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    在 Mac 上使用 PICT 进行 Pairwise 测试

    Mac/Linux # brew 安装 $ brew install pict # Mac、Linux 平台源码编译 $ git clone https://github.com/microsoft/...~) /e:file - 定义随机种子文件 /r[:N] - 定义随机种子,N-种子值 /c - 指定模型计算时大小写敏感(默认不敏感) /s - 显示模型的统计信息 使用步骤...PICT使用步骤: 构建模型文件:确定因素名和因素取值、子模型、约束条件 生成测试用例 评审并修改用例组合 模型文件 PICT 模型文件格式如下: # 因素及因素取值定义 parameter definitions...# 参数:/o:N # 以 3-wise 来生成用例 $ pict pict-test.txt /o:3 # 参数:/r[:N] # 指定随机种子,再不改变用例数量的情况下,不同的随机种子可以生产不同的因素组合

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    在Mac上使用远程X11应用

    平常工作在Mac,但是最近机器学习的任务越来越多,Mac用起来就有点不顺手了。因为MacPro标准配置的opencl,远远比不上cuda在机器学习领域的支持广泛。...所以很多人忘记很多年的远程XWindows,可以出来嘚瑟一下了 :) macOS虽然也是类Unix,但从很早开始就不使用XWindows作为显示系统了,所以现在想在Mac上使用XWindows,需要先安装另外一个...除了去官网下载安装包,在有Homebrew的系统上安装更简单:brew cask install xquartz,安装后是个app应用,可以在LaunchPad启动。...接着是将远程的linux服务器上的运行结果,在本地的XQuartz中显示。...最后还有一项,在mac使用ssh连接远端的服务器的时候,首先要确保ssh命令中需要增加-X或者-Y参数,表示接受远端的XWindows转发数据。

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    你可以在JSX中使用console.log吗?

    原文作者: Llorenç Muntaner 译者: 进击的大葱 推荐理由: 很多React初学者不知如何在React的JSX中使用console.log进行调试,本文将会介绍几个在JSX中使用console.log...先不急着解释这个为什么不行的原因,让我们先看几个在JSX中正确使用console.log的方法。...一个炫酷的解决方案 构建一个自定义的组件 const ConsoleLog = ({ children }) => { console.log(children); return false; }; 然后在需要的地方使用这个组件...React.createElement( 'h1', {}, // 这里也没有参数 'List of todos', ), 'console.log(this.props.todos)' ] ); 由上可知...如果你希望你的代码被执行,你需要使用 {}告诉JSX你输入的字符串是可以被执行的代码,也就是: List of todos { console.log(this.props.todos

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    使用MONO在MAC OS上开发——同步日志(二)

    上一篇使用MONO在MAC OS上开发——同步日志(一)讲述了在MAC OS读取配置文件以及写日志,那么只算是完成了基本的配置,下面的才是重点。 由于时间关系,就简单描述下,并不具体分析源码。...你可以在MONO官网去下载。注意“MonoFramework-MRE-2.10.5_0.macos10.xamarin.x86.dmg”在低版本MAC OS上运行有问题。...,但是移植到Mac OS上问题就来了。...很多时候,我们都说MONO可以跨平台,事实上也是可以的,但是问题却很多。 代码必须全部用英文,包括注释,否则移植可能会出乱码。...需要在Mac OS上使用MonoDevelop(MONO的开发工具)编译生成。 Mac的文件系统与Window系统很不一样,使用.NET代码获取路径时,比如程序启动路径等均无法获取。

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    使用MONO在MAC OS上开发——同步日志(一)

    开始想使用Perl或者Python,但是时间不够(因为对这两门语言还不太熟悉),于是想试试MONO。MONO虽然没想象中好用,但是还算勉强能用。  ...虽然MonoDevelop还可以,但是还是比较喜欢使用VS开发。于是在VS里面先编码。值得注意的是: 如果是开发Winform程序,界面用GTK重画吧。...如果是在VS里面开发,最好将所有的编码和注释都用英文。否则换其他系统时,可能会出现乱码。 编写时需注意MONO是否支持,否则就是白写。 接下来,开始编码。...可以是远程目录路径。不能使用SMB路径,而应该是用如“/Volumes/mes_data/n81a”的类型。 IncludeSubdirectories:是否涵盖子目录。...不上生产线,就不知道会有什么问题。当初以为这个小程序,一天就能搞定,结果中秋3天都废了。还好万幸搞定。时间关系,就此打住。

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    在mac上搭建python环境

    首先尊重原创:http://blog.justbilt.com/2014/07/02/setup_python_on_mac/ 在mac上搭建python环境 这两天重新搞了下python的环境,发现好多地方还是容易忘记...这两个方法安装的python的位置是不一样的,大家可以用: 1 which python 来查看安装位置.安装完成后在终端中键入python来验证安装是否成功. 二....,新建get-pip.py文件,将内容拷进去就OK了. 2.安装pip 1 sudo python get-pip.py 3.修改pip源 在天朝,由于功夫网的原因,使用pip安装一些模块会特别慢甚至无法下载...pip.conf文件,我现在使用的时v2ex的源,所以添加: 1 2 [global] index-url = http://pypi.v2ex.com/simple 大家可以把index-url的值设置为自己实际源的地址...至此pip源修改成功,以后使用pip安装模块时都会从这个源去下载安装,大家可以自行测试一下. 三.

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    ​Android aapt 在 Mac 和 Windows 上使用方法小结

    和尚我因为公司项目在小米市场上线时被拒,提示 apk 解析错误,需要用 aapt 解析查看安装包是否正常。以前还真的没有接触过 aapt 工具。...看网上教程很简单,然而和尚在使用过程中却各种不能用。下面用 Mac 和 Windows 两个环境下尝试,不知各位有没有遇到这种情况。...Mac 环境 终端直接输入 aapt dump badging + 文件路径,结果查不到相应指令,嘲笑自己太天真; image.png 查询得知,直接应用需要,已经安装并配置好了 Android...在本地找到 SDK 下的 aapt.exe 程序; ? cmd 命令输入 aapt.ext 整体路径; ? cmd 命令 …/…/…/aapt.exe v 即可查看 aapt 版本; ?...cmd 命令 …/…/…/aapt.exe dump badging + apk 路径(可以直接将 apk 拖入 cmd 自动出现完整路径),即可查看 apk 基本信息。 ?

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