内网穿透的软件有很多,要免费,又要能点对点内网穿透,还要数据流量不经过服务器转发,这个要求就有点高了,不做些实验,怕是不敢轻易回答这个主题。
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由于疫情,许多人现在都在一个非本地化的世界里工作:一些人在家工作,另一些人在办公室工作。让事情变得更加复杂的是,在过去,远程员工通常通过VPN连接到公司网络。虽然此选项仍有可能,但现在可从云获得许多资源,从而使VPN在某些环境中变得过时,特别是对于通过蜂窝网络连接到Internet的移动工作人员而言。
N2N V** 应用指南 N2N 是一个P2P的开源V**项目,具有内网穿透成功率高,去中心化,流量加密,使用简单的特点, 在笔者公司内部已经有近3年的使用经验,实践证明,N2N具备较为优秀的稳定性和安全性,,具备低成本替代专线需求的能力。在笔者的实践经验中,N2N用在多IDC之间的网络互通,多IDC上容器网络的互通。 表现的都很出色。
By HKL, on Friday 2021-07-23 18:51, tagged: 🏷️Linux 🏷️Operating 🏷️Networking
请求远程协助时的一个常见问题是访问用户计算机。通常,用户计算机位于阻止传入连接的NAT或防火墙后面,对于非技术用户来说,设置端口转发和防火墙规则是一个问题。远程访问可用于用户支持。每当您需要例如在防火墙后访问ntopng而又不想设置VPN时,它都很方便。由于n2n依赖于超级节点的概念,因此ntop代表您设置了一个公共超级节点,以避免您这样做。但是,我们建议您设置私有超级节点并在ntopng首选项中对其进行配置,以便您可以拥有完全私有的远程访问基础结构。 启用远程协助后,您可以通过为人们提供正确的凭据来使他们连接到您的ntopng主机。除非您提供凭据,否则ntop团队无法访问您的ntopng实例。
n2n是一个二层架构的扶墙网络,其中super node提供场所,让两个位于NAT/防火墙之后的edge node进行会面,一旦双方完成首次握手,剩下的数据流就之发生在两个edge node之间,如果有一方的NAT属于对称型(symmetrical),super node则还需继续为双方提供数据包的转发;edge node负责数据流的加解密,原理很简单。
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本文主要以通过N2N组二层网并在其上运行OSPF动态路由,最终效果使得运行N2N的各个节点下的子网可以经路由实现互通。
FTP只通过TCP连接,没有用于FTP的UDP组件,FTP不同于其他服务的是它使用了两个端口,一个数据端口和一个命令端口(或称为控制端口)。通常21端口是命令端口,20端口是数据端口。当混入主动/被动模式的概念时,数据端口就有可能不是20了。 主动模式FTP 主动模式下,FTP客户端从任意的非特殊的端口(N > 1023)连入到FTP服务器的命令端口–21端口。然后客户端在N+1(N+1 >= 1024)端口监听,并且通过N+1(N+1 >= 1024)端口发送命令给FTP服务器。服务器会反过来连接用户本地
windows server 2012服务器搭建完毕后默认为主动式 (测试发现 windows 10搭建完毕默认为被动式)
SRT是时下最热门的互联网传输协议,具备低延时、稳定可靠传输的优势特性,可广泛应用于远程制作、远程监看、异地互动等需要互联网远程传输场景。 SRT 是点对点传输协议,由于需要穿透互联网,所以至少需要有一端具备公网 IP 地址。将有公网 IP 地址的一端设备设置为 listener 模式,另一端采用 caller 模式向对端发起连接请求,待 SRT 连接建立成功之后,则可以实时传输视频流了。
例如,NFS客户端A将NFS服务器共享的目录挂载到了自己指定的/home/share目录下,而NFS客户端B将共享的目录挂载到了/data目录。接着进入挂载点目录,就能看到从服务器端共享出来的文件了。
在xshell中退出当前会话使用组合键:Ctrl+Alt+f,出现如下所示内容:
在运维工作中我们可能经常需要共享或传输文件,最简单快捷的方法就是搭建一个FTP服务器。那么我们有必要先了解一下什么是ftp。
SSE ( Server-sent Events )是 WebSocket 的一种轻量代替方案,使用 HTTP 协议。
一 看ping 服务器IP能否ping通。 这个实际上是看和远程sql server 2000服务器的物理连接是否存在。如果不行,请检查网络,查看配置,当然得确保远程sql server 2000服务器的IP拼写正确。 二 在Dos或命令行下输入telnet 服务器IP 端口,看能否连通。 如telnet 202.114.100.100 1433 通常端口值是1433,因为1433是sql server 2000的对于Tcp/IP的默认侦听端口。如果有问题,通常这一步会出问题。通常的
Node.js是一个开源的、跨平台的、用于服务端和网络应用的运行平台。它基于Google's V8引擎,并使用事件驱动、非阻塞I/O模型,使得其轻量且高效。Node.js的目标是使得JavaScript的开发范围扩展到Web开发之外,使开发者可以使用JavaScript为系统编写服务器端的软件,并轻松地构建高性能、实时的Web应用。Node.js包含了一系列内置模块,如文件系统访问、二进制数据处理、加密等,无需其他额外的库或工具就能进行服务器端开发。
隶属于美国国家情报主任办公室(Office of the Director of National Intelligence)的情报部高级研究计划局(The Intelligence Advanced Research Projects Activity,IARPA),举办了“指纹识别大赛”。这个比赛的目的在于通过完善生物指纹收集与识别系统来改进活体指纹和法医生物指纹识别,从而淘汰简单的指纹采集。 N2N指纹采集的是从指甲床的一边到另一边的全部指纹。为了采集到完整的指纹,现存的N2N标准使用的是一个训练有素
SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS。互联网上很多版本控制服务已从CVS迁移到Subversion
计算机网络中实现通信必须有一些约定即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准
会话从字面意义上来理解,是一次对话,在我们系统中怎么理解呢,会话就是一次交互,应和程序客户端和服务器端进行一个业务交互就是一个会话,会话生存与客户与服务器之内,会话在软件业中被用的很广,在Web大家很熟悉的Session,就是一个会话,他表示的是Web服务器和一个网页浏览都的一个交互,基于一个网站(应用程序的)一个交互,会话在客户浏览内在的过程中提供浏览网页需要在客户端和服务器端的一些参数。会话由浏览者开始浏览这个网站开始会话,到访问者离开该网站关闭浏览器结束会话。 在AgileEAS.
FTP支持两种模式,一种方式叫做Standard (也就是 PORT方式,主动方式),一种是 Passive (也就是PASV,被动方式)。
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/90/F 来源:牛客网 1.题目描述 给定n,求1/x + 1/y = 1/n (x<=y)的解数。(x、y、n均为正整数) 输入描述: 在第一行输入一个正整数T。 接下来有T行,每行输入一个正整数n,请求出符合该方程要求的解数。 (1<=n<=1e9) 输出描述: 输出符合该方程要求的解数。 示例1 输入 3 1 20180101 1000000000 输出 1
Unity5.1为开发者发布全新的多玩家在线工具、技术和服务。该技术的内部项目名称为 UNET,全称为 Unity Networking。 第一阶段是多玩家在线技术基础。 第二阶段基于第一阶段,借助模拟服务器引入服务器权威游戏 (server authoritative gaming) 概念。 第三阶段是最后阶段,我们想通过主模拟服务器赋予协调多个模拟服务器的能力。
TCP 提供面向有连接的通信传输,面向有连接是指在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接。
腾讯QQGame游戏同时在线的玩家数量极其庞大,为了方便组织玩家组队游戏,腾讯设置了大量游戏室(房间),玩家可以选择进入属意的房间,并在此房间内找到可以加入的游戏组(牌桌、棋盘等)。玩家选择进入某个房间时,必须确保此房间当前人数未满(通常上限为400),否则进入步骤将会失败。玩家在登入QQGame后,会从服务器端获取某类游戏下所有房间的当前人数数据,玩家可以据此找到未满的房间以便进入。
redis是一个非常优秀的软件,它可以用作内存数据库或者缓存。因为他的优秀性能,redis被应用在很多场合中。
Pure-FTPd是Linux上的一个开源的FTP服务程序,在易用性、配置性上比vsftp较方便,下面我们使用CentOS 6演示安装和配置pure-ftpd。
用过缓存系统的肯定都听过memcached的大名,memcached是一个非常优秀的分布式内存缓存系统,应用非常的广泛。Memcached不仅仅是Web缓存,它更是一个通用的数据缓存,基本上你可以将任何东西存入memcached中,它的分布式设计具有很好的可扩展性和灵活性。
最近笔者阅读并研究Redis源码,在Redis客户端与服务器端交互这个内容点上,需要参考网上一些文章,但是遗憾的是发现大部分文章都断断续续的非系统性的,不能给读者此交互流程的整体把握。所以这里我尝试,站在源码的角度,将Redis client/server 交互流程尽可能简单地展现给大家,同时也站在DBA的角度给出一些日常工作中注意事项。
越来越多的现代云原生应用开发体系中都会有好几个独立的开发团队,每个团队采用不同的开发迭代周期,新功能以周或天为单位迭代上线,只对他们自己的任务负责。Istio的使命是从组成整个应用的所有微服务层面,确保一定程度的连续性。Isitio的关键能力之一是实施安全约束,同时对每个服务的逻辑代码透明。有了Istio代理后,你就可以在服务之间的网络层面施加这些约束。
互联网的原始目的,就是为了传输文本(文本对话)。那我们使用浏览器发送请求后页面是如何呈现在我们面前的呢? 接下来由图片介绍下URL到呈现页面的过程。
SSL/TLS是一种密码通信框架,他是世界上使用最广泛的密码通信方法。SSL/TLS综合运用了密码学中的对称密码,消息认证码,公钥密码,数字签名,伪随机数生成器等,可以说是密码学中的集大成者。
串口服务器,一个为RS-232/485/422到PC/IP之间完成数据转换的具有强大功能的方便快捷的通讯接口转换器。串口服务器通过作为服务器端,提供RS-232/485/422终端串口与TCP/IP网络的数据双向透明传输,提供串口转网络功能,RS-232/485/422转网络的解决方案。接下来海翎光电的小编来为大家详细介绍下串口服务器的通讯模式,一起来看看吧!
因为运行的过程中随时会有客户端连上服务器,所以服务器端需要一个线程来等待客户端的链接。其次,每一个服务器端的用户随时都有可能和服务器就发送消息,因此每新增一个用户就需要为该用户建立一个聊天的线程。 服务器端还需要具备踢人、群发消息、发送消息的功能。这些功能的本质其实就是发送对应格式消息(消息格式见下文),只是发送的消息格式不同罢了。
官网:https://omniedge.io 官方文档:https://omniedge.io/docs
自从HTTP从1.1升级到了2,一切都变得不同了。虽然HTTP2没有强制说必须使用加密协议进行传输,但是业界的标准包括各大流行的浏览器都只支持HTTPS情况下的HTTP2协议。
网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习。
在上一篇中大家已经熟悉了GPU服务器创建及初始化步骤,那么接下来该如何具体远程开发?如何调试代码、同步数据呢?
我们知道我们可以利用WebSocket实现服务端给客户端主动发送消息,SEE跟WebScoket也一样,可以实现服务端给客户端主动发送消息,但各有不同,如果你只要单向传输的时候,其实SSE更方便使用。
文件传输协议(File Transfer Protocol,FTP),基于该协议FTP客户端与服务端可以实现共享文件、上传文件、下载文件。 FTP 基于TCP协议生成一个虚拟的连接,主要用于控制FTP连接信息,同时再生成一个单独的TCP连接用于FTP数据传输。用户可以通过客户端向FTP服务器端上传、下载、删除文件,FTP服务器端可以同时提供给多人共享使用。
在日常运维工作中,常部署到的FTP是vsftpd和proftd。之前写了Linux下FTP虚拟账号环境部署总结,下面简单说下本地用户下的FTP环境部署过程: 简单梳理下FTP主动和被动两种工作模式: FTP协议有两种工作方式: 1)port方式:主动模式 port(主动)方式的连接过程是:客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,服务器从20端口向客户端的空闲端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。 2)pasv方式:被动模式 pasv(
上周的系统迁移,进了一个坑,可谓真是坑,从问题的定位,到问题的解决,有很多值得借鉴、学习的,可以算是一次非常有价值的故障排查,
SSH 端口转发功能能够将其他 TCP 端口的网络数据通过 SSH 链接来转发,并且自动提供了相应的加密及解密服务。其实这一技术就是我们常常听说的隧道(tunnel)技术,原因是 SSH 为其他 TCP 链接提供了一个安全的通道来进行传输。
http 1.0 规定浏览器与服务器保持较短时间的链接,浏览器每次请求都和服务器经过三次握手和慢启动(基本思想是当TCP开始传输数据或发现数据丢失并开始重发时,首先慢慢的对网路实际容量进行试探,避免由于发送了过量的数据而导致阻塞)建立一个TCP链接,服务器完成请求处理后立即断开TCP链接,而且不跟踪每个浏览器的历史请求。
今天给大家介绍一款怎对macOS/OS X的远程管理工具(RAT),研究人员可利用该工具来对macOS系统进行渗透测试。
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