delete的奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义的属性报错 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'value...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理的 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor的感受: var obj = {}; obj.value...环境(比如onclick属性值的执行环境,函数调用创建的执行环境)和eval环境(eval传入代码的执行环境) 变量对象/活动对象 每个执行环境都对应一个变量对象,源码里声明的变量和函数都作为变量对象的属性存在...) P.S.变量对象与活动对象这种“玄幻”的东西没必要太较真,各是什么有什么关系都不重要,理解其作用就好 eval环境的特殊性 eval执行环境中声明的属性和函数将作为调用环境(也就是上一层执行环境)的变量对象的属性存在...,能不能删可能只是configurable的一部分) 遵循的规则是:通过声明创建的变量和函数带有一个不能删的天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建的变量和函数没有这个天赋 内置的一些对象属性也带有不能删的天赋
我有两个弹簧启动应用程序(1.4.3.RELEASE),它们位于同一台服务器上.应用程序A是一个单一的应用程序,其中包含用于处理警报的部分代码,而应用程序B是一个仅处理警报的新专用应用程序.这里的目标是打破小应用程序中的...threadPoolTaskScheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true); threadPoolTaskScheduler.setPoolSize(100); return threadPoolTaskScheduler; } } 昨天,我经历了一个奇怪的行为...已检测到警报并将其发送到新应用B – >好 >应用程序B收到警报并开始根据taskScheduler处理它 – >好 >第一步已由应用程序B处理 – >好 >第二步已由应用程序A处理 – > NOK,奇怪的行为...UPDATE 我有一个发出警报的真实盒子.这些警报必须由新应用程序处理.但我还有旧盒子没有迁移到新系统.所以我在两个不同的项目中有处理代码....我有一个新代码的新框,它在新系统上创建了一个警报.此警报生成一个状态机,该状态机与任务调度程序异步处理.创建警报后,新应用程序开始处理状态机,并在处理过程中唤醒旧应用程序并处理警报步骤.之后,新应用程序再次唤醒并正常关闭警报
在 Django 1.2 中,标准日志模块有时会出现意想不到的行为,例如日志消息未按预期记录、日志级别未正确应用或日志格式错乱等。...下面是一些常见问题的排查方法和解决方案。1、问题背景在 Django 1.2 中,使用标准日志模块记录信息时遇到了一个奇怪的问题。有时候它可以正常工作,而有时候它却无法记录信息。...,我们发现问题出现在 uploader/views.py 中的 get_thumblist 函数中。...,其中 logger 是一个 logging.getLogger() 函数返回的日志对象。...successful # Get the video directory dir_path = os.path.dirname(f.file以上方法可以帮助解决 Django 1.2 中标准日志模块的异常行为问题
与URG的区别就是URG中的紧急数据不经过缓冲区就直接上交给上层逻辑,而PSH还是要从缓冲区上交,只是不用等到缓冲区满了才上交。...(2)UDP协议报头 UDP指用户数据报协议,其报头格式如下: TCP的优缺点 (1)TCP的优点: TCP的优点是:可靠、稳定。...understanding tcp sequence number UDP的优缺点 (1)UDP的优点:运行速度较快,比TCP安全。...2)较安全,因为没有TCP的那些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就会少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击等。 (2)UDP的缺点:不可靠,不稳定。...(2)UDP的特点 UDP协议是一种无连接,不可靠、面向数据报、速度比较快、可实现一对一,多对一的传输层协议。UDP协议适用于对实时性有要求的场合。
TCP TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议 TCP面向连接,提供可靠地数据服务 TCP首部开销20字节 TCP逻辑通信信道是全双工的可靠信道 TCP连接只能是点到点的 UDP...UDP是参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠的信息传递服务 UDP无连接,不可靠 UDP首部开销8字节 UDP逻辑通信信道是不可靠信道 UDP没有拥塞机制,因此网络出现拥堵不会使源主机的发送效率降低...UDP支持一对一,多对一,多对多的交互通信 三次握手,四次挥手,为什么是三次握手四次挥手 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据...简单点说:A与B建立TCP连接时,首先A向B发送SYN(同步请求),然后B回复SYN+ACK(同步请求应答),最后A回复ACK确认,这样TCP的一次连接(三次握手)就完成了。...服务器也无法处理的请求 5XX 服务器错误状态码 服务器请求处理出错 关闭TCP连接 为了避免服务器与客户端双方资源占用和消耗,当双方没有请求或者响应传递时,任意一方都可以发起关闭请求,与创建TCP连接的三次握手类似
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 姿态估计和行为识别作为计算机视觉的两个领域,对于新人来说,较为容易弄混姿态估计和行为识别两个概念。...其中MPII是当前单人姿态估计中最常见的benchmark,使用的是PCKh指标(可以认为预测的关键点与GT标注的关键点经过head size normalize后的距离),目前有的算法已经可以在上面达到...(Action Detection/Regnition),最终的结果是得到图像或视频段中目标的行为类别。...常用的行为检测的数据集: THUMOS2014:在行为检测任务中只有20类动作的未分割视频是有序行为片段标注的 MEXaction2:骑马和斗牛 ActivityNet:目前最大的数据集,同时包含分类和检测两个任务...,包含200个动作类别 行为识别的难点: (1)类内和类间差异, 同样一个动作,不同人的表现可能有极大的差异。
我在工作中很少遇到所谓的‘奇怪的问题’。所以对于‘奇怪的问题’我还是很期盼的,可能很早的时候就被某些XX开发规范给限制住了,也就很少遇到这些所谓的奇怪的问题。...所以严格来说 XXX开发规范 还是很靠谱的。 事件起源 好了来说具体场景,被同事叫去看一个奇怪的SQL。SQL语句很简单,大概就是查询某些字段有一些查询条件而已。...其中比较重要的一个条件就是 「where xx!=0」。说是很奇怪,为什么!=0就查询到的结果就是10条。但是!=1 查询出来的结果就是100条。...为什么会出现这样的情况呢? 简单考虑了一下,字段的类型为 varchar型,而查询条件给予的是个数值型,那么问题应该就是出现在这里。 数据库在基于查询条件进行检索的时候会如何进行操作呢?...如果查询条件‘0’转换成了varchar那么就应该获取到全部的数据。但是现在的状况是获取到的数据不够。那结论就是数据库把要查询的字段转换成了数值型。 那么我们把app字段进行转换一下试试。
2.1.1 UDP传输过程UDP是面向报文传递数据的;在UDP传输过程中,分别为发送端和接收端;发送端使用UDP发送数据时,首先将其包裹成一个UDP报文(包含数据与首部格式)通过网络将其发送给接收端;接受端接收到...UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。...在TCP连接中必须要明确客户端(发送端)与服务器端(接收端),由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”;2.2.1 TCP报文格式一个完整的TCP报文同样也是由首部和数据载荷组成...综合本次请求的含义为:连接确认请求,即服务端收到客户端请求之后,来与客户端建立连接,表明同意与客户端建立本次TCP连接;本次请求序号标记为y,作为本次TCP连接服务端的起始序号值。...,连接建立成功⑤过了一段时间后,客户端像服务端发送断开连接请求(进入四次挥手过程,暂时不讨论)⑥服务端与客户端断开连接后,突然收到之前客户端发送的超时请求,但服务端还以为是客户端刚发送的连接请求,因此对该请求进行确认
这次来看看在UDP,TCP,Socket下简单建立连接发送数据。 以下所出现的IP地址是我电脑的IP,查看自己电脑IP就不用我多说了吧。 Socket: 为网络服务的一种机制。...通信的两端都有Socket。 网络通信其实就是Socket间的通信。 数据在两个Socket间通过IO传输。 UDP: 将数据及源和目的封装在数据包中,不需要建立连接。...每个数据报的大小限制在64K,超出,则多包发送。 因无连接,是不可靠协议。 速度快。 客户端: ? 服务端: ? TCP: 可以理解为打电话。 建立连接,形成传输数据的通道。
UDP(用户数据报协议) UDP是一种无连接的、不可靠的传输协议。其技术原理和要点如下: 2.1 无连接 UDP无需建立连接,发送方可以直接将数据报发送给接收方。...这使得UDP在一些场景下具有较低的延迟。 2.2 不可靠性 UDP不提供可靠性保证,因此在数据丢失或出错的情况下,UDP不会进行重传。...TCP和UDP的头部结构 TCP和UDP的头部结构也体现了它们的设计理念和使用场景。...这些字段相比TCP头部要简单得多,这体现了UDP的简单和快速的设计理念。 4. TCP和UDP的应用 TCP和UDP在互联网中有广泛的应用。许多常见的网络协议和应用都是基于TCP或UDP的。...总结 TCP和UDP是网络传输层的两种基础协议,它们在互联网中扮演着重要的角色。理解TCP和UDP的技术原理和要点,对于开发来说至关重要。
我们看两个破坏优雅的反例: 奇怪的ioctl 奇怪的BSD socket “一切皆文件”的背后是一切操作都可以抽象成open,read,write,close。但是ioctl是什么鬼?...有一些行为很难用read和write来定义,比如光盘播放时快进。ioctl的出现弥补了read/write的缺失。...bind,connect,accept等都是独立的系统调用,没有标准文件操作与之对应。...如果一个网络连接也是一个系统目录树上的文件,便可以如下打开一个连接: sd = open("/sys/udp/1.1.1.1/53", ...); sacat,netcat没有必要了,直接在shell...消除了socket的open行为 这是最精妙的。socket只能被创建而不是被打开,只有存在的东西才能被打开。
随着时间的推移,Netcat逐渐演化成一款功能强大的网络工具,支持多种网络协议,包括 TCP 和 UDP,能够在本地和远程计算机之间传输数据,实现网络连接、数据传输、端口扫描、反向Shell等多种功能。...网络连接 Netcat可以创建TCP或UDP连接,用于网络通信。无论是简单的聊天程序还是复杂的网络数据传输,Netcat都能轻松应对。...此外,Netcat还可以用于监控网络流量、调试网络程序等。 黑客攻击:虽然黑客攻击是非法行为,但了解黑客工具的使用方法和原理对于提高网络安全意识具有重要意义。...示例一:创建TCP连接 Netcat能够创建任意类型的TCP或UDP连接。这意味着它可以被用来建立一个基本的聊天服务器,一个代理,甚至是一个自定义的协议模拟器。...6、小结 Netcat作为一款功能强大的网络工具,不仅在网络安全测试中扮演着重要角色,同时也需要被合理使用以防止恶意行为的发生。
Netcat Cryptcat weevely cymothoa Netcat NetCat是一个非常简单的Unix工具,可以读、写TCP或UDP网络连接(network connection)。...【命令】netcat -v -z -u ip port-port 【解释】扫描某 IP 的某 UDP 端口段,返回端口信息详细输出,但扫描速度很慢。...通过以上信息,那么思路可以如下:步骤简单演示 1、上传cmd.exe、nc.exe到D盘根目录(上传到权限大的目录) 2、通过NC建立反弹得到CMDShell(一般选一个看起来“正常”点的端口,奇奇怪怪的端口防火墙容易拦截...cryptcat与netcat最主要区别就是,通过隧道在传输数据时,它传输的数据经过了加密。...它所注入的后门程序应当能够与被注入的程序(进程)共存,以避免被管理和维护人员怀疑。
TCP是面向连接的,虽然说网络不安全不稳定的特性决定了多少次握手都不能保证连接的的可靠性,但是TCP的三次握手最低限度上(也是很大程度上保证了)保证了连接的可靠性。...UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与对方建立连接,对接受的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会被正确的接收,当然也不用重发,所以说UDP是无连接的、不可靠的一种数据传输协议。...UDP的开销更小,数据传输速率更高,因为不必要进行收发数据的确认,所以UDP的实时性更好。 ? 所以,你现在知道,玩的王者荣耀与英雄联盟,那些动作是那种协议吗?...登录注册是TCP; 秒杀的感觉是UDP啦~
分享一道读者面试字节遇到的面试题,还是热乎的。 完整的字节面经附带答案我正在整理中,一定尽快! TCP和UDP TCP 与 UDP 的区别 是否面向连接 :UDP 在传送数据之前不需要先建立连接。...而 UDP 是无状态服务,简单来说就是不管发出去之后的事情了(这很渣男!)。 传输效率 :由于使用 TCP 进行传输的时候多了连接、确认、重传等机制,所以 TCP 的传输效率要比 UDP 低很多。...传输形式 :TCP 是面向字节流的,UDP 是面向报文的。 首部开销 :TCP 首部开销(20 ~ 60 字节)比 UDP 首部开销(8 字节)要大。...HTTP 协议是基于 TCP 协议的,所以发送 HTTP 请求之前首先要建立 TCP 连接也就是要经历 3 次握手。 使用 TCP 的协议有哪些?使用 UDP 的协议有哪些?...运行于 TCP 协议之上的协议: HTTP 协议 :超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)主要是为 Web 浏览器与 Web 服务器之间的通信而设计的。
这种连接是一对一的,因此TCP不适用于广播的应用程序,基于广播的应用程序请使用UDP协议。 2....TCP与UDP的不同点 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)...有序数据传输 重发丢失的数据包 舍弃重复的数据包 无差错的数据传输 阻塞/流量控制 udp通信模型 udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信""...TCP通信模型 udp通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话"" ? tcp的3次握手 ? tcp的4次挥手 ?...listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的 当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行链接,udp是不需要链接的而是直接发送,但是tcp必须先链接
结果:儿童早期的行为抑制能前瞻性预测青春期的社会特异性ERN的增加和社交焦虑症状的出现,这些症状与临床诊断有直接关系。...该模型与广义焦虑没有显著相关。 结论:上述指标可能是一种将行为抑制与青少年社交焦虑症状和诊断联系起来的神经行为机制。相比于普遍焦虑,这一机制可能与青少年时期的社交焦虑有更密切的关系。...详情请见思影:第十五届脑电数据处理班 测量工具 行为抑制。儿童在2、3岁时参加了基于实验室的结构观察,他们与不熟悉的成年人互动,玩新奇的玩具。...图3 社会情景和BI的脑电结果 BI和社会焦虑的序列中介模型 研究者采用一个连续中介模型,通过一系列的神经指标和行为指标来解释BI与社交焦虑之间的联系。...早期BI以社会效应ERNresid的形式来预测社会环境中错误的超敏感反应,而ERNresid又以社会效应PERTresid的形式与错误关注度的行为指标相关(n=107,β=.108,95%CI=.018
第一部分:使用 Netcat 测试 UDP 端口连通性 Netcat 是一个简单但强大的网络工具,它可以读取和写入 TCP 或 UDP 数据流。...这里是如何使用 Netcat 来测试一个 UDP 端口是否打开的步骤: 首先,我们需要在目标服务器上打开 UDP 端口。...,而 -u 选项是让 Netcat 使用 UDP 而不是默认的 TCP。...最后,如果目标服务器的 UDP 端口是打开的,那么你在第一步中的 Netcat 服务应该能收到从第二步中发送的 "test message"。...总结,通过上面的教程,我们学习了如何使用 Netcat 测试 UDP 端口的连通性,以及如何使用 Tcpdump 抓取特定主机发送的 UDP 数据包。
配置环境:CentOS 6.8 1、下载安装包到指定目录,例如本博主的是:/opt/software/ wget https://sourceforge.net/projects/netcat/files... TCP mode (default) -T, --telnet answer using TELNET negotiation -u, --udp... UDP mode -v, --verbose verbose (use twice to be more verbose) -V, ...-o 指定文件名称,把往来传输的数据以16进制字码文件保存。 -p 设置本地主机使用的通信端口。 -r 指定本地与远端主机的通信端口。...-s 设置本地主机送出数据包的IP地址。 -u 使用UDP传输协议。 -v 详细输出,用两个-v可得到更详细的内容。
Netcat(或 NC )是一个命令行实用程序,它使用 TCP 或 UDP 协议跨网络连接读取和写入数据。它是网络和系统管理员中最强大的工具之一,被视为网络工具的瑞士军刀。...它们都是 Netcat 的 openBSD 版本的符号链接。 默认情况下,Netcat 将尝试启动与指定主机和端口的 TCP 连接。...如果要建立 UDP 连接,请使用以下 -u 选项: $ nc -u host port 端口扫描 扫描端口是 Netcat 最常见的用途之一。您可以扫描单个端口或端口范围。...要扫描 UDP 端口,只需将 -u 选项添加到命令中,如下所示: $ nc -z -v -u 10.10.8.8 20-80 在大多数情况下,对于复杂的端口扫描,Nmap 是比 Netcat 更好的工具...创建一个简单的聊天服务器 在两个或多个主机之间创建在线聊天的过程与传输文件的方法是基本相同的。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云