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ns-3构建简单点对点网络

ns全称是network simulator,从上个世纪发展到现在,一共有三个版本,其中ns2是ns1的改进版本,把ns1中的脚本tcl改进成具有面向对象特性的otcl脚本,在ns2中,开发者需要同时使用...而ns3与ns2关系并不大,虽然同是使用c++开发的,但是ns3摈弃了otcl的使用,开发者只需要使用c++就可写出自己的仿真场景,然而由于ns3是2006才开始开发的,所以有些ns2的模块并没有在ns3...中继承,但是ns3也有ns2没有的新时代的模块,例如wimax,lte。...总而言之,ns3入门的门槛较低,但是功能目前可能没有ns2丰富。 废话不多说了,下面开始讲使用ns3搭建的一个简单的点对点网络。 首先,该网络拓扑图如下,一共六个节点,各个节点均配置好协议栈。 ?..." #include "ns3/network-module.h" #include "ns3/internet-module.h" #include "ns3/point-to-point-module.h

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    CDN网络加速原理

    CDN CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。...其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将网站的内容发布到最接近用户的网络“边缘”,使用户可以就近取得所需的内容,提高用户访问网站的响应速度。...因而,CDN可以明显提高Internet网络中信息流动的效率。从技术上全面解决由于网络带宽小、用户访问量大、网点分布不均等问题,提高用户访问网站的响应速度。 下面是一个简单的CND示意图 ?...Cache层,主要是通过接管DNS实现,将用户的请求引导到Cache上获得源服务器的数据,从而降低网络的访问时间。...宗上,CDN网络是在用户和服务器之间增加Cache层,主要是通过接管DNS实现,将用户的请求引导到Cache上获得源服务器的数据,从而降低网络的访问的速度。

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    网络按照传输阶段大体上可分:接入段,骨干传输段,出口段三段,网络加速涉及每个阶段,每阶段实施的加速技术各有不同,每种加速方案更需要多个阶段联动协作,这里从传统网络入手窥探目前主流加速技术之一二。 ?...类似5G网络切片方式在传统网络中实施几乎是不可能的,随着新业务的发展,传统网络仍然需要切片,典型如游戏加速、视频加速、出国加速等,它具备明显的业务特征,这里我们称为业务切片更为准确,它并未采用5G颠覆性的网络切片技术...业务识别是一把刀的话,那么加速网络就是砧板上的鱼肉,如何切片就一切那么顺其自然了。一旦能够进行业务筛选过滤,便可识别高价值业务并引流至加速网络,实现网络加速。...当然,末端继续极化,在用户如手机、PC等终端设备上实施网络加速,可撇开固网、移动通信网络的不同,实现无差异化网络加速。...加速网络构建 扯了这么多,加速网络是整个网络加速效果内功核心,却一直没谈如何构建,图中也是一朵云带过,先埋个雷,下回分解。

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    智能网卡的网络加速技术

    网络加速的起源 传统数据中心基于冯诺依曼架构,所有的数据都需要送到CPU进行处理。...网络加速的技术架构 业界主流智能网卡有四种实现方案:SoC、NP、FPGA、ASIC。...网络加速技术 智能网卡实现的网络加速有多种,除基本的网络功能外,还包括RoCEv2、VXLAN、OVS ct功能、TF-vRouter虚拟路由、kTLS/IPSec加速等技术。...智能网卡的网络加速技术可以进一步细分为网络功能的加速以及网络能力的虚拟化。这里仅列举常见的几种技术及其应用。...网络加速的技术实现 智能网卡的本质能力是实现网络加速,在2021中国智能网卡研讨会中,包括中国移动、电信等企业的智能网卡产品,采用了多种智能网卡技术架构,实现了不同的网络加速功能。

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    01 时延+质量,网络加速的鱼和熊掌 时间 = 距离 / 速度,这一简单的公式可以让我们通过更直观的视角感知速度。...如果发生网络攻击,则是更加复杂的安全问题。 速度和质量成为了网络加速方案的鱼和熊掌,期待更多的变局。一个朴素的跨洋连接案例,不做任何加速处理,依靠现有的基础设施很难满足现有我们的体验要求。...在工程师与网络加速的斗争中,速度和质量成为了保障的刚需,也催生了自底向上的技术革新。 02 自底向上的技术革新 从上世纪90年代末CDN的诞生,网络加速走上了真正的快车道。...协议升级与简化,减少RTT次数消耗 网络协议的变化则是通过软件的思维对加速进行优化。...公有云厂商倡导的GA技术通过给接入用户分配静态IP,客户端流量通过加速IP就近从接入点进入公有云加速网络,用户可以通过公有云自建或租用的高速链路使流量快速到达。

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    内核定时机制API之ns_to_timespec64 和 ns_to_timeval

    struct timespec64 ns_to_timespec64(const s64 nsec)用于将纳秒转成timespec64格式返回给用户 其源码分析如下: struct timespec64...ns_to_timespec64(const s64 nsec) { struct timespec64 ts; s32 rem; #如果形参nsec为null,则让timespec64的两个成员变量都为零...} #给timespec64结构体的纳秒赋值 ts.tv_nsec = rem; #返回timespec64 结构体给用户使用 return ts; } struct timeval ns_to_timeval...(const s64 nsec)用于将纳秒转成timeval格式返回给用户 其源码分析如下: struct timeval ns_to_timeval(const s64 nsec) { #首先将形参的纳秒转成...timespec struct timespec ts = ns_to_timespec(nsec); struct timeval tv; #然后通过timespec的结构体成员变量赋值给timeval

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    在看了ns3的toturial和manual之后,发现里面介绍原理的东西很多,但是例子很少,只是介绍里面的东西咋用,但是 并没有说是介绍一个如何进行仿真的例子,所以开始仿真的时候,还是有很多的入门限制...下面就简单的说一下ns3中网络仿真的过程,        创建节点        创建链路类型        为节点创建具有链路类型的设备        为节点装载协议栈        设置节点和网络的...另外可以如下来考虑ns3的仿真过程,       CreateNodes ();       InstallInternetStack ();       InstallApplication ();...这三个步骤中,CreateNodes()包含了创建节点所需的netDevice、phy、mac、channel之类;      InstallInternetStack()包含了对其L3和L4层协议的加载以及网络

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