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1
回答
MongoDB
中的“泛型集合”?
、
、
总的来说,当涉及到
mongodb
和nosql时,我是一个新手,但我非常热衷于想要学习很多东西,非常快! 所以,我得到的情况是,我得到了几乎相同的类型,但有些是子类型/继承自主类型。
浏览 2
提问于2012-01-08
得票数 0
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3
回答
微信小
游戏
服务器如何内网连接云
数据库
mongodb
?
、
、
现有的微信小
游戏
环境不支持
mongodb
,打算单独配一台云
数据库
mongodb
,不知道怎么购买
数据库
让小
游戏
服务器能内网直连
数据库
浏览 849
提问于2018-09-05
1
回答
在匹配服务器上使用
MongoDB
、
、
我想使用
MongoDB
作为后端
数据库
,但是随着大厅的创建和删除速度如此之快,这会有效吗?我有2GB的内存和一个DigitalOcean液滴上的CPU核心。
浏览 1
提问于2018-05-11
得票数 0
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1
回答
两个后端的赛车状态
、
、
、
、
我正在写一个多人实时
游戏
。我有一个网站的注册和玩家的统计显示,和一个
游戏
的实际
游戏
数据。下面是我对后端设计的一些选择和我的关注点(): 使用相同的后端
游戏
和网站:不安全。
游戏
和网站使用不同的后端但是相同的
数据库
,所以用户会在网站上注册和玩
游戏
:当两个后端都写到
Mongodb
时,这个设计会不会导致竞争情况(比如新用户注册和用户统计从两端同时改变?)使用不同的后端和不同的
数据库
:这两个
数据库
必须同步,因为
游戏
浏览 5
提问于2016-04-15
得票数 0
2
回答
如何为基于HTML的策略
游戏
构建我的
数据库
?
、
、
、
、
我正在制作简单的HTML套接字
游戏
,我想要记录的时间。 这是一种“风险”型的
游戏
,每个瓷砖都可以被征服,而拥有最多瓷砖的球队正在获胜。到目前为止,我已经完成了大部分
游戏
,但问题是每次服务器重新启动时,所有的服务器数据都会丢失。我想使用
数据库
来存储所有不同的团队以及所有已被征服的瓷砖,但我也在考虑用时间戳存储所有的瓷砖征服,这样我就可以看到地图是如何被征服的。(所以理论上我可以回放时间,看看地图是如何开始进化的)。我还希望在服务器崩溃的情况下,服务器可以从
数据库
中检索数据,并返回到以前的世界状态(该状态已经
浏览 0
提问于2017-06-25
得票数 0
1
回答
同步两个
Mongodb
数据库
,并让客户端连接到最近的
数据库
、
我使用
mongodb
作为我的
游戏
服务器的
数据库
。当我启动它们时,它们只被绑定到一个区域,我在该地区使用了
Mongodb
地图集的免费层,即使在高负载时,它也能很好地工作在20 on左右的延迟中。有没有办法在我的印度和美国实例中打开两个
mongodb
服务器,它们总是完全同步,而
游戏
服务器进程只使用本地主机连接到特定的副本。我在用pyMongo。玩家与
数据库
没有连接,管理
数据库
的是
游戏
服务器进程
浏览 6
提问于2020-06-14
得票数 0
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1
回答
尝试向
MongoDB
进行身份验证时出现错误13
、
、
我正在尝试通过JDBC连接到
MongoDB
。连接字符串如下所示:我的意图不是列出所有的
数据库
,但用户必须验证管理员
数据库
,并可以读取/写入
游戏
数据库
。我希
浏览 1
提问于2016-06-25
得票数 0
4
回答
在一个实时多人
游戏
中使用哪个
数据库
(关系
数据库
与NoSQL和两者)?
、
、
、
我正在开发一个实时的多人
游戏
,它需要一个
数据库
(比如玩家配置文件、朋友、解锁、新闻等等)。这是一个标准的PC
游戏
(不基于浏览器),将使用客户端-服务器架构。除此之外,我还读到了NoSQL的表现如何,适合于实时
游戏
(我可能错了,我经历了一个大型的关系
数据库
管理系统与NoSQL之间的火焰之战,来到这里,可能被烧死了)。基本上,我想对我所有的
游戏
对象数据使用
MongoDB
。我目前打算在所有
游戏
对象数据中使用
MongoDB
的唯一原因是,这些<
浏览 0
提问于2011-08-23
得票数 13
1
回答
游戏
在编辑器中与
MongoDB
通信,但在WebGL构建中不进行通信
、
、
、
、
我试图在我的Unity
游戏
中实现
MongoDB
,在编辑器中一切都很好:我成功地插入并检索了我的Mongo
数据库
中的文档,没有任何问题。一切看起来都很完美,直到我编译了这个项目,并意识到我的WebGL构建根本不会与我的
数据库
通信!我看了一下控制台,看到了这个错误:
MongoDB
.Bson.Serialization.BsonClassMap`1[用户,汇编汇编]类型未找到MissingMethodException:默认构造函数
浏览 0
提问于2019-04-10
得票数 3
1
回答
寻找特定用例的
MongoDB
性能透视
、
、
、
在过去的5年中,我们使用了一个带有自定义PHP脚本的MySQL
数据库
作为中介,以发送、接收和编辑联赛日程和排名等方面的数据。我相信我可以再次有效地使用MySQL,也许使用更聪明的表结构,但是对于将
MongoDB
作为NoSQL实验使用这个项目的可能性非常感兴趣。我知道我知道..。尽管如此,如果我决定使用Mongo,我将非常感谢那些对这个拟议用例中
数据库
的性能有更多经验的人的一些见解。具体来说,我会考虑三种可能的方法来组织时间表数据。因此,在浏览器中显示该部门的时间表之前,通过500 ish
游戏
解析出在一个特定的分区中定位50
浏览 3
提问于2018-08-21
得票数 0
1
回答
我应该如何在我的流星网络应用程序中实现全文搜索?
、
、
、
我正在使用javascript框架Meteor制作一个web应用程序,它与
mongodb
一起运行。在网络应用程序中,我有一个
数据库
设置,可以在文档中保存单个的电子
游戏
。这方面的一个例子是电子
游戏
Fallout 4,该文档将包含
游戏
的标题、类型以及它运行的控制台。我有一个
mongodb
,里面满是这样的
游戏
,我想让用户输入一个文本值到搜索栏,它会显示出与值匹配的
游戏
。我听说这被称为全文搜索,我听说新版本的
mongodb
使它非常容易使用,我
浏览 0
提问于2016-03-15
得票数 2
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2
回答
搜索与更改用户名关联的数据
在我正在工作的一个假设项目中,有用户可以玩
游戏
并设置高分,用户的显示名称可以随时更改,但不允许重复。我计划使用
MongoDB
,因为它似乎支持比SQL更快的开发。用户可以玩许多类型的
游戏
,所有这些
游戏
都有某种类型的分数,需要存储在
数据库
中。然后需要查询分数以获取分数,以便可以构建高分列表。我是不是把它想得太像关系
数据库
了?
浏览 0
提问于2014-12-17
得票数 0
2
回答
如何为我的跨平台
游戏
设置在线
数据库
?
、
、
、
如何设置
数据库
,我的跨平台
游戏
( Kongregate上的Flash、WordPress页面上的Flash和JavaScript、安卓和iOS)以及我的WordPress页面都可以获取
数据库
的数据?要保存的数据是
游戏
次数(总计和每个平台)和高分。 我没有
数据库
方面的经验。我的
游戏
将在哈克斯岛制造。
浏览 0
提问于2015-10-15
得票数 1
1
回答
使用和
MongoDB
的Node.js
、
、
我们有HTML
游戏
,我们使用PHP-Codeigniter/MySQL来开发它。我们想在
游戏
中添加实时多人模式,所以我们选择了node.js来开发该模块。此外,我们决定将MySQL更改为
MongoDB
。 我的问题是: Node.js模块需要获取数据并将数据设置到
数据库
。对于node.js来说,直接访问(
MongoDB
)
数据库
还是通过PHP代码访问数据并将所有DataAccess功能保留在PHP中是更好的选择?
浏览 1
提问于2014-02-11
得票数 0
0
回答
多
数据库
管理
、
、
我目前正在开发一个多人
游戏
,它将使用两个
数据库
(
MONGODB
)。一个用于身份验证(登录),另一个用于包含所有
游戏
特定数据。我所做的是将用户和
游戏
特定的数据分开。不过,我对如何处理/验证特定于
游戏
的
数据库
操作有点不确定。当我登录到我的
游戏
时,我对我的rest api执行一个POST请求,它验证用户并返回一些数据。然而,
游戏
本身使用TCP套接字连接来处理实时
游戏
,并将
游戏
特定的数据保存到权威
浏览 5
提问于2016-07-15
得票数 0
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5
回答
noSQL -对于基于网络的
游戏
来说,这是一个有效的选择吗?
、
、
、
出于机会和无聊,我和一个朋友决定制作一个基于网络的
游戏
。这是我将制作的第一个“
游戏
”,因为通常我会用django编写网络应用程序。我选择在
游戏
中使用相同的框架,但我对数据存储并不完全确定,因为我无法预见未来的需求和DB相关的问题。最近,noSQL运动越来越强大,我想探索一下这一领域。因此,我有以下问题:使用常规的关系
数据库
管理系统(如MySQL )可能会出现哪些问题?如何确保用户之间的数据一致性使用
M
浏览 0
提问于2010-11-08
得票数 21
1
回答
不需要下载就需要
Mongodb
?
、
我想为使用node.js和socket.io的在线浏览器
游戏
在用户脚本中添加对
mongodb
数据库
的访问。userscript只是一个js程序,用户可以通过tamper猴子来安装它。既然这个
游戏
不使用
mongodb
,我是否可以通过一个在线CDN来要求它,比如如何通过谷歌将jQuery包括在内?我可能完全误解了javascript模块是如何工作的,所以请原谅我的初学者问题。
浏览 3
提问于2016-07-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
针对密集多人
游戏
使用
MongoDB
的应用体系结构的建议
、
、
我正在工作一个多人收集纸牌
游戏
。服务器端是node.js + websocket.io。我现在正在考虑要实现哪个
数据库
。我对
MongoDB
非常感兴趣,主要是因为我可以在DB和我的应用程序之间交换JSON,还因为我可以在一个
mongodb
文档中描述整个
游戏
状态。它也应该读和写得更快。然而,在更新现有记录方面,我遇到了这样的观点,即
MongoDB
在性能方面没有那么好。 在我的
游戏
中,这是一个关键的功能,因为
游戏
状态会随时改变(每个玩家的回合)。我一直在考虑
浏览 0
提问于2017-10-09
得票数 4
回答已采纳
7
回答
与节点服务器连接到
MongoDB
时的警告
、
、
、
与
MongoDB
本机驱动程序连接const url = "
mongodb
://127.0.0.1:27017"; if (err) return co
浏览 1
提问于2019-08-18
得票数 48
回答已采纳
1
回答
使用引用和继承时的奇怪原则ODM异常
、
、
文件类有对Foobar和
游戏
继承自Foobar的引用。还有一些其他类也继承了Foobar,但我忽略了它们,因为它们在这里不相关。我还遗漏了一些不相关的字段及其getter和setter。计划是每个
游戏
都有两个图像,mainImage和secondaryImage。我把这些字段放到了一个独立的类中,
游戏
继承了这些字段,因为我也需要一些其他类的字段。我的问题是,当我试图迭代
游戏
时,如果我从
数据库
中加载
游戏
,就会得到以下异常: 注意:未定义索引:在C:\xampp\htdocs\Symfon
浏览 1
提问于2014-05-06
得票数 2
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