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(1495)
视频
沙龙
1
回答
有类数组吗?
、
、
、
、
//This is with making my own arrayclass
Obstacle
{ this.height = 50 obstacleArray.push(this);}
obstacle
2 = new
Obs
浏览 0
提问于2021-06-27
得票数 0
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1
回答
展示更多不同位置的障碍-快速
、
、
这是代码: {
obstacle
.zPosition= 5;
obstacle
.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize:
obstacle
.size)
浏览 1
提问于2016-01-17
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1
回答
当试图将颜色转换为灰度ggplot2时,传奇消失了
、
graph <- structure(list(
Obstacle
= structure(c(4L, 2L, 3L, 1L), .Label = c("Major
Obstacle
", ), class = "factor"), `Crime = 1` = c
浏览 0
提问于2021-05-06
得票数 0
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2
回答
postgresql:列更新中的group by -语法错误
、
、
、
我试图得到每个区域的最高点的高度,我写了这个查询,它工作得很好: select max(
obstacle
.valhgt_ft)
obstacle
_bufferwhere st_contains (
obstacle
_buffer.geom,
obstacle
.geom)
浏览 42
提问于2020-04-24
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4
回答
更改"if“python语句以应用于任何障碍物而不是特定障碍物
、
我目前正在尝试更改下面的Python代码,以便不需要4个障碍为假才能调用
obstacle
_detection方法(该方法在程序的前面已定义),只要有任意数量的障碍不为假,它就会调用该方法。if
obstacle
is not False and
obstacle
2 is not False and
obstacle
3 is not False and
obstacle
4 is not False: test =
obstacle
_detection(
obstacle</e
浏览 1
提问于2017-07-06
得票数 0
1
回答
为什么移除命令对我的Pygame精灵列表不起作用?
、
、
obstacle
2.rect.x = (random.randint(300, 900)) while
obstacle
1.rect.x -
obstacle
2 .rect.x < 100: if
obs
浏览 4
提问于2021-06-25
得票数 0
1
回答
如何将图像模糊到特定的rect上?
、
obstacle
_width = 70
obstacle
_colour = (211, 253, 117)
obstacle
_x = 500 top = pygame.draw.rect(screen,
obstacle</e
浏览 3
提问于2022-04-24
得票数 1
2
回答
jQuery对象构造函数-方法-回顾自身
、
、
、
//
OBSTACLE
OBJECT CONSTRUCTOR // // if the
obstacle
is a enemy add enemies class if (type == 'smallEnemy' || type== 'big
浏览 4
提问于2014-06-22
得票数 0
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1
回答
p5.js在圆周碰撞中,似乎无法检测到
、
、
、
、
var balls = []; createCanvas(windowWidth, windowHeight);} background(75); for(var i = 0; i <) { var distX = Math.abs(Ball.x -
Obstacle
.x
浏览 0
提问于2018-04-09
得票数 0
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2
回答
在运行时添加PictureBoxes
、
Convert.ToInt32(lbl.Location.X) - 14;PictureBox
obstacle
= new PictureBox();{}{
obstacle
.Image =
浏览 0
提问于2017-10-15
得票数 0
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1
回答
当按下一个键将乌龟向上移动时,我的其他乌龟就会僵住
、
、
、
in obstacles:
obstacle
.speed(0)
obstacle
.penupin obstacles2:
obstacle
2.speed(0)
obstacl
浏览 3
提问于2019-11-07
得票数 2
2
回答
CMakeLists包含子目录中的头文件
、
Project| src|| Main.cpp|| CMakeLists.txt|||
obstacle
_detection.hpp||source|build我希望将headers文件夹中的文件链接到main,但我目前拥有的文件似乎无法工作。)add_library(
obstacle
_detect
浏览 3
提问于2020-09-21
得票数 3
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1
回答
"For“循环Python代码-这看起来对吗?
、
、
我有一个障碍物列表,对于每个障碍物,如果它们是真的(即存在并出现在列表中),我想将它们附加到一个名为"tests“的列表中,并调用一个名为"
obstacle
_detection”的函数(该函数处理检测到障碍物时会发生什么obstacles = [
obstacle
,
obstacle
1,
obstacle
2] tests[counter] = <e
浏览 11
提问于2017-07-09
得票数 0
1
回答
Python刚开始尝试用吡咯来做游戏
、
import pygame as pgpg.init()obstacley = 600spawns with rng spawned = 1 if obs
浏览 4
提问于2020-10-17
得票数 3
回答已采纳
2
回答
级别编辑器中的SpriteKit参考节点
、
、
我正在使用SpriteKit中的场景编辑器来放置颜色精灵,并使用属性检查器为它们分配纹理。我的问题是如何从我的GameScene文件中引用这些精灵。例如,我想知道什么时候精灵和我的主角有一定的距离。我之所以添加代码,是因为出于某种原因,appzYourLife的答案在一个简单的测试项目中非常有效,但在我的代码中却不起作用。我能够使用Ron的答案,我也包括在下面的代码中供参考。(不过,在我现在看的时候,我认为元组数组对我来说太过分了。)正如你所看到的,我有一个卫星类,有一些简单的动画。有一个LevelManager类,它用正确的对象替换场景编辑器中的节点。最后,所有内容都添加
浏览 0
提问于2016-06-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
相位重叠不起作用
、
- 68, '
obstacle
'); game.physics.arcade.enable(
obstacle
);
obstacle
.kill(); } ...game.physics.arcade.collid
浏览 6
提问于2017-02-24
得票数 1
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1
回答
为什么当我运行我的应用程序时,我的SKShapeNode子类没有出现?
、
、
、
、
categoryBitMask = PhysicsCategories.obstacleCategory
obstacle
= FallingBlock(side: CGPoint(x: side, y: frame.maxY+15)) deallocateObstacle() }
浏览 9
提问于2021-01-04
得票数 0
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2
回答
使所有div.obstacles都具有相同的功能
、
、
、
我已经有了这方面的代码,但它只适用于我的.
obstacle
1 div,即使我尝试使用jquery.each,或者我只是遗漏了一些东西。下面是仅适用于.
obstacle
1的代码 <div id="char1" class="characters character1">char1</div>= $(".obstacles"); var
obstacle
1Curren
浏览 3
提问于2016-08-03
得票数 2
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1
回答
雪碧不露,与雪碧碰撞不起作用
、
、
、
= -300
OBSTACLE
_SPACE = 100 #100 global
obstacle
_stage global
OBSTACLE
_DESPAWN))
浏览 4
提问于2022-07-09
得票数 1
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2
回答
游戏-集体杀死雪碧的问题
、
: new.all_sprites.add(new.
obstacle
)update.
obstacle
.kill() new.
obstacle
=
Obstacle
(*obs) new.all_spr
浏览 3
提问于2019-11-10
得票数 1
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