例 2.2(documentKeypressIEFF.html) 马克-to-win:当系统看见这句话:document.onkeydown = handleKeypress; 以后,当你按keydown...Key: " + String.fromCharCode(key) + "\nCharacter code: " + key + "."); } } document.onkeydown
函数原型: public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event); 第一个参数是用户按下键时,当前所接收到的按键代号; 第二个参数是按键事件的对象。...根据英语的提示,我们可以很容易地识别出,这些按键的类型,下面举个例子; 1 @Override 2 2 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent...Toast.makeText(this,"你按了返回键",LENGTH_LONG).show(); 7 33 } 8 35 return super.onKeyDown...一般要处理很多事件的时候,用 switch - case 1 @Override 2 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event...default: 17 break; 18 } 19 } 20 return super.onKeyDown
activity启动的时候我们把 这个activity加入到 application中 MyApplication.getInstance().addActivity(this); 当我们退出的时候 比如onkeydown...的时候用 MyApplication.getInstance().exit() 这个代码也只会在程序的主activity中执行 首先我们是onKeyDown结束一个activity 这个时候如果直接调用... 也就是通常看见的连接点击退出程序的时候直接调用MyApplication.getInstance().exit() 就会出错了 当前的你调用的这个类中的ondestroy将不会被执行的 下面是onkeydown...finish的执行顺序在他们之前 而我的程序是这样写的,在MainActivity中: public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {...// TODO Auto-generated method stub Log.i("TAG", "我是onkeydown"); if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
然后有些解决方案是在onDidCompositionEnd里再写一遍onDidChangeContent的逻辑,这种方案在某些简单场景下可以,但是如果只能在onDidChangeContent里执行,那可能要用上onKeyDown...函数,或者任意在onDidChangeContent的键盘函数,我这里采用onKeyDown。...// console.log("comend"); this.compositonState = "end"; }); //中文输入法下等待空格 this.monacoEditor.onKeyDown
文本框如下: <input type="text" style="width: 150px" id="text6" onkeydown
@Override public void onBackPressed() { // 完全由自己控制返回键逻辑,系统不再控制,但是有个前提是: // 不要在Activity的onKeyDown或者OnKeyUp...中拦截掉返回键 // 拦截:就是在OnKeyDown或者OnKeyUp中自己处理了返回键 //(这里处理之后return true.或者return false都会导致onBackPressed不会执行...) // 不拦截:在OnKeyDown和OnKeyUp中返回super对应的方法 //(如果两个方法都被覆写就分别都要返回super.onKeyDown,super.onKeyUp) } 2、覆写...Activity的onKeyDown或者OnkeyUp,拦截返回键 @Override public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {...keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyCode.KEYCODE_BACK) return super.onKeyDown
代码不见了,重新写下就当是复习和以后直接拿来用把 目前流行的解决一般分为两种: 一、按一次后退键显示一个对话框决定是否退出 1 @Override 2 public boolean onKeyDown...setContentView(R.layout.activity_main); 9 } 10 11 @Override 12 public boolean onKeyDown...setContentView(R.layout.activity_main); 21 } 22 23 @Override 24 public boolean onKeyDown...(keyCode, event); 41 } 42 43 // @Override 44 // public boolean onKeyDown(int keyCode...(keyCode, event); 78 // } 79 80 // @Override 81 // public boolean onKeyDown(int keyCode
Runner().playing) { Runner().onKeyDown(startArgs); setTimeout(() => { Runner().onKeyUp(...function isDuckable(obstacle) { return obstacle.yPos === 50; } function duck() { Runner().onKeyDown...{return{keyCode:a,preventDefault:function(){}}},c=b(38),d=b(40),e=b(32);Runner().playing||(Runner().onKeyDown...f();else{var b=Runner().horizon.obstacles[1];if(b&&b.xPos-a.xPos<=42*Runner().currentSpeed)Runner().onKeyDown...(c),Runner().onKeyUp(c);else Runner().onKeyDown(c)}}}}}var bot=TrexRunnerBot(),botInterval=setInterval
oncontextmenu = document.querySelector("html").oncontextmenu = null; //解除快捷键操作屏蔽 window.onkeyup = window.onkeydown...= window.onKeyPress = document.onkeyup = document.onkeydown = document.onKeyPress = document.body.onkeyup...= document.body.onkeydown = document.body.onKeyPress = onkeyup = onkeydown = onKeyPress = null;
Activity.onKeyDown(): 当某个键被按下时会触发,但不会被任何的该Activity内的任何view处理。...Two Way:onKeyDown() //记录用户首次点击返回键的时间 private long firstTime=0; @Override public boolean...onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction...System.exit(0); } return true; } return super.onKeyDown...Three Way:Timer @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode
键盘事件 事件名 onkeydown:按键被按下。 onkeyup:按键被松开。 注意: 如果一直按着某一个按键不松手,那么,onkeydown事件会一直触发。...当onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,后续的间隔会非常快。这种设计是为了防止误操作的发生。 键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document。...代码举例: document.onkeydown = function(event) {...代码举例: document.onkeydown = function(event) {...if (event.keyCode >= 48 && event.keyCode <= 57) { //在文本框中输入内容,属于onkeydown
本片博客将详细介绍: Android 活动中 onKeyDown() onKeyUp() onBackPressed() 三个方法的关系及使用 最后给出实现双击退回桌面的源码实例 ----...所以,见名知意: onKeyDown 就是按下按键的意思, onKeyUp 就是松开按键的意思, onBackPressed 就是返回键被点击的意思。...---- 我们先看下源码 首先瞅瞅 onKeyDown() 的源码:(太长了咱看重点) 可以看到,如果是点击了 Home 键( 也就是 KEYCODE_BACK )的话,将会调用 onBackPressed...方法中,又调用了 finishAfterTransition() 方法 很明显该方法的作用就是结束丹铅活动,所以流程就很清晰了,再看看它的调用 你也可以那自己的音量键做做测试,一直按着一直调用 onKeyDown...() ---- 总结一下 当我们按下 Home 键(其他键,像音量键啥的也一样)的时候调用 onKeyDown() , 然后该方法会判断是那个键被按下, 如果是 Home 键的话,就调用 onBackPressed
一.键盘事件 onkeydown: 按下键盘时触发 onkeypress: 按下有值的键时触发 注意: onkeypress按下 Ctrl、Alt、Shift、Meta 这样无值的键,这个事件不会触发对于有值的键...ctrl相关 alt相关 meta (Mac键盘是一个四瓣的小花,Windows键盘是Windows键) 相关 shift相关 写一个举例其他都类似 比如ctrl+c window.onkeydown...这里最好用keycode可以无视大小写,你要是区分大小写最好这样写 console.log('ctrl+c') } } } //一般简写 window.onkeydown...e.ctrlKey&&e.key == 'c'){console.log('ctrl+c')} } 三.拦截preventDefault 比如拦截ctrl+h事件 window.onkeydown
//不建议用以下方法,易错率大 window.location = 'about: blank'; } } 禁止F12审查元素 1、按F12无任何反应 document.onkeydown...; window.event.returnValue=false; } } 2、按F12弹窗提示 document.onkeydown = function(){ if(window.event...blank'; console.log("呵呵"); } console.log("%c", fn);//请不要删除这行 };mAlert(); 第二种 document.onkeydown...; window.event.returnValue=false; } } 4、按F12关闭当前窗口 document.onkeydown = function(){ if(window.event..."TEXTAREA")){ return false; } return true; } catch (e) { return false; } } 禁止Ctrl+S网页另存为 document.onkeydown
mAlphavalueText.setText("Alpha = " + mAlphavalue*100/0xff + "%"); } @Override public boolean onKeyDown...(int keyCode, KeyEvent msg){ Log.v(TAG, "onKeyDown: keyCode = "+ keyCode); Log.v(TAG,..."onKeyDown: String = " + msg.toString()); switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP...(keyCode, msg); } } 本例子使用 onKeyDown()函数来获得按键的事件,同类的函数还包括 onKeyUp()函数,其参数 int keyCode 为按键码,KeyEvent...上面打出的 log 信息为: VERBOSE/TestKeyEvent(771): onKeyDown: keyCode = 20 VERBOSE/TestKeyEvent(771): onKeyDown
这就是我们常见的在 Activity 里重写 onKeyDown/Up() 来处理点击事件,但注意,这里的处理是最后才会接收到的,所以很有可能事件在到达这里之前就被消耗掉了。 小结 ?...只能在 onKeyDown/Up() 里处理。...的 onKeyDown/Up()。...比如在 ViewGroup 中返回 true,Activity 的 onKeyDown/Up() 就不会被触发,因为被消费了;如果返回 false,那么事件就交由 Activity 处理。...在 Activity 里重写 onKeyDown/Up()----最常用 事件能走到这里表示没有被子 View 消费掉,这里是我们能接触到的层次里面最后对事件进行处理的地方。
assets 文件中 3.调用Activity的setContentView( )方法来显示网页视图 4.用WebView点链接看了很多页以后为了让WebView支持回退功能,需要覆盖覆盖Activity类的onKeyDown...视图 setContentView(webview); } @Override //设置回退 //覆盖Activity类的onKeyDown...(int keyCoder,KeyEvent event)方法 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {...能够响应超链接功能,调用setWebViewClient( )方法,设置 WebView视图 5、用WebView点链接看了很多页以后为了让WebView支持回退功能,需要覆盖覆盖Activity类的onKeyDown...(int keyCoder,KeyEvent event)方法 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
else { System.exit(0); } } return super.onKeyUp(keyCode, event); } 第二种办法 和第一种办法一样,这不过这次响应onKeyDown...代码: /** * 第二种办法 * @param keyCode * @param event * @return */ @Override public boolean onKeyDown...firstTime = secondTime; return true; } else { System.exit(0); } } return super.onKeyDown...{ this.finish(); System.exit(0); } } return super.onKeyUp(keyCode, event); } 第六种办法 在onKeyDown...2000); return true; } else { this.finish(); System.exit(0); } } return super.onKeyDown
Android 自定义返回按钮的实例详解 程序中我们有时候想让放回按钮按照自己的需求调整页面而不是单纯的按照系统返回上一级,这个问题很简单,重写 onKeyDown 方法即可。...@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { //如果我们用的是webview页面,想返回网页的上一页设置这里就可以了...System.currentTimeMillis(); } else { finish(); System.exit(0); } return true; } return super.onKeyDown
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