翻译 | 付腾 整理 | 凡江 已训练模型示范,可以很好的识别 拉贾·谢耳朵(这还能认错?)雷纳德和霍华德 在这篇文章里我要向你们示范一下如何用 face-recognition.js 来完成
今天再次收到了来自OSS的费用单,当我们购买了OSS对象存储后一般都会有指定的容量。这个容量的费用在选择开通对象存储后,就进行了支付。而之后产生的费用多是流量费用。
https://github.com/zhaoolee/replace_readme_md_image
在客户端我们可以用 PhotoShop 等 GUI 工具处理静态图片或者动态 GIF 图片,不过在服务器端对于 WEB 应用程序要处理图片格式转换,缩放裁剪,翻转扭曲,PDF解析等操作, GUI 软件就很难下手了,所以此处需要召唤命令行工具来帮我们完成这些事。
要使用Hexo必须先安装Git和Node.js。本文是在Ubuntu20环境下进行操作的。使用其它系统也可以将下面的操作作为参考。
本文使用「署名 4.0 国际 (CC BY 4.0)」许可协议,欢迎转载、或重新修改使用,但需要注明来源。 署名 4.0 国际 (CC BY 4.0)
随着前端开发的兴起,QQ也逐渐演变为Web与原生终端混合的开发模式。得到Web动态运营能力的同时,QQ也在交互响应速度、后台服务压力、海量用户集的带宽冲击等方面,受到了更多的挑战。在快速的Web运营节奏下,必须保证嵌入QQ的第三方业务也始终处于一个高质量的服务状态。针对这些问题,QQ团队除了采用动态CDN、后台渲染等全栈手段优化体验,也构建了围绕速度、成功率、页面异常等维度的监控体系来保障服务质量。
在CocosCreator引擎编辑中,节点的scale和size属性都可以改变节点内容的大小,如下图中可爱的椰子头,原图尺寸为512*512,在UI编辑时发现太大了,需要·128*128的大小更适合。
图片懒加载是一个很重要的前端性能优化手段。这篇文章将从懒加载的最简单场景开始介绍,逐步增加复杂度,希望能讲清楚常见的图片懒加载场景及在该场景下对应的解决办法,也希望对你有所帮助。
作者 | wuwhs https://segmentfault.com/a/1190000023486410
在前端开发中,很大一部分工作都是将后台数据获取到后展示在前端界面上。如果接口是现成的,这个过程还相对容易一些,但是如果接口的开发和前端开发是同时进行的,在仅仅有接口文档并无测试环境的情况下,前端开发者就要痛苦了,所得非所见的盲写方式不但效率低下,也有很大的遗漏风险。如果我们有办法自己根据接口文档模拟这些数据,那开发过程中的体验就会好很多了。幸运的是,通过node.js,express和mock.js,我们可以非常容易的进行数据Mock。
安装webpack-bundle-analyzer这个插件,然后使用npm run build --report输出项目打包情况,直观的比较哪个bundle文件的大小,有针对性的进行模块化拆分
Node是一种新技术,诞生于2009年,经过几年的变化,Node.js生态圈以及逐渐走向了稳定,不少开发者入门时,总是要经历一种思维的转变,但是学会Node.js可以进行Web后端的开发,同时掌握事件驱动的异步式编程风格。
一、图片尺寸重设 这篇要解决一个问题:重新采样 的各个配置,有什么不同如何? activeDocument对象在全局对象app中,但可以直接使用,就像浏览器中document之于window
本项目为基于Hyperledger Fabric区块链的供应链资产跟踪解决方案,项目主要包括链码和Web应用两部分。Fabric链码采用GOLANG开发,负责维护资产的状态,后台为采用Node.js开发的Web应用,负责为用户提供访问区块链上资产的操作界面,例如资产的创建、所有权转移等操作。
需要用到PIL模块,使用pip安装Pillow.Pillow是从PIL fork过来的Python 图片库。
request 这是一个在之前几乎接触过 Node.js 的朋友都会用到的 HTTP 请求工具,有些朋友或许还不知道,这个工具在 2020 年 2 月 11 日已经标记为弃用,在 NPM 基本上搜索不到了,除非直接访问地址,参见 issues#3142 Request’s Past, Present and Future,在这之后 node-fetch、axios 也许是一个不错的选择,参见 issues#3143 Alternative libraries to request 对比了一些常用的 Node.js HTTP Client。
文件上传是前端很常见的一类场景。图片、视频和文档等等都属于文件范畴,每个文件则是通过 File.Type 进行更细的划分。本文将针对文件上传的一些通用维度场景做简单的剖析和尝试,抛砖引玉,希望共同学习,共同成长。
刚才简单介绍了一下node读取同级页面的html文件,没有类似于Apache的服务,让访问变得复杂,因为这样正是成就了node的优点!优良的路由处理,通过路由访问不同内容!
本文阿宝哥会为小伙伴们隆重介绍用于图片处理的十个 “小帮手”,他们各个身怀绝技,拥有模糊、压缩、裁剪、旋转、合成、比对等技能。相信认识他们之后,你将能够轻松应对大多数的图片处理场景。
前边我们用php访问远程服务器图片,今天又出了另一个想法,怎么使用node.js去下载图片呢? 我正在尝试编写一个脚本来使用node.js下载图像
美团金融的业务在过去的一段时间里发展非常快速。在业务增长的同时,我们也注意到,很多用户的支付环境,其实是在弱网环境中的。
通过Edge.js项目,你可以在一个进程中同时运行Node.js和.NET代码。在本文中,我将会论述这个项目背后的动机,并描述Edge.js提供的基本机制。随后将探讨一些Edge.js应用场景,它在这
上一篇介绍了GraphicsMagick的简单使用,这一批使用node结合gm处理一些图像的简单操作!
2023-10-17 Node.js 迎来了一个新的重大版本更新 Node.js 21。相信有同学已经感概这版本升级也太快了,我还在用 Node.js 10 结果 21 都应来了...
随着公司的快速发展,公司对外服务的系统在展现形式方面出现了多样化,目前包括Web端和手机端,不同的展现形式由于设备的多样性和设备对网络的依赖程度的不同,在对图片的尺寸或质量上都有不同的要求。原本为了满足不同设备的要求,在图片存储上会存储各种所需尺寸的图片,浪费了大量的磁盘空间,同时也浪费了高性能的硬件机器利用率。
Node.js,一个在开发者中口碑相传的JavaScript运行环境,以其单线程事件循环而著称。但你知道吗?在这个简单的架构之下,隐藏着强大的功能等待被发掘。今天,就让我们一起探索Node.js的五大特性,它们能极大地丰富你的开发体验,包括:
• 说明文档: https://www.npmjs.com/package/node-pngquant-native
本文是对之前同名文章的修正,将所有webpack3的内容更新为webpack4,以及加入了笔者近期在公司工作中学习到的自动化思想,对文章内容作了进一步提升。
Node.js 21终于来啦!作为我们最新的版本,Node.js 21将取代Node.js 20成为我们的主流版本,而Node.js 20则被提升为长期支持(LTS)版本。🎉
最大可上传25M图片,允许成人内容……提供的图片直接链接少了.jpg的后缀…… 用 Markdown 写作时要自己补上。
随着互联网的发展与短视频等流媒体展示分享方式的普及,如何同时进行多种多媒体文件资源的管理与分类逐渐成为困扰人们进行文件管理的主要问题。本项目为解决上述问题,设计了一款多媒体集成管理器,采用前后端分离的方式,使用 Electron 和 Vue.js 作为前端框架,Springboot 作为后端框架。项目主要模块分为电子书管理模块,图片管理模块以及影视资源管理模块。项目基本功能主要有:文件元数据编辑,文件标签操作,文件夹同步,高级文件搜索,本地文件操作,瀑布流展示,文件分享,应用内预览,页面自动截图,拟物播放器等。最后对系统进行了综合测试与结果分析,结果表明:项目交互性良好,兼容性高,实现了目标功能。具有实际应用意义。
传统意义上的 JavaScript 运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分:渲染引擎和 JavaScript 引擎。前者负责渲染 HTML + CSS,后者则负责运行 JavaScript。Chrome 使用的 JavaScript 引擎是 V8,它的速度非常快。
《IMWeb前端月刊》会定期收集每月 IMWeb.io 社区精选好文、前端新闻、版本发布、技术大会,欢迎大家订阅。 IMWeb.io 社区精选好文 1. IMWebConf 2018 圆满落幕,精彩内容回顾 2018 年 10 月 14 日,第七届 IMWebConf 前端大会在深圳科兴国际会议中心成功举办。今年大会现场参会人员近 500 人,线上直播参与人数累积近千人,大会邀请了国内外讲师19名,包括 W3C Webapps 组联合主席 Chaals Nevile、英特尔高级工程师闫绍博、Adobe 资深
Node.js=HTML+"JS":性能好,适合于服务器端IO密集型项目,不适合CPU密集型项目。
——本文是对之前同名文章的修正,将所有webpack3的内容更新为webpack4,以及加入了笔者近期在公司工作中学习到的自动化思想,对文章内容作了进一步提升。
本文由 jerryOnlyZRJ 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 本文是对之前同名文章的修正,将所有webpack3的内容更新为webpack4,以及加入了笔者近期在公司工作中学习到的自动化思想,对文章内容作了进一步提升。 0.引言 作为互联网项目,最重要的便是用户体验。在举国“互联网+”的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动端快速发展的时代,我们的网页不仅只是呈现在用户的PC浏览器里,更多的时候,用户是通过移动产品
# coding=utf-8 """ 功能:按图片的尺寸大小进行分类 区分 电脑分辨率图片 手机分辨率图片 """ import os import shutil from PIL import Image # 定义一个分类函数,函数括号中为需要分类的图片文件夹路径 def photo_classify(files_path): # 读取文件夹中所有文件的名称 files_list = os.listdir(files_path) # 循环文件夹中的所有文件 fo
https://github.com/webVueBlog/express-node
论文: EfficientNetV2: Smaller Models and Faster Training
【导读】:Node.js 是一个开源、跨平台的,用于编写服务器和命令行的 JavaScript 运行时工具。
在vue后台管理系统里面,有时候会遇到一个图片上传的功能,做这个功能的时候的思路是这样的: 1:首选由前端写一个图片上传的upload标签,选择本地的图片文件之后 2:调用后端给的接口,以二进制文件的形式传给后端服务器 3:服务器进行处理,处理完成之后将服务器的主机名加到图片名称的前缀上 4:返回一个有服务器主机+图片名称的在线就可以访问的链接给到前端 5:前端直接将在线链接路径渲染在界面显示图片
Tesseract.js是基于Tesseract的一个纯 Javascript 编程语言的 ocr 识别库,简单实用。支持包括中英文等100多种语言(包括中文)的图片和视频文字识别,自动文本方向和脚本检测,用于读取段落,单词和字符边界框的简单界面,底层封装了Tesseract OCR引擎来实现。
Node.js=HTML+"JS":性能好,适合于服务器端IO密集型项目,不适合CPU密集型项目
这是一个移动端工程师涉足前端和后端开发的学习笔记,如有错误或理解不到位的地方,万望指正。 Node.js 是什么 传统意义上的 JavaScript 运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分:渲染引擎和 JavaScript 引擎。前者负责渲染 HTML + CSS,后者则负责运行 JavaScript。Chrome 使用的 JavaScript 引擎是 V8,它的速度非常快。 Node.js 是一个运行在服务端的框架,它的底层就使用了 V8 引擎。我们知道 Apache + PHP 以及 J
Bun 1.0 已经发布;它被设计成 Node.js 的替代品。Bun 速度很,但速度是唯一重要的因素吗?
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