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    谈谈{}跟Object以及object的区别

    在TS中,相信很多人搞不清Object,object以及{}之间的关系,或者没有深究过,觉得他们只是同一个类型的不同别名,其实不然,每一个的存在都是有原因的。今天我们一起来探究他们的不同之处。...Object 类似于{},所有拥有Object原型的值都能赋给Object作为类型的变量。 image.png 但是有一丢丢规则,值的原型里得有Object(当然了,JS的大部分值都是有的)。...Object1.png 它所指向的对象一无所知,访问任何属性或者方法都会报找不到: image.png 需要注意,Object对于对象里的某些方法是有要求的(比如Object原型对象的toString方法...这种行为有时候让人迷惑,所以二者选其一,我选{}, object 然后就是object类型了。 object跟{}有一点不同,它不包含原始类型。...如果这时候我们把类型参数换成object,问题就迎刃而解了。

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    Object类

    前言 今天来学习一下Object类,来记录一下自己学习的内容. toString 方法 String toString() 返回该对象的字符串表示 返回该对象的字符串表示 直接打印对象名字,其实就是调用对象的...toString p=p.String 直接打印对象的地址值没有意义,需要重写object类中的toString 打印对象的属性(姓名 年龄) 也可用用Source 中的toString方法...直接打印这个类的对象即可,如果没有重写toString方法那么打印的就是对象的地址值 那么以后重写一个类 我们就打印这个方法 用toString equals方法 指示其他某个对象是否于此对象相等 object...传递过来的参数p2 this==obj > p1==p2 object 的重写 重写 也可以用Source 中的Hascode 和equrls object方法 避免空指针异常

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    深入理解C++对象切片(Object Slicing):从 benign bug 到 dangerous corruption

    C++以其强大的灵活性和零开销抽象原则而闻名,但这份强大也伴随着复杂性。对象切片(Object Slicing)便是其中一个典型的“陷阱”,它看似简单,却能导致极其隐蔽和危险的程序错误。...这是一种源于C++值语义(Value Semantics) 和对象内存模型的特性。...然而,C++默认并不这样工作。破坏对象不变性(Invariant):对象的内在逻辑一致性被破坏。如果 derived_value 的合法性依赖于 base_value,程序将进入错误状态。...derived_obj; ref = another_derived;结果创建一个纯基类对象,信息明确丢失目标派生类对象被部分覆盖,状态逻辑混乱性质语言特性,通常容易发现设计陷阱,极其隐蔽且危险对象切片揭示了C+...始终牢记C++默认采用静态绑定和非虚赋值操作,并通过使用指针、引用、智能指针和谨慎的类设计来规避这一陷阱,是编写健壮、可维护C++代码的关键。

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