前一段时间突发奇想,想白嫖腾讯云云函数的能力来实现无服务模式下 PC 端小程序包的在线解密(注意这里仅仅是做解密)。
文件系统时nodejs中至关重要的一个模块,它使得JavaScript具备了操作文件的能力。对于所有文件或目录的操作fs都提供了同步和异步两种操作方式。另外nodejs也提供了文件流的处理。想要熟练掌握nodejs中文件的处理需要先了解以下几个概念:字符,字符集,字符编码,文件流,buffer。
本文介绍了GridFS的使用和如何配合Nginx实现文件服务。GridFS是一种用于存储大型文件的技术,可以将大文件切分为多个小文件进行存储。配合Nginx使用,可以实现在HTTP服务器上直接对文件进行读取,从而摆脱对存储设备的依赖。
在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题,如,页面引入的的js,css越多的话,那么对就增加了http请求数,解决该问题的一个好的方法
前端上传文件时如果文件很大,上传时会出现各种问题,比如连接超时了,网断了,都会导致上传失败。
ALL 在nodejs开发的时候 处理过什么windows和mac的平台兼容性问题 兼容环境变量设置 windows不支持 & ,并行执行npm-script用npm-run-all或者concurrently 异步同步化:util.promisify + async/await fs.readFileSync,用fs-extra去代替 拼接路径要用path.join,Unix系是/,Windows是\ …… 设计一个方案,在浏览器中点击一个button,然后能在你的前端项目源码文件中增加一个in
Stream 是一个概念,翻译成中文就是 “流” 的意思。它并非 NodeJS 独有。
假如我们要读取一个3G大小的电影文件,那么内存不就爆了么?node提供了流对象来读取大文件。
流就是流动的数据,一切数据传输都是流,无论在平台内部还是平台之间。但有时候我们需要将一个整体数据拆分成若干小块(chunk),在流动的时候对每一小块进行处理,就需要使用流api了。
笔者之前陆陆续续接手过几个nodejs项目, 也参与过几个有点意思的nodejs开源项目, 最近把其中遇到的一些问题和解决方案做一个梳理, 避免大家继续踩坑. 话不多说我们开始吧~
大半夜接到线上一服务器磁盘占用率超过90%的短信,需要立即处理。一般这种情况都是线上异常,当天日志打太多,无法自动删掉的。上来第一反应就是查我们规范java应用日志目录,居然没有文件,再查,居然连java进程都没有,原来不是java应用,不过没关系,干一年运维也不是白干的,还是有其他方法可以查的,在此记录下整个排查过程。
之前做了一个功能就是点击按钮实现文件下载,文件保存在了阿里云的OSS上,阿里的OSS和七牛的OSS其实个人感觉差不多,一般情况下,前端下载文件很多都是通过一个a标签来进行下载。但是对于OSS存储的文件比如图片点击后在浏览器直接打开了,即使是添加了download属性也无济于事,于是我就想到了使用nodejs来搭建一个中转站。
在开发时遇到造一个这样的问题,场景是这样的,前端需要一个接口,根据用户的id返回用户的图片流,当时没明白什么是流,后来通过查看nodejs的文档,nodejs具有流场景的应用,代码如下:
node 的fs文档密密麻麻的 api 非常多,毕竟全面支持对文件系统的操作。文档组织的很好,操作基本分为文件操作、目录操作、文件信息、流这个大方面,编程方式也支持同步、异步和 Promise。
以上程序使用 fs.readFileSync 从源路径读取文件内容,并使用 fs.writeFileSync 将文件内容写入目标路径。
重点聚焦清理功能,对上百款软件提供定制化的清理方案,提供专业的清理建议,帮助用户轻松完成一键式的清理。
去年腾讯开源了一个系统清理工具:腾讯柠檬清理,该软件可以系统性解决 macOS 设备空间问题。
为了实现这个功能,我们需要用到几个 Nodejs 的 API,所以我们来简单介绍一下。
文件操作是开发过程中并不可少的一部分,作为一名 Node.js 开发工程师更应该熟练掌握fs模块的相关技巧。Node.js 中的 fs 模块是文件操作的封装,它提供了文件读取、写入、更名、删除、遍历目录、链接等 POSIX 文件系统操作。与其它模块不同的是,fs 模块中所有的操作都提供了异步和同步的两个版本,具有 sync 后缀的方法为同步方法,不具有 sync 后缀的方法为异步方法
对于JavaScript,无论是宽字节字符串还是单字节字符串,都被认为是一个字符串。
Stream 在 Node.js 中是一个被广泛应用的模块,流的两端可读流、可写流之间通过管道链接,通常写入磁盘速度是低于读取磁盘速度的,这样管道的两端就会产生压力差,就需要一种平衡的机制,使得平滑顺畅的从一个端流向另一个端。
构建复杂程序的时候,通常会将系统拆解成若干功能,这些功能的之间的接口遵循一定的规范,以实现组合连接,共同完成复杂任务。例如管道运算符 | 。
如何使用 OpenCV 编写基于 Node.js 命令行界面和神经网络模型的图像分类
在云函数开发的过程中,我们难免碰到需要访问本地文件的需求(例如:为了通过ip地址获得城市名称,云函数需要检索近一百MB的ip地址库文件),由于云函数无状态的特性,自身并不与特定服务器和本地硬盘关联,而远程访问COS对象存储等方式,则面临将大文件下载到本地缓存中仅获取寥寥数行信息。这时,挂载CFS文件系统是一个较佳的选择。
去年我做了一个笔记《python快速建立超简单的web服务器》记录了如何用python快速搭建一个http服务器,然而简单确实是很简单,但是缺陷太明显了,无法多线程下载,大大制约了下载速度,而且性能堪忧,遇到大文件就够呛了;
我们为什么不对原生的进行封装呢?我们当然可以对原生进行封装,但是有现成成熟的库,我们为什么不用呢?
此篇文章,纯客观分析 顺便吹逼,老鸟和大神直接略过吧! 省的你们看到我写这个问题,再说我烦不烦啊,这问题都讨论了多少年了,甚至好多群里,一看到谁在讨论编辑器,就要送飞机票。
这一周的JavaScript Weekly推送了一篇关于NodeJS Stream的文章. 我也就跟着看了看. 原文在此: https://nodesource.com/blog/understanding-streams-in-nodejs
Node.js 是一个能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、跨平台JavaScript运行环境。Node.js采用Google开发的V8内核运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于数据密集的即时应用程序。
在讨论前端JS发起的请求是否能暂停时,需要明确两个概念:什么状态可以被认为是“暂停”?以及什么是JS发起的请求?
主流的js 环境都是单线程吗模式执行js 代码, js采用为单线程的原因与最开始设计初衷有关,最早是运行在浏览器端的脚本语言,目的是为了实现页面上的动态交互,实现页面交互的核心就是dom操作,这也就决定了js必须使用单线程的模式来处理,不然就会造成严重的线程同步问题。如果js多个线程同时修改dom元素,此时浏览器就无法明确以那个线程的结果为准,为了避免这种线程同步问题,所以从一开始js就被设置成了单线程模式工作。这里所说的单线程指的是javascript执行环境中负责执行代码的线程只有一个。
原 作 者:yeyan1996原文链接:https://url.cn/5h66afn
最近两个月一直在研究 Swoole,那么借助这篇文章,我希望能够把 Swoole 安利给更多人。虽然 Swoole 可能目前定位是一些高级 phper 的玩具,让中低级望而生畏,可能对一些应用场景也一脸懵逼,但其实没这么难的。
Node.js v17.5.0 版本于本周四(2022-02-10)发布,其显著变化为:
不论是前端开发还是后端开发,Node.js 这些内容都早已经是我们的必备技能,消化理解了整个人就变得通透了,几乎我们所有的程序开发人员日常开发中都会遇到这些难题了 !不过也不担心,是问题就总能解决的哈
导言:nodejs中所有与文件相关的操作都在fs模块中,而读写操作又是我们会经常用到的操作,nodejs的fs模块针对读操作为我们提供了readFile,read, createReadStream三个方法,针对写操作为我们提供了writeFile,write, createWriteStream三个方法,下面分析一下它们的区别:
通过阅读 awesome-nodejs 库的收录,我抽取其中一些应用场景比较多的分类,通过分类涉及的应用场景跟大家分享工具
流的英文stream,流(Stream)是一个抽象的数据接口,Node.js中很多对象都实现了流,流是EventEmitter对象的一个实例,总之它是会冒数据(以 Buffer 为单位),或者能够吸收数据的东西,它的本质就是让数据流动起来。可能看一张图会更直观:
最近写了几个C函数,来处理项目中一个Desktop跨应用的进程通信,被32-bit,LE(BE)折磨了很久,stdin and stdout 看起来是一个很简单的标准输入输出,但是处理的过程中,却遇到了很大的障碍,因为历史问题,一个bytes的长度,需要将消息的位置移动4个byte存储消息的长度,先发送给对方,告诉对方我即将发送一个多少长度的byte,反之解析也是亦然。
当一个系统需要导出动态数据时,有时候首选方案是:由服务端实时生成csv或Excel格式的文件,然后用二进制流的形式返回给前端。
我们都知道在前端项目中会根据不同的环境变量来处理不同的逻辑,在node后端中也一样,我们需要设置本地开发环境、测试环境、 线上环境等,此时有一直设置环境变量的方案是在package.json中的script属性中设置,代码如下:
hello, 大家好, 我是徐小夕, 之前很多朋友问我前端应该怎么学, 怎样才能提高前端开发的段位, 作为一名非科班出生的前端程序员, 这里分享一下我对自学前端的看法.
将多个文件合并为一个文件,常见的场景是类似于大文件分片上传,事先根据一定的文件大小拆分为多个小文件上传到服务端,最后服务端在合并起来。
最近在研读书籍 深入浅出nodejs , 随手写下的一些笔记, 和大家分享~ 如有错误,欢迎指正~
大家好,我是若川。持续组织了近一年的源码共读活动,感兴趣的可以 点此扫码加我微信 ruochuan12 参与,每周大家一起学习200行左右的源码,共同进步。同时极力推荐订阅我写的《学习源码整体架构系列》 包含20余篇源码文章。历史面试系列。另外:目前建有江西|湖南|湖北籍前端群,可加我微信进群。
发上来好像格式都变了,有需要的可以给留言,我把为知笔记发给大家!大家如果看着费劲就拉到最后直接看图片部分! 一.基本介绍 gulp是前端开发过程中一种基于流的代码构建工具,是自动化项目的构建利器;她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用她,不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。 gulp是基于Nodejs的自动任务运行器, 她能自动化地完成 javascript、coffee、sass、less、html/image、css 等文件的测试
本文介绍基于Python语言,以一个大文件夹作为标准,对另一个大文件夹所包含的子文件夹或文件加以查漏补缺,并将查漏补缺的结果输出的方法。
这就产生了对应的解决方法,对于大文件上传时的暂停、断网、网络较差的情况下, 使用切片+断点续传就能够很好的应对上述的情况
我们都做到了。屏住呼吸,用手指交叉,或者只是希望在单击“发送”以电子方式共享大文件时获得最好的效果。有了可靠的托管文件传输(MFT),关键击键不必那么紧张。使用MFT,用户就可以放心地移动以前不需要的文件,并且知道可以保证将其交付给贸易伙伴,第三方供应商,客户或内部用户。
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