一、友元在继承中的关系 我们在友元的文章中介绍过,友元关系不能继承。 (1)友元关系不存在传递性,即每个类负责控制自己的友元类或者友元函数; (2)友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。 (3)友元关系不能被继承。 因此: 基类的友元不能访问派生类的新成员,但是仍可以访问派生类从基类继承而来的成员/方法 派生类的友元也不能随意访问基类的成员 二、演示案例 class A { private: int a; friend class C; };
这一章介绍了面向对象编程中最重要的对于类的全面介绍,全部内容都很常用,特别是15.2-4对于继承,抽象类,虚函数的介绍,是面试的常考点。这篇内容较多慢慢看。
派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用
也就是说,基类的友元不是派生类的友元,如果想让派生类也可以使用这个函数,就需要在派生类的内部声明这个友元函数,否则访问不了派生类的成员。
我们知道,在私有继承时,基类的公有对象以及保护对象会变成派生类的私有对象。我们可以在派生类方法当中使用它,但无法通过派生类对象直接调用,但无法访问基类的私有方法和对象。
定义 纯虚函数就是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后面加“=0” 引入原因 方便的使用多态,因此常常在基类中定义虚函数 在很多情况下,基类本身生成对象是不合理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,蛋动物本身生成对象明显不合常理。 为了解决上述问题,引入了纯虚函数的概念,将函数定义为纯虚函数(virtual ReturnType Function() = 0),则编译器要求在派生类中必须予以重写以实现多
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子 类,都只有一个static成员实例 ,静态成员不属于任何一个具体的实例对象,而是属于类本身,子类可以继承父类的静态成员,而不需要重新定义。
封装,继承和多态是C++中不可或缺的组成部分。 封装: 数据和方法放在一起,把想给你访问的定义为公有,不想的定义为私有。就例如:一个类型放到另一个类型里面,通过typedef成员函数调整,封装另一个全新的类型。 继承: 面对对象复用的重要方式->类设计层面上的复用 继承不算是模版,对于模版来说,模版只是一个单纯的一个类,不同的类型,数据类型的不同而已,但是继承不只是类型的区别。 请看一下的图形,第一个表示的是模版的含义,而第二个是继承的含义。
第 15 章 面向对象程序设计 标签: C++Primer 学习记录 继承 派生 虚函数 ---- 第 15 章 面向对象程序设计 15.1 OOP:概述 15.2 定义基类和派生类 15.3 虚函数 15.4 抽象基类 15.5 访问控制与继承 15.6 继承中的类作用域 15.7 构造函数与拷贝控制 15.8 容器与继承 15.9 文本查询程序再探 ---- 15.1 OOP:概述 面向对象程序设计的核心思想是数据抽象、继承和动态绑定。 数据抽象,可以将类的接口与实现分离。 继承,定义相似的类型并对
一个类的public成员变量、成员函数,可以通过类的成员函数、类的实例变量进行访问
这篇是第三部分的总结,基本上就是回看了之前的4篇笔记并且重新翻翻书梳理了一下,内容基本都是从前面的章节复制来的,长度较长,难度可能也比较大。
开篇先简单介绍一下友元这个概念吧。 在C++之中,类的友元函数是定义在类外部,但它有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。
C++语言是C语言的拓展,C语言是面向过程的,C++在C的基础上增加了面向对象的方法
面向对象程序设计object-oriented programming的核心思想是数据抽象、继承和动态绑定:
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
面向对象编程的三的特性:封装,继承,多态。今天,来详细讲讲C++里的继承机制。
hello,码神又回来了,首先感谢大家对上篇类的支持,其次就是来还欠下的面向对象了,秋名山路途漫漫,码神始终与你们同在,发车了!
看一下这张图片,就可以看出来,使用Student定义的s,就继承了Person的成员和函数。
例程中声明一个命名空间Test,Test中声明一个结构体Account,而Account中定义变量和声明函数。
现在也是结束了初阶部分的内容,今天开始就进入进阶部分了。一刻也没有为初阶的结束而哀悼,立刻赶来“战场”的是进阶部分里的继承
本文主要介绍了C++中面向对象三大特性之一的多态的相关概念,包含了单继承、多继承、菱形继承以及虚拟继承,最后比较了继承和组合两种类之间的关系。
C++ 是支持多继承的语言,但是实际项目开发中非必要请避免使用多继承以降低代码逻辑的复杂性。
内联函数,都知道是什么嘛,就不多解释了,用这个开头,因为它够简单,又有足够的争议性。 有的人喜欢用内联函数,有的人不喜欢用,我嘛,无所谓,什么时候想起来就什么时候用,或者在代码审计的时候会去调整一部分函数为内联函数。
16进制的14为20,这里的20是偏移量,相对_s1的偏移量,加上20,此时就是指向_f,下面那个含义也是一样的。
C++进阶-继承 零、前言 一、继承的概念和定义 二、基类和派生类对象赋值转换 三、继承中的作用域 四、派生类的默认成员函数 五、继承和友元 六、继承和静态成员 七、菱形继承和虚拟继承 八、继承和组合 九、继承相关面试题 零、前言 从本章开始,我们已经达到了C++的入门水平,开始向进阶进发,而本章则是介绍学习C++的继承 一、继承的概念和定义 概念: 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生
继承 (inheritance) 机制是面向对象程序设计 使代码可以复用 的最重要的手段,它允许程序员在 保
虽然说是拾遗,但是这里有一大部分是我以前没有看过的,简书的markdown不支持生成目录,可能需要手动来一个了。
int *me;//俺是一个没有对象的野指针 个人学习参考网站:http://c.biancheng.net/cplus/c2cpp/、https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-classes-objects.html ---- 目录 类和结构体的区别 类的创建 构造/析构函数 友元函数 内联函数 类的静态成员 类访问修饰符 继承 特点 基类/派生类 多继承 运算符/函数重载 多态 类和结构体的区别 C++ 中保留了C语言的 struct 关键字,并且加以扩充。在C语言中,
前言: 当我们踏上C++编程的旅程时,继承无疑是一个无法回避且至关重要的概念。作为面向对象编程的三大特性之一,继承不仅让我们能够创建出层次清晰、结构合理的代码,还极大地提高了代码的可重用性和可维护性。在本文中,我们将一起深入探讨C++继承的奥秘,从基础概念到高级应用,逐步揭开它的神秘面纱
构造函数不能是虚函数,创建派生类对象时将调用派生类的构造函数,而非基类的构造函数,毕竟构造函数是根据类名调用的。
承上:在面向对象编程时,我们通常将我们的需求实例化相关的类对象,在碰到需要处理大量相同的对象或相似的操作时,我们引入了类、函数和模板等标准化的功能,虽然我们可以通过模板等手段来提高上述功能编写时的泛型,但是还有一些其它的情况。
继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
》在基类方法声明中使用关键字virtual,可以使该方法在基类及所有的派生类中是虚的 》如果使用指向对象的引用或指针来调用虚方法,程序将使用对象类型定义的方法,而不使用为引用或指针类型定义的方法 这称为动态联编或晚期联编,这种行为非常重要,因为这样基类指针或引用可以指向派生类对象 》如果定义的类将被用作基类,则将那些要在派生类中重新定义的类方法声明为虚的。 》构造函数不能是虚函数 》析构函数应当是虚函数 》友元不能是虚函数,只有成员类才能是虚函数
1.类的一个特征就是封装,public和private作用就是实现这一目的。所以:
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例。
可以看见Student对象s不止有着从Person继承的_name和_age,还有自己的_stuid,同理可以看见Teacher对象t不止有着从Person继承的_name和_age,还有自己的_jobid。
在很多程序中都存在着一些互相关联但是有细微差别的概念,比如,同一家服装店,不同衣服价格的定价策略不同,比如有的原价销售,有的打折销售。有时当总价格达到某个量级就会经行减免。
virtual函数是基类希望派生类重新定义的函数,希望派生类继承的函数不能为虚函数。根类一般要定义虚析构函数。 派生类只能通过派生类对象访问protected成员,不能用基类对象访问。基类定义为virtual就一直为虚函数,派生类写不写virtual都是虚函数。用做基类的类必须是已定义的。 存在虚函数+指针或引用==产生多态。非虚函数编译时就按指针或引用或对象类型确定。可以使用域操作符强制调用基类虚函数【虚中调虚】。基类虚函数和派生类的默认实参要一致。 派生类继承基类的访问控制标号【何种方式继承】无论是什么
该文讲述了C++面向对象继承多态编程中,有关基类、派生类、继承、虚函数、构造函数、析构函数、友元、拷贝构造函数、赋值运算符、类型转换、基类到派生类的转换等方面的知识。
举个例子: 在定义类的时候,内部的成员甚至成员函数都有相同之处,假设我定义,学生,老师,导员,院长,校长等等,他们都有共同的特性,名字,性别,年龄等等,不相同的有学号,工号等等。 那么如果像往常一样去定义,会写很多重复的内容。 这时候C++就提供了一种语法叫做继承。 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。
在我们日常的编程中,继承的应用场景有很多。它可以帮助我们节省大量的时间和精力,避免重复造轮子的尴尬。同时,它也让我们的代码更加模块化,易于维护和扩展。可以说,继承技术是C++的灵魂。
为什么会有继承这样的语法呢??试想这样一个场景:假设我们这个App需要去获取不同类型用户的数据,并进行分类,那么就需要我们去写对应不同的类,比如说学生、老师、军人、公司职工…………每个类都需要有名字、联系方式、家庭住址、年龄……,我们会发现这样每个类都要写一份,非常冗余,于是我们的祖师爷为了解决这个问题,设计出了继承的语法,比如说用户的共同点是都是用户,我们就可以写一个关于人的类,作为基类,而不同类型用户就作为基类的派生类,去继承基类的成员,从而达到我们的目的。
如果你正处在学校,那么一定会接触到学生、老师、食堂阿姨、保安大叔……如果将其都转化成计算机语言,那么每一类人都属于一个类:
c++的三大特性,说白了其实就是面向对象的三大特性,是指:封装、继承、多态,简单说明如下:
一、继承中类的类型转换规则 我们普通的编程规则规定,如果我们想把引用或指针绑定到一个对象上,则引用或指针的类型必须与所绑定的对象的类型一致或者对象的类型含有一种可接受的const类型转换规则。但是继承关系中的类比较例外,其规则如下: ①我们可以将基类的指针或引用绑定到派生对象上 #include <iostream>class A {};class B:public A{};int main(){ A *a; B b; a = &b; return 0;} ②即使不是指针/引用类型,我们也可以将派生类转换为
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。 例如: 在日常生活中我们有许多常见的案例具有继承的特性 比如老师是人,学生也是人 下面代码就是student和teacher类都继承了person类,它们都是person的派生类
通过我们之前几篇关于继承的文章,相信大家也注意到了,派生类和基类之间存在一种特殊的关系。
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