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好了,luasocket的编译和部署就讲完了,做完上面这些步骤,就可以用luasocket来编写网络程序了。
昨天在微信公共账号上接了一些粉丝,并发了一篇图文消息。今天盘点一下,送达人数59,图文页阅读人数12,共收到消息回复3条。看来,我的粉丝还不够活跃啊。
Lua之sleep函数的实现 一个不幸的消息是Lua中没有内置sleep函数,我们需要DIY。有4种方法可以实现sleep函数,如下: 方法1 –在一个死循环中设置一个跳出条件,但是这样的做法会占用大量CPU资源,强烈不推荐使用哦 function sleep(n) local t0 = os.clock() while os.clock() - t0 <= n do end end 方法2 –调用系统的sleep函数,不消耗CPU,但是Windows系统中没有内置这个命令(如果你又安装Cyg
本文讲述了在使用Nginx+Lua+MySQL实现高并发请求时,遇到的“消失的记录”问题。通过分析问题原因,发现原来是Nginx+Lua环境下,使用阻塞的HTTP请求库导致连接池被污染,进而引发事务问题。最终通过采用非阻塞的HTTP请求库,解决了问题,但修改量较大,需要一定时间来完成。
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很抱歉昨天没有给大家发消息。昨天在写这篇文章的时候,我的Mac的Spotlite突然又在后台建立索引,显示只剩下4分钟,但是一个4分钟过去了,两个4分钟过去了……20个4分钟过去的时候它还没有完,而且,由于我中途切换了几次窗口导致系统彻底失去响应,只好睡觉去了。问题是我睡醒了以后,它还没醒,就只好暴力重启了。Mac平时工作的挺好的,就这一点有点烦人。我一般不用Spotlite,因此回头想个办法把看能否把该功能禁了。
signals可以看作是全局变量。目前支持四种类型的信号:整数型、浮点型、双型和字符串型信号。可以定义、重新定义、读取和清除信号。在模拟结束时,所有由主脚本或任何子脚本创建的信号都将被清除。例如:
百度不仅是一个搜索工具,而且百度的学习资源也是非常的齐全。今天我要给大家分享的是使用luasocket-http库的Lua编写的一个百度采集程序,主要用于采集百度的相关视频。想要学习的朋友可以来看一下。
在网络上意外看到一款叫小绵羊的轰炸机APP,经过下载安装(这种未知风险的APP建议都在模拟器上去安装验证和分析功能,有安全风险问题模拟器删除即可)后确认,只要在APP界面的编辑框中输入手机号码,就可以进行对指定手机号码进行短信狂轰炸的效果的(已用自己测试号码验证过效果)。
随着数字音乐的普及,越来越多的用户选择在线音乐平台来享受音乐。网易云音乐作为国内领先的音乐服务平台,不仅提供了丰富的音乐资源,还拥有独特的社交属性,吸引了大量的用户。在众多的音乐服务中,音频链接的抓取技术成为了一个重要的需求。无论是为了音乐推荐、版权分析还是个人收藏,能够自动化地获取音频链接对于开发者和数据分析师来说都具有极大的价值。本文将详细介绍如何使用Lua语言实现音频链接的抓取技术,并以网易云音乐为例进行案例分析。
之前有个大客户让我写一篇关于抓取短视频评论数据的单子,说是帮助公司寻找意向客户以及所对应产品在短视频里面的展现以及热门程度,通过数据采集方式并作数据自动化分析,从而实现商业上的价值。对于我来说写个爬虫还不简单,通过三个周末加班终于完成项目。数据提交后老板也爽快直接给了两台15P作为报酬,心里美滋滋。
在嵌入式linux上,想最简单方便的使用网络资源,如ftp,http,和socket,用c实现容易吗?
lpack的具体用法 1、打包接口pack的使用,全局名字容易混淆lua本身函数unpack,使用string.pack好些,也可以修改源码修改函数名。
EmmyLua的remote debug是通过 mobdebug来实现的, 本文先对Mobdebug本身的实现做一下介绍, 再展开后续的部分.
Luarlocks 使得开始使用 Lua 变得很容易,Lua 是一个轻量级的、高效的、可嵌入的脚本语言。
OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的开源高性能 Web 平台,OpenResty团队为Nginx开发了Lua模块,使得开发者/运维可以使用Lua为OpenResty开发扩展,或者为Nginx定制功能,另外OpenResty团队也内置了很多Lua扩展(JWT、MySQL、Redis等),可以通过OpenResty高效率的开发高性能Web服务
Lua 5.4 已经到 rc4 版本了,相信不少朋友都已经有所尝试,最简单的测试方法应该就是手动编译一个 lua.exe,然后直接命令行执行脚本:
协程能够实现一种协作式多线程。每个协程都等价于一个线程。一对yield-resume可以将执行权在不同线程之间切换。 不过,与普通的多线程的不同,协程是非抢占的。当一个协程正在运作时,是无法从外部停止它的。只有当协程显式地要求时它才会挂起执行。对于有些应用而言,这并没有问题,而对于另外一些应用则不行。当不存在抢占时,编程简单得多。由于在程序中所有的线程间同步都是显式的,所以我们无须为线程同步问题抓狂,只需要确保一个协程只在它的临界区之外调用yield即可。
Web应用防护系统(也称为:网站应用级入侵防御系统。英文:Web Application Firewall,简称:WAF)。利用国际上公认的一种说法:Web应用防火墙是通过执行一系列针对HTTP/HTTPS的安全策略来专门为Web应用提供保护的一款产品。 架构设计 我们的流量第一层先到达高防抗D,做DDOS清洗,然后转发给WAF,由WAF做第二次清洗流控,转发给后端业务LB,整体架构如下,并旁路了分析引擎,弥补了WAF这一块无法做太复杂的计算缺陷,并把分析结果通过接口交给WAF执行。 技术选型 目前,主流
凤凰网是一个信息量非常巨大的商业媒体,我们经常需要对凤凰网的内容进行一些收集,作为一名程序员,我们完全可以写一个专门采集凤凰网的爬虫程序,来为我们工作。下面我就为大家展示一个使用LuaSocket和Lua的网页爬虫程序,用于爬取凤凰网,一起来学习吧。
Web应用防护系统(也称为:网站应用级入侵防御系统。英文:Web Application Firewall,简称:WAF)。利用国际上公认的一种说法:Web应用防火墙是通过执行一系列针对HTTP/HTTPS的安全策略来专门为Web应用提供保护的一款产品。
随着Lua越来越成熟,在服务器中应用也越来越广。自己也想向这方面发展,于是便开始Lua的学习。
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lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库的形式在lua中使用的,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。
最近需要升级原有服务器的nginx加载逻辑,新的lua脚本需要解析一个远程返回的json格式的结果,原有的luajit并没有带cjson库,需要自己手动安装一下。
数学库由算术函数的标准集合组成,比如三角函数库(sin, cos, tan, asin, acos, etc.), 幂指函数(exp, log, log10),舍入函数(floor, ceil)、max、min,加上一个变量 pi。数学 库也定义了一个幂操作符(^)。 所有的三角函数都在弧度单位下工作。(Lua4.0 以前在度数下工作。)你可以使用 deg 和 rad 函数在度和弧度之间转换。
Ldoc介绍 Ldoc是一个Lua的文档生成工具,过去,比较常用的Lua生成文档的工具是LuaDoc,可惜作者自从2008年之后就再也没有发布过新的版本了,说明作者基本上已经放弃维护了。而Ldoc则是一直在更新中,所以现在选择Ldoc来给Lua生成文档是更好的选择,Ldoc的Github主页。 Ldoc的一个优点就是,它的目的是为了和LuaDoc兼容并且拓展LuaDoc的功能而制作的,所以LuaDoc能够使用的标签Ldoc也都可以使用。Ldoc还有一些其他的LuaDoc不具备的优点,比如 Ldoc
Luarocks是一个Lua包管理器,基于Lua语言开发,提供一个命令行的方式来管理Lua包依赖、安装第三方Lua包等,社区比较流行的包管理器之一,另还有一个LuaDist,Luarocks的包数量比LuaDist多。
一、mysql-proxy简介 mysql-proxy是mysql官方提供的mysql中间件服务,上游可接入若干个mysql-client,后端可连接若干个mysql-server。 它使用mysql
初学者在刚开始学习 OpenResty 的时候,肯定要搭建一个环境,通常来说,我们推荐直接使用官方提供的二进制包,比如 CentOS 的话,直接用 yum 安装即可,不过二进制包有一个限制是它的各种编译选项都是固定的,没办法修改,比如现在新版的二进制包缺省开启了 GC64,用来支持大内存,但是目前的火焰图工具并不支持 GC64,报错:
0x01 前奏说明 很多时候,不到万不得已的情况下,我们完全没必要非往目标机器里传一堆工具,先不说由于各种防护[不仅仅是杀软的问题],传工具困难重重,有时由于自己的粗心,走的时候很容易把各种工具落在目标机器上,万一哪天被人看见,一看工具就大概知道你上来都干了啥,尤其是很多小伙伴在用别人工具时候也不爱做点儿什么手脚,后果你自然是很懂的,嘿嘿…… 其实,个人一直觉得,如果能利用目标系统自身的环境或者工具帮我们搞定的,最好就直接用那个,也省去了不少的麻烦,比如,最简单的,利用目标系统中自带的各种工具及语言环境帮我
首先我们要关注当前流行的各种Lua版本(5.1x,5.2x,5.3x),如何选择我的观点是根据自己的需求,选择适合自己的最新稳定版。
MMORPG 曾经是中国游戏行业中最火的游戏品类,这一类游戏的开发成本也是巨高无比。但是,早期的 MMORPG,其结构却并不是特别复杂,譬如《梦幻西游》这类网游,在最早期的时候,参考的技术只是 MUD 而已。
libuv经过Node.js的实践和应用,已经证明非常之成熟,本来之前项目用的是这个:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 当初选它的主要原因是它支持Windows、Linux、Mac OSX(我猜测的),但致命的缺点就是仅支持阻塞的TCP,这样就会导致一个问题,在连接游戏服务器、聊天服务器的时候游戏主界面会直接被卡死,等连接成功后才能恢复正常。而LuaSocket之前游戏也替换过,发现的问题主要是依赖lua的循环检测是否有新的数据(定时器),从而导致明显的界面延时。Cocos2d-x 3.x版本因为性能大幅提升,似乎此问题感受并不明显,而我们因为项目历史明显,lua 与 C++结合的很死,本身跑起来就一卡一卡的。
一、mysql-proxy简介 mysql-proxy是mysql官方提供的mysql中间件服务,上游可接入若干个mysql-client,后端可连接若干个mysql-server,它使用mysql协
在我使用Lua编程整整9个月后, 是时候停下来反省一下这段经历了. 过去了几年里, 我使用了各式各样的语言:Perl (soaplite.com, 还有其它的项目, 包括我现在的咨询工作), C (DHCPLite 和 ping-pong juggling robot), JavaScript (Google Maps相关经验 和 canvas), MATLAB (ping-pong juggling robot), 等等, 从Turbo Pascal 到 F# -- 比较一下Lua和我接触过的其它语言是一件非常好玩的事情. 我已经使用Lua完成了一些不同类型的项目: 一个远程调试器(MobDebug), 扩展了一个LuaIDE (ZeroBrane Studio), 一个移动应用程序 (LuaRemote), 一些教育性的脚本 (EduPack), 还有一个使用Lua在浏览器画板上进行绘图的demo.
两个取值 false 和 true。但要注意 Lua 中所有的值都可以作为条件。在控制结构的条 件中除了 false 和 nil 为假,其他值都为真。所以 Lua 认为 0 和空串都是真。
上篇文章我们聊了gdb的底层调试机制,明白了gdb是利用操作系统提供的系统信号来调试目标程序的。很多朋友私下留言了,看到能帮助到大家,我心里还是很开心的,其实这也是我继续输出文章的最大动力!后面我会继续把自己在项目开发中的实战经验进行总结。
Apache APISIX 是一个动态、实时、高性能的 API 网关, 提供负载均衡、动态上游、灰度发布、服务熔断、身份认证、可观测性等丰富的流量管理功能。
又检查了下,是因为close函数没有彻底关闭掉socket导致的一直增加句柄的操作。
(1)新的 socket 通道类可以运行非阻塞模式并且是可选择的,可以激活大程序(如网络服务器和中间件组件)巨大的可伸缩性和灵活性。本节中我们会看到,再也没有为每个 socket 连接使用一个线程的必要了,也避免了管理大量线程所需的上下文交换开销。
org/apache/http/conn/HttpClientConnectionOperator.java
默认情况下,由于分类底层结构的限制,不能直接给 Category 添加成员变量,但是可以通过关联对象间接实现 Category 有成员变量的效果。 传送门:OC - Category 和 Extension
Socket的英文原本意思是 孔 或 插座。但在计算机科学中通常被称作为 套接字,主要用于相同机器的不同进程间或者不同机器间的通信。Socket的使用很多网络编程的书籍都有介绍,所以本文不打算介绍Socket的使用,只讨论Socket的具体实现,所以如果对Socket不太了解的同学可以先查阅Socket相关的资料或者书籍。
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