此文章是我最近在看的【WebKit 技术内幕】一书的一些理解和做的笔记。 而【WebKit 技术内幕】是基于 WebKit 的 Chromium 项目的讲解。
通过DNS将域名解析成IP地址。在解析过程中,按照浏览器缓存、系统缓存、路由器缓存、ISP(运营商)DNS缓存、根域名服务器、顶级域名服务器、主域名服务器的顺序,逐步读取缓存,直到拿到IP地址
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页面渲染,通常来说分为前端渲染以及后端渲染。前端渲染指的是服务端返回html框架以及模版,前端通过ajax异步请求拉取数据渲染模版,并动态修改dom,形成最终页面。服务端渲染则是服务端通过在后端拉取数据以及后端模版渲完整页面,并返回到客户端。2种方法各有好处,后端渲染带来的则是首屏时间的提高,减少请求次数,利于SEO等好处。但是传统后端直出渲染需要等到整个网页渲染完成,才能返回到客户端。假如某个区块拉取数据比较慢,影响了渲染的速度,那对于用户来说,等待的时候也会跟着变长对于后端渲染能否跟前端ajax渲染一样
页面渲染,通常来说分为前端渲染以及后端渲染。前端渲染指的是服务端返回html框架以及模版,前端通过ajax异步请求拉取数据渲染模版,并动态修改dom,形成最终页面。服务端渲染则是服务端通过在后端拉取数
页面渲染,通常来说分为前端渲染以及后端渲染。前端渲染指的是服务端返回html框架以及模版,前端通过ajax异步请求拉取数据渲染模版,并动态修改dom,形成最终页面。服务端渲染则是服务端通过在后端拉取数据以及后端模版渲完整页面,并返回到客户端。2种方法各有好处,后端渲染带来的则是首屏时间的提高,减少请求次数,利于SEO等好处。但是传统后端直出渲染需要等到整个网页渲染完成,才能返回到客户端。假如某个区块拉取数据比较慢,影响了渲染的速度,那对于用户来说,等待的时候也会跟着变长对于后端渲染能否跟前端ajax渲染一样,分块分区域传统的服务端直出渲染,下面将提供一种解决方案-网页分段渲染。
今天给大家带来的是node简单爬虫,对于前端小白也是非常好理解且会非常有成就感的小技能
什么是BigPipe 关于BigPipe是在看一篇淘宝ued的官方博客上看到的,原文是说用nodejs做前后端分离的,只是稍微提了一下bigpipe。 感兴趣的同学也可以看一下那篇文章,http://ued.taobao.org/blog/2014/04/full-stack-development-with-nodejs/ 于是百度之,发现bigpipe是由facebook最先提出,个人感觉是个非常有意思的想法。 关于bigpipe的介绍,网上有很多,这里简单说一下: 我们平常打开网页通常都是串行的
前面的代码中我们一直使用立体缓冲几何体BoxGeometry来构造物体,这样构造出来的是一个长方体或正方体,Threejs提供了很多几何体的API,如圆形缓冲几何体、圆锥缓冲几何体、圆柱缓冲几何体等,下面一一进行介绍 1.立方缓冲几何体(BoxGeometry),立方缓冲几何体我们前面已经使用过了,它是四边形的原始几何类,它通常使用构造函数所提供的“width”、“height”、“depth”参数来创建立方体或者不规则四边形。 BoxGeometry可以接收6个参数,具体如下 BoxGeometry(width : Float, height : Float, depth : Float, widthSegments : Integer, heightSegments : Integer, depthSegments : Integer) width — X轴上面的宽度,默认值为1。 height — Y轴上面的高度,默认值为1。 depth — Z轴上面的深度,默认值为1。 widthSegments — (可选)宽度的分段数,默认值是1。 heightSegments — (可选)高度的分段数,默认值是1。 depthSegments — (可选)深度的分段数,默认值是1。 添加立方缓冲几何体到场景中,前面也使用过,使用下面的代码可以将立方缓冲几何体添加到场景中
Electron相当于一个浏览器的外壳,可以把网页程序嵌入到壳里面,可以运行在桌面上的一个程序,可以把网页打包成一个在桌面运行的程序,通俗来说就是软件,比如像QQ、优酷、网易音乐等等。功能的强大超出你的想象,可以构建跨平台桌面程序, 本身支持node.js,可以使用node.js的一些模块
今天我想把最近自己使用Electron开发桌面应用方面的一些积累,和大家分享一下(这也是最近一段时间,自己工作内容之一的小小沉淀)。
总结:seo是网站为了提高自已的网站排名,获得更多的流量,对网站的结构及内容进行调整和优化,以便搜索引擎 (百度,google等)更好抓取到优质网站的内容。
近些年来,前端领域的跨端技术越来越多了:react native、weex、flutter、electron、kraken 等等。
JS逆向是指利用编程技术对网站上的JavaScript代码进行逆向分析,从而实现对网站数据的抓取和分析。这种技术在网络数据采集和分析中具有重要的应用价值,能够帮助程序员获取网站上的有用信息,并进行进一步的处理和分析。
Node.js 是一个开源的、跨平台的 JavaScript 运行时环境。它具有以下关键特性和核心优势:
Web浏览器是非常复杂的应用程序。除了显示网页内容的主要功能外,它们还有许多次要的职责,比如管理多个窗口(或标签)和加载第三方扩展。 在早期,浏览器通常使用一个进程来实现所有这些功能。虽然这种模式意味着你打开的每个标签的开销更少,但它也意味着一个网站崩溃或挂起会影响整个浏览器。
上一节介绍3D Tiles渲染调度的时候,我们提到目前Cesium支持的Cesium3DTileContent目前支持如下类型: Batched3DModel3DTileContent Instanced3DModel3DTileContent PointCloud3DTileContent Composite3DTileContent 其中Composite3DTileContent是复合数据,PointCloud3DTileContent是只包含FeatureTable和BatchTable的点云数据(
本文根据美团资深研发工程师寒阳在美团技术沙龙第40期《前端遇上黑科技,打造全新界面体验与效率》的演讲内容整理而成。本文介绍了如何使用构建时预渲染技术,对移动端首帧白屏问题进行优化。
如果你想做一个桌面App, 又想支持Windows, MacO以及Linux的话. Electron是当下非常流行, 也是最好的选择.
前阵子将排课系统的一些功能,提供给 solar 编辑器使用,solar 是基于互动课件编辑器 Cocos ICE 进行二次定制和个性化开发的课件制作系统,其底层是 Cocos Creator。而 Cocos Creator 是基于 Electron 进行开发的,所以学习了一些关于 Electron IPC 通信的相关知识,在这里做一个总结。 文章的开始,先让我们来了解下 Electron 是什么。 1. 什么是 Electron? Electron 官网只有一句简单的话: 使用 JavaScript,HTM
如果我们项目是前后端分离并且内容是AJAX动态获取想要进行网站排名优化(SEO)的话,可以使用prerender
我们都知道, Vue和React是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出自定义组件,进行生成 DOM 和操作 DOM, 也就是我们常说的客户端渲染, 并且我们大部分主流的场景都是SPA(单页面)应用, 而随着 SPA尤其是 React、Vue、Angular 为代表的前端框架的流行,越来越多的 Web App 使用的是客户端渲染。
js本身的问题: 不具有模块化的语法规则,在语言层面没有命名空间。 JavaScript 编程过程中很多时候,我们都在修改变量,在一个复杂的项目开发过程中,如何管理函数和变量作用域,显得尤为重要。
侯策:硕士毕业于法国国立高等电信学校。曾任职于BePATIENT集团,负责互联网+医疗平台的研发。曾任职于法国能源和苏伊士集团,参与欧洲天然气运输和费用系统的研发。2015年回国加入百度知识搜索部,负责多个产品线的大型技术迭代。行业之外是一名国家二级运动员(足球项目),曾组织过赴北非撒哈拉地区看望孤儿等慈善活动。
最初的网页以HTML为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务端到客户端单向流通。开发人员也只关心页面的样式和内容即可。
在数字创新不断变化的领域中,作为开发者,你可能会感到自己处于一场永无止境的竞赛之中,面临着挑战和机遇的旋风。开发产品的压力、保持竞争力、跟上用户期望的演变,这些都可能让你感到不堪重负。
其实爬虫用很官方的语言来描述就是“自动化浏览网络程序”,我们不用手动去点击、去下载一些文章或者图片。大家或许用过抢票软件,其实就是不断地通过软件访问铁路官方的接口,达到抢票的效果。但是,这类抢票软件是违法的。
现在大多数单页应用的视图都是通过 JavaScript代码在浏览器端渲染出来的,但在浏览器端渲染的坏处有:
今天给大家最近蛮火的 Hexo 静态博客框架,熟悉明月的都知道明月最近几天一直都在折腾研究 Hexo 静态博客框架的博客站——『明月登楼 Hexo 博客』(hexo.imydl.tech),其实这个博客明月很早就有了(可参考「开始体验 Hexo 纯静态化博客平台」一文),至今都快 8 个多月了,期间被搁置了一段时间没有搭理过,最近又仔细深入的研究折腾了一番收获不少,今天就给大家来讲讲这个 Hexo 静态博客框架。
最早的网页是欧洲粒子物理研究所的科学家为了方便查看和共享文档,而基于 XML(Extensible Markup Language) 创造的,这也是为什么前端最重要的全局对象被称为 document,而不是 context/page/application 的原因。当时的网页只具备文本、图片的显示和页面间相互跳转(Hyper Link)的功能,因此被称为 HTML (Hyper Text Markup Language)。
GNE(GeneralNewsExtractor)是一个通用新闻网站正文抽取模块,输入一篇新闻网页的 HTML, 输出正文内容、标题、作者、发布时间、正文中的图片地址和正文所在的标签源代码。GNE在提取今日头条、网易新闻、游民星空、 观察者网、凤凰网、腾讯新闻、ReadHub、新浪新闻等数百个中文新闻网站上效果非常出色,几乎能够达到100%的准确率。
HTML结构中主要包括了head和body两个部分,但是我们经常说的是结构语义化主要是body中的标签,但是我在这里还是简单的说一下head,head中其实包括了一些对于我们seo很有用的一些东西,比如title,Description,Keywords,这些东西在蜘蛛抓取的时候都是有帮助的,当然,还有其他的一些,比如设置缓存等一些其他的信息。
静态资源优化 这方面主要是减少静态资源的加载时间 减少http请求的数量和时间上来考虑 合并压缩css、js文件,制作雪碧图 压缩图片:减少http的请求次数,节省网络请求时间 静态资源cdn分发:客户端可以通过最佳的网络链路加载静态资源 静态资源缓存机制,从而减少不必要的请求 减少DNS的搜索时间 这个在前端处理的少一些 接口访问优化 这个主要还是要从服务端入手,node必不可少 首屏采用服务端渲染 可以使用node做到前后处理都用js语言 使用node来实现基于代理服务的接口合并方案 从而也减少了htt
Scrapy框架是一个强大且灵活的Python网络爬虫框架,用于快速、高效地爬取和提取网页数据。然而,对于一些使用复杂动态渲染技术的网站,Scrapy可能无法直接处理。为了解决这个问题,可以使用Puppeteer渲染引擎来处理动态页面。本文将向您介绍Puppeteer渲染引擎的基本原理和使用方法,以帮助您深入了解Scrapy框架并开发出更强大的网络爬虫。
内容来源:2017 年 12 月 3 日,苏宁易购技术总监禹立彬在“互联网架构峰会”进行《前后端分离架构的落地思考》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 阅读字数:2851 | 8分钟阅读 摘要 本次分享将为大家介绍前后端分离的存在意义以及典型业务场景,接下来会细致的介绍前后端分离的技术利弊,最后根据苏宁的经验来谈一谈渐进式前后端分离。 嘉宾演讲视频及PPT回顾:http://suo.im/4WlSl9 为什么要前后端分离 前后端分离本质上
自JavaScript诞生以来,前端技术发展非常迅速。移动端白屏优化是前端界面体验的一个重要优化方向,Web 前端诞生了 SSR 、CSR、预渲染等技术。在美团支付的前端技术体系里,通过预渲染提升网页首帧优化,从而优化了白屏问题,提升用户体验,并形成了最佳实践。
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生(操作系统) APIs 来创造桌面应用。 你可以把它看作一个 Node. js 的变体,它专注于桌面应用而不是 Web 服务器端。
项目: 手Q群成员分布直出 原因: 为家校群业务直出做准备 群成员分布业务是小型业务,而且逻辑相当简单,方便做直出试验田 基本概念: 直出其实并不算是新概念。只不过在Web2.0单页应用流行的年代,一
昨日(2016.09.13)本文发表后,获得了一定的阅读和转发量,但经部分网友反馈和仔细审核后发现,在与 NW.js 对比的环节,言辞欠妥,且数据的真实性有待考究,特此将争议部分删除,同时借此诚挚地向 NW.js 的作者以及各位读者反馈表示感谢,期待更多深入的交流和分享,修订后的版本如下: Stack Overflow 联合创始人 Jeff Wood 曾说过,任何一个能用 JavaScript 编写的应用系统,最终都必将使用 JavaScript 实现。 简介 Electron 是一款可以通过 Web前端技
这次崩溃的原因是安装主题的时候手贱终止了一次然后就出了问题,导致hexo的各种命令如clean、generate、server等一直报警告并且导致网页资源的渲染出问题从而使得网站运行异常
在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
网站性能监测与优化策略 0.引言 作为互联网项目,最重要的便是用户体验。在举国“互联网+”的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动端快速发展的时代,我们的网页不仅只是呈现在用户的PC浏览器里,更多的时候,用户是通过移动产品浏览我们的网页。加之有越来越多的开发者投入到Web APP和Hybrid APP的开发队伍中,性能,又再一次成为了被程序员们重点关注的话题。我曾经看到过这样一句话:一个网站的体验,决定了用户是否愿意去了解网站的功能;而网站的功能,决定了用户是否会一票否决网站的
说道打断点,js编辑器中似乎听说的只有MS 的 Visual Studio,这傻X,MS从来没抛弃它~
前言 这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程. 全栈开发自学笔记 已开源 本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本文仅代表个人片面观点,如有不同观点,还往及时指出. 3.本文主要是经过网站项目的第一轮全方位学习以后,对网站项目的整体看法,并对个人的看法进行总结. 4.本文所表达观点并不是最终观点,还会更新,因为本人还在学习过程中,有什么遗漏或错误还望各位指出. 5.本文当中的网络项目进化史,会
在前面的篇章中,已经说明了 webpack4 的基本使用,那么本章节开始在 webpack4 中构建vue项目,同时对比看看这种构建方式,与在网页script导入 vue.js 中的区别。
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