Activity是Android四大组件之一,用于直接跟用户进行交互,本篇文章将介绍Activity的启动流程。用户启动Activity的方式大致有两种:一种是在桌面点击应用程序的图标,进入应用程序的主界面;另一种是在应用程序中,进入一个新的Activity。前者,桌面其实是系统应用launcher的界面,点击应用程序图标,会进行应用程序的主界面,实质是从一个应用的Activity进入另一个应用Activity。
手机屏幕事件的处理方法onTouchEvent。该方法在View类中的定义,并且所有的View子类全部重写了该方法,应用程序可以通过该方法处理手机屏幕的触摸事件。该方法的签名如下所示。
standard,SingleTask,SingleTop,SingleInstance
Intent的FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT
你好! 我是 Graydalf ,有可能也叫 Gdalf ~ 今天被朋友问到如何设置一个广播来启动一个应用并显示数据,于是将自己了解到的记录下来,有什么较为 DEMO 的地方希望你能留言告诉我,谢谢。
后来想到,Activity A使用了SingleTask的launchMode,猜想可能跟这个有关,在执行界面跳转的时候,不会生成新的Activity A实例,所以可能不会接收到传过来的Bundle里面的值。于是将Activity A的launchMode改为了Standard,果然,B传过来的值,A可以接收到(见图:1-3),验证了我的猜想。
当Activity的启动模式为singleTask的时候,通过Intent传值,getIntent是接收不到值的,为null。
默认情况下(即没有 newtask flag),启动一个 Activity 时,被启动的 Activity 会在启动它的 Activity 的栈中创建(不管它们 taskAffinity 是否一样)。
介绍 Android 启动模式之前,先介绍两个概念task和taskAffinity
本文介绍了Activity的四种启动模式,分别是Standard、SingleTop、SingleTask和SingleInstance。在不同的启动模式下,Activity的创建和启动方式会有所不同。标准模式适用于大多数场景,而SingleTop和SingleTask模式则分别适用于栈顶复用和同一个Task中复用Activity的场景。SingleInstance模式则是Activity独享Task的情况,适用于需要Activity独占的场景。
Activity算是我们使用最多也是最基础的内容了。但是为什么面试还会频频问到呢?即使是面试高级Android职位。说到底还是因为他足够重要,万丈高楼平地起,打好基础永远都是第一位的。今天就聊聊关于Activity的一些知识点:
微信里的文章页面,可以选择“在浏览器打开”。现在很多应用都内嵌了WebView,那是否可以使自己的应用作为第三方浏览器打开此文章呢? 如图:
activity的几种启动模式是android中常考的知识点,一般会考察有哪几种启动模式,以及每种启动模式在什么场景下使用:
singleTask 启动模式的 Activity 只能在任务返回堆栈的最底部 , 即栈底 , 根 Activity 位置 , 其在返回堆栈中 , 该 Activity 实例下面不可能也不能存在任何 Activity 实例 ;
即 需要2个步骤 才可 完成 一键退出 App 需求。下面,我将根据这两个步骤进行功能实现讲解。
一键退出 App 其实是 两个需求: 1. 一键结束当前App所有的Activity 2. 一键结束当前App进程
Android应用运行在后台的时候,经常被系统的LowMemoryKiller杀掉,当用户再次点击icon或者从最近的任务列表启动的时候,进程会被重建,并且恢复被杀之前的现场。什么意思呢?假如APP在被杀之前的Activity堆栈是这样的,A<B<C,C位于最上层
privatestaticStack mActivityStack;Activity的启动模式,不仅仅是我们面试的时候经常被问到的面试题目,也是我们日常开发当中经常用到的知识,特总结记录如下。
所谓的被挤下线功能,即一个账号在A客户端保持登陆状态,然后又在B客户端进行了登陆操作,那么A客户端就会被挤下线。
在 Android 应用开发中,Activity 是用户界面的核心组件,而 Activity 的启动模式则是决定应用界面如何在任务栈中交互、管理以及呈现的关键因素。正确的启动模式选择能够优化用户体验、提高应用性能,并确保应用在各种情景下都能保持稳定。本文将深入探讨 Android 中的 Activity 启动模式,详细解释每种模式的用途、适用场景。
作为一个好的开发人员,不应该忽视掉Activity的启动方式launchMode。每次新建Activity时,内心都要问问自己这个界面启动场景是什么,它应该适应于哪种启动方式?如果要快速灵活的解决上述问题,我们需要对launchMode的四种启动方式了然于胸。下面我会逐一通过简洁的语言介绍它们的意义,同时使用一句话来总结它们各自的特性,帮助我们迅速了然于胸。
多activity中退出整个程序,例如从A->B->C->D,这时我需要从D直接退出程序。 补充:finish()和system(0)都只能退出单个activity。
答:1.使用Bundle:在activity中建一个bundle,把要传的值存入bundle,然后通过fragment的setArguments(bundle)传到fragment,在fragment中,用getArguments接收。这个方法能保证在 fragment 销毁重建后依然能获取到传递过来的数据。 2.采用接口回调的方式。 3.EventBus。
本文主要介绍了在 Android 开发中,关于 Activity 的 Task 和启动模式的简单探讨。首先介绍了什么是 Task,以及 Task 与 Activity 之间的关系。之后通过代码示例讲解了如何定义和启动 Task,以及如何使用 Intent 切换 Task。最后介绍了四种 Task 的启动模式,并给出了相应的示例代码。", "key": "android_task_and_start_mode
Activity的四种启动模式想必入门安卓开发一两年的都了解, · standard · singleTop · singleTask · singleInstance
Android LaunchMode是一个重要的概念,它定义了Activity的启动模式,决定了Activity在不同情况下如何启动。在面试中,LaunchMode相关的知识点经常被问到。本文将从10个疑难问题入手,深入剖析面试官的出发点,并提供详细解答,帮助读者在面试中展现扎实功底,脱颖而出。
今天分享一波面试系列,都是一些面试时肯定会被问到的问题,其中的内容也是和我被面试的实际情况息息相 关,希望能帮大家踩一点坑。
standard是activity的默认启动模式,每次activity启动时,都会创建一个新的实例化对象。 ActivityA为standard模式
standard:标准模式,也是默认模式。每当我们启动一个Activity,系统就会相应的创建一个实例,不管这个实例是否已经存在。
Android每个Application都是由若干个四大组件组成的。每个页面都是一个Activity,当需要打开相应页面(Activity)时系统会创建他们的实例并把他们一一放入栈中进行管理。任务栈是一种“后进先出”的栈结构,通过back键,我们可以发现这些Activity会一一出栈(PS:不断返回上一页)。如果每次启动Activity都创建一个实例,会不会很浪费资源。能不能进行Activity的复用呢?Android系统在设计就考虑到这个问题,所以提供了同步的Activity启动模式,在不同条件下进行Activity的复用。其中都包括:Standard、SingleTop、SingleTask、SingleInstance。 (PS:本篇文章的实验数据都基于Android7.0)
默认模式 ( standard ) : 最简单的模式 , 每次启动一个 Activity 就创建一个新的 Activity 实例 , 放入返回堆栈中 ;
这里的B(主界面)我是笼统的讲了。比如微信,登录后,先是一个主界面,但是要在<我> —> <设置> —> <退出按钮> .这个时候,这个B界面也就有二级深度了。一个有四个Tab的主界面,然后一个设置的界面。有二个界面。
1.standard模式 standard模式是系统的默认启动方式,每次激活Activity都会创建Activity,并放在任务栈中。 系统不会在乎活动是否已经存在于返回栈中,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。 public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceStat
例: A,B,C,D四个Activity,启动模式均为默认,依次启动,在D中启动B。
1>intent.setClass(this,OtherActivity.class)
将指定activity上面的其他activity出栈,指定activity位于栈顶,但是可以使用已有的实例或者重新创建一个实例,取决于是否加一个FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志
面试的时候,面试官经常同你随便侃侃Activity的启动模式,但Activity启动牵扯的知识点其实很多,并非能单单用四个启动模式就能概括的,默认的启动模式的表现会随着Intent Flag的设置而改变,因此侃Activity启动模式大多走流程装逼,最多结合项目遇到的问题,随便刁难一下面试者,并不太容易把控,也许最后,面试官跟面试者的答案都是错了,比如在Service中必须通过设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK才能启动Activity,这个时候启动Activit会有什么样的表现呢?就这一个问题,答案就要分好几个场景:
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2021-04-04 22:45:03.650 17626-17626/com.example.myfirstapp I/System.out: MainActivity Create. Task Id: 43112 2021-04-04 22:45:14.365 17626-17626/com.example.myfirstapp I/System.out: SingleTaskActivity Create. Task Id: 43112 2021-04-04 22:45:14.803 17626-17626/com.example.myfirstapp I/System.out: MainActivity Stop. Task Id: 43112
本文介绍了Android开发中的Activity生命周期和启动模式,包括standard、singleTop、singleTask和singleInstance四种启动模式,以及横竖屏切换时Activity的生命周期方法执行顺序和系统内存不足时低优先级Activity被回收时的生命周期方法执行顺序。
在现有Android项目的同级目录执行创建Flutter项目的命令flutter create -t module --org cn.it200 my_flutter
http://blog.csdn.net/lxj1137800599/article/details/50353728 这篇文章已经介绍了生命周期,概括下来就是下面这幅图
// 总结 当Activity启动时,依次会调用onCreate(),onStart(),onResume(),而当Activity退居后台时(不可见,点击Home或者被新的Activity完全覆盖),onPause()和onStop()会依次被调用。当Activity重新回到前台(从桌面回到原Activity或者被覆盖后又回到原Activity)时,onRestart(),onStart(),onResume()会依次被调用。当Activity退出销毁时(点击back键),onPause(),onStop(),onDestroy()会依次被调用,到此Activity的整个生命周期方法回调完成。现在我们再回头看看之前的流程图,应该是相当清晰了吧。嗯,这就是Activity整个典型的生命周期过程。
背景 目前有一部分android APP需要这样一种场景,即应用需要保留一个应用首页主Activity,其它子Activity永远在主Activity之上,跳转到子Activity之后,不管以哪种方式跳转,最终都可以返回到主Activity,这种场景有点类似主桌面的概念。这种场景如果纯fragment来实现,需要管理fragment栈,中间如果发生嵌套跳转,fragment栈的管理会变得非常复杂,所以难免会需要使用部分Activity来实现,并且由于主Activity承载的内容比较丰富,初始化会比较耗时,因
今天想来说说Android的启动模式,一来自己做一个总结,二来如果能帮助到别人就更好了~ 首先来看一个实际的业务场景。我之前在公司实习的时候,我所在的部门只负责一个品类(国际机票),那用户从机票首页开始搜索机票到最终完成订单并支付大致分为以下几个流程(实际流程因为考虑的问题比较多,所以要比这稍微复杂些): 1. 用户在机票首页确认好出发、到达目的地、日期及人数后,就可以点击“搜索”进入到搜索结果页 2. 用户根据意愿选择相应航班并点击进入确认订单页 3. 用户确认好订单内容点击下单,开始支付,支
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型.
面试的时候,面试官经常同你随便侃侃Activity的启动模式,但Activity启动牵扯的知识点其实很多,并非能单单用四个启动模式就能概括的,默认的启动模式的表现会随着Intent Flag的设置而改变,因此侃Activity启动模式大多走流程装逼,最多结合项目遇到的问题,随便刁难一下面试者,并不太容易把控,也许最后,面试官跟面试者的答案都是错了,比如在Service中必须通过设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK才能启动Activity,这个时候启动Activit会有什么样的表现呢?就这一个问题
以下问题的答案均是个人四年来学习实践中整理的,如有不同意见,欢迎斧正。 1.自定义Handler时如何避免内存泄漏
使用singleTop模式的Activity在栈顶时只会在Task中存在一个实例,所以可以在以下场景中使用:
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