最近在给博客的相册模块做优化,需要知道图片的原始大小,我以前的做法是把图片的真实宽高分别放在data-width和data-height中,效果是达到了,但是总觉得扩展性很低,当不知道图片的大小时,还要一张一张图片的去查看图片信息手动输入图片大小...,很繁琐 获取图片大小: 1.使用innerWidth,innerHeight 使用HTMLImageElement.innerWidth 是可以拿到图片的宽度 但是需要注意的是这里拿到的宽度是图像在CSS...像素中渲染的宽度 也就是说如果图片原始大小1200,使用css或者width属性设置为600,那么这里拿到的宽度为600,显然用innerWidth获取图片原始尺寸是不靠谱的 2.使用document.createElement...document.createElement("img") img.src = "1.jpg" var width = img.width 动态创建一个imgElement,通过给src赋值,最终来获取img的宽和高..."1.jpg" 3.使用naturalWidth(推荐) 使用HTMLImageElement.naturalWidth拿到图像在CSS像素中固有的宽度,如果可用的话; 否则, 返回0 这样就可以拿到图片的原始大小
Stream st = Request.Files[0].InputStream; Byte...
//获取图片真正的宽高 Glide.with(mContext).asBitmap().load(list.get(0).imagePath).into(new SimpleTarget
获取文件宽高在 PHP 中有一个简单函数 getimagesize。只需要传递文件名即可。
javascript 快速获取图片实际大小的宽高 简陋的获取图片实际宽高的方式 // 图片地址 var img_url = '13643608813441.jpg' // 创建对象 var img =...宽高都是0的这个结果很正常,因为图片的相关数据都没有被加载前它的宽高默认就是0,我们需要它加载完所有的相关数据再获取宽和高。...onload加载所有的相关数据后,取宽高 // 图片地址 var img_url = '13643608813441.jpg' // 创建对象 var img = new Image() // 改变图片的...从缓存里读取图片的宽高不用说,非常方便快捷,今天我们要解决的是没有缓存而又快速的相比onload更快的方式去获取图片的宽高。...这是一张2560 * 1600大小的图片,各浏览器执行结果都能看到通过快速获取图片大小的方法几乎都在200毫秒以内,而onload至少五秒以上,这差别之大说明快速获取图片宽高非常实用。
element.eleme.cn/#/zh-CN/component/upload 内容 before-upload 借助于:before-upload来进行校验,使用FileReader和Image来获取图片宽高
随便贴代码 点击(此处)折叠或打开 #include <stdio.h> int get_divisor(int x, int y) { in...
我们在本地上传文件、图片是用file类型的表单,大多时候我们想让上传的图片先预览在我们本地,下面来看看代码吧。...定以一个读取文件的对象 var reader = new FileReader(); reader.onload = function (evt) { //获取的是图片的...$('#showImg').attr("src", replaceSrc); }; reader.readAsDataURL(file.files[0]); } 上面就实现了上传图片是本地预览图片了...我们可以通过下面这句代码获得图片的其他信息↓ console.log(file.files); 可以从上面的截图看到,有图片的名字、大小、格式等。...但是没有图片的宽度和高度,获取图片的宽度和高度需要用到Image() 对象。 function selectImg(file) { if (!file.files || !
开篇 项目有一个客服反馈功能,用到的是聊天列表的形式,这就免不了计算字符串的宽高,由于要给字符串加间距,没办法,只能用 NSAttributedString 所以要计算NSAttributedString...的长宽 计算NSString宽高 计算NSString宽高很简单,代码如下: //返回字符串所占用的尺寸. - (CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font maxSize:(...包含大小信息) maxSize 是一个最大的距离:如我最大的宽度只让他为200,高度不限,则传入: CGSizeMake(200 , CGFLOAT_MAX) 计算NSAttributedString宽高
前言 有时候需要获取网络图片的宽高来设置图片显示的大小,很多人会直接利用Glide的加载监听去拿图片的宽高,但是这样拿到的不是图片真正的宽高,而是图片显示在ImageView后的宽高。...如下: //获取图片显示在ImageView后的宽高 Glide.with(this) .load(imgUrl) .asBitmap()//强制Glide..., "height2 " + height); //400px return false; } }).into(mIv_img); 想要拿到图片真正的宽高...如下: //获取图片真正的宽高 Glide.with(this) .load(imgUrl) .asBitmap()//强制Glide返回一个Bitmap...setContentView(R.layout.activity_main); mIv_img = (ImageView) findViewById(R.id.iv_img); //获取图片真正的宽高
做这样的效果的难点在于,计算没旋转前图片的宽,高和旋转后的宽高。 下面来看具体的实现。 实现步骤 让图片在父元素中水平居中,垂直居中显示。我用的是 flex。...我们知道图片在旋转 (2n * 90)度在父元素的宽高是一样的,((2n + 1) * 90) 度在父元素的宽高是一样的。...所以我们只需要两组宽高。 图片的宽和高要满足 不超出父元素 图片不能变形 在上面的条件下,图片的宽高只有有限的值可以选。...在 旋转 (2n * 90) 度的情况下 图片的宽为父元素的宽,高度自适应 图片的高为父元素的高,宽度自适应 在 旋转((2n + 1) * 90) 度的情况下 图片的宽为父元素的高,高度自适应 图片的高为父元素的宽...旋转后,需要从新设置图片宽高。
需要导入Dimensions let Dimensions = require('Dimensions'); // 示例 class KKScreen { ...
如果不设置可能会让父容器宽高变大,遮挡住别的窗口的鼠标事件。 可以简单地使用tf.autoSize=TextFieldAutoSize.LEFT;来解决 这样宽高就会根据文本内容大小来调整了。
DOCTYPE html> 2 3 4 5 6 获取元素尺寸宽高 19 20 Prosper 21 22 23 /** 24 * 获取元素尺寸宽高
屏幕宽度: MediaQuery.of(context).size.width 屏幕高度: MediaQuery.of(context).size.height
背景 在实际开发中,移动端页面遇到的,采用正常写法,图片 src赋值写在 onload 事件监听 后面,依然会有拿不到 图片真实宽高的场景,获得的图片宽高都为0,真的是好坑啊。...img = new Image() // 加载完成执行 img.onload = function(){ console.log(img.width,img.height) } // 改变图片的...为了避免图片加载失败或不存在等长场景导致定时器一直执行,可以加一个兜底,比如10秒钟之后自动清除定时器。...var img = new Image() // 改变图片的src img.src = img_url // 定时执行获取宽高 var check = function(){ // 只要任何一方大于...0 // 表示已经服务器已经返回宽高 if (img.width>0 || img.height>0) { clearInterval(set); } } var
保存图片 cv2.imwrite('xxx.jpg',img) 以上是保存图片的方法 我们还是先导入库之后,窗口大小及其他先设置好: import cv2 #导入cv2库 cv2.namedWindow...WINDOW_NORMAL) # 创建一个窗口名字为window cv2.resizeWindow('img', 800, 600) # 更改窗口的大小 img = cv2.imread('1.jpg') 保存图片其实与点击键盘按键退出的原理是一样的...,只不过修改的只是当我们点击键盘的某一个键时编程保存图片即可: 若我们点击s键时,则是保存图片: (key & 0xFF == ord('s')): cv2.imwrite('baocun.jpg...',img) 所以我们就可以直接在按键q退出的下面加上按键s保存: if(key & 0xFF == ord('q')): break elif(key & 0xFF =...,保存的图片名字是baocun.jpg 所以,显示图片后我们点击s时,就会有一个保存图片在我们的根目录下:
# 根据路径读取图片img = tf.io.read_file(img_path)# 解码图片,这里应该是解码成了png格式img = tf.image.decode_png(img, channels...=1)# 大小缩放img = tf.image.resize(img, [28, 28])# 这一步转换张量数据类型很重要img = tf.cast(img, dtype=tf.uint8)# 编码回图片...img = tf.image.encode_png(img)# 保存with tf.io.gfile.GFile(img_path, 'wb') as file: file.write(img.numpy
简单说明 手动调用 View 的 measure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec) 方法来得到 View 的宽高。...根据 View 的 LayoutParams 以下几种情况 具体数值(dp/px) 举个栗子,宽高都是 100 px,这时候,有我们来手动拼装合适的 MeasureSpec: /** * 手动测量...View 的宽高,当 View 的宽高是精确值时 * * @param target 需要测量的 View * @param widthSize 宽度 * @param heightSize...,当 View 的宽高是 wrap_content 时 * * @param target 需要测量的View */ public void measueManually(View...ResourceType return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode); } 发现如果要构造在 View 的宽高为
1.背景图片的插入方法 行内样式插入背景图: 在css样式表中引入背景图 注意:设置背景图片的元素一定要有具体的宽度和高度,否则会导致背景图片无法显示 2.背景图相关属性的设置 2.1 background-size...background-size: contain; } 通过contain和cover的展示效果可以明显看出来两者的差距 (3)设置具体值:根据自己的需要设置具体的宽和高的值...,我们可以看一下上图,设置具体值以后,会默认将图片重复平铺满整个盒子。...,背景图不会产生缩放,会被裁切 容器空间大于图片时,在不缩放的前提下尽可能多的重复图片 当容器空间大于图片时: div{ width: 1000px; height
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