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1
回答
如何将matterjs连接到html?
、
、
、
、
现在,在我的Node文件夹中,我创建了一个名为index.html的文件,并添加了这一行当我开始在脚本标记中执行我的程序时,然后尝试运行控制台显示它找不到
matter.js
文件。 现在我应该做些什么,以便将、
matter.js
模块嵌入到我的html程序中?即使在matterjs
文档
中,也只是提到使用npm安装,然后在html中使用它。我已经做了它提到的,但仍然无法连接。
浏览 6
提问于2021-07-01
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1
回答
如何在模块中使用
matter.js
、
我需要将
matter.js
实现到一个模块中构建的项目中。当我尝试像这样的简单导入时: import "./
matter.js
"; 我得到以下错误: Uncaught TypeError: Cannot set property 'Matter' of undefined at VM609
matter.js
:37 这样做的正确方法是什么?
浏览 30
提问于2021-08-18
得票数 0
1
回答
javascript中的2d冲突
、
我正在用p5.js做一个游戏,在那个游戏里有一个玩家和障碍物。这两个都是简单的矩形。我可以使用简单的碰撞检测来查看它们是否重叠。我想做的是,当玩家碰到障碍物时,它就会停下来,就像现实生活中的物理现象一样。我目前有一个系统,将障碍物的两侧视为四个不同的障碍物,但它不能很好地工作。有人能给我一些建议吗,我可以做一些调整,让它工作得更好。 if(walls[i].x < p1.x + p1.width/2 && walls[i].y + walls[i].heig
浏览 11
提问于2020-11-18
得票数 0
1
回答
Matter.js
雪碧粒度
、
、
我正在用
matter.js
做一个物理模拟。 我的问题是,有可能改变雪碧的大小吗?或者仅仅使用
matter.js
是不可能的?
浏览 1
提问于2015-06-06
得票数 6
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1
回答
matter.js
:有没有办法让我的雪碧图动起来?
、
但我对
matter.js
还是个新手。我已经检查了
matter.js
文档
,但仍然不知道如何动画我的精灵。
浏览 67
提问于2020-12-09
得票数 1
1
回答
矩形内的
Matter.js
文本
、
我有一些用
Matter.js
创建的矩形,像这样:Bodies.rectangle (getRandomInt (200,400), 50,140,50, {restitution: 0.7, timeScale此类型的操作的
文档
不明确
浏览 27
提问于2020-07-02
得票数 0
3
回答
Matter.js
更改颜色
、
、
、
、
我正在和
matter.js
一起做一个小项目。有没有人知道样式化
matter.js
的教程或东西?
浏览 0
提问于2014-03-27
得票数 18
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1
回答
Matter.js
有没有精确的加速?
、
</button></body>
Matter.js
的加速不是完全准确吗
浏览 2
提问于2020-06-07
得票数 0
1
回答
Matter.js
中的自定义循环
我想在我的自定义游戏循环中使用
Matter.js
,我按照的说明添加了Engine.update(engine,1000/60,1);在绘制循环中,但什么都没有发生,只是空白屏幕。下面是我的代码: var Engine = Matter.Engine, Bodies = Matter.Bodies; /&
浏览 9
提问于2015-09-09
得票数 2
1
回答
matterJS呈现到画布
、
、
、
、
width = 100, canvas.height = height; MouseConstraint = Matter.MouseConstraint; // create a
Matter.js
浏览 1
提问于2016-01-24
得票数 2
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1
回答
Matter.js
我总是需要相同的动作(在任何画布尺寸上)
我需要帮助。我有一个球员,我想要跳在相同的直径顺序。我想用getHeight修复返回( innerHeight/100 * per ),但是没有改进。更糟糕的是,如果画布尺寸变大,玩家就不会跳得那么高,如果窗口变小,玩家会跳得更高!我不想用硬代码的方式来计算。我需要反应功能!r.player.force = { y: -(getHeight(0.03)),Matter.Body.applyForce(r.player, { x: r.player.position.x, y: r.player.position.y }, r.player.f
浏览 0
提问于2018-11-27
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4
回答
在
Matter.js
中旋转相机
我搜索了所有的
文档
,但没有找到任何关于旋转世界或渲染器的东西,但可能是我不知道要查找的正确术语。使用
matter.js
可以做到这一点吗?
浏览 6
提问于2016-07-07
得票数 1
1
回答
2D软体:果冻和模塑?
、
、
、
、
我正在使用
Matter.js
物理试图创造柔软的身体。我创造了一个这样的身体:不过,我不知道这是否是我想要的“软身”。诚然,这个身体并不是完全僵化的,当它碰撞和被拖曳时,它有那种弹性的感觉。它是否与
matter.js
软体相同,但具有非常特定的属性类型?我只能让身体变得僵硬-平方,不能像我所希望的那样可以变形和圆形。
matter.js
能处理这个问题吗?还是我必须改变物理引擎?有办法解决这个问题吗?注意:我使用Phaser.js作为游戏中的一些组件,但是
matter.js
物理用于物理操作,因为我相信Phaser集成物
浏览 1
提问于2016-10-16
得票数 18
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1
回答
如何使用three.js中的"WebGLRenderer“绘制
matter.js
对象?
、
、
我知道
matter.js
是一个2D实现,而three.js专注于3D。但是,在特定情况下,我需要这些技术配合使用。我还发现可以包含
matter.js
的目标渲染器()。
浏览 0
提问于2015-05-13
得票数 0
1
回答
如何在
matter.js
中创建随机地面
、
那么我该如何将其添加到
matter.js
世界中呢?我正在尝试创建地面使用; var terrain = Bodies.fromVertices(???, ???我甚至不确定给定这些顶点,
matter.js
是创建单个实体还是创建多个实体。 这是正确的方法吗?还是有另一种方法?我真的在为
文档
和例子而苦苦挣扎。
浏览 39
提问于2021-09-26
得票数 0
1
回答
Matter.js
还是其他js引擎?
、
、
我正在使用
Matter.js
物理试图创造柔软的身体。我创造了一个这样的身体:不过,我不知道这是否是我想要的“软身”。诚然,这个身体并不是完全僵化的,当它碰撞和被拖曳时,它有那种弹性的感觉。它是否与
matter.js
软体相同,但具有非常特定的属性类型?我只能让身体变得僵硬-平方,不能像我所希望的那样可以变形和圆形。
matter.js
能处理这个问题吗?还是我必须改变物理引擎?有办法解决这个问题吗?注意:我使用Phaser.js作为游戏中的一些组件,但是
matter.js
物理用于物理操作,因为我相信Phaser集成物理不能
浏览 0
提问于2016-10-17
得票数 1
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1
回答
Matter JS -无法呈现SVG路径
、
、
但是,在遵循了他们的
文档
之后,我总是遇到错误。这是我在网上找到的一个工作演示: 您可以看到该路径已正确呈现到画布上。
浏览 0
提问于2017-07-26
得票数 0
1
回答
如何在服务器上使用
Matter.js
与客户端呈现器
、
、
我在写一个多人游戏。是否有任何快速方法在服务器上使用MatterJS (与nodejs、ws、express一起使用)。我的主要问题是将世界从一个服务器发送到另一个客户端,然后在画布上呈现它。由于这个困难的世界,有什么方法可以在前端使用内置Matter.Engine吗?
浏览 0
提问于2019-12-06
得票数 3
3
回答
Matter JS -选项列表-我是盲人吗?
、
、
这些选项类似于使用雪碧图、FillStyle……有人能帮上忙吗? 谢谢。
浏览 1
提问于2017-07-08
得票数 3
2
回答
我自己的
matter.js
模型
、
我正在使用
Matter.js
编写一个简单的游戏。我很难弄清楚如何最好地将我的模型连接到
Matter.js
中。 我的游戏的特点是细菌,我想有一个类Bacterium,以便我可以管理这些家伙。
浏览 10
提问于2015-11-06
得票数 4
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