器,同时它对接了Python中的Twisted和QT库。利用它,我们同样可以实现动态渲染页面的抓取
淘宝开发的 ngx_lua 模块通过将 Lua 解释器集成进 Nginx,可以采用 Lua 脚本实现业务逻辑,由于 Lua 的紧凑、快速以及内建协程,所以在保证高并发服务能力的同时极大地降低了业务逻辑实现成本。
前段时间,博客和论坛都放到的阿里云新购的三年 T5 实例服务器上,等都转移过去才发现,所谓的 T5 实例只能满足10% 的 CPU 峰值。期间经历了各种卡顿、死机,最终又把博客单独迁移了回来。静态文件走 CDN,文章都 Redis,以为万事大吉了就。
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