最近看到有在缓存扣库存的操作,大致了解了下redis lua原子操作。这里大致记录和总结下了解到的内容。
遵照惯例,我们的第一个Lua程序时通过标准输出打印字符串”Hello World”: print("Hello World")
在Lua语言中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方式。函数既可以用于完成某种特定任务,也可以只是进行一些计算然后返回计算结果。在前一种情况下,我们将一句函数调用视为一条语句;而在后一种情况下,我们则将函数调用视为表达式:
你是不是一直都想学正则表达式,但是因为它的复杂性而被推迟了?在本文中,我将向你展示五个易于学习的正则技巧,你可以立即在自己喜欢的文本编辑器中使用它们。
Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University ofRio de Janeiro)里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique deFigueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。官网:The Programming Language Lua
本文主要分享2个项目里使用lua脚本的实战案例,主要使用lua脚本保证原子性. 在正式介绍项目案例之前,我们先对Lua脚本以及如何在Redis中使用有个基本的了解。
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能
在lua的string.find方法用法为 string.find(s1, s2) 含义为查找字符串s2在s1中出现的位置,如果找不到,返回nil。 但这个方法实际上是以正则表达式来解释s2的,所以
Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。(我想了想python) -- 用来单行注释 --[[ 这里是多行注释 --]] Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 Lua的nil,boolean和string类似java中的null,boolean,String number类似c中的double userdata可以自己用来实
在官网上对 OpenResty 是这样介绍的(http://openresty.org):
Nginx的访问日志记录每条请求的来龙去脉,通过日志可以分析出很多有用的监控信息,如下面的这些信息。
2021.3.8 ,先看一下runoob简易入门教程 https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html 官网原文档(目前最新是5.4版本),有空再看 http://www.lua.org/manual/5.4/ 目录 Lua简介 Lua语法 基础语法 数据类型 Lua变量 Lua简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua特性: 轻量级: 它用标准C语言
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很长一段时间在搞过增长和促销的事情,在实现各种活动和玩法时非常心累。每个新的玩法,都需要填一点代码,每次改动都需要走流水线发一次版,烦躁且痛苦。
Lua 是⼀个⼩巧的脚本语⾔。它是巴⻄⾥约热内卢天主教⼤学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)⾥的⼀个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三⼈所组成的研究⼩组于1993年开发的。 其设计⽬的是为了通过灵活嵌⼊应⽤程序中从⽽为应⽤程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写⽽成,⼏乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运⾏。Lua并没有提供强⼤的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独⽴应⽤程序的语⾔。Lua 有⼀个同时进⾏的JIT项⽬,提供在特定平台上的即时编译功能。
表是Lua中最主要和强大的数据结果。使用表,Lua语言可以以一种简单、统一且高效的方式表示数组、集合、记录和其他很多数据结果。Lua语言也使用表来表示包和其他对象。当调用函数math.sin时,我们可能认为是“调用了math库中函数sin”;而对于Lua语言来说,其实际含义是“以字符串sin”为键检索表math。
Lua并不使用POSIX规范的正则表达式[4](也写作regexp)来进行模式匹配。主要的原因出于程序大小方面的考虑:实现一个典型的符合POSIX标准的regexp大概需要4000行代码,这比整个Lua标准库加在一起都大。
凤凰网是一个信息量非常巨大的商业媒体,我们经常需要对凤凰网的内容进行一些收集,作为一名程序员,我们完全可以写一个专门采集凤凰网的爬虫程序,来为我们工作。下面我就为大家展示一个使用LuaSocket和Lua的网页爬虫程序,用于爬取凤凰网,一起来学习吧。
我们可以使用科学计数法(一个可选的十进制部分外加一个可选的十进制指数部分)书写数值常量,例如:
Lua语言提供了一组精简且常用的控制结构,包括用于条件执行的if以及用户循环的while、repeat和for。所有的控制结构语法上都有一个显示的终结符:end用于终结if、for及while结构,until用于终结repeat结构。
如今深度学习是AI和机器学习领域最热门的学习趋势。我们来审查为深度学习而开发的软件,包括Caffe,CUDA convnet,Deeplearning4j,Pylearn2,Theano和Torch。 深度学习是现在人工智能(Artificial Intelligence)和机器学习(Machine Learning)最热门的的趋势,每天的报刊都在报道令人惊异的新成就,比如在IQ测试中超越了人类(doing better than humans on IQ test)。 2015 KDnuggets Sof
location路由匹配发生在HTTP请求处理的find-config配置查找阶段,主要功能是:根据请求的URI地址匹配location路由表达式,如果匹配成功,就执行location后面的上下文配置块。
前面洋洋洒洒写了那么多文章,Kong搭建、Konga搭建、Kong插件开发工具包、Lua算法实现等等,就为了这篇Kong插件开发铺垫,在进一步讨论之前,有必要再简要阐述下 Kong 是如何构建的,特别是它如何与 Nginx 集成,以及它与 Lua 脚本之间的关系。
最重要的当然是工作原因,最近有个项目是相关于游戏服务器的,而用的框架是skynet,用的语言是lua。
最高级的红酒,一定要掺上雪碧才好喝。 基于这样的品味,我设计出了一套在经典nosql数据库redis上实现SQL引擎的方法。既然redis号称nosql,而我偏要把SQL加到redis上,于是这个技术方案取名为【YesSql】。
nil 是一种空数据类型,在 lua 中将 nil 用于表示“无效值”。变量在首次赋值前的默认值,就是 nil,将 nil 赋给全局变量后,即等同于删除该变量。
因为缓存属于业务模块,因此需要在cache1000和cache1001两台机器上配置Nginx的缓存,如下图:
迭代器是一种可以让我们遍历一个集合中所有元素的代码结构。在Lua语言中,通常使用函数表示迭代器:每一次调用函数时,函数会返回集合中的”下一个“元素。一个典型的例子是io.read,每次调用该函数时它都会返回标准输入中的下一行,在没有读取的行时返回nil。
lua在游戏服务器中,用的越来越多,作为一门嵌入式语言,lua一直没有一个好用的调试器。于是花了点时间做了一个gdb风格的lua调试器dlua,用来解决到处打log定位问题的烦恼。本文简单讲解一下内部实现的原理。
几乎每个Zabbix版本中都会新增预处理的支持方式,很明显,很多时候存在一些无法预估的业务场景,所以我们必须对此提出一个通用的解决方案。反之,这又涉及到一个重要的问题——嵌入式脚本语言/引擎。
本文标题是”深入浅出 Lua 虚拟机”,其实重点在浅出这两字上。毕竟作者的技术水平有限。但是听说名字要起的屌一点文章才有人看,故而得名。
在网络数据采集领域,爬虫技术在图片获取方面具有广泛的应用。而豆瓣网站作为一个内容丰富的综合性平台,其图片资源也是广受关注的热点之一。本文将聚焦于如何利用Lua语言中的lua-resty-request库,高效地从豆瓣网站获取图片链接。我们将深入讨论如何通过定制请求头部和利用爬虫代理IP技术,提升爬虫的效率和匿名性,从而更好地应对豆瓣网站图片获取的挑战。
虽然我们把Lua语言成为解释型语言,但Lua语言总是在运行代码前先预编译源码为中间代码(这没什么大不了的,很多解释型语言也这样做)。编译阶段的存在听上去超出了解释型语言的范畴,但解释型语言的区分并不在与源码是否被编译,而在于是否有能力(且轻易地)执行动态生成的代码。可以认为,正是由于诸如dofile这样函数的的存在,才使得Lua语言能够被称为解释型语言。
以下速成课程是从正式的Lua参考手册中极度浓缩的摘录。 01 — Lexical conventions Lua是一种区分大小写的语言。"and", "And" or "AND"是不一样的。 以下是
Lua,它的中文读音非常简单,就是把它的名称当汉语拼音去读,所以我们一般称他为"噜呃"("呃"小点声,最好是轻声),怎么说呢,这门编程语言是一个脚本语言,脚本语言向来都非常简单,Shell、Python都是如此,当然本次的Lua也不例外
LuaPanda 是基于 VSCode 扩展实现的 lua 代码调试器。它的设计目标是简单易用,支持多框架。 项目特点是使用了lua / C 双架构。调试器主体使用lua开发(可独立运行),同时实现了一个C扩展库,兼顾了高效和灵活性。 LuaPanda 适用的场景 项目开发期:使用调试器和 C 扩展库。性能较好,调试对游戏帧数影响小。 项目发布后:使用 lua 调试器。可以动态下发,避免游戏打包后无法调试的问题。 LuaPanda 功能介绍 支持单步调试,断点调试,协程调试。 支持lua5.1- 5.3
一般的需求可使用上述动态脚本实现,如果遇到业务规则更为复杂、规模更大、对功能和性能有更高要求的需求时,可考虑更为专业的规则引擎和计算/表达式引擎。
Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。 Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。 它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。 Lua 以一个用 clean C 写成的库形式提供。(所谓 Clean C ,指的 ANSI C 和 C++ 中共通的一个子集)
诸如此类的需求若采用硬编码实现,则迭代成本相当高,每次改动都需要进行开发、测试、部署。同时业务规则的频繁变更会导致代码的开发和维护成本大大提高。
干程序员的都有接手别人的代码的经历,大部分时候,我们都会偷偷骂一句“这人是SB吧,这代码写的这么烂!”
本文从 “为什么需要规则引擎” “规则引擎的定义” “规则引擎在营销活动系统中的落地” “规则引擎平台内部架构” “现有的规则引擎” 来描述。
Tensorflow, Envoy, Kubernetes, KubeVirt 等等大型项目都是用 Bazel 构建的,要参与开发这些项目或者基于这些项目做开发,不能避开Bazel,且Bazel是当前开源Build System里最先进也最代表着未来方向的产品,非常有必要掌握。
lua语言是一个轻量级的脚本语言,可以嵌入其他语言中使用,调用宿主语言的功能。lua语法简单,小巧,源码一共才200多K,本身不会有太强的功能,很多的语言也支持lua语言,比如redis、Nginx
A.1. 第一个计算机语言:Fortran Fortran I 诞生于 1957 年,由 IBM 设计,是世界上第一个真正的计算机语言。 Fortran I 运行于 IBM 704 计算机上。 Fortran I 支持:变量(变量名最多 6 个字符)、If 和 do 语句、格式化 IO。不支持:数据类型声明、单独编译子程序 Fortran II 发布于 1958 年,主要对 Fortran I 的编译器做了优化,并支持了单独编译的子程序。 Fortran IV 发布于 1962 年,并在 1966
Kong、OpenResty都是基于Nginx打造的新一代服务器。它们兼具Web服务器的功能,但侧重于网关层特性的延伸
在划水摸鱼之际,突然听到有的用户反映增加了多条一样的数据,这用户立马就不干了,让我们要马上修复,不然就要投诉我们。
大家都都知道在微服务架构中,一个系统会被拆分为很多个微服务。那么作为客户端要如何去调用 这么多的微服务呢?如果没有网关的存在,我们只能在客户端记录每个微服务的地址,然后分别去调 用。
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