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使用React和Node.js制作音乐类App的一次总结

开发环境 create-react-app 目前最好用的开发React环境 UI组件库的选择: Swiper.js 个人认为Swiper在对Vue的支持会更好,官方文档上也没有明确支持React...开发所需的包 pubsub-js对state的管理的包 react-router-dom路由 antd-mobile官方推荐的按需加载配置 less-loader对less的支持 Node.js...二、项目所需要到的知识点 由于是在移动端,H5 , C3 , 事件处理还有性能优化考虑的问题要更多 基础知识点 主打音乐类APP,需要使用到的H5标签, 等 C3技术...,canvas,Animation等制作一些动画 对移动端的一些特殊情况,比如圆角过圆等的处理。...touches targettouches changedtouches的区别,处理一些复杂逻辑会用到 在对制作SPA单页面应用时,频繁切换的一些元素,做性能优化处理,利用上面提到的那些React知识点

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    网页游戏制作全流程:网络游戏行业是目前最热 门的、最赚钱的行业之一。越来越多的年轻人,打算进入这个行业,那么一款网络游戏是怎么开发的呢? 简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。...除了前期的市场调研外, 整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。...二、游戏美术制作阶段: 策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。...2、模型贴图制作: 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。...游戏特效师从分镜设计、切片动画、特效 贴图制作、粒子特效制作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。三、程序开发阶段 在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。

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    制作,涵盖的知识点包括以下内容:   1.Object的创建;   2.Tab以及App创建;   3.Trigger创建;   4.Permission Sets创建;   5.Validation...之后是创建App 1.点击setup->build->create-Apps,点击Apps链接,进入页面; 2.在Apps处点击new按钮,选择custom app后next; 3.输入App的Label...以及Name,输入描述后next; 4.选择app的logo,如果不选择则使用默认的logo,next; 5.选择此APP可以使用的Tab,将刚才创建的Tab选择到selected区; 6.选择哪种Profile...才可以看到此app后点击save,app创建成功....总结:此篇描述最简单的app模块开发,有写错的地方欢迎指正,没有做过项目自己联系的童鞋可以在此思路下自己扩展,不局限于以上的步骤,有问题欢迎留言。

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