那么在onCreate()获取view的width和height会得到0呢,原因是Android的oncreate和onMesure是不同步的,我们在onCreate里面获取的width和height,...针对上面的问题,网上提供了4种解决方案: 1,View.post() 此方法的思路是在onCreate里面执行一个线程,知道获取View的宽高属性。...一般来说OnGlobalLayoutListener就是可以让我们获得到view的width和height的地方 但是注意这个方法在每次有些view的Layout发生变化的时候被调用(比如某个View...3,onWindowFocusChanged() 当Activity的当前Window获得或失去焦点时会被回调此方法。...4,重写View的onLayout方法 我们知道Android的view绘制流程中是onMesure->onLayout()的顺序,所以在onLayout获取的也是真实的数据。
如何在onCreate中获取View的高度和宽度 在开发过程中经常需要获取到View的宽和高,可以通过View.getWidth()和View.getHeight()来得到宽高。...然而新手们经常在onCreate方法中直接调用上面两个方法得到的值是0! 这是为什么呢? 因为View绘制是通过两个遍历来完成的,一个measure过程,一个layout过程。...只有经过“测量”和“布局”之后,View才能正确地完成绘制。而这一切是发生在onCreate方法之后的。...所以在onCreate中直接使用View.getWidth()和View.getHeight()是无法得到正确的值的。 那应该怎么onCreate中获取View的宽高呢?...开发者可以通过View.post()方法来获取到View的宽高,该方法传递一个Runnable参数,然后将其添加到消息队列中,最后在UI线程中执行。
原文 https://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519 在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。...在使用的时候,有几点需要格外注意: 1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。 2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。...答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。...下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现: private final WorkerRunnable mWorker; private final...“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义: private void finish(Result result
4.1 Android中的异步操作优化Android开发中,AsyncTask曾是处理后台任务的常用方法,但由于其局限性(如API过时、不支持更复杂的操作),现在推荐使用ExecutorService或...可以处理后台任务,但在复杂的异步操作场景中,AsyncTask的生命周期管理和错误处理不够灵活,容易出现内存泄漏问题。...; } }}通过使用ExecutorService和线程池,可以更好地管理后台任务,提高多线程处理能力,避免了AsyncTask的生命周期问题和内存泄漏。...,重复请求时将会直接从缓存中读取数据,减少网络带宽的消耗和请求延迟。...六、总结在移动端开发中,优化代码性能是提升用户体验和应用响应速度的关键。
在 Activity 的 onCreate() 方法中为什么获取 View 的宽和高为0 ?...: width=0 | height=0 如上面代码结果所示,在Activity的onCreate()方法中我们尝试获取控件的宽和高,却获取得是0,这是因为 View 绘制和 Activity 的生命周期方法并不同步...,即使 Activity 回调了 onCreate()、onStart()、onResume() 方法,View 也不一定同步完成绘制,所以此时在这些方法里面获取 View 的尺寸时就获取不到,解决方法有以下几种...: 方法一、在 Activity 的 onWindowFocusChanged() 方法中获取 View 的尺寸。...,例如可以使用延时或者在onCreate()方法中手动调用 View 的测量方法,相对而言以上几种方法更为方便。
1 ) AsyncTask实现的原理 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作 使用的优点:简单,快捷,过程可控 使用的缺点:...* 注意,在这个方法中是不可以进行UI 操作的, * 如果需要更新UI元素,可以调用publishProgress(Progress......publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就会很快被调用, * 方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。...在这个方法中可以对UI 进行操作, * 利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应地更新。...* 返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI 操作, * 比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。
实际上在Android 1.0和1.1也是有类似的实现,那就是UserTask。...UserTask和AsyncTask有着相同的API及实现,但是由于由于1.0和1.1的设备份额微乎其微,这里的概念就不会涉及到UserTask。...生命周期 关于AsyncTask存在一个这样广泛的误解,很多人认为一个在Activity中的AsyncTask会随着Activity的销毁而销毁。然后事实并非如此。...AsyncTask会一直执行doInBackground()方法直到方法执行结束。一旦上述方法结束,会依据情况进行不同的操作。...推荐的一种进行异步操作的技术就是使用Loaders。这个方法从Android 3.0 (Honeycomb)开始引入,在android支持包中也有包含。
来确定别的view的布局,但是在onCreate()获取view的width和height会得到0.view.getWidth()和view.getHeight()为0的根本原因是控件还没有完成绘制,你必须等待系统将绘制完...一般来讲在Activity.onCreate(...)、onResume()方法中都没有办法获取到View的实际宽高。...runnable对象中的方法会在View的measure、layout等事件后触发,具体的参考Romain Guy: UI事件队列会按顺序处理事件。...2、语法很简单 3、重写View的onLayout方法 这个方法只在某些场景中实用,比如当你所要执行的东西应该作为他的内在逻辑被内聚、模块化在view中,否者这个解决方案就显得十分冗长和笨重。...onLayout方法会调用很多次,所以要考虑好在这个方法中要做什么,或者在第一次执行后禁用掉你的代码。
主要练习异步任务和LruCache缓存 package com.android.test; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection...android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.AsyncTask...).init(configuration); ListAdapter adapter = new ImageAdapter(); lv_images.setAdapter...task.execute(url); } return view; } /** * 从缓存中读取图片...catch (Exception e) { } return bitmap; } //下载完成的
解决OOM和图片乱序问题 package com.android.test; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection...android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.AsyncTask...class MainActivity extends Activity { private ListView lv_images; @Override protected void onCreate...).init(configuration); ListAdapter adapter = new ImageAdapter(); lv_images.setAdapter...catch (Exception e) { } return bitmap; } //下载完成的
引用完之后会报出一个jar版本不同的错误 ? 所以我们要让库和我们的工程的版本一致 ?...拷贝libs下的android-support-v4.jar 分别复制到刚引用的3个库中替换libs下的android-support-v4.jar 修改一下MianActivity.java和activity_main.xml...android.app.Activity; import android.app.ActionBar; import android.app.Fragment; import android.os.AsyncTask...private ArrayAdapter adapter; private List list; @Override protected void onCreate...adapter = new ArrayAdapter(this,android.R.layout.simple_list_item_1,list); lv.setAdapter
在做的过程中遇到了一个下拉菜单联动的问题,以前没做过,突然做还真有点不知所措了,在网上找了一大堆发现数据都是本地的应该构造好了,没卵用,不过也给了我很多想发,一开始想到用树去解决,可是每个树的节点个数不知道...,就可以和儿子组合起来和成一个唯一的键,为一个字符串// 下面是获取到的整个JSON字符串 String str = { "爱立信$$BBU$$DUS4102": "KDU137624/11$$",...() { // 表示选项被改变的时候触发此方法, @Override public void onItemSelected...,就先只能这样获取数据了,在查询上效率会面一些,但是一般不会分类太多,多的话那就是大的项目了,可以事先就存在redis中,用Zset,键值还是键,值还是值就获取的更快了。...,内容有点多,可以先运行试试,看看效果或许可以在必要的时候帮助你一点。 有好的解答和疑问可以在下方评论,也可以加我的QQ:1402876003. 网页五级下拉菜单联动请在博客里寻找。
Android会在销毁你的Activity之前调用onSaveInstanceState()方法,于是,你可以在此方法中存储关于应用状态的数据。...然后你可以在onCreate()或onRestoreInstanceState()方法中恢复。 b、如果是大量数据,使用Fragment保持需要恢复的对象。 c、自已处理配置变化。...Bundle中的数据必须能够被序列化和反序列化),这样会消耗大量的内存和导致配置变化缓慢。...总使用了Volley去加载 了一张美女照片,然后在onDestroy中对Bitmap进行存储,在onCreate添加一个或者恢复一个Fragment的引用,然后对Bitmap进行读取和设置。...当然了,运行过程中Activity不断的重启,我们也提供了setActivity方法,onDestory时,会setActivity(null)防止内存泄漏,同时我们也会关闭与其绑定的加载框;当onCreate
SimpleAdapter sa; private List> channelList; @Override protected void onCreate...(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_http_json...android.R.layout.simple_spinner_item , new String[]{"name"}, new int[]{android.R.id.text1}); channel.setAdapter...> parent) { } }); } //获取频道 public class GetChannel extends AsyncTask<.../showapi_open_bus/channel_news/channel_news"; /*获取 频道对应新闻的网络接口 get 请求参数: * channelId
通过我们会在 Activity 的 onCreate() 方法或 Fragment 中的 onActivityCreate() 方法内初始化 Loader getSupportLoaderManager...加载器(特别是 CursorLoader)在停止运行后,仍需保留其数据,这样既可保留 Activity 或 Fragment 的 onStop() 和 onStart() 方法中的数据。...中的内容,比起 Handler + Thread 或者 AsyncTask 的实现方式,Loader 机制能让代码更加的简洁易懂,而且是 Android 3.0 之后最推荐的加载方式。...Loader 机制的 使用场景 有: 展现某个 Android 手机有多少应用程序 加载手机中的图片和视频资源 访问用户联系人 下面用一个加载手机中的图片文件夹的例子,看看在实际开发中如何运用 Loader...看到这代码是不是觉得特别简洁,让 MainActivity 中继承了 AlbumCollection 中的 AlbumCallback 接口,接着 onCreate() 中实例化了 AlbumCollection
要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。 millisec 必需。在执行代码前需等待的毫秒数。 提示和注释 提示:setTimeout() 只执行 code 一次。... 定义和用法 clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。...clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。...button onclick="int=window.clearInterval(int)"> Stop interval setInterval() 方法可按照指定的周期...由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM。其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低。...在非UI线程中处理Bitmap 从网络和磁盘加载图片可能很耗时,这样如果在UI线程中执行加载就会很容易引起ANR,下面使用AsyncTask来在后台线程中异步加载图片,并演示一些同步技巧。...使用AsyncTask AsyncTask提供了一个简单的方式异步执行操作,然后回到UI线程中处理结果。下面就实现一个AsyncTask子类来加载图片到ImageView。...在2.3.3 (API level 10)版本及以前,Bitmap对应图片的像素数据是native内存中存储的,和Bitmap对象(在Dalvik堆内存中)是分开的。...字段,使用为此字段设置了Bitmap对象的参数的decode方法会尝试复用现有的bitmap内存,这样避免了内存的分配和回收。
异步任务 目的:方便后台线程中操作后更新UI 封装并简化了异步操作 实现:Thread和Handler进行了封装 实质:Handler异步消息处理机制 参数是泛型:<Params,Progress,Result...使用 使用时首先需要新建一个类,继承自AsyncTask, 泛型要填包装类,或者自定义的Model类型, 系统要求至少一定要继承doInBackground()这个方法, 即在后台子线程进行的一个方法...* 方法体中,可以 ;‘’;操作UI !!...注意: 不要直接调用onPreExecute()、doInBackground()、onProgressUpdate()、onPostExecute)和onCancelled()方法 AsyncTask...对象必须在主线程创建; 开始和结束异步任务的方法: execute(Params...params) 必须在主线程中调用 作用:表示开始一个异步任务 注意:一个异步对象只能调用一次execute
这节课引导 使用AsyncTask 在后台线程中处理图片的处理方式和,展示如果处理并发问题。...使用一个异步任务 AsyncTask AsyncTask 提供了一个简单的方式来在后台线程中执行工作,和发布处理结果回调到UI线程中。要使用它,只需创建一个子类和重载提供的方法。...使用类似的方法,我们随着这样的模式,扩展我们上一章节中提到的AsyncTask方法。 创建一个专用的Drawable子类,以存储一个 工作任务(AsyncTask)对象的引用。...onPostExecute()方法中的更新操作,它检查了 任务是否被终止过了和 当前的任务是否是 ImageView关联的任务。...使用一个 AsyncTask ,像上面的课程 在UI线程外处理图像 一课中描述的那样,简单的移动图像加载和处理的过程到后台线程中: public class ImageDetailActivity
JetPack提供了Room数据库,和GreenDAO等开源库一样,在SQLite做了封装 Room主要使用三个注解: 1.Entity:实体类,对应一张表 2.Dao:包含操作表的一些列方法 3.Database...需要满足:定义的类是一个继承RoomDatabase的抽象类,注解中定义包含实体类列表,包含一个没有参数的抽象方法并返回Dao对象 一、Room上手 首先添加依赖: implementation...,Room会根据这个构造将表里的数据转化为实体类,对于其他我们代码里使用的构造方法,可以使用@Ignore注解表示Room将忽略它,属性也可以使用这个注解,表示这个属性将不会生成数据库字段 使用@PrimaryKey...、数据库版本、是否输出日志 使用单例模式时,构造方法不能私有化,因为Room内部会调用构造方法 定义获取Dao对象的抽象函数 package com.aruba.room; import android.content.Context...效果: 不过每次我们做了操作后,还需要手动查询下,有没有可以自动刷新数据的方法呢?
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