本文分析的模块gorilla/rpc:implements RPC over HTTP with codec for JSON-RPC. 代码目录如下: ?...后面先分析这两个部分。 二、Codec 我们从简单的入手,先看看Codec 在github.com/gorilla/rpc/server.go,对Codec接口的定义如下 ?...Codec接口 按照接口来看,很简单,只是NewRequest种封装了newCodecRequest 继续看源码 ?...看源码中的英文注释,解释的很清楚。 创建code Request 然后获取Service 和method 再接着是decode args。 ? 上面,可以忽略,不常用。 ?
源码地址: github.com/golang/go/t… 1..../client Arith: 7*8=56 Arith: 7/8=0...7 复制代码 2.client.go 源码分析 先来看看客户端的源码,先上一张图了解一下客户端代码的主要逻辑: Dial and...3. server.go 源码分析 话不多说,先来一张图了解一下大概: 整体分三部分,第一部分注册服务器定义的方法,第二部分监听客户端的请求,解析获取到客户端的请求参数。...server.sendResponse(sending, req, replyv.Interface(), codec, errmsg) ... } 复制代码 实现的功能跟上面分析的一样,通过mtype...Go Rpc源码解读就到这里。 4. 总结 Go RPC源码目前官方已经没有维护,官方推荐使用grpc,下一篇计划分析grpc的源码。 下面总结一下优缺点: 优点: 代码精简,可扩展性高。
本文分析的模块gorilla/mux: is a powerful URL routerand dispatcher. 源码目录: ? 一共有4部分,context,mux,regex,route。...Context源码分为两个模式,一个是gorilla自带的context,一个是系统自带的native。提供的接口都是一样的。...源码为!go1.7版本的时候,会编译此版本 源码很简单,提供了三个函数,contextGet、contextSet、contextClear。...下面分析下,matchers。 ? Matcher的接口定义,然后就是addmatcher:就是讲matcher保存在router的matchers切片中。...继续跟踪看源码 ? 返回的就是Router中的namedRoutes 那么我们看看源码 ? ? Route的parent就是Router。所以其实就是在Router中注册了自己 URL ?
最后是c.Next()方法,源码在martini.go#L154: func (c *context) Next() { c.index += 1 c.run() } 意思就是index
本文分析的模块gorilla/context: stores global request variables. 源码结构如下 ?...源码很简单,只有一个go文件 直接进入源码文件github.com/gorilla/context/context.go ? 最重要的就是这三个变量了。...如果type tmp map[interface{}]interface{} 这个用于存储key val 其实data可以看做为map[*http.Request]tmp 那么Set源码中,可以看到
源码简单来说做了以下几件事: 把我们自定义的Handler方法添加到默认路由DefaultServeMux的Map里比如:http.HandleFunc("/", IndexHandler) (btw:...go语言的map是非线程安全的,可以在http源码里看到官方的处理方式); 启动一个tcp服务监听9100端口,等待http调用; 当监听到有http调用时,启动一个协程来处理这个请求,这个是go的http
Spring源码-AOP分析 一、手写AOP回顾 本文我们开始讲解Spring中的AOP原理和源码,我们前面手写了AOP的实现,了解和自己实现AOP应该要具备的内容,我们先回顾下,这对我们理解Spring...代理类的结构 在上面的分析中出现了很多代理相关的代码,为了更好的理解,我们来梳理下Spring中的代理相关的结构 2.1 AopProxy 在Spring中创建代理对象都是通过AopProxy这个接口的两个具体实现类来实现的...@Aspect解析 然后我们分析下@Aspect注解的解析过程 @Override protected boolean shouldSkip(Class<?
/YZnWpWIRm1d0D_qOeLbqeQ 本文csdn博客链接:https://blog.csdn.net/screscent/article/details/79697992 Fasthttp源码分析之...http server源码分析 Fasthttp是比标准库net/http还要快的http库。...今天研究了下它http server的源码。 源码路径为:github.com/valyala/fasthttp 源码目录见文章最后。...二、workerpool 分析完逻辑过程后,我们重点看看workerpool github.com/valyala/fasthttp/workerpool.go ?...龚浩华 月牙寂道长 QQ 29185807 2018年03月26日 源码目录: ? ?
一、Client层总体介绍 在正式介绍Client层源码前,我们先来看一下如何在client端与server端通信,demo代码如下: TaskClient taskClient = new TaskClient...图1-1 图1-1展示是Client层最核心的三个类的依赖关系,我们接下来的源码解析就是围绕这三个类来展开。 整个Client模块的包结构和关键类如图1-2所示: ?...包是与服务端通信的基础类,包括基础基类ClientBase,还有元数据、负载、客户端任务,工作流等通信类 task包主要包括工作流协调者和工作流任务统计类 worker包主要包括Worker工作者接口类 二、Client层源码执行的全流程解析...我们拿文章 深入浅出Netflix Conductor使用 中介绍的案例来讲解源码流程(文章中包括了任务、工作流的DSL定义以及如何使用),流程图形表示如图1-3所示: ?
Spring源码-DI的过程 接下来我们分析下Spring源码中Bean初始化过程中的DI过程。也就是属性的依赖注入。 一、构造参数依赖 1....这时我们需要在显示使用的构造方法中添加@Autowired注解即可 源码层面的核心 protected BeanWrapper createBeanInstance(String beanName,...前面我们分析过,在构造注入的情况下,对于循环依赖是没有办法解决的。只能检测,然后抛出对应的异常信息。
Spring源码分析-事务源码分析 一、事务的本质 1....details/87898161 隔离级别:https://blog.csdn.net/qq_38526573/article/details/87898730 二、Spring事务原理 然后我们来分析下...Spring中事务这块的源码实现。...1.Spring事务的源码设计 1.1 事务管理器 我们来看看事务管理器(PlatformTransactionManager)....在但数据源中的事务管理,这个是我们分析的重点。
一:源码分析代码片段 public static void main(String[] args) { try { // 基本mybatis环境 // 1.定义...第三步源码分析 // 3.获取SqlSessionFactory SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder...SqlSessionFactoryBuilder()构造函数如下: public SqlSessionFactoryBuilder() { } 可知,无参构造函数没用做任何事情,再进入build(reader)源码...也就是解析XML,再把XML转为Configuration实体类 到这里我们再来分析:mappers结点在配置文件中配置了,我们也来分析下 this.mapperElement(root.evalNode...this.parseConfiguration(this.parser.evalNode("/configuration")); return this.configuration; } } 到这里,我们就结束了源码分析
(10)先添加,再判断是否需要扩容 源码之旅 这里只取部分源码进行分析:指定初始容量的构造函数、扩容机制,以及主要方法。
RowBounds源码分析 1 RowBounds源码: /** * Copyright 2009-2017 the original author or authors. * * Licensed under
本文将讲解 hooks 的执行过程以及常用的 hooks 的源码。...总结所以我们总结一下 renderWithHooks 这个函数,它所做的事情如下: 图片hooks 源码前面 hooks 的执行入口我们都找到了,现在我们看一下常用的一些 hooks 源码。...updateReducer 的源码如下:function updateReducer( reducer: (S, A) => S, initialArg: I, init?...useCallback & useMemouseCallback 和 useMemo 也是一样,源码结构上十分相似,所以也放在一起来讲。...其他 hook 平时用的比较少,就不在这里展开讲了,但通过上面几个 hook 的源码讲解,其他 hook 看源码你应该也能看得懂。
在 Matter.js 世界里,默认是没有边界的,也就是说你往一个方向把物体丢出去,超过画布边界后你可能就找不回那个物体了。...如果想让 Matter.js 世界变成“圆”的,可以使用 matter-wrap 这个插件。 matter-wrap 是什么?.../js/matter.js"> <script src="..
本文将带您探索 Matter.js,一个强大而易于使用的 JavaScript 物理引擎库。 我将介绍 Matter.js 的基本概念,包括引擎、世界、物体和约束等。...而本文是将 Matter.js 的,所以我在这只会说 Matter.js 的好话。...如果你不想把 Matter.js 下载到本地,也可以在 bootcdn 搜索 Matter.js 并引入。...npm 地址⚡️ npm install matter-js 起步,第一个 Matter.js 应用 这个例子是 Matter.js 官方的起步案例,通过这个例子你可以快速理解到前面讲的 Matter.js...上面的代码也许你还不理解每个方法的具体使用方式,但结合我前面的分析,我相信你已经大概了解 Matter.js “创造世界”的基本流程(也许听完我的解析后更懵了)。
BeanPostProcessors在spring中是一个非常重要的扩展接口,它使得我们可以在创建bean实例的前后做一些自己的处理;接下来我们就从源码层面来分析一下它是如何发挥作用的; 一、bean的生成过程...DestructionAwareBeanPostProcessor) { this.hasDestructionAwareBeanPostProcessors = true; } } answer ok,代码分析完了...调用的地方比较多,还有很多Spring内部的接口,还有其他的比如MergedBeanDefinitionPostProcessor等也继承了BeanPostProcessors接口的扩展接口, 我们这里先只分析我们自己继承这个...容器不会帮我们自动初始化它产生的实例 除非是SmartFactoryBean实例,并且它的isEagerInit()返回的是true;IOC容器才会也帮我们调用它的getObject方法来生成实例; 五、后续 ---- 分析这篇源码的时候遇到了其他的一些需要单独分析的问题...,先占个坑 1.SmartFactoryBean的使用 2.Spring InstantiationAwareBeanPostProcessor接口的分析 Spring扩展接口InstantiationAwareBeanPostProcessor
netty server端 以netty官方EchoServer服务器端的启动代码分析: public final class EchoServer { static final boolean...Channel 的初始化 group.channel(NioServerSocketChannel.class) 根据源码以及在分析客户端源码很容易看出来服务端channel的初始化 public...bind方法绑定 AbstractBootstrap.bind -> AbstractBootstrap.doBind -> AbstractBootstrap.initAndRegister 源码...先说结论,根据源码在ServerBootstrapAcceptor中channelRead方法将我们childhandler添加。 那么就带来两个问题。...2、channelRead是何时调用 不过这两个问题通过源码可以一并解决: 首先是知道从那里来。
定义了一些方法,见如下源码 看一下它的源码 package java.util; public interface Collection extends Iterable {...List subList(int fromIndex, int toIndex); } 绕了这么久,还没有到正题ArrayList,下面马上分析ArrayList,没办法,要分析他,自然得分析他的前因后果...elementData数组的大小会根据ArrayList容量的增长而动态的增长,具 体的增长方式,请参考源码分析中的ensureCapacity()函数。...下面直接看源码,所有分析都在源码的注释中 //RandomAccess 用来表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问 //Cloneable可以克隆对象 //Serializable 对象序列化就是把一个对象变为二进制的数据流的一种方法...,看了一下,内容比较多,以后有时间再去看看,当中涉及到了设计模式,可以看一下我以前的 Java设计模式(十六)—-迭代子模式 分析源码真的耗时间,耗了两个大晚上加一上午的时间,如果大家觉得我的理解哪里不恰当
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