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沙龙
2
回答
ActionScript 3框架/引擎,用于构建像FarmVille这样的社交游戏
、
、
目前的游戏架构是: as3isolib -用于
等距
渲染,但仅限于渲染部分。
浏览 3
提问于2010-09-08
得票数 2
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1
回答
有可能用相位游戏制作伪
等距
游戏吗?
如果我在Phaser中使用
等距
插件,最终得到的结果类似于以下图片的第三种情况:我想创造一个伪
等距
世界,只有一个轴倾斜。这将是图片中的第二个案例。 有可能用Phaser来实现这一点吗?有没有
等距
插件?如果Phaser无法处理,这种
设置
是否有开源/免费的替代方案?
浏览 0
提问于2016-01-19
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1
回答
c3js:如何使不
等距
的Y轴勾选?
、
例如,这个图有
等距
的滴答。(0,20,40.)我怎么能拿到这个?
浏览 1
提问于2018-11-19
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2
回答
等距
投影起点
、
我有一个关于
等距
投影的问题:为什么在所有的教程和例子中,
等距
的起点都在左上角?例如,在cocos2d 3.1中,我的开始屏幕点在左侧底部,所以左上
等距
位置将接近1500,1500。那么,在左下角
设置
起始
等距
点是正常的吗?
浏览 0
提问于2014-08-10
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1
回答
十进制舍入结果的差异
、
、
使用Java:| Welcome to JShell -- Version 17.0.3使用“半平”舍入的方法,3084.5发到3084发:$13 ==> 3084jshell> new java.math.BigDecimal("308
浏览 3
提问于2022-06-06
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1
回答
将dfs0时间轴从
等距
更改为非
等距
为了在操作模式下使用dfs0 (在MIKE Operations中),我们需要将一组具有
等距
时间轴的每小时数据的dfs0转换为非
等距
时间轴。我尝试在数据帧中加载dfs0并重写它,但是因为在使用dfs.write()时数据集是每小时一次的,所以自动使用
等距
时间轴,并且我似乎找不到一种在不改变DatetimeIndex的情况下手动强制不
等距
的方法
浏览 16
提问于2020-10-19
得票数 0
1
回答
变换后计算斜边得到想要的结果
、
、
、
、
我写了一个绘图函数来创建
等距
平面。该函数接受以下参数。 当然,由于上下文上的转换,期望
等距
平面的斜边完全符合所需的长度是有点天真的。
浏览 2
提问于2016-05-08
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1
回答
Dymola标志
等距
时间网格并在事件中存储变量
、
是否有标志/脚本方式为模拟指定: 我知道它可以作为一个注释添加到模型中
浏览 4
提问于2013-03-08
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1
回答
如何制作
等距
背景?
、
我试图创建一个
等距
背景的游戏,但我不知道如何做。我正在使用Javascript和jQuery。我已经使用了以前试过使用CSS3,但我认为我使用了错误的方法。
浏览 0
提问于2012-03-27
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1
回答
等距
视图中的绘制模型
、
、
、
如何
设置
等距
游戏世界投影的渲染和摄像机?具体来说,我怎样才能得到正确大小的图像? 用什么角度来得到精确的2/1等参元视图?方法将相机
设置
在正确的位置?
设置
类似反别名的选项。我所做的是
设置
相机的角度,然后将相机放在模型的前面,然后使用dolly/fov/镜头
设置
来获得模型的左右边沿与保存帧对齐。然后调整相机的高度,使底部与保存帧的底部成直线。但我不断得到锯齿状的边缘,而不是
等距
风格2宽一高。
浏览 0
提问于2014-05-10
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回答
"set guifont“仅在正常模式下工作,而不是在vimrc中工作。
我想把我的gvim字体
设置
为单间距字体,比如"sarasa mono“。在我输入":set guifont=
等距
更纱黑体_Slab_SC_Semibold:h14:W600:cGB2312:qDRAFT“之后,它运行得很好,但是在_vimrc (set guifont=
等距
更纱黑体,gb2312,cp936,big5set encoding=utf-8" set guifont=
等距
更
浏览 7
提问于2022-08-04
得票数 0
1
回答
二维
等距
相机矩阵
、
、
、
、
我有一个照相机类,我想用这个矩阵将所有点从笛卡尔空间转换成
等距
空间:-sin(45),cos(45) 在理论上,将任意向量乘以矩阵,在第一次旋转后成功地将该向量放入
等距
空间
浏览 1
提问于2013-10-10
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1
回答
等距
Tilemap阻塞UI元素
、
、
我使用的是Unity2019.4.6f1,我正在开发
等距
的Tilemaps。层次结构如下:VillageScreen是Canvas,img-bg是UI图像,Panels是UI面板,Grid和Tilemaps是
等距
倾斜图。问题是,Grid & Tilemap阻塞了所有其他UI元素,而且无论我如何
设置
Z值,它似乎总是在顶部。📷📷 我的问题是:如何将UI元素放在Tilemap之上?
浏览 0
提问于2020-08-24
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3
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我能用3d飞机玩2d游戏吗?
我正在开发一个二维
等距
游戏,我想知道我是否可以使用3d平面进行2d游戏。
浏览 0
提问于2017-02-26
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3
回答
单变量中的多个数据库行值
、
我的代码是:$result =
mysql
_query("SELECT * FROM bookedtates WHERE SID='$ServiceHosterIdv' AND BOOKEDDATE='$q'"); //$result =
mysql
_query("SELECT * FROM bookedtates WHERE SID='$ServiceHosterIdv' AN
浏览 6
提问于2013-10-04
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1
回答
游戏
等距
网格?
、
、
、
是否有一种算法可以抓取到
等距
网格?
浏览 5
提问于2013-11-17
得票数 1
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1
回答
基于颜色的碰撞Javascript (Cocos2d-js)
、
、
、
我想制作一个
等距
游戏,所以我的搭档设计了
等距
地图(jpg图像)以及上的地图对象(png)。问题是,我想根据颜色
设置
玩家的路径,例如,如果地形是白色的,玩家可以通过,如果是黑色的,那么玩家是不允许通过的。这是一种可行的方法,还是有更好的方法?
浏览 0
提问于2016-01-12
得票数 3
1
回答
如何制作伪3D或2.5D效果?
、
我能想到的是给相机旋转(45,-45,0),这样它可以从右上角向下看地面,然后用雪碧渲染器创建空的gameObjects,并将其旋转
设置
为(22.5,-45,0),以便他们面对摄像机。
浏览 9
提问于2017-04-01
得票数 1
1
回答
设置
UIButton之间的
等距
、
、
如何
设置
四个UIButton之间的
等距
?
浏览 3
提问于2016-01-25
得票数 3
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1
回答
我能在基于
等距
地图的游戏中使用物理吗?
、
、
我试图在我的游戏中使用物理,这是一个基于
等距
地图的策略游戏,玩家处理的城市充满了建筑,道路和人在里面。我正在用Swift和SpriteKit技术编写这个游戏。我对物理很熟悉,我对子弹也有足够的经验,我可以用OpenGL ES和物理编写一个3D游戏,但我还没有在2D
等距
地图游戏中真正使用物理。,你不能仅仅将Y轴
设置
为重力向量。由于
设置
重力矢量的方法接受两个论点,所以很有希望在我的
等距
地图游戏中使用物理。主要问题是:在基于
等距
地图的游戏中真的有可能使用物理吗?
浏览 0
提问于2015-08-28
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