what: 如果函数是一个Lua函数,则为一个字符串"Lua"; 如果是一个C函数,则为"C"; 如果是一个"chunk"的主体部分,则为"main"。...Lua会检查函数是怎样被调用的,以此来找到一个适合的名字。 如果它找不到名字,该域就被设置为"NULL"。 namewhat: 用于解释"name"域。...(Lua用空串表示其它选项都不符合) istailcall: 如果函数以尾调用形式调用,这个值为"true"。在这种情况下,当前栈级别的调用者不在栈中。...其次,它打破了Lua语言中一些基本的规则,比如函数中定义的局部变量无法在其外部被访问。.../lua-debug.html
一.介绍 Luat语言是在1993年由巴西一个大学研究小组发明,其设计目标是作为嵌入式程序移植到其他应用程序,它是由C语言实现的,虽然简单小巧但是功能强大,Lua一般用于嵌入式应用,现在越来越多应用于游戏当中...Lua极易嵌入到其他程序,可当做一种配置语言。 还有很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本 可以直接使用 C 代码写的函数。...比如corona 移动应用开发平台,跟PhonePap类似,不过使用Lua做开发语言,应用可以build到iOS,Android,kindle fire,nook平台; 服务器端应该也是Lua。...二.部署 1.下载源码包 wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz tar zxf lua-5.3.0.tar.gz cd lua-5.3.0 2.安装依赖...lua xx.lua
8LFS这个库可以实现平台无关(Linux和Windows通用)的文件系统访问 安装后只需 require "lfs"即可使用 但是Windows下面不管是下载Lua5.3.exe或者下载Lua5.3...这篇文章将讲解如何包含lfs库并重新编译Lua.exe。 步骤一:下载Lua源码并解压 http://www.lua.org/download.html 要用到的只是解压后src源码目录。...) 然后切换至刚刚我们解压缩出来的 Lua 下的 src 文件夹下 cd /d c:/lua/src 切换至 lua 源码包的 src 下之后执行 cl /MD /O2 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL.../IMPLIB:lua5.3.4.lib /OUT:lua5.3.4.dll *.obj link /OUT:lua.exe lua.o lua5.3.4.lib lib /OUT:lua5.3.4....dll lua5.3.4.exp lua5.3.4.lib lua5.3.4-static.lib lua.exe 这表明编译 Lua 源码工程已完成,此时我们将 C:\lua\src; 配置到 Path
Lua是啥? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...的几种数据类型 为什么我要突然折腾这个Lua,以前玩ESP8266用过几天这个Lua,昨天研究ML的固件,我发现扩展功能的实现就是Lua的实现。...ML的这个Lua的接口实现。...not-this-time http://www.lua.org/manual/5.4/ Lua实现的官方文档 https://builds.magiclantern.fm/lua_api/index.html
导入属性 TypeScript 5.3支持导入属性提案的最新更新。 导入属性的一个用例是向运行库提供有关模块预期格式的信息。...switch (true) 缩小 TypeScript 5.3现在可以基于case中每个switch (true)子句中的条件执行收缩。...TypeScript 5.3现在在缩小变量时保持并理解这些表达式。...在TypeScript 5.3中,我们可以看到我们能够隐藏的原始交集形式。 当我们比较类型时,我们做一个快速检查,看看目标是否存在于源交集的任何组成部分中。...有关更多信息,请参阅TypeScript 5.3的DOM更新。 检查 super 访问实例属性 TypeScript 5.3现在可以检测到super.属性访问引用的声明是类字段并发出错误。
5.3 SPPNet 学习目标 目标 知道SPPNet与RCNN的对比特点 掌握空间金字塔池化(spatial pyramid pooling)的原理和作用 掌握SPPNet的训练过程以及测试结果对比
5.3 结构类型 Cg 语言支持结构体(structure),实际上 Cg 中的结构体的声明、使用和 C++ 非常类似(只是类似,不是相同)。一个结构体相当于一种数据类型,可以定义该类型的变量。
简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...独立应用脚本 Web 应用脚本 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench 安全系统,如入侵检测系统 以下使用window环境,适合我这样的菜鸟: 第一个Lua程序,...环境配置 大家可以在Lua的官网下载window系统所需要的编译器,然后配置环境即可 将lua命令加入到path中即可,这样就可以利用VS Code直接运行 ? 然后就是给世界打招呼了 ?...菜鸟终于可以写Lua了,明天继续!
注意:用“”%s”格式符输入输出字符串时,printf函数中的输出项是字符数组名而不是数组元 素名
要安装运行laravel5.3 先看一下你的php版本是不是>=5.6 否则就免看了 先到composer官网手工下载最新版的composer文件 composer.phar 即可 https://...local/bin/composer 用composer安装 laravel 创建项目名称为blog composer create-project laravel/laravel blog 5.3
作者:Hsuan-I Ho, Lixin Xue, Jie Song, Otmar Hilliges
1、Lua简介 1.1 Lua是什么 1.2 特性 1.3 应用场景 2、Lua的安装 3、入门程序 4、Lua的基础语法 4.1 注释 4.2 定义变量 4.3 Lua中的数据类型 4.4 流程控制...4.5 循环 4.6 函数 4.7 表 4.8 模块 1、Lua简介 1.1 Lua是什么 Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。...此时再执行lua测试看lua是否安装成功 [root@localhost ~]# lua Lua 5.1.4 Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio 3、入门程序...执行命令 lua hellp.lua 输出为: Hello 效果如下: 4、Lua的基础语法 lua有交互式编程和脚本式编程。 交互式编程就是直接输入语法,就能执行。...Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: lua -i 如下图: (2)脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程
yum install gcc yum install glibc glibc-common yum install gd gd-devel
游戏里面用lua来热更新的 redis的默认方法也是lua(我觉得是因为和nosql很搭) 变量 全局变量直接使用的时候为nil 数组下标从0开始(不推荐)a = {[0]="123","32",..."23"}; 支持多返回值,多个同时赋值,只需要一个时候使用哑元_ 尽量避免一个下划线开头+大写字母 ---[[可以注销掉块注释 type函数永远返回一个字符串 lua将false和nil视为假,将0和空字符串视为真...LUA对于小于1014的数字用双精度没有四舍五入的浮点误差,合法的数字写法:4,0.4,4.58e-3,0.3e12,5e+20 Lua的字符串是只读的,\表达数值转义,[[ ]],[===...(Lua4.0 以前在度数下工作。)你可以使用 deg 和 rad 函数在度和弧度之间转换。...->OnInitOK()->CtrlManager.Init() Define.Lua:"xxx=xxxCtrl" GameManager.Lua:ctrl:Awake() LayerPanel
在学习完项目进度管理其它的过程之后,我们最后再来学习制订项目进度计划这个过程。主要的原因也是在这个过程中有非常多的工具和技术牵涉到计算相关的内容。同时也和我们之...
E4MTIc08gBJjEySpuQ 提取码:qauk 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 首先,软件下载后,里面包含了很多的文件(其中的“license.lic我们是不用的,用压缩包里的license5.3...再点击“Browse...”导入压缩包中的许可文件“license5.3.lic”,成功配置许可后点击“Finish”,如图: ? ? ?...我们将压缩文件里的“IDL85”下的“idl.dll”文件复制到安装目录下的相同文件夹下就好,如下图是压缩文件中“idl.dll”的路径和安装目录下的相同路径: E:ENVI5.3(压缩包)\Exelis...\IDL85\bin\bin.x86_64(授权文件) E:\ENVI5.3\IDL85\bin\bin.x86_64(安装目录) ?...ENVI5.3到此为止已经完成授权和安装,点击开始程序,找到下图所示的文件(ENVI 5.3~64-bit~ENVI 5.3(64-bit)),如果软件正常启动,就说明ENVI5.3成功安装并可以使用啦
如果foo是一个普通的Lua函数,则为“Lua”;如果是一个C函数,则为“C”;如果是一个Lua语言代码段的主要部分,则为“main”。...请注意,由于函数在Lua语言中是第一类值,因此函数既可以没有名称也可以有多个名称。Lua语言会通过检查调用该函数的代码来看函数是如何被调用的,进而尝试找到该函数的名称。...Lua语言按局部变量在函数中的出现顺序对它们进行编号,但编号只限于在函数当前作用域中活跃的变量。...访问非局部变量 测试库还提供了函数getupvalue,该函数允许我们访问一个被Lua函数所使用的非局部变量。...这是因为,在函数F处于活动状态时,Lua语言可以通过分析正在调用函数F的代码来找出函数F的名称。
安装宿主系统CentOS 5.3,分区的时候,要分一个/vz的ext3分区用来存放OpenVZ的template和Virtual Private Servers。
array={"lua","skode"} --Lua中顺序是从1开始,而非C#的0 for i=1,2 do print(array[i]) end --Lua以键值对形式存储数据,所以索引可为负数...array={} for i=-2,2 do array[i]=i*3 print(array[i]) end >lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "table.lua..." lua skode -6 -3 0 3 6 >Exit code: 0 多维数组 --二维数组 array={{1.1,1.2},{2.1,2.2},{3.1,3.2},{4.1,4.2}}...end --创建二维数组 array2={} for i=1,3 do array2[i]={} for j=1,2 do array2[i][j]=i*j end end >lua...-e "io.stdout:setvbuf 'no'" "table.lua" 1.1 1.1 1.2 2.1 2.2 3.1 3.2 4.1 4.2 >Exit code: 0 大家还有什么问题,
持久化数据,是每一个私服开发者必须会的,前面已经说了lua 表数据与字符串互转,那么本篇文章就可以通过此来实现数据的持久化!
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