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JS获取图片原始

最近在给博客的相册模块做优化,需要知道图片的原始大小,我以前的做法是把图片的真实高分别放在data-width和data-height中,效果是达到了,但是总觉得扩展性很低,当不知道图片的大小时,还要一张一张图片的去查看图片信息手动输入图片大小...,很繁琐 获取图片大小: 1.使用innerWidth,innerHeight 使用HTMLImageElement.innerWidth 是可以拿到图片的宽度 但是需要注意的是这里拿到的宽度是图像在CSS...像素中渲染的宽度 也就是说如果图片原始大小1200,使用css或者width属性设置为600,那么这里拿到的宽度为600,显然用innerWidth获取图片原始尺寸是不靠谱的 2.使用document.createElement...document.createElement("img") img.src = "1.jpg" var width = img.width 动态创建一个imgElement,通过给src赋值,最终来获取img的宽和..."1.jpg" 3.使用naturalWidth(推荐) 使用HTMLImageElement.naturalWidth拿到图像在CSS像素中固有的宽度,如果可用的话; 否则, 返回0 这样就可以拿到图片的原始大小

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    javascript 快速获取图片实际大小的

    javascript 快速获取图片实际大小的 简陋的获取图片实际的方式 // 图片地址 var img_url = '13643608813441.jpg' // 创建对象 var img =...都是0的这个结果很正常,因为图片的相关数据都没有被加载前它的默认就是0,我们需要它加载完所有的相关数据再获取宽和。...onload加载所有的相关数据后,取 // 图片地址 var img_url = '13643608813441.jpg' // 创建对象 var img = new Image() // 改变图片的...从缓存里读取图片不用说,非常方便快捷,今天我们要解决的是没有缓存而又快速的相比onload更快的方式去获取图片。...这是一张2560 * 1600大小的图片,各浏览器执行结果都能看到通过快速获取图片大小的方法几乎都在200毫秒以内,而onload至少五秒以上,这差别之大说明快速获取图片非常实用。

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    图片不变形,不超出父元素的情况下旋转图片

    做这样的效果的难点在于,计算没旋转前图片和旋转后的。 下面来看具体的实现。 实现步骤 让图片在父元素中水平居中,垂直居中显示。我用的是 flex。...我们知道图片在旋转 (2n * 90)度在父元素的是一样的,((2n + 1) * 90) 度在父元素的是一样的。...所以我们只需要两组图片的宽和高要满足 不超出父元素 图片不能变形 在上面的条件下,图片只有有限的值可以选。...在 旋转 (2n * 90) 度的情况下 图片为父元素的,高度自适应 图片为父元素的,宽度自适应 在 旋转((2n + 1) * 90) 度的情况下 图片为父元素的,高度自适应 图片为父元素的...旋转后,需要从新设置图片

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    js图片监听onload事件,依然有获取不到的场景

    背景 在实际开发中,移动端页面遇到的,采用正常写法,图片 src赋值写在 onload 事件监听 后面,依然会有拿不到 图片真实的场景,获得的图片都为0,真的是好坑啊。...img = new Image() // 加载完成执行 img.onload = function(){ console.log(img.width,img.height) } // 改变图片的...为了避免图片加载失败或不存在等长场景导致定时器一直执行,可以加一个兜底,比如10秒钟之后自动清除定时器。...var img = new Image() // 改变图片的src img.src = img_url // 定时执行获取 var check = function(){ // 只要任何一方大于...0 // 表示已经服务器已经返回 if (img.width>0 || img.height>0) { clearInterval(set); } } var

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    opencv保存图片

    保存图片 cv2.imwrite('xxx.jpg',img) 以上是保存图片的方法  我们还是先导入库之后,窗口大小及其他先设置好: import cv2 #导入cv2库 cv2.namedWindow...WINDOW_NORMAL) # 创建一个窗口名字为window cv2.resizeWindow('img', 800, 600) # 更改窗口的大小 img = cv2.imread('1.jpg') 保存图片其实与点击键盘按键退出的原理是一样的...,只不过修改的只是当我们点击键盘的某一个键时编程保存图片即可: 若我们点击s键时,则是保存图片: (key & 0xFF == ord('s')): cv2.imwrite('baocun.jpg...',img) 所以我们就可以直接在按键q退出的下面加上按键s保存: if(key & 0xFF == ord('q')): break elif(key & 0xFF =...,保存图片名字是baocun.jpg 所以,显示图片后我们点击s时,就会有一个保存图片在我们的根目录下:

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    html背景图片的设置_网页的背景图片怎么设置

    1.背景图片的插入方法 行内样式插入背景图: 在css样式表中引入背景图 注意:设置背景图片的元素一定要有具体的宽度和高度,否则会导致背景图片无法显示 2.背景图相关属性的设置 2.1 background-size...background-size: contain; } 通过contain和cover的展示效果可以明显看出来两者的差距 (3)设置具体值:根据自己的需要设置具体的宽和的值...,我们可以看一下上图,设置具体值以后,会默认将图片重复平铺满整个盒子。...,背景图不会产生缩放,会被裁切 容器空间大于图片时,在不缩放的前提下尽可能多的重复图片 当容器空间大于图片时: div{ width: 1000px; height

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