上一篇回顾 零基础开发 Node.js Addons 插件:Hello Node-API。本篇介绍使用 Node-API 为 Node.js 开发基于 C 的 Addons 时,如何接收与处理 Node.js 层传递的参数、Node-API 参数类型如何与 C 的类型互转、使用 CMake.js 构建源码。
这是一次危险的探索,但是或许某些场景下可以用到。主要想做的事情是劫持所有的 Node.js 函数,在函数执行前后,插入钩子做些事情。但是由于场景很多而且负责,劫持的风险非常高,如果你使用以下代码有问题,可以提个 issue。以下代码可以通过预加载方式加载或者在你的代码执行前加载。
俗话说:“工欲善其事,必先利其器”,调试是每一个开发人员都要遇到的问题,选择一个合适的调试工具也尤为重要。 在 Node.js 开发过程中除了万能的 console.log 之外,本节介绍一个 Node.js 与 Chrome Devtools 结合的调试工具,以后你可以选择使用浏览器来调试 Node.js 应用程序了。
通过前两节已知道怎么去写一个简单的 Node.js Addons 插件,包括接收参数、类型转换等,之前插件编译我们只考虑了一个平台,但是实际中我们调用 C/C++ 的一些函数,有可能会涉及到不同平台,那么在编译时也要根据平台选择编译。
Node.js 8已经发布了,NPM模块每周下载量早已超过10亿,从Uber到LinkedIn都在使用Node.js,谁说JavaScript不能写后台?
1. 面试会问啊!总有一些面试官喜欢问你一段不可能这么写的代码。看一道经典且古老的面试题(学完本文后,文末会有一道更复杂的面试题等着你哦!)
Node.js 的推出,不仅从工程化的角度自动化掉更多琐碎费时的工作,更打破了前端后端的语言边界,让 JavaScript 流畅的运行在服务器端,本系列课程旨在引导前端开发工程师,以及 Node.js 初学者走进这个活泼而有富有生命力的新世界。
在 Node.js 中一个很重要的模块 Events(EventEmitter 事件触发器),也称为发布/订阅模式,为什么说它重要,因为在 Node.js 中绝大多数模块都依赖于此,例如 Net、HTTP、FS、Stream 等,除了这些系统模块比较知名的 Express、Koa 框架中也能看到 EventEmitter 的踪迹。
最近在研究前端大型项目中要怎么管理模块间通信,本文记录研究 VSCode 中通信机制的过程,主要包括 IPC 部分吧。
前言:Node.js 的事件循环已经老生常谈,但是在 Node.js 的执行流程中,事件循环并不是全部,在事件循环之外,微任务的处理也是核心节点,比如 nextTick 和 Promise 任务的处理。本文介绍 Node.js 中微任务处理的相关内容。网上文章和很多面试题中有很多关于 Promise、nextTick、setTimeout 和 setImmediate 执行顺序的内容。通过本文,让你从原理上理解他们,碰到相关的问题就引刃而解,不再拘泥于背诵和记录。
【PyExecJS】 #encoding: utf-8 #author: walker # date: 2019-03-13 # summary: 利用 PyExecJS 调用 js 函数 import execjs JSCode = r''' function add(x, y) { return x + y; } ''' CTX = execjs.compile(JSCode) def test(): # 直接
1 背景介绍现如今大多数的 Node.js 应用都会采用大量的第三方库来帮助实现其功能,据调查显示,一个典型的 Node.js 应用 90% 的代码都来自第三方库。而这些第三方库的来源是当下最大的软件库 NPM ,其拥有超过 100 万个 JavaScript 包,但不幸的是在这些包直接存在着严重的依赖关系,高达 40% 的 npm 包依赖的代码至少包含一个
为了理解堆栈区别, 我对比 c++,java,APP,javascipt(vue,v8) ,node.js, solidity, 都提到一个共同概念-虚拟机. 1 以太坊 - 深入浅出虚拟机, 2 javaScript(V8 )的工作原理:引擎 3 c++虚拟内存。epoll_wait 4 Java虚拟机精讲 在一层一层构建过程中.各自实现了自己的 堆栈和loop 我初步判断 虚拟机2个重要组成部分就是--堆 栈和loop循环。
本文主要备忘为Node.js编写组件的三种实现:纯js实现、v8 API实现(同步&异步)、借助swig框架实现。
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。由于 Lua 语言具备原子性,其在执行的过程中不会被其它程序打断,对于并发下数据的一致性是有帮助的。
上一节讲解了迭代器的使用,如果对迭代器还不够了解的可以在回顾下《从理解到实现轻松掌握 ES6 中的迭代器》,目前在 JavaScript 中还没有被默认设定 [Symbol.asyncIterator] 属性的内建对象,但是在 Node.js 中已有部分核心模块(Stream、Events)和一些第三方 NPM 模块(mongodb)已支持 Symbol.asyncIterator 属性。本文也是探索异步迭代器在 Node.js 中的都有哪些使用场景,欢迎留言探讨。
Node.js 遵循 CommonJS规范,该规范的核心思想是允许模块通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或 module.exports 来导出需要暴露的接口。CommonJS 规范是为了解决 JavaScript 的作用域问题而定义的模块形式,可以使每个模块它自身的命名空间中执行。
每一个文件就是一个模块,拥有自己独立的作用域,变量,以及方法等,对其他的模块都不可见。CommonJS 规范规定,每个模块内部,module 变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。
作为一名曾经重度使用Node.js作为即时通讯客户端接入层的开发人员,无法避免调试V8,配合开发addon。于是对Node.js源码产生了很大的兴趣~
本文翻译自gRPC官网的Node.js示例,链接地址为:https://www.grpc.io/docs/languages/node/和Quick start
在 Node.js 中,Async hooks 是一个非常有意思且强大的模块(虽然性能上存在一些问题),在 APM 中,我们可以借助这个模块做很多事情。本文介绍两个有趣的用法。
Node.js 是一种流行的 JavaScript 运行时,与谷歌 Chrome 浏览器使用相同的 V8 引擎。它是跨平台的,在创建 Web 服务器、构建工具、命令行工具等方面越来越受欢迎。
日常 Web 端爬虫过程中,经常会遇到参数被加密的场景,因此,我们需要分析网页源代码
常见的并发模型是并行工作者模型,任务分配给多个工作者,每个工作者完成整个任务,常说的 C 语言的多线程就是这种模型,它的工作模式如下图。
Node.js 是一种颇具人气的 JavaScript 运行时,与谷歌 Chrome 浏览器一样采用同款 V8 引擎。
Node.js 做密集型运算,或者所操作的数组、对象本身较大时,容易出现内存溢出的问题,这是由于 Node.js 的运行环境依赖 V8 引擎导致的。如果经常有较大数据量运算等操作,需要对 Node.js 运行环境限制有充分的了解。
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。
如果您正在打包前端代码,很可能使用一个工具来实现。这个工具极有可能是Webpack。目前Webpack5已经处于beta阶段。
Ryan Dahl在 2009/3/3 的这次代码提交将蛋壳中的 NodeJS 项目命名为 node,从此,世界上多了一个 Node.js
mocha 是 JavaScript 的一个单元测试框架,既可以在浏览器环境中运行,也可以在 node.js 环境下运行。我们只需要编写测试用例,mocha 会将测试自动运行并给出测试结果。
node.js中,各种模块有一种标准的写法: this._process.exec(command, options, function (err, stdout, stderr) { callback(err, stdout, stderr); }) 这里说的标准,是指回调函数,一般有err作为第一个参数,然后是具体的数据。 写服务器程序的时候,或多或少会用到child_process这个模块,而这个模块的用法正如上边代码所示。 例如调用一个shell命令删除文件,
特邀博文 / 软件工程师 Pierric Cistac;研究员 Victor Sanh;技术主管 Anthony Moi,来自 Hugging Face
Node.js 不仅可以单独运行,还可以以库的方式被使用,本文介绍下如何把 Node.js 嵌入到自己项目中。首先第一步下载 Node.js 源码,然后根据 Node.js 的文档进行编译安装。这样我们就可以拿到 Node.js 提供的头文件和库文件了。接下来根据官方的 demo 写一个测试程序。
首先在需要在文件行数右侧点击打上断点(红色圆),然后点击下图绿色启动按钮即可开始调试,代码自动运行到断点所在行,此时鼠标移入变量可以看到每个变量的当前状态
发布/订阅者模式应该是我在开发过程中遇到的最多的设计模式。发布/订阅者模式,也可以称之为消息机制,定义了一种依赖关系,这种依赖关系可以理解为 1对N (注意:不一定是1对多,有时候也会1对1哦),观察者们同时监听某一个对象相应的状态变换,一旦变化则通知到所有观察者,从而触发观察者相应的事件,该设计模式解决了主体对象与观察者之间功能的 耦合。
Node.js 进程启动时,首先执行 c / c++ 代码,然后 c / c++ 加载并执行 lib/internal/bootstrap_node.js 并给予一个 process 参数( 运行上下文 )
作者| 王强、丁晓昀 策划 | 褚杏娟 4 月 18 日,Node.js 在官方博客发布了 Node.js 20 版本。 新版亮点: 引入权限控制模型 (Permission Model) 同步的 import.meta.resolve Test Runner 到达稳定状态 V8 JavaScript 引擎更新至 11.3,,增加了 5 个新特性 支持构建单一可执行应用程序 Ada 更新至 2.0 等。 提醒一下,Node.js 14 已进入维护状态 (Maintenance LTS),名称为 Fe
Node.js 的出现,让 JavaScript 脱离了浏览器的束缚,进入了广阔的服务端开发领域。而 Node.js 对 CommonJS 模块化规范的引入,则更是让 JavaScript成为了一门真正能够适应大型工程的语言。
在一些分布式环境下、多线程并发编程中,如果对同一资源进行读写操作,避免不了的一个就是资源竞争问题,通过引入分布式锁这一概念,可以解决数据一致性问题。
Expect 是一个请求消息头,包含一个期望条件,表示服务器只有在满足此期望条件的情况下才能妥善地处理请求。规范中只规定了一个期望条件,即 Expect: 100-continue,对此服务器可以做出如下回应:
当我们学习一项新的事物的时候,我们首先要知道它来自哪里?它是什么?能做什么或者换句话说,能解决什么问题?没有一样东西是最好的,是可以替代所有的,但在某一领域它是最适合的,正如 Node.js 它可能是某些程序员苦苦追寻的东西,也可能是某些程序员不会去关心的东西。本文主要为您介绍 Node.js 的背景及它能做什么,擅长什么,不会涉及到复杂的代码层面的知识讲解,如果你觉得自己很熟悉了,也可以忽略它。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说用node.js写一个简单的视频流服务器,支持点播「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
前言:Node.js 提供了 trace event 的机制,在 Node.js 内核代码里,静态地埋了一些点,比如同步文件 IO 耗时,DNS 解析耗时等。每次执行这些代码时,Node.js 就会执行这些点的钩子,从而收集相应的数据。不过这个能力默认是关闭的,毕竟对性能会产生影响。我们可以通过 trace_events 模块打开这个功能。trace_events 模块会源源不断地把数据写到一个到多个文件中。除了通过 trace_events 模块之外,Node.js 也实现了通过 Inspector 协议收集 trace event 数据,本文介绍基于 inspector 协议收集 trace event 数据的实现。
你应当尽可能地避免线程,对于GUI和分布式系统或低端服务器不要用线程,只有处理CPU并发时才需要线程,如果必须使用线程,将线程隔离在核心内部,让大部分代码保持单线程。 而基于线程的粉丝认为Why events are a bad idea,反驳理由是:
云服务器使用 express 框架的 post 方法,获得 客户端 post 的信息:
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