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MySQL变量的定义和变量赋值使用

前言 MySQL存储过程中,定义变量有两种方式: 1、使用set或select直接赋值变量名以@开头 例如: set @var=1; 可以在一个会话的任何地方声明,作用域是整个会话,称为用户变量...MySQL中用户变量不用事前申明,在用的时候直接用“@变量名”使用就可以了。...注意上面两种赋值符号,使用set时可以用“=”或“:=”,但是使用select时必须用“:=赋值” 用户变量与数据库连接有关,在连接中声明的变量,在存储过程中创建了用户变量后一直到数据库实例接断开的时候...set @a = 1; 声明一个名为@a的变量,并将它赋值为1,MySQL里面的变量是不严格限制数据类型的,它的数据类型根据你赋给它的值而随时变化 。...其区别在于使用set命令对用户变量进行赋值时,两种方式都可以使用;当使用select语句对用户变量进行赋值时,只能使用”:=”方式,因为在select语句中,”=”号declare语句专门用于定义局部变量

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    变量赋值

    Tcl脚本的构成如图所示,可以只包含一条命令,也可以包含多条命令,命令之间可以是分号隔开,也可以是换行。如下图所示。 ?...该命令由3个单词构成,其中命令名为set,该命令包含两个参数,第1个参数为变量名,第2个参数为变量值。 ? 若给命令set提供额外的参数,则会报错,如下图所示。 ?...Tcl中的变量名并不遵循C语言中变量名的命名规则,如下图所示。可以看到,变量名以下划线作为开头是可以接受的。这也反应了Tcl的特征“一切都是字符串”。 ? Tcl对命令的求值过程分为两步:解析和执行。...unset命令与set命令相反,该命令将取消变量定义并释放该变量所占的内存空间,但取消未定义的变量是不合法的。如下图所示。 ?

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    变量解构赋值

    既然有时间在最后壮烈牺牲,不如完美地活到最后一刻——坂田银时/银魂 前两天有朋友问我,这个写法看不懂,让我给他讲讲 它这里用到了一个ES6的新特性:解构赋值 这里简单复现一下 var param...我是", "data", "数组"] } var {columns,data} = param console.log(columns) console.log(data) 输出结果 可以看到我们这里使用...var {columns,data} = param 去拿到了param里的变量columns和data 这里注意一点,如果我们使用的名字不同的话,是无法取得里面的属性的 例如 var param =..."data", "数组"] } var {col,data} = param console.log(col) console.log(data) 可以看到输出undefined了 那如果我们这个变量在上面有同名的怎么办呢...,我们可以使用冒号取个别名 var columns = "我被定义了" var param = { columns: { property: "我是property" }, data: ["我是

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    makefile变量赋值

    大家好,又见面了,我是全栈君 在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的值。...先看第一种方式,也就是简单的使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值。...可见,变量是可以使用后面的变量来定义的。...,只能使用前面已定义好了的变量。...上面都是一些比较简单的变量使用了,让我们来看一个复杂的例子,其中包括了make的函数、条件表达式和一个系统变量“MAKELEVEL”的使用: ifeq (0,${MAKELEVEL}) cur-dir

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    变量的解构赋值

    image.png 数组的解构赋值: 解构,就是从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值 // ES5 let a = 1; let b = 2; let c = 3; // ES6 let...[foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {}; 对于set结构,也可以使用数组的结构赋值...就会触发函数参数的默认值 [1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ] 圆括号 建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号 以下三种解构赋值不得使用圆括号...// 全部报错 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5]; // 报错 [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}]; 可以使用圆括号情况 赋值语句的非模式部分...,可以使用圆括号 [(b)] = [3]; // 正确 ({ p: (d) } = {}); // 正确 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确 变量的解构赋值用途很多 交换变量的值

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    详解PHP变量传值赋值和引用赋值变量销毁

    本文实例为大家分享了PHP变量传值赋值和引用赋值变量销毁的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <?...php中,上面的代码,变量是怎么存放的呢? ? 上面的代码变动下,将变量b赋值变量a,会发生什么? <?...问题来了,a = b,那么是将变量a的指针指向了变量b指针所指向的位置?还是变量a指向的位置的值变了? ? 引用赋值和上面传值赋值不同,引用赋值是两个变量指向一个地方,一旦这样,一改俱改。...怎么引用赋值呢?变量名前加&即可, a = & 这样赋予变量a的就不仅仅是变量b的值,而是变量b的地址,变量a和变量b共同指向一个地址。 <?...php /*理解下面的话*/ $a = 100; //变量a赋值int 100 ,100是基础数据类型,不是变量,是存在变量指向位置的 $a = $b; //变量b的值 赋值变量a,变量a,b

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    PHP的变量赋值

    PHP的变量赋值 这个标题估计很多人会不屑一顾,变量赋值?excuse me?我们学开发的第一课就会了好不好。但是,就是这样基础的东西,反而会让很多人蒙圈,比如,值和引用的关系。...首先,定义变量赋值这个不用多说了吧 1$a = 1; 2$b = '2'; 3$c = [4, 5, 6]; 4$d = new stdClass(); 四个变量,分别定义了整型、字符串、数组的对象。...然后,变量变量赋值。 1$a1 = $a; 2$b1 = $b; 3$c1 = $c; 4$d1 = $d; 请注意,前三个的赋值都是正常的赋值,也就是对具体内容的拷贝。...这种情况下一定要仔细确认引用赋值会不会带来问题,如果有问题,就使用新对象或者克隆技术进行引用问题的处理。 最后,轻松一下,引用变量赋值就和我们给方法传引用参数一样的,使用一个&符号就可以啦!...下回看代码和框架的时候可以注意注意别人是怎么灵活使用这两种赋值的哈,自己也能试试能不能运用这两种方式改造下自己曾经写过的BUG哦!

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    变量的解构赋值

    变量的解构赋值.png 变量的解构赋值 数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值...如果解构不成功,变量的值就等于undefined 不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组 对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值 只要某种数据结构具有 Iterator 接口...对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量 真正被赋值的是后者不是前者 与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象 对象的解构也可以指定默认值...就会触发函数参数的默认值 圆括号问题 ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号 建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号 可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号...用途 交换变量的值 从函数返回多个值 函数参数的定义 提取 JSON 数据 函数参数的默认值 遍历 Map 结构 输入模块的指定方法

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    【JavaScript】JavaScript 变量 ② ( JavaScript 变量语法扩展 | 同时声明多个变量 | 只声明变量赋值 | 不声明变量赋值 | 不声明变量直接进行赋值 )

    一、JavaScript 变量语法扩展 1、同时声明多个变量 在 JavaScript 中可以 使用一个 var 关键字 , 同时声明多个 变量 , 多个变量之间使用 逗号 " , " 隔开 ; 这种变量定义方法... 展示效果 : 2、只声明变量赋值 在 JavaScript 中 , 使用 var 关键字 在 函数作用域或全局作用域...中 声明变量 , 使用 let 关键字 在 块级作用域 中 声明变量 , 如果 声明时 , 不进行赋值 , 变量 会被自动初始化为 undefined 值 ; 如果 使用 const 关键字 在 块级作用域...在 JavaScript 中 , 不声明变量 直接进行赋值 , 可以直接使用变量 ; 如果 不显式声明变量 , 就直接进行 赋值使用 , 那么 这个变量会自动成为全局变量 , 在严格模式下直接报错...> 执行后 , 该 不声明 直接赋值变量 可以使用 ;

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    使用 Apollo 为静态变量赋值的方法

    但是,在使用 Apollo 的时候,我们可能会遇到这样的场景: 在类中,想要为静态属性赋值。 我们且不考虑什么时候会出现这样的需求,仅考虑如果有这样的需求,我们应该怎么处理?...实际上,Apollo 仅支持直接为非静态属性赋值,因此当我们有这样的需求的时候,就需要我们变通一下,通过一些小技巧,来达成我们的目的了。...其中,我们使用@Value("${csdn.name:NONE}")为非静态属性name赋值,并添加了默认值NONE,即当我们没有在 Apollo 配置中心配置该属性值的时候,Apollo 会自动将NONE...作为默认值,赋值给name属性。...值得注意的是,上面例子中使用的方法名是自定义的,不一定非得和参数名一致,根据需要自定义即可。

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    python变量变量赋值的几种形式

    变量赋值的几种形式细节 本文解释python中变量赋值的形式,并解释一些细节。后面还有一篇文章解释python中按引用赋值的文章。 python中变量赋值的几种形式。...a++ ++a a-- --b 其中(1)-(3)无需过多解释,唯一需要注意的是,当使用逗号的时候,python总会临时或永久地建立成tuple来保存元素,所以x, y = "long", "shuai...所以,这里的过程是先将"long"赋值变量b,再将b赋值变量a。 因为总是先计算右边,所以交换变量非常的方便。...def f(((a, b), c)):... f(((1, 2), 3)) 关于序列解包 在前面简单介绍了一下序列解包: a, *b = 'long' 当使用一个*前缀变量的时候,表示将序列中对应的元素全部收集到一个列表中...所以一元赋值和二元赋值的差距在这一点的性能上基本没差距,主要的差距还在于一元、二元赋值方式可能存在的表达式不同评估次数。 总的来说,使用二元赋值表达式通常可以作为可变对象赋值的一种优化手段。

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    图解Python变量赋值

    Python是一门独特的语言,与C语言有很大区别,初学Python很多萌新表示对变量赋值不理解,学过C的都知道,给变量赋值时,需要先指定数据类型,同时会开辟一块内存区域,用于存储值,例如: int a...现在给变量a重新赋值 a = 2; 盒子依然是那个盒子,也就是说内存地址没有变,只是该段内存中的值变了,变成了2。 再来看: int b = a; ?...当把变量a赋值给另外一个变量b时,相当于把值拷贝了一份传递给变量b,b是新开辟的一段内存区域 而在Python中,“变量”的严格叫法是“名字(name)”,也可以理解为标签,就像我们人的姓名一样,名字就是挂在人身上的一个标签...在Python中,给变量赋值就是相当于给对象贴标签,就像我们给人取名字一样,变量本身是没有任何意义的,它没有类型信息,真正的信息都在对象身上。...理解了Python中的变量赋值后,再来看函数的参数传递,如下所示: >>> def fun_a(a): ...

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