到目前,h5似乎已经成为品牌宣传最重要的表现方式。h5技术开发简单,研发周期短,且成本低廉。尤其强化了web网页的表现性能,通过h5技术搭建的直播系统不仅能够在网页实现高清流畅播放,还能加入很多的交互功能。下面,我们就针对h5直播源码做一些技术扫盲。
HTTP Live Streaming(HLS)是Apple公司主导提出并实现的基于HTTP的自适应码率流媒体通信协议(RFC8216),作为其产品QuickTime,Safari,OS X和iOS的一部分,在Apple的产品生态链中占有重要地位。同时,越来越多的第三方厂商的产品,如Microsoft Edge,Firefox和 Google Chrome、安卓操作系统也都实现了对HLS的支持。而且有大量的流媒体服务器都支持HLS。
EasyPlayer属于可支持H.264/H.265视频播放的流媒体播放器,在体验上,支持视频播放画面秒开,画质高清、性能稳定,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等。同时,我们也提供了多种版本,包括EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer-Pro、EasyPlayer.js等等,以及简单易用的SDK及API接口,用户可以根据自己的需求,将EasyPlayer集成进自己的流媒体平台。
我们最常见的流媒体协议的RTMP协议,在网络和硬件正常好的情况下,延迟可以达到1-3s左右,它也是目前主流视频直播中最常见的协议,像我们的安防流媒体服务器也支持这种协议的视频流输出。
大家好,我是四达时代的研发总监张亮,本次分享的内容是基于四达时代在非洲做在线视频服务时所遇到的一些问题和一些优化的经验。大家都知道,非洲的网络环境非常复杂,甚至可以说几乎没有比非洲更差的网络环境了,因此我们这里介绍的是一个比较极端的情况,仅供大家参考。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译:Alex 技术审校:纪永康 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 播放器 Easy-Tech #030# 通过m3u8播放器测试m3u8视频流和播放清单是使用HLS协议传输媒体的关键一步。这些播放器通常在网页(HTML)中,你可以去这些网站,输入你的m3u8文件(播放清单)的URL,然后按下播放键。如果一切顺利,视频将会播放;
EasyNVR视频边缘计算网关是由TSINGSEE青犀视频研发的视频流媒体软硬一体产品。只要设备支持标准的RTSP/Onvif协议,都可以接入至EasyNVR进行直播、录像、检索与回放服务,并且EasyNVR支持多协议分发,包括RTSP、HTTP-FLV、RTMP、WS-FLV、HLS等格式的视频流,能满足用户的多样化场景需求。
首先我们先使用 ffmepg 对一段视频文件进行切片,视频所在路径:D:\Work\test
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
目前web前端采用的直播技术一般分为以下几类:rtp/rtcp、rtmp、http-flv、hls。下面介绍不同协议
不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜。实则2012后半年,家中的事一样接着一样发生,实在是没有时间。快过年了,总算忙里偷闲,把最近的一些技术成果,总结成了文章,与大家分享。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
今天来介绍一下HLS协议,这个协议是由苹果公司提出并推广开来的。来一段维基百科的定义。
摘要总结:本文介绍了HLS协议以及如何使用MediaElement.js实现HLS协议的视频播放。HLS协议是一种流行的流媒体协议,它可以在网络环境差的情况下实现视频的流畅播放。使用MediaElement.js可以方便地在网页上实现HLS协议的视频播放,并且支持多种浏览器。
Rtmp规范1.0:https://suncle.me/2018/03/09/rtmp%E8%A7%84%E8%8C%831-0/
在最近工作中接触到了视频点播和直播业务,也了解到了一些流媒体的后端技术,这段时间希望将了解到的一些知识总结下来,这篇文章主要介绍 HLS 流媒体协议 的基础知识。
移动端发展速度已经不用科普了,移动端的流媒体用什么分发?SRS为何要重写HLS和HTTP?为什么说SRS才是标准移动端的流媒体服务器? 移动端是个可以好好装逼的领域,对于移动端流媒体更加是可以一装再装逼。这篇逼只是一个开头,这篇专门讲讲移动端会有哪些球会推出来。 接下来可能会陆续的装如下的逼: M3U8/TS到底有什么难的?坑有多大,坑里有多少个球? 除HLS外,HTTP-FLV/MP3也是移动端需要的吗? 为何要为移动端重写HTTP服务器?这个球有多大? 移动端直播和点播P2P的实现。 先了解个大概吧
HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播。原理上是将视频流分片成一系列HTTP下载文件。所以,HLS比RTMP有较高的延迟。
现在,大多数已工作的前端工作者的学习方式,要么直接到 Stackoverflow 上搜代码,要么直接看看相关博文。这样是快,但是零零碎碎只是一个一个孤立的知识点而已。有可能一下午都忘记了,唯一可能记住的收藏一下那个文章,然后就彻底躺尸了。那有没有啥更好的办法能解决呢? 当然有,第一,有时间,第二,有人指导,第三,找对资料。 这其实和看书是一样的,一本书,最有价值的地方不在它的内容或者作者,而在于它的 目录,是否真正的打动你。如果只是出现一些模糊而没有落地技术的目录的书籍,还是别再上面浪费时间了。 所以,本文
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
HLS(HTTP Live Streaming)是由苹果公司提出的一种流媒体传输协议,可支持流媒体的直播和点播。对于 HLS 点播,基本上就是常见的分段 HTTP 点播,不同在于,它的分段非常小。要实现 HLS 点播,重点在于对媒体文件分段。对于 HLS 直播,相对于常见的流媒体直播协议,例如 RTMP 协议、RTSP 协议等,HLS 最大的不同在于直播客户端获取到的并不是一个完整的数据流,而是连续的、短时长的媒体文件(如 MPEG-TS 格式),客户端不断的下载并播放这些小文件。由于数据通过 HTTP 协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过 HLS 的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译、编辑:Alex 技术审校:刘姗 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 Apple FairPlay Easy-Tech #020# 在本篇文章中,我们将了解Apple推出的FairPlay DRM解决方案(主要用于在iOS、tvOS和macOS设备上安全分发内容)。让我们一起来看下FairPlay DRM的重要构成、基本工作流和一些有趣
戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 文/吴浩麟 腾讯SNG事业群——前端开发 工程师 0写在前面 本文只讨论应用于浏览器环境的流媒体协议的加密。 (左右滑动查看代码) 1为什么要加密视频 为什么要加密? 付费观看视频的模式是很多平台的核心业务,如果视频被录制并非法传播,付费业务将受到严重威胁。因此对视频服务进行加密的技术变得尤为重要。 本文所指的视频加密是为了让要保护的视频不能轻易被下载,即使下载到了也是加密后的内容,其它人解开加密后的内容需要付出非常大的代价。 无法做到严格的让要保护的视频不被录制
付费观看视频的模式是很多平台的核心业务,如果视频被录制并非法传播,付费业务将受到严重威胁。因此对视频服务进行加密的技术变得尤为重要。
M3U8视频格式是一种基于HTTP Live Streaming(HLS)协议的视频文件格式。它是苹果公司开发的,目前广泛应用于iOS、macOS和tvOS等系统中。
M3U 协议已经存在了几十年,但直到 2015 年左右才被 Apple 扩展为 M3U8 协议。如今,该格式几乎是大多数流媒体网站的标准;音频和视频。
随着移动设备用户数量的不断增加,流媒体播放在移动设备上的需求也越来越高。然而,移动设备上使用的流媒体播放器支持的格式有限,其中MPD格式和M3U8格式是两种常用的格式。那么,这两种格式有何区别,哪种更适合移动端的流媒体播放呢?
H5无插件流媒体播放器EasyPlayer属于一款高效、精炼、稳定且免费的流媒体播放器,可支持多种流媒体协议播放,可支持H.264与H.265编码格式,性能稳定、播放流畅,能支持WebSocket-FLV、HTTP-FLV,HLS(m3u8)、WebRTC等格式的视频流,并且已实现网页端实时录像、在iOS上实现低延时直播等功能。
在旧版的chrome上可以通过vlc插件来播放rtsp视频,但是更新到新版的chrome之后要想播放这个rtsp的视频就变得比较麻烦。如果google一下就会发现有各种解决方案,但是这些方案基本都是收费的。另外一个做法就是通过ffmpeg或者vlc播放器进行协议转换,如果是单个视频流可以通过vlc进行转换,转成http协议,直接通过video标签进行播放即可。但是如果要处理的视频流比较多,那就比较麻烦了。可以通过nginx+ffmpeg进行转换。
近些年直播行业可谓是越来越火,英雄联盟的赛事直播、罗老师的直播带货、电商平台的购物节这些动辄就是几千万的流量,都是大家可以在日常生活中接触到的。可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。
一.m3u8视频格式 一般m3u8文件和 视频流ts文件放在同一目录 而m3u8文件格式存放的一般都是ts 文件的一个列表 二.根据m3u8视频存放以及写法的规律 思路 我们一般网站上能找到的m3u8的url 将m3u8格式的文件下载下来 然后打开m3u8找到里面所有的ts的路径可以用正则匹配 然后m3u8的url进行替换比如https:www.xxx/xxx/xxx.m3u8改成https:www.xxx/xxx/xxx.ts 为什么这样改因为一般不出意外的话m3u8和ts 是放在同一目录
最近项目做跟视频有关的,一个是直播,一个是播放视频。使用video标签。视频直播有很多协议,rtmp、rtsp、hls等就自己去了解,业务有做到就会了解一些。
M3U8,用 UTF-8 编码。"M3U" 和 "M3U8" 文件都是苹果公司使用的 HTTP Live Streaming(HLS) 协议格式的基础;是 Unicode 版本的 M3U。
最近《流浪地球》比较火,想找资源下载看看,无奈只找到了网址 http://m.tlyy.tv/ ,但是我的chrome插件也嗅探不到网页上的视频。。于是乎,右击页面,inspect 走起…
关于Easy系列的视频平台都可以输出几种不同的视频流,其中包括FLV、HLS。本文我们来讲一下Easy系列视频平台输出的HLS协议视频流。
这两年来我们发现越来越多的视频应用使用了m3u8格式的视频,因为可以兼容PC、移动端。相比mp4等视频源,m3u8可以减轻服务器压力(按需加载)。HLS是由苹果公司率先提出的一种协议标准,可用于直播。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说m3u8格式转换器android,m3u8视频转换器[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!
SkeyeRMS作为面向云端的录播服务器,目前正处于开发阶段,以往的SkeyeRMS查找通常只能精确到M3U8列表,而不能实现精确到时间点的查询,为了能实现精确到点的查询,我将M3U8列表从新遍历一遍,重新生成一个精确到在关键位置开始和结束的切片文件(ts)的M3U8列表,然后返回,我们先不讨论这个方法效率如何,但是确实可以将精确度提高到切片文件单位级。
在我们进行EasyDSS某个项目的定制版本开发时,项目要求能够在EasyDSS内生成一个完整的多路合成视频文件和复合的播放地址。起初的执行逻辑是根据需求直接将符合要求的ts文件按照时间和通道顺序写入提供播放的m3u8文件中。但在后期测试中发现,这样直接进行合成出的MP4文件以及m3u8播放文件都会出现音画不同步、卡顿、视频内容丢失等问题。
播放网络视频,通常解析库我们可以有多个选择,如FFMPEG,Daniulive SDK 或者 vitamio。
上述文字定义来自于维基百科。可以看到,m3u8 文件其实是 HTTP Live Streaming(缩写为 HLS) 协议的部分内容,而 HLS 是一个由苹果公司提出的基于 HTTP 的流媒体网络传输协议。
download m3u8 URL to mp4 下载m3u8视频合成一个完整的mp4 源码:https://github.com/ccjy88/m3u8download.js
RTMP流媒体服务器LiteCVR具备视频融合能力,可提供视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、云台控制、语音对讲、智能分析等能力。平台基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力。
因最近项目需要,研究了一个礼拜的m3u8。格式为m3u8的视频,其实是由多个.ts文件组成在一起播放的。下面有些资料是参考了网上的,总体概括下实现思路:
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/161227.html原文链接:https://javaforall.cn
EasyDSS视频平台支持录像下载,下载下来的录像文件会留存一份ts文件,同时会以mp4的格式保存在录像文件夹当中。某些定制项目下,EasyDSS的录像下载后发现MP4文件缺秒。虽然我们之前处理过类似的问题,但是造成本次问题的原因有所不同。
最简单的办法,就是利用各种网盘搜索,找到网盘的分享地址,转存到自己的网盘,然后下载。这样就避免了从在线视频网站直接下载,而且常常清晰度比较高。
概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——…….。从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼、虎牙、熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客、花椒),国外直播app(Meerkat 、Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时代很快就能到来。 在这个全民娱乐的时代,直播已经火得不要不要的,各大公司都有自己的直播产品。本文主要从直播的一些基本知识,一步步打造直播app。直播那么火的背后有什么样的技术支撑呢? 先将这些A
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