Single/SingleObserver Single 用于只发射一次数据就结束了,所以无需通过 onComplete 通知观察者,要么 onSuccess 要么 onError。...CompletableObserver { override fun onComplete() { Log.e("RX", "Completable onComplete")...CompletableCreate 内部的 Emitter 只有 onComplete 和 onError,能发射什么是由这个 Emitter 控制的,在 onComplete 后也切断了联系。...@Override public void onComplete() { ......try { actual.onComplete(); } finally { if (d !
() { Log.e("RX", "onComplete") } override fun onSubscribe(d: Disposable) { disposable =...7 dispose [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8],在这里释放资源 onComplete 给 using 方法加最后一个参数 false,日志如下,相比为 true 的就是等 onComplete...doOnEach Observer onComplete Observer onComplete doFinally doAfterTerminate after...super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer<?...源 Observable 发射最后一项数据到发射 onComplete 之间的时间间隔不会发射。
且onComplete或onError只能同时存在一个或者说只会走一个。...concat中所有的Observable都要走完onComplete方法,不然 subscribe中的onComplete将不会执行。...3.最为关键的是onComplete和onError必须唯一并且互斥, 即不能发多个onComplete,也不能发多个onError,如果你的代码逻辑中违背了这个规则, 并不一定会导致程序崩溃 比如发送多个...onComplete是可以正常运行的, 依然是收到第一个onComplete就不再接收了, 但若是发送多个onError, 则收到第二个onError事件会导致程序会崩溃.。...()程序正常 e.onNext(response); e.onComplete(); e.onError(new AndroidException("error")); 先调用onComplete
param name="url">请求地址 /// 请求参数 /// <param name="<em>onComplete</em>...); case "GET": return Get(url, param, onComplete);...请求地址 /// 参数 /// <param name="<em>onComplete</em>...= null) <em>onComplete</em>(HttpStatusCode.NotFound, "请求远程返回为空"); return null...= null) onComplete(response.StatusCode, result); return result;
super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer onError, Action onComplete, Consumer onError; final Action onComplete; final Consumer onError, Action onComplete, Consumer<?...()这几个实现,分别是调用onSubscribe、onNext、onError、onComplete几个对象的回调方法。
() { Log.d(TAG, "onComplete: "); } }); 结果: ?...() { Log.d(TAG, "onComplete: "); } }); 结果: ?...doOnComplete Observable 每发送 onComplete() 之前都会回调这个方法。...onError 或者 onComplete 发送之后回调。...() { Log.d(TAG, "===================onComplete "); } }); 结果: ?
() { System.out.println("onComplete"); } }); 输出: onNext: A onNext...: D onNext: E onComplete ---- distinct 过滤相同的事件 官方示例: Observable.just(2, 3, 4, 4, 2, 1) .distinct...() { System.out.println("onComplete"); } }); 输出: // 700(500 + 200...() { System.out.println("onComplete"); } }); 输出: onNext: A onNext...: D onComplete ---- throttleLatest 发出事件流中的事件,然后在它们之间经过指定的超时时定期发出最新项目(如果有)。
emitter.onNext("a"); emitter.onNext("b"); emitter.onNext("c"); emitter.onComplete...() { System.out.println("complete"); } }); 1.2 onComplete事件 emitter...发送onComplete消息后,挨打的靶子(消费者),就不再继续处理了,不管后面emitter是否还继续发送。...注:onComplete之后,emitter再次发送的"d",消费者已经不再处理了。...; System.out.println("准备发送c"); emitter.onNext("c"); emitter.onComplete(); }).subscribe(new
邻家小妹.jpg 在 RxJava 中 doFinally 和 doAfterTerminate 这两个操作符很类似,都会在 Observable 的 onComplete 或 onError 调用之后进行调用...doOnEach() 需要四个参数:onNext、onError、onComplete、onAfterTerminate。...(t) 或者 downstream.onComplete() 之后,才执行 run()。...二者的顺序 doFinally 和 doAfterTerminate 都会在 onComplete 之后才执行,那么它们二者的顺序是如何呢?...因为,它们都需要在 downstream.onComplete() 执行之后,才会执行。而 downstream 对应的下游是观察者。下流的数据流向跟上游的数据流向是相反的,从下向上的。
Observable (可观察者,即被观察者) Observer (观察者) subscribe (订阅) 通过该方法,将 Observable 与 Observer 关联起来 事件 (包括 onNext,onComplete...Disposable d); void onNext(@NonNull T t); void onError(@NonNull Throwable e); void onComplete...(); } 一个正常的事件序列的调用顺序会是这样的 onSubscribe > onNext > onComplete,若中途出错了,那调用顺序可能是这样的 onSubscribe > onNext...onError 方法与 onComplete 方法可以说是互斥的,调用了其中一个方法就不会调用另外一个方法 ---- 源码解析 基本使用 在讲解原理之前,我们先来看一下 Rxjava 的一个基本使用。...方法一一样,只不过执行完 onComplete 方法的时候,还会执行 dispose 方法,dispose 当前的 CreateEmitter。
{ override fun onComplete() = System.out.println("onComplete......在发送完onError事件后,即使发送了onComplete事件,也无法接收 3....在发送完onComplete事件后,再发送了onError事件,则会将该Throwable对象抛出,出现crash 4....super Throwable> onError, Action onComplete) public final Disposable subscribe(Consumer onError,Action onComplete, Consumer<?
扩展的观察者模式 onNext()订阅了一个事件,当事件完成时会回调onComplete(),在完成过程中发生了异常会回调onError()。...emitter) throws Exception { emitter.onNext("hello world"); emitter.onComplete...(observer); 注意:onError()和onComplete()只会回调一个。...emitter) throws Exception { emitter.onNext("hello world"); emitter.onComplete...() { System.out.println("onComplete():"); } }); Just 使用将为你创建一个Observable
当上游发送了一个onComplete后, 上游onComplete之后的事件将会继续发送, 而下游收到onComplete事件之后将不再继续接收事件....上游可以不发送onComplete或onError....最为关键的是onComplete和onError必须唯一并且互斥, 即不能发多个onComplete, 也不能发多个onError, 也不能先发一个onComplete, 然后再发一个onError,...比如发送多个onComplete是可以正常运行的, 依然是收到第一个onComplete就不再接收了, 但若是发送多个onError, 则收到第二个onError事件会导致程序会崩溃....super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer<?
第一步,创建Observable, Emitter是发射器的意思, 在subscribe方法中不断调用发射器的方法; 总共有onNext()、onComplete()、onError()三个方法;...第二步,创建Observer, 总共有onNext()、onComplete()、onError()、onSubscribe()四个方法; 其中,onNext()、onComplete()、onError...()三个方法分别对应着第一步中Observable的onNext()、onComplete()、onError()三个方法, 只要Observable发出(调用)对应的方法, Observer对应的方法就会被调用...() { Log.d("MainActivity","onComplete"); } }; } 第三步,在click()中...() { Log.d("MainActivity","onComplete"); } }; } }
Single Single和Observable类似,但是它主要处理单个数值,它只会返回onSuccess和onError,没有onComplete Single.just("Hello...它是一种延迟计算,要么发射单个数据,要么不发送数据,要么发送exception onSuccess,onError和onComplete三个方法,Observable只有onError和onComplete...Throwable e) { } @Override public void onComplete...} }); Completable CompletableDelay内部类Delay的run方法可以知道,要么onError,要么onComplete...new DisposableCompletableObserver() { @Override public void onComplete
如果MaybeEmitter先调用了onComplete(),即使后面再调用了onSuccess()也不会发射任何数据。...我们对上面的代码再做一下修改,在subscribe()中也加入onComplete(),看看打印出来的结果会是这样的?因为SingleObserver中是没有onComplete()方法。..., onComplete)); } 我们可以得到,Maybe在没有数据发射时候subscribe会调用MaybeObserver的onComplete()。...如果Maybe有数据发射或者调用了onError(),是不会再执行MaybeObserver的onComplete()。...因此,可以考虑将 onComplete() 可以跟 onNext() 合并。在这里,尝试我们将Flowable改成Maybe。
() { Log.d(TAG, "onComplete"); } }); 效果图...() { Log.d(TAG, "onComplete"); } }); ?...() { Log.d(TAG, "onComplete"); } }); ?...() { Log.d(TAG, "onComplete"); } }); ?...() { Log.d(TAG, "onComplete"); } }); ?
() { downstream.onComplete(); } ......即为subscribe传入的observer的三次onNext和 一次onComplete。...onNext、onError、onComplete都是调用 schedule()。...onNext 和onComplete 则是在Schedulers.io()构建的线程池中执行的 。...对象的 onNext(T t)和onComplete()。
link Subscriber#onNext(Object)}, {@link Subscriber#onError(Throwable)} and * {@link Subscriber#onComplete...the callback to call on {@link Subscriber#onComplete} * * @return an observed {@link Flux...} */ public final Flux doOnComplete(Runnable onComplete) { Objects.requireNonNull...(onComplete, "onComplete"); return doOnSignal(this, null, null, null, onComplete, null, null,...() { LOGGER.info("onComplete"); } } @Test public void testDoOnMethods
onError(e: Throwable) { textView.text = "${textView.text}\nonError " } override fun onComplete...遍历集合,每个元素调用一次观察者的 onNext,最后调用 onComplete。...() { Log.e("RX", "onComplete") } } // 输出 onComplete Observable.empty().subscribe(...observerAny) never 相比 empty,不仅不发 onNext,也不会发 onComplete 或 onError,什么都不发射而且也不终止。...Observable.never().subscribe(object : Observer { override fun onComplete() { Log.e
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