更具体地说,完整的错误是
././脚本/LuaTest.lua:1:“I”附近的意外符号
我已经用不同的编辑器检查了LuaTest.lua文件以包含Notepad++,并且找不到任何额外的/隐藏的字符。我不知道是什么导致了这一切。
附带注意,我遵循以下指南:
以下是主要代码块:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Lua lua = new Lua();
Program program = new Program();
// register our C#
根据我的Lua知识(并根据我在Lua手册中所读到的内容),我一直有这样的印象: Lua中的标识符仅限于a&a&位(并且不能开始使用数字,也不能作为保留关键字,即local local = 123)。
现在,我遇到了一些(模糊的) Lua程序,它使用所有奇怪的字符作为标识符:
-- Most likely, copy+paste won't work. Download the file from https://tknk.io/7HHZ
print(_VERSION .. " " .. (jit and "JIT" or "no
在尝试解码特定的unicode字符时,我从lua cjson得到以下错误,
root@9dc8433e6d83:~/torch-rnn# th train.lua -input_h5 data/aud.h5 -input_json data/aud.json -batch_size 50 -seq_length 100 -rnn_size 256 -max_epochs 50
Running with CUDA on GPU 0
/root/torch/install/bin/luajit: train.lua:77: Expected value but found invalid un
我试着使用string.find("中国", "中")。它在PC上取得了成功,但在Android上失败了,当我开发我的cocos游戏时。
在Android上,string.find返回nil
当然,我认为它们的编码可能是不同的,所以我尝试打印出它们的字节。
在安卓上: text1:"中国",text2:“中”。
local text1 = self.__editBox2:getText()
local text2 = self.__editBox3:getText()
local code1 = ""
for i = 1, str
我有一个小的lua函数来检查文件是否存在。
function file_exists( filePath )
local handler = io.open( filePath )
if handler then
io.close( handler )
return true
end
return false
end
但是,当文件路径包含特殊字符(如德语umlauts ())时,这将始终返回false。有办法绕过这件事吗?
非常感谢!
我从来没有处理过编码和解码字符串,所以我是这方面的新手。当我尝试使用Python语言中的file.write将从另一个文件读取的内容写入临时文件时,会收到一个UnicodeEncodeError。我得到以下错误:
UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character u'\u201c' in position 41333: ordinal not in range(128)
下面是我在代码中所做的事情。我正在读取一个XML文件,并从"mydata“标记中获取文本。然后遍历mydata以查
我想在Lua (具体地说是LuaTeX)中处理日语词汇。词汇表存储在要读取的文本文件中。在读取文件的每一行时,应使用正则表达式匹配单词(各行写成:| がくせい | student |):
function readFile(fn)
local file = assert(io.open(fn, "r"))
local contents = file:read("*a")
file:close()
return contents
end
function processTest(contents)
for line in conte
我正在构造一个通用函数来读取文本文件,它可能是Ascii、UTF-8或UTF-16。(调用函数时已知编码)。文件名可能包含UTF8字符,因此标准的lua函数不是解决方案。我无法控制Lua实现(5.3)或环境中可用的二进制模块。
我目前的代码是:
require "luacom"
local function readTextFile(sPath, bUnicode, iBits)
local fso = luacom.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
if not fso:FileExists(
所以我希望在Lua中有Unicode标识符。我遵循了这个指南:
但这会导致以下错误:
In file included from lua.h:16:0,
from luac.c:15:
luaconf.h:553:27: error: expected identifier or ‘(’ before numeric constant
#define isalnum(zeich) (((0x80&zeich)||isalnum(zeich))&&zeich!=-1)
^
luaco
正如标题所说,我知道lua在中有一个官方的扩展BNF。我想写一个聚乙二醇传递给lpeg.re.compile来解析lua本身。也许Lua有点像BNF。我读过BNF并试图把它翻译成PEG,但是我发现数字和LiteralString很难写。有人做过这样的事吗?
local lpeg = require "lpeg"
local re = lpeg.re
local p = re.compile([[
chunk <- block
block <- stat * retstat ?
stat <- ';' /