推荐安装2.7版本(自行选择32位或者64位安装), 选择官方python2.7最后更新版本:
删除目录下的 node_modules 文件夹,再次 npm install 即可。
项目package.json的配置太低,用最新版的node运行不起来 解决方式: 1.卸载node16 ,重新下载安装 node v12.13.1 2.再重新拉取项目, 或者删除node_module
npm install bcrypt –save引起了让人很烦恼的错误,整个人心情都不好了。下边是个人的解决方法:
Gatsby 使用一个 Starter1 进行 npm install 的时候出现问题:
这些 C++扩展(xxx.node文件)也能像 JS 模块一样直接require使用,因为Node 模块加载机制提供了原生支持
但是在使用npm/yarn对sharp安装时经常会出现安装失败的问题,主要原因是安装源的问题所以我们可以选择为包管理器换源或者手动下载并安装。
Cannot download "https://github.com/sass/node-sass/releases/download/v4.5.3/win32-x64-51_binding.node":
对于新手来说,在 Windows 7 中安装 contextify 可能会遇到各种问题,其中一些问题可能与操作系统版本、依赖项或环境配置有关。通常情况下,contextify 是一个用于在 Node.js 中运行 JavaScript 代码的模块,它依赖于 Python 和 Visual Studio Build Tools 等软件。所以说,当我们遇到gyp 退出代码为 2的错误信息时,可以向下面几个步骤一样去做处理。
之前分享了如何写一个nodejs的c++插件。今天分享一下如何发布一个c++插件。
像java,python这类代码是需要对应平台的vm环境,转成平台相关代码才能够执行。
开源GitHub地址:https://github.com/sitespeedio/sitespeed.io
之前在Ubuntu上面搭建了STF, 最近公司需要将STF部署在Mac环境,本来以为和在Ubuntu上面一样使用Docker部署几行命令就可以轻松解决,结果发现Mac Docker环境不支持Android USB,即使环境起来了也不能识别插入的安卓手机,因为底层的xhyve不支持它。关于问题细节请参考这个issue
node-gyp是用Node.js编写的跨平台命令行工具,用于为Node.js编译本机插件。它包含gyp-next项目的供应商副本,该副本以前由Chromium团队使用,已扩展用来支持Node.js本机插件的开发。
需求背景 在部署环境时npm 下载某些包时报错 node-gyp rebuild || node suppress-error.js 原因 node-gyp 支持的python的版本是2.7-3.0(2.7亲测有效) 当python版本不一致时导致安装失败 解决方案 下载 wget www.python.org/ftp/python/… 解压编译 tar -zxvf Python-2.7.9.tgzcd Python-2.7.9./configure --prefix
npm run dev本地项目出错 问题栈 verbose Please try running this command again as root/Administrator. 2729 verbose stack Error: node-sass@3.13.1 postinstall: node scripts/build.js 2729 verbose stack Exit status 1 2729 verbose stack at EventEmitter. 分析发现与node-sas
gyp ERR! stack Error: EACCES: permission denied, mkdir '/usr/local/lib/node_modules/gulp/node_modules/fsevents/.node-gyp'
《第十课 Solidity语言编辑器REMIX指导大全》文章详细介绍了使用REMIX IDE环境调试Solidity智能合约的方法,其中没有介绍在本地部署IDE环境,访问本地目录的方法。 本文的重点: (1)在本地WINDOWS 10环境安装NODE.JS环境; (2)在本地安装REMIX IDE环境,可以本地直接访问编辑器; (3)安装REMIXD,可以访问本地目录;
简单来说,node是跨平台的,那么对于任何的node模块理论也是应该是跨平台的。然而,有些node模块直接或间接使用原生C/C++代码,这些东西要跨平台,就需要使用源码根据实际的操作平台环境进行原生模块编译。SQLite3就是一个经典的原生模块,让我们以安装该模块为例,探索一下安装原生模块的流程。
使用Electron进行打包通常会用到electron-builder或者electron-packager两种工具。在使用electron-builder的时候,由于对机制的不熟悉,我们在打包过程中常常遇到很多环境错误,但最终只是一些简单的错误信息,难以排查问题。本文将介绍electron-builder进行DEBUG输出的正确方式来帮助排查打包过程中的各种问题。
最近拉了几个GitHub的项目,好多个安装依赖的时候就报错了,其中一个node-sass的我是真没想到。
本文介绍如何升级Truffle到v5.0.0的方法便于编译使用Solidity v0.5.0,同时也介绍了一下Solidity v0.5.0新特性。
当我们编写node原生模块的时候,免不了对node-gyp项目进行命名,在node-gyp进行build的时候,会跟binding.gyp配置文件中的target_name生成对应的原生模块。但是,如果target_name填写不规范,会触发编译问题。
在 Node.js 开发领域中,原生 C++ 模块的开发一直是一个被人冷落的角落。但是实际上在必要的时候,用 C++ 进行 Node.js 的原生模块开发能有意想不到的好处。
ROBOTJS官网: https://robotjs.io/docs/ ROBOTJS源码: https://github.com/octalmage/robotjs NodeJS地址:https://nodejs.org/en/download/ Electron版本: https://electronjs.org/releases/stable
node-gyp的作用我已经不想赘述了,这里给一个我之前文章的链接:cnblogs看这里,知乎看这里。本文主要从源码入手,介绍node-gyp查找VisualStudio的过程
core-js 报错提示小于3.4.3版本, 版本过低导致node_modules报错
再小的个体,也有大大的能量,上一篇从Haskell讲到函数式的精髓:“大事化小,小事化无”,问题总是有的,解决之道,就是从这些小小的集合中,蕴含着。
Node.js 8.0 在2017年6月份发布,升级的特性中,包含了N-API。编写过或者使用过 node扩展的同学,不少都遇到过升级node版本,node扩展编译失败的情况。因为node扩展严重依赖于V8暴露的API,而node不同版本依赖的V8版本可能不同,一旦升级node版本,原先运行正常的node扩展就编译失败了。
nodejs拓展本质是一个动态链接库,写完编译后,生成一个.node文件。我们在nodejs里直接require使用,nodejs会为我们处理这一切。下面我们按照文档写一个拓展并通过nodejs14源码了解他的原理(ubuntu18.4)。 首先建立一个test.cc文件
98.:key要放在真正的html元素上,不能放在 99. vue不能自动更新数组对象
https://github.com/VampireAchao/marktext.git
Node.js 在安装模块的时候一直报错,提示安装node-gyp时报python不可用的情况
很多 Node.js 开发者,都知道有 package.json 这个文件,也多少都了解一些 npm 知识,但是可能没有系统的学习过,这部分的知识对于开发一个 cli 工具,发布自己的 npm 包都很常用,开发中也会经常用到npm script内容,系统的学习一下确实会有所帮助,上面三个场景如果你都用不到,配置上节约时间,知其所以然也是有必要的!
gyp是一种根据c++源代码编译的工具,node-gyp就是为node编译c++扩展的时候使用的编译工具
官网http://www.nirsoft.net/utils/nircmd.html
mac 执行 git 命令时候出现 invalid active developer path :
通过样例,让我们了解如何编写一个node的原生模块。当然,这篇文章还有一个目的,是为了方便以后编写关于node-gyp的文章,搭建初始环境。
我们通常会关注ERR日志,但很遗憾,这些日志反而导致排查方向错误。实际上,关键的信息并不在这里。 关键在第一行make打印的日志,由于这不是npm打印的信息,没有ERR标识,所以容易被忽略。
本文作者:ivweb 程柳锋 当Javascript的性能遇到瓶颈,或者需要增强Javascript能力的时候,就需要依赖native模块来实现了。 应用场景 日常工作中,我们经常需要将原生的N
本文主要介绍在 Electron9.x 中,使用ffi-napi,ref-array-napi,ref-napi 加载 Windows 动态链接库,并在Vue 渲染进程中使用。使用过程中会遇到一系列的坑,本文将会一一解决,并解释原因。如有同行兄弟遇到此问题可以借鉴。
简单来说就是把安装的bin目录加入普通用户或者root用户的环境变量path 一、安装node-gyp
上个月Facebook开源了Android版的react-native,react-native为何物就不多介绍,个人认为虽然取代不了native,但是确实有可能是移动端的未来。
由于国内网络环境的原因,在执行npm i安装项目依赖过程中,肯定会遇上安装过慢或安装失败的情况。有经验的同学通常会在安装完「Node」时顺便把「NPM镜像」设置成国内的淘宝镜像。
疫情期间不得已要启用远程办公,公司的 windows 远程桌面有内网 npm 但无法连接外网,环境配置起来非常难受。在配置 node-gyp 的时候花了不少时间,而且网上没有一个清晰的教程,这里整理一下。
1.官网下载node.js.安装(https://nodejs.org/zh-cn/),配置环境变量。配置好后cmd中执行验证npm。
Cocos 官方今天发布了 Cocos Creator 3.3.0 版本,《奔跑吧小仙女》同步升级最新版引擎,购买过的伙伴可免费升级。
由于升级了 Angular 版本,同样也升级了 Angular-CLI 版本,导致 v8.x 版本的 node 已经无法编译 angular 项目,至少需要使用 node v10.x 版本。
1.cmake编辑opencv的源代码路径(带有makelist的目录),生成opencv相关lib文件.configure两次后,点击生成(cmake中选择安装的以依赖库,如果缺少相应的依赖库,就算成功生成了的OpenCV功能也会有问题的,建议的NuGet下载)
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