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    MySQL 数据库锁定机制

    MySQL 锁定机制简介 各存储引擎使用三种类型锁定机制 行级锁定(row-level) 表级锁定(table-level) 页级锁定(page-leve) : 页级锁定介于行级锁定与表级锁定之间...MySQL数据库中 表级锁定主要是 MyISAM、Memory、CSV 等一些非事务性存储引擎,使用行级锁定主要是 InnoDB 存储引擎和 NDB Cluster 存储引擎,页级锁定主要是BerkeleyDB...MySQL中主要分4中队列来维护这两种锁定:两个存放当前正在锁定的读和写锁定信息,另外两个存放等待中的读写锁定西信息,如下: Current read-lock queue ( lock->read)...系统锁定争用情况查询 MySQL 内部有两组专用的状态变量记录系统内部资源争用情况。...table innodb_monitor(a int) engine=innodb; 然后执行 ”show innodb status" 查看详细信息 为什么创建 innodb_monitor

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    mysql查看版本sql_linux查看mysql版本

    【使用命令行查看mysql版本-直接查看】:在命令行输入“mysql–version",按”Enter“键即可....【使用命令行查看mysql版本-mysql变量查看】:在命令行输入“mysql",按”Enter“进入mysql命令行模式,输入”showvariableslike’version’;“即可....【在wamp查看】:点击wampserver,选择”mysql“子目录”version“即可....status可以看到 1、使用-V参数首先我们想到的肯定就是查看版本号的参数命令,参数为-V(大写字母)或者–version使用方法:D:\xampp\mysql\bin>mysql-V或者D:\xampp...\mysql\bin> 查看mysql版本方法一:status;方法二:selectversion(); 一般情况下,mysql会默认提供多种存储引擎,你可以通过下面的查看:看你的mysql现在已提供什么存储引擎

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    Mysql学习笔记(十三)查看mysql日志

    有时候需要查看一下二进制的日志文件,也就是binlog日志,那么这些命令都是怎么样的呐,作者通过摸索。...'; # 查看当前的二进制日志状态 show master status; #列表展示二进制文件 show binary logs; #查看二进制文件内容 mysqlbinlog.exe --no-defaults...\data\binlog.000121 | more 这里主要演示一下,查看特定二进制日志的效果。作者通过查询资料,发现二进制文件有statement模式和row模式,如下所示是row模式。...于是就用mysqlbinlog.exe来查看。 mysqlbinlog是可以按时间来查看的,但是作者在window平台下查看的时候发现日期错误,让人很是无语。索性把时间删了,然后显示为正序。...作者初步的根据自己的感觉,图中的时间应该是我们所要的查看的时间范围,但是作者尝试之后发现也不对,目前还不知道这个时间是如何怎么填写。但是xid可以作为我们查阅具体的sql指令的一个标志。

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    Mysql binlog 查看方法(3)

    只记录数据变更操作 不加参数直接运行出来的结果,是第一个 binlog 中的所有内容 ---- 指定参数 所有参数的详细解释可以参考 SHOW BINLOG EVENTS ---- FROM and LIMIT mysql...会产生一个极其消耗时间和资源的进程,它会默认返回出这个日志文件中的所有内容,这时最好使用 mysqlbinlog 工具来完成类似工作,并且将结果重定向到一个文件里,然后慢慢分析这个文件内容 ---- IN 指定要查看的日志文件...mysql> flush logs; Query OK, 0 rows affected (0.05 sec) mysql> show binary logs; +-----------------...) mysql> mysql> show binlog events in 'mysql-bin.000002' from 4 limit 4; +------------------+-----+-...> 我们可以使用 IN 来指定一个日志文件进行查看 ---- OFFSET mysql> show binlog events in 'mysql-bin.000001' from 4 limit

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    【虚幻引擎】实现锁定敌人与切换锁定

    实现效果 https://hctra.cn/usr/uploads/2022/09/3090895458.mp4 实现思路 锁定目标 用一个球形碰撞体来感知哪些敌人可锁定,碰撞体平时关闭,当玩家按下锁定键时...,刷新碰撞体检测并开启一帧,在下一帧就知道哪些目标可锁定了,然后从这些可锁定的目标中找一个与摄像机正前方向量夹角最小的敌人作为锁定对象。...锁定目标后,让玩家视角固定,自身旋转实时朝向追踪敌人方向。...切换锁定目标 同样的,当玩家按下左或右键时,检测碰撞体开启一帧,然后在第二帧从除了当前锁定目标外所有可锁定敌人中,获取在玩家视角左/右边获取夹角最接近的敌人。...核心代码 当按下锁定键时调用: -- 尝试将视角锁定一个敌人 function cls:CheckLockEnemy_() self.enlockEnemyList_ = {} self

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