设变量maxStep为当前能够跳跃的最大步数,超过数组长度,就表示能够跳出;否则不能跳出。 那么maxStep怎么求得呢?numsi + i 就代表:从当前位置起跳,所能跳跃的最远位置。...) { if (nums == null || nums.length == 0) { return false; } int maxStep...= 0; for (int i = 0; i < nums.length; i++) { if (maxStep >= nums.length - 1) {...return true; } if (nums[i] == 0 && maxStep == i) { return false...; } maxStep = Math.max(maxStep, nums[i] + i); } return true;
翠花,上代码: from random import choice, randrange def catchMe(n=5, maxStep=10): '''模拟抓小狐狸,一共n个洞口,允许抓maxStep...没有狐狸为0 positions = [0] * n # 狐狸的随机初始位置 oldPos = randrange(1, n) positions[oldPos] = 1 # 抓maxStep...次 while maxStep >= 0: maxStep -= 1 # 这个循环保证用户输入是有效洞口编号 while True: try:
public int MaxStep { get; set; } [HelpOption] public string GetUsage() {...if (Parser.Default.ParseArguments(args, options)) { string pgnDir = options.PgnDir; int maxStep...= options.MaxStep; // 参数取出来了,可以随便使用了 // 本例中参数比较简单,稍微有点大材小用了 } else { //转化失败 Console.WriteLine...public int MaxStep { get; set; } } 原来的 DefaultValue 修改为 Default 可以传入任何类型 在 Main 函数需要修改代码...args) .WithParsed(options => { var step = options.MaxStep
class NavProgress : public QWidget #endif { Q_OBJECT Q_ENUMS(NavStyle) Q_PROPERTY(int maxStep...QStringList topInfo; //导航顶部标签数据 QStringList bottomInfo; //导航底部标签数据 int maxStep...background); painter->setPen(pen); painter->setBrush(Qt::NoBrush); for (int i = 0; i < maxStep...font); painter->setPen(foreground); painter->setBrush(Qt::NoBrush); for (int i = 0; i < maxStep...font); painter->setPen(background); painter->setBrush(Qt::NoBrush); for (int i = 0; i < maxStep
canvas.drawText(mStep, dx, baseLine, mPaint); } // 设置当前最大步数 public synchronized void setMaxStep(int maxStep...) { if (maxStep < 0) { throw new IllegalArgumentException("max 不能小于0!")...; } this.mStepMax = maxStep; } public synchronized int getMaxStep() {
from pandas import Series, DataFrame from jqfactor import winsorize_med def data_dist(data,step=0.1,maxstep...median() d=max(data[0].max()-med,med-data[0].min()) #最大幅度 f=step out=None while(f<maxstep...'high','low','volume'],end_dt="2018-12-31") vol=DataFrame(arr["volume"]) o=data_dist(vol,step=0.01,maxstep
动画效果的代码如下:function animate() { var step = 0; var maxStep = 100; var timer = setInterval(function()...{ if (step >= maxStep) { clearInterval(timer); return; } step++; ctx.clearRect...canvas.height); drawAxis(); for (var i = 0; i < data.length; i++) { var barHeight = data[i] * step / maxStep...y = startY - barHeight; ctx.fillRect(x, y, barWidth, barHeight); } }, 10);}其中,step表示动画的进度,maxStep
先看代码: 第 35 行,声明了 maxStep 和 minStep 两个变量,表示本次更新相比上次所能够发生的最大变化和最小变化幅度。...第 36 - 42 行,区分当前值大于额定值或小于额定值两种情况,按不同的逻辑得出 maxStep 和 minStep 第 44 行,使用 maxStep 和 minStep 以及随机数生成新的
void asyncMethod(String cacheKey) throws Exception { 18 //模拟总有20个步骤,每个步骤耗时2秒 19 int maxStep...= 20; 20 for (int i = 0; i < maxStep; i++) { 21 Thread.sleep(2000); 22...//将执行进度放入缓存 23 stringRedisTemplate.opsForValue().set(cacheKey, (i + 1) + "/" + maxStep);
generator, logStep = 10, saveStep = 1000, maxStep.../models/', maxStep=100000): if not os.path.exists(savepath): os.mkdir(savepath)...if step % logStep == 0: print('[INFO]: : {}/{}, loss: {:.4f}'.format(step, maxStep...0: self.saver.save(sess, savepath, global_step=step) if step > maxStep
include #include using namespace std; const int maxcardnum=40+5,maxcardtype=4+1,maxstep...=350+5; int score[maxstep],card[maxcardtype]={0}; int dp[maxcardnum][maxcardnum][maxcardnum][maxcardnum
svm.error_tmp[alpha_i] = [1, error_i] candidateAlphaList = np.nonzero(svm.error_tmp[:, 0].A)[0] maxStep...continue error_k = cal_error(svm, alpha_k) if abs(error_k - error_i) > maxStep...: maxStep = abs(error_k - error_i) alpha_j = alpha_k
= 10000, 6 // 可用端口范围 7 portStart = 10000; 8 portEnd = 30000, 9 // 查询最大步 10 maxStep...'Use port ' + freePort + ' for devServer\n'); 53 } 54 55 if (++stepIndex > maxStep
“软” R^{(m)} R^{(m)} m:记忆回放缓存的记忆容量 m (memory size) R^{(n)} R^{(n)} n:记忆回放时,进行抽样的批次大小 (batch size) MaxStep...MaxStep :最大步数,若探索步数超过此最大值,则刷新环境,重新开始 对神经网络的超参数敏感:简单的任务不能用参数过多的神经网络 对应的算法如下: === 算法:策略梯度算法(DDPG 论文原文
Q-learning 算法的伪代码,和 on-policy 的 MC 方法对应,它是一种 off-policy(异策略)方法: #define maxEpisode=65535 //定义最大迭代轮数 #define maxStep...Q_table[|S|,|A|] //初始化Q矩阵 for i in range(0,maxEpisode): s=env.reset() //初始化状态s for j in range(0,maxStep
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